0:00:03.420,0:00:05.480 Схеми та логіка 0:00:08.160,0:00:13.540 Одна з найкрутіших можливостей схем[br]це те, що схема може бути мистецтвом, 0:00:13.540,0:00:18.440 якщо у мене є креативна ідея, я можу її [br]здійснити за допомогою схеми. 0:00:20.300,0:00:24.700 Тож якщо у вас є ідеї, можете використати[br]технології, щоб втілити їх у життя. 0:00:26.860,0:00:32.340 Кожен вхід та вихід даних з комп'ютера [br]є по суті типом інформації, 0:00:32.340,0:00:37.240 яку можна представити електричними[br]сигналами включено та виключено, 0:00:37.240,0:00:39.060 одиничками та нуликами. 0:00:39.400,0:00:46.360 Для обробки інформації, як поступає на вхід[br]і для того, щоб створити вихідну інформацію, 0:00:46.360,0:00:49.920 комп'ютер повинен змінити та[br]поєднати різні вхідні сигнали. 0:00:50.540,0:00:57.000 Щоб це зробити, комп'ютер використовує [br]мільйони мініатюрних електричних компонентів, 0:00:57.000,0:00:59.960 які утворюють схеми. 0:01:03.040,0:01:08.460 Розглянемо ближче, як схеми можуть змінювати[br]та обробляти інформацію у формі нулів та одиниць. 0:01:09.460,0:01:12.280 Це дуже проста схема. 0:01:12.280,0:01:15.820 Вона бере електричний сигнал,[br]включено чи виключено, і обертає його. 0:01:15.820,0:01:20.580 Якщо на вхід подано 1, схема повертає 0. 0:01:20.580,0:01:23.620 Якщо на вхід дати 0, отримаємо 1. 0:01:23.630,0:01:29.680 Сигнал на вході НЕ такий самий, як сигнал на виході,[br]тож цю схему можна назвати НЕ. 0:01:30.040,0:01:36.580 Складніші схеми можуть отримувати багато сигналів[br]та поєднувати їх, і видавати інший результат. 0:01:36.580,0:01:43.480 У цьому прикладі схема бере два електричні сигнали,[br]кожен з яких може бути 1 чи 0. 0:01:43.880,0:01:49.580 Якщо хоча б один з вхідних сигналів нуль,[br]то і результат теж нуль. 0:01:49.580,0:01:52.720 Ця схема лише тоді дасть на виході 1, 0:01:52.780,0:02:00.760 якщо І вхідний, І вихідний сигнали є одиницями.[br]Тож назвемо цю схему І. 0:02:01.220,0:02:06.600 Багато маленьких схем, схожих на цю, [br]виконують прості логічні обчислення. 0:02:06.600,0:02:13.400 З'єднуючи ці схеми, можна створити складніші,[br]для виконання складніших обчислень. 0:02:13.940,0:02:19.760 Наприклад, можна зробити схему, яка[br]додає 2 біти, і назвати її суматором. 0:02:19.840,0:02:27.040 Ця схема приймає 2 окремі біти, кожен з яких[br]може бути 0 або 1, і додає їх, обчислюючи суму. 0:02:27.350,0:02:29.829 Сума може бути 0 додати 0 буде 0, 0:02:30.340,0:02:34.340 0 додати 1 буде 1, а 1 додати 1 буде 2. 0:02:34.360,0:02:39.990 Потрібно два проводи на виході, бо для представлення[br]суми може знадобитись дві двійкові цифри. 0:02:40.060,0:02:44.500 Коли ви маєте простий суматор для додавання[br]двох бітів інформації, 0:02:44.500,0:02:50.340 можна з'єднати кілька екземплярів цих[br]суматорів разом для додавання більших чисел. 0:02:51.170,0:02:56.229 Наприклад, ось 8-бітний суматор додає[br]числа 25 та 50. 0:02:57.260,0:03:03.730 Кожне число представлене 8 бітами, утворюючи [br]16 різних електричних сигналів на вході схеми. 0:03:04.920,0:03:10.760 Схема 8-бітного суматора складається з кількох[br]менших суматорів, які разом обчислюють суму. 0:03:12.500,0:03:17.340 Різні електричні схеми можуть виконувати інші[br]прості обчислення: віднімання чи множення. 0:03:17.340,0:03:21.260 Власне, вся обробка інформації, [br]яку виконує ваш комп'ютер, 0:03:21.260,0:03:24.720 зводиться до поєднання величезної [br]кількості простих операцій. 0:03:24.720,0:03:30.520 Кожна окрема дія, яка виконується комп'ютером,[br]дуже проста, навіть для людини, 0:03:30.520,0:03:34.100 але схеми всередині комп'ютера[br]незрівнянно швидші. 0:03:34.820,0:03:38.660 Колись раніше схеми були великі та громіздкі, 0:03:38.660,0:03:44.780 8-бітний суматор міг бути розміром з холодильник,[br]і просте обчислення тривало хвилинами. 0:03:45.100,0:03:50.060 Сьогодні ж комп'ютерні схеми - мікроскопічні,[br]і значно-значно швидші. 0:03:50.580,0:03:53.200 Як же менші комп'ютери є швидшими? 0:03:53.200,0:03:58.140 Чим менша схема, тим меншу відстань [br]змушений долати електричний сигнал. 0:03:58.360,0:04:04.340 Електричний сигнал рухається майже на[br]швидкості світла, тому сучасні схеми можуть[br]виконувати мільярди обчислень на секунду. 0:04:05.320,0:04:10.720 Тож коли ви граєте в гру, записуєте відео[br]чи досліджуєте космос, 0:04:11.860,0:04:18.019 все, що би ви не робили за допомогою технологій,[br]вимагає надзвичайно швидкої обробки величезної[br]кількості інформації. 0:04:18.860,0:04:24.900 За цією складністю стоять багато малесеньких[br]схем, які перетворюють двійкові сигнали 0:04:24.900,0:04:27.720 у веб-сайти, відео, музику та ігри. 0:04:27.720,0:04:31.960 Ці схеми можуть навіть допомогти нам розшифрувати[br]ДНК для діагностики та лікування хвороб. 0:04:31.960,0:04:34.920 А що би ви хотіли створити з цих схем?