[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:03.42,0:00:05.48,Default,,0000,0000,0000,,Схеми та логіка Dialogue: 0,0:00:08.16,0:00:13.54,Default,,0000,0000,0000,,Одна з найкрутіших можливостей схем\Nце те, що схема може бути мистецтвом, Dialogue: 0,0:00:13.54,0:00:18.44,Default,,0000,0000,0000,,якщо у мене є креативна ідея, я можу її \Nздійснити за допомогою схеми. Dialogue: 0,0:00:20.30,0:00:24.70,Default,,0000,0000,0000,,Тож якщо у вас є ідеї, можете використати\Nтехнології, щоб втілити їх у життя. Dialogue: 0,0:00:26.86,0:00:32.34,Default,,0000,0000,0000,,Кожен вхід та вихід даних з комп'ютера \Nє по суті типом інформації, Dialogue: 0,0:00:32.34,0:00:37.24,Default,,0000,0000,0000,,яку можна представити електричними\Nсигналами включено та виключено, Dialogue: 0,0:00:37.24,0:00:39.06,Default,,0000,0000,0000,,одиничками та нуликами. Dialogue: 0,0:00:39.40,0:00:46.36,Default,,0000,0000,0000,,Для обробки інформації, як поступає на вхід\Nі для того, щоб створити вихідну інформацію, Dialogue: 0,0:00:46.36,0:00:49.92,Default,,0000,0000,0000,,комп'ютер повинен змінити та\Nпоєднати різні вхідні сигнали. Dialogue: 0,0:00:50.54,0:00:57.00,Default,,0000,0000,0000,,Щоб це зробити, комп'ютер використовує \Nмільйони мініатюрних електричних компонентів, Dialogue: 0,0:00:57.00,0:00:59.96,Default,,0000,0000,0000,,які утворюють схеми. Dialogue: 0,0:01:03.04,0:01:08.46,Default,,0000,0000,0000,,Розглянемо ближче, як схеми можуть змінювати\Nта обробляти інформацію у формі нулів та одиниць. Dialogue: 0,0:01:09.46,0:01:12.28,Default,,0000,0000,0000,,Це дуже проста схема. Dialogue: 0,0:01:12.28,0:01:15.82,Default,,0000,0000,0000,,Вона бере електричний сигнал,\Nвключено чи виключено, і обертає його. Dialogue: 0,0:01:15.82,0:01:20.58,Default,,0000,0000,0000,,Якщо на вхід подано 1, схема повертає 0. Dialogue: 0,0:01:20.58,0:01:23.62,Default,,0000,0000,0000,,Якщо на вхід дати 0, отримаємо 1. Dialogue: 0,0:01:23.63,0:01:29.68,Default,,0000,0000,0000,,Сигнал на вході НЕ такий самий, як сигнал на виході,\Nтож цю схему можна назвати НЕ. Dialogue: 0,0:01:30.04,0:01:36.58,Default,,0000,0000,0000,,Складніші схеми можуть отримувати багато сигналів\Nта поєднувати їх, і видавати інший результат. Dialogue: 0,0:01:36.58,0:01:43.48,Default,,0000,0000,0000,,У цьому прикладі схема бере два електричні сигнали,\Nкожен з яких може бути 1 чи 0. Dialogue: 0,0:01:43.88,0:01:49.58,Default,,0000,0000,0000,,Якщо хоча б один з вхідних сигналів нуль,\Nто і результат теж нуль. Dialogue: 0,0:01:49.58,0:01:52.72,Default,,0000,0000,0000,,Ця схема лише тоді дасть на виході 1, Dialogue: 0,0:01:52.78,0:02:00.76,Default,,0000,0000,0000,,якщо І вхідний, І вихідний сигнали є одиницями.\NТож назвемо цю схему І. Dialogue: 0,0:02:01.22,0:02:06.60,Default,,0000,0000,0000,,Багато маленьких схем, схожих на цю, \Nвиконують прості логічні обчислення. Dialogue: 0,0:02:06.60,0:02:13.40,Default,,0000,0000,0000,,З'єднуючи ці схеми, можна створити складніші,\Nдля виконання складніших обчислень. Dialogue: 0,0:02:13.94,0:02:19.76,Default,,0000,0000,0000,,Наприклад, можна зробити схему, яка\Nдодає 2 біти, і назвати її суматором. Dialogue: 0,0:02:19.84,0:02:27.04,Default,,0000,0000,0000,,Ця схема приймає 2 окремі біти, кожен з яких\Nможе бути 0 або 1, і додає їх, обчислюючи