WEBVTT 00:00:08.020 --> 00:00:11.420 Ένα από τα πιο τέλεια πράγματα που ανακάλυψα για τα κυκλώματα είναι ότι 00:00:11.420 --> 00:00:18.440 η κυκλωματοσκευή μπορεί να είναι μια μορφή τέχνης. Αν πχ έχω μια δημιουργική 00:00:18.440 --> 00:00:22.840 ιδέα μπορώ να την πραγματοποιήσω με τη χρήση κυκλωμάτων. 00:00:22.840 --> 00:00:26.910 Άρα, αν έχετε ιδέες, μπορείτε να τις πραγματοποιήσετε με τη χρήση της 00:00:26.910 --> 00:00:27.660 τεχνολογίας. 00:00:27.660 --> 00:00:31.470 Κάθε εισακτέα τιμή ή αποτέλεσμα είναι αποτελεσματικά ένας τύπος πληροφορίας, που 00:00:31.470 --> 00:00:38.430 μπορεί αντιπροσωπευθεί με ηλεκτρικά σήματα ανοιχτού κλειστού ή πολλά ένα και 00:00:38.430 --> 00:00:41.990 μηδενικά. Για την επεξεργασία των εισερχόμενων πληροφοριών, και για τη 00:00:41.990 --> 00:00:45.770 δημιουργία πληροφοριών που είναι αποτέλεσμα, ο υπολογιστής τροποποιεί και 00:00:45.770 --> 00:00:51.250 συνδυάζει τα εισερχόμενα σήματα. Ο υπολογιστής χρησιμοποιεί εκατομμύρια 00:00:51.250 --> 00:01:00.550 μικροσκοπικά ηλεκτρονικά στοιχεία, που ενώνονται για να σχηματίσουν κυκλώματα. 00:01:00.550 --> 00:01:04.480 Ας εξετάσουμε καλύτερα πώς τα κυκλώματα τροποποιούν και επεξεργάζονται πληροφορίες 00:01:04.480 --> 00:01:08.118 που αντιπροσωπεύονται σε πολλά ένα και μηδενικά. 00:01:08.118 --> 00:01:11.158 Αυτό είναι ένα απίστευτα απλό κύκλωμα. 00:01:11.158 --> 00:01:14.698 Παίρνει ένα ηλεκτρικό σήμα, ανοιχτό ή κλειστό, και το αναποδογυρίζει. 00:01:14.698 --> 00:01:17.418 Αν το σήμα που του δώσετε είναι 1, το κύκλωμα σας δίνει 0, 00:01:17.418 --> 00:01:23.250 και αν του δώσετε ένα 0, σας δίνει 1. 00:01:23.250 --> 00:01:27.060 Το σήμα που εισέρχεται δεν είναι το ίδιο με το σήμα που εξέρχεται, και έτσι λέμε 00:01:27.060 --> 00:01:28.020 αυτό το κύκλωμα ΝΟΤ. 00:01:29.590 --> 00:01:33.490 Ακόμα πιο περίπλοκα συστήματα μπορούν να πάρουν πολλαπλά σήματα, να τα συνδυάσουν 00:01:33.490 --> 00:01:35.640 και να σας δώσουν ένα διαφορετικό αποτέλεσμα. 00:01:36.440 --> 00:01:40.228 Σε αυτό το παράδειγμα, το κύκλωμα θα πάρει δύο ηλεκτρικά σήματα, είτε 1 είτε 0. 00:01:43.698 --> 00:01:47.328 Αν ένα από τα εισερχόμενα ηλεκτρικά σήματα είναι 0, τότε το αποτέλεσμα είναι 00:01:47.328 --> 00:01:48.028 0, επίσης. 00:01:50.598 --> 00:01:52.378 Αυτό το κύκλωμα θα σας δώσει 1, μόνο, 00:01:52.378 --> 00:01:58.258 αν το πρώτο και το δεύτερο σήμα είναι 1, έτσι ονομάζουμε αυτό το κύκλωμα AND. 00:01:58.258 --> 00:02:04.935 Υπάρχουν πολλά μικρά κυκλώματα σαν κι αυτό που εκτελούν απλούς λογικούς 00:02:04.935 --> 00:02:05.645 υπολογισμούς. 00:02:09.000 --> 00:02:12.329 Συνδέοντας πολλά μικρά κυκλώματα, μπορούμε να κάνουμε πιο πολύπλοκα 00:02:12.329 --> 00:02:14.819 κυκλώματα που εκτελούν πιο περίπλοκους υπολογισμούς. 00:02:14.819 --> 00:02:18.486 Για παράδειγμα, μπορείτε να φτιάξετε ένα κύκλωμα που προσθέτει 2 μπιτ 00:02:19.376 --> 00:02:20.566 και ονομάζεται αθροιστής. 00:02:21.280 --> 00:02:23.980 Αυτό το κύκλωμα παίρνει 2 ξεχωριστά μπιτ, είτε 1 είτε 0, 00:02:24.460 --> 00:02:26.599 και τα προσθέτει για να υπολογίσει το σύνολο. 00:02:27.779 --> 00:02:29.939 Το σύνολο μπορεί να είναι 0 συν 0 ίσον 0, 00:02:29.939 --> 00:02:32.110 0 συν 1 ίσον 1, ή 1συν 1 ίσον 2. 00:02:32.110 --> 00:02:35.540 Χρειάζεστε δύο καλώδια να εξέρχονται γιατί μπορεί να χρειαστεί μέχρι δύο 00:02:35.540 --> 00:02:40.390 δυαδικά ψηφία για να αντιπροσωπεύουν το σύνολο. 00:02:40.390 --> 00:02:43.650 Μόλις έχεις ένα μόνο αθροιστή για να προσθέτεις δυο μπιτ πληροφοριών, 00:02:43.650 --> 00:02:48.438 μπορείς να βάλεις μαζί πολλαπλά από αυτά τα αθροιστικά κυκλώματα δίπλα-δίπλα για να 00:02:48.438 --> 00:02:52.128 προσθέσεις πιο μεγάλους αριθμούς. 00:02:52.128 --> 00:02:55.688 Για παράδειγμα, κοιτάξτε πως ένας αθροιστής 8 μπιτ προσθέτει τους αριθμούς 00:02:55.688 --> 00:02:56.398 25 και 50. 00:02:58.060 --> 00:03:01.625 Κάθε αριθμός αντιπροσωπεύεται με τη χρήση 8 μπιτ,και έχει ως αποτέλεσμα 16 00:03:01.625 --> 00:03:04.910 διαφορετικά ηλεκτρικά σήματα που πάνε μέσα στο κύκλωμα. 00:03:04.910 --> 00:03:08.335 Το κύκλωμα ενός 8-μπιτ αθροιστή έχει πολλούς μικρούς αθροιστές μέσα του, 00:03:08.335 --> 00:03:10.098 που μαζί, υπολογίζουν το σύνολο. 00:03:14.897 --> 00:03:18.657 Διαφορετικά ηλεκτρικά κυκλώματα μπορούν να εκτελέσουν άλλους απλούς υπολογισμούς 00:03:18.657 --> 00:03:20.137 όπως αφαίρεση ή πολλαπλασιασμό. 00:03:20.185 --> 00:03:23.755 Στην ουσία, όλη η επεξεργασία πληροφοριών που κάνει ο υπολογιστής σας είναι 00:03:23.755 --> 00:03:25.515 πολλές μικρές απλές λειτουργίες μαζί. 00:03:27.060 --> 00:03:30.540 Κάθε ξεχωριστή λειτουργία που κάