WEBVTT 00:00:00.320 --> 00:00:00.860 [whoosh] 00:00:00.860 --> 00:00:01.380 [땡땡] 00:00:01.380 --> 00:00:08.440 컴퓨터가 어떻게 동작할까 회로와 로직 00:00:08.440 --> 00:00:11.780 회로에 대해 알아 낸 가장 멋진 것들 중 하나는 00:00:11.780 --> 00:00:18.440 회로는 창조적 아이디어가있는 것처럼 예술 형태 일 수 있다는 것입니다. 회로를 사용하여 그 창의적인 아이디어를 얻을 수 있습니다. 00:00:18.440 --> 00:00:20.300 [음악] 00:00:20.300 --> 00:00:24.700 아이디어가 있다면 기술을 사용하여 아이디어를 현실화 할 수 있습니다. 00:00:24.700 --> 00:00:26.920 [일렉트릭 기타 음악] 00:00:26.920 --> 00:00:32.340 컴퓨터의 모든 입력 또는 출력은 사실상 일종의 정보입니다. 00:00:32.340 --> 00:00:37.240 온 또는 오프 전기 신호로 나타낼 수 있습니다 00:00:37.240 --> 00:00:39.240 또는 1과 0으로도 나타낼 수 있습니다. 00:00:39.240 --> 00:00:46.360 입력으로 오는 정보를 처리하고 출력되는 정보를 만들기 위해, 00:00:46.360 --> 00:00:50.560 컴퓨터는 입력 신호를 수정하고 결합해야합니다. 00:00:50.560 --> 00:00:58.520 이를 위해 컴퓨터는 수백만 개의 작은 전자 부품을 사용하여 회로를 구성합니다. 00:00:58.520 --> 00:01:03.120 [음악] 00:01:03.120 --> 00:01:09.520 회로가 어떻게 1과 0으로 표현 된 정보를 수정하고 처리 할 수 있는지 자세히 살펴 보겠습니다. 00:01:09.520 --> 00:01:12.280 이것은 매우 간단한 회로입니다. 00:01:12.280 --> 00:01:15.820 전기 신호를 켜거나 끄고 뒤집습니다. 00:01:15.820 --> 00:01:20.580 그래서 신호가 1이면 회로는 0을주고, 00:01:20.580 --> 00:01:23.620 회로에 0을 주면 1이됩니다. 00:01:23.620 --> 00:01:30.100 들어오는 신호는 나오는 신호와 같지 않으므로 이 회로를 호출하지 않습니다. 00:01:30.100 --> 00:01:36.580 보다 복잡한 회로는 여러 신호를 취하여 결합 할 수 있으며 다른 결과를 제공합니다. 00:01:36.580 --> 00:01:43.860 이 예에서 회로는 두 개의 전기 신호를 취하게되며 이제는 각각 1 또는 0이 될 수 있습니다. 00:01:43.860 --> 00:01:49.580 들어오는 신호 중 하나가 0이면 결과도 0입니다. 00:01:49.580 --> 00:01:52.780 이 회로는 오직 1만 결과로 주게 됩니다. 00:01:52.780 --> 00:02:01.220 첫 번째 신호와 두 번째 신호가 둘 다 1이라면 회로를 호출합니다. 00:02:01.220 --> 00:02:06.600 간단한 논리 계산을 수행하는 이와 같은 많은 작은 회로가 있습니다. 00:02:06.600 --> 00:02:13.760 이 회로들을 연결함으로써보다 복잡한 계산을 수행하는보다 복잡한 회로를 만들 수 있습니다. 00:02:13.760 --> 00:02:19.900 예를 들어, 2 비트를 합산하여 가산기라는 회로를 만들 수 있습니다. 00:02:19.900 --> 00:02:27.420 이 회로는 2 개의 개별 비트를 취하며, 각 비트는 1 또는 0을 취하고이를 더하여 합계를 계산합니다. 