суму. Dialogue: 0,0:02:27.35,0:02:29.83,Default,,0000,0000,0000,,Сума може бути 0 додати 0 буде 0, Dialogue: 0,0:02:30.34,0:02:34.34,Default,,0000,0000,0000,,0 додати 1 буде 1, а 1 додати 1 буде 2. Dialogue: 0,0:02:34.36,0:02:39.99,Default,,0000,0000,0000,,Потрібно два проводи на виході, бо для представлення\Nсуми може знадобитись дві двійкові цифри. Dialogue: 0,0:02:40.06,0:02:44.50,Default,,0000,0000,0000,,Коли ви маєте простий суматор для додавання\Nдвох бітів інформації, Dialogue: 0,0:02:44.50,0:02:50.34,Default,,0000,0000,0000,,можна з'єднати кілька екземплярів цих\Nсуматорів разом для додавання більших чисел. Dialogue: 0,0:02:51.17,0:02:56.23,Default,,0000,0000,0000,,Наприклад, ось 8-бітний суматор додає\Nчисла 25 та 50. Dialogue: 0,0:02:57.26,0:03:03.73,Default,,0000,0000,0000,,Кожне число представлене 8 бітами, утворюючи \N16 різних електричних сигналів на вході схеми. Dialogue: 0,0:03:04.92,0:03:10.76,Default,,0000,0000,0000,,Схема 8-бітного суматора складається з кількох\Nменших суматорів, які разом обчислюють суму. Dialogue: 0,0:03:12.50,0:03:17.34,Default,,0000,0000,0000,,Різні електричні схеми можуть виконувати інші\Nпрості обчислення: віднімання чи множення. Dialogue: 0,0:03:17.34,0:03:21.26,Default,,0000,0000,0000,,Власне, вся обробка інформації, \Nяку виконує ваш комп'ютер, Dialogue: 0,0:03:21.26,0:03:24.72,Default,,0000,0000,0000,,зводиться до поєднання величезної \Nкількості простих операцій. Dialogue: 0,0:03:24.72,0:03:30.52,Default,,0000,0000,0000,,Кожна окрема дія, яка виконується комп'ютером,\Nдуже проста, навіть для людини, Dialogue: 0,0:03:30.52,0:03:34.10,Default,,0000,0000,0000,,але схеми всередині комп'ютера\Nнезрівнянно швидші. Dialogue: 0,0:03:34.82,0:03:38.66,Default,,0000,0000,0000,,Колись раніше схеми були великі та громіздкі, Dialogue: 0,0:03:38.66,0:03:44.78,Default,,0000,0000,0000,,8-бітний суматор міг бути розміром з холодильник,\Nі просте обчислення тривало хвилинами. Dialogue: 0,0:03:45.10,0:03:50.06,Default,,0000,0000,0000,,Сьогодні ж комп'ютерні схеми - мікроскопічні,\Nі значно-значно швидші. Dialogue: 0,0:03:50.58,0:03:53.20,Default,,0000,0000,0000,,Як же менші комп'ютери є швидшими? Dialogue: 0,0:03:53.20,0:03:58.14,Default,,0000,0000,0000,,Чим менша схема, тим меншу відстань \Nзмушений долати електричний сигнал. Dialogue: 0,0:03:58.36,0:04:04.34,Default,,0000,0000,0000,,Електричний сигнал рухається майже на\Nшвидкості світла, тому сучасні схеми можуть\Nвиконувати мільярди обчислень на секунду. Dialogue: 0,0:04:05.32,0:04:10.72,Default,,0000,0000,0000,,Тож коли ви граєте в гру, записуєте відео\Nчи досліджуєте космос, Dialogue: 0,0:04:11.86,0:04:18.02,Default,,0000,0000,0000,,все, що би ви не робили за допомогою технологій,\Nвимагає надзвичайно швидкої обробки величезної\Nкількості інформації. Dialogue: 0,0:04:18.86,0:04:24.90,Default,,0000,0000,0000,,За цією складністю стоять багато малесеньких\Nсхем, які перетворюють двійкові сигнали Dialogue: 0,0:04:24.90,0:04:27.72,Default,,0000,0000,0000,,у веб-сайти, відео, музику та ігри. Dialogue: 0,0:04:27.72,0:04:31.96,Default,,0000,0000,0000,,Ці схеми можуть навіть допомогти нам розшифрувати\NДНК для діагностики та лікування хвороб. Dialogue: 0,0:04:31.96,0:04:34.92,Default,,0000,0000,0000,,А що би ви хотіли створити з цих схем?