00:02:27.420 --> 00:02:30.380 합계는 0이 될 수 있으며 0은 0과 같습니다. 00:02:30.380 --> 00:02:34.340 0 더하기 1은 1 또는 1을 더한 1은 2와 같습니다. 00:02:34.360 --> 00:02:40.080 합계를 표시하려면 최대 2 개의 2 진수를 취할 수 있기 때문에 두 개의 전선이 필요합니다. 00:02:40.080 --> 00:02:44.500 2 비트의 정보를 추가하는 단일 가산기가 있으면, 00:02:44.500 --> 00:02:51.200 당신은 훨씬 더 큰 숫자를 더하기 위해이 덧셈기 회로의 배수를 나란히 놓을 수 있습니다. 00:02:51.200 --> 00:02:57.180 예를 들어, 8 비트 덧셈기가 25와 50을 더하는 방법은 다음과 같습니다. 00:02:57.180 --> 00:03:03.740 각 숫자는 8 비트를 사용하여 표현되어 16 개의 다른 전기 신호가 회로로 들어갑니다. 00:03:03.740 --> 00:03:04.920 [딸깍 소리] 00:03:04.920 --> 00:03:10.760 8 비트 덧셈기를위한 회로는 그것의 내부에 작은 덧셈기를 많이 가지고 있어서, 함께 합을 계산합니다. 00:03:10.760 --> 00:03:12.500 [음악] 00:03:12.500 --> 00:03:17.340 다른 전기 회로는 빼기 또는 곱셈과 같은 다른 간단한 계산을 수행 할 수 있습니다. 00:03:17.340 --> 00:03:24.720 실제로 컴퓨터가 처리하는 모든 정보는 작고 단순한 작업만으로 이루어집니다. 00:03:24.720 --> 00:03:30.520 컴퓨터에 의해 수행되는 각각의 개별적인 조작은 매우 간단하므로 인간에 의해 수행 될 수 있으며, 00:03:30.520 --> 00:03:34.100 컴퓨터 내부의 이러한 회로는 빠른 방법입니다. 00:03:34.100 --> 00:03:34.820 [whoosh] 00:03:34.820 --> 00:03:38.660 과거에,이 회로는 크고 투박했으며 00:03:38.660 --> 00:03:45.100 8 비트 덧셈기는 냉장고만큼 클 수 있으며 간단한 계산을 수행하는 데 몇 분이 걸릴 수 있습니다. 00:03:45.100 --> 00:03:50.480 오늘날 컴퓨터 회로는 크기가 미세하며 속도가 빠릅니다. 00:03:50.580 --> 00:03:53.200 소형 컴퓨터가 더 빠른 이유는 무엇입니까? 00:03:53.200 --> 00:03:58.160 음, 회로가 작아지면 전기 신호의 거리가 짧아집니다. 00:03:58.160 --> 00:04:04.460 전기는 빛의 속도와 거의 비슷하게 움직입니다. 그래서 현대 회로가 초당 수십억 개의 계산을 수행 할 수 있습니다. 00:04:04.460 --> 00:04:05.320 [음악] 00:04:05.320 --> 00:04:10.720 따라서 게임을하거나 비디오를 녹화하거나 우주를 탐험하든, 00:04:10.720 --> 00:04:11.860 [음악] 00:04:11.860 --> 00:04:18.620 기술로 할 수있는 모든 일은 매우 신속하게 처리 할 많은 정보가 필요합니다. 00:04:18.660 --> 00:04:24.900 이 모든 복잡성 아래에서 바이너리 신호를 보내는 작은 회로가 많이 있습니다. 00:04:24.900 --> 00:04:27.720 웹 사이트, 비디오, 음악 및 게임으로 00:04:27.720 --> 00:04:31.960 이러한 회로는 질병을 진단하고 치료하기 위해 DNA를 해독하는 데 도움이 될 수도 있습니다. 00:04:31.960 --> 00:04:34.920 그래서이 모든 회로로 무엇을하고 싶습니까? 00:04:34.920 --> 00:04:41.920 [음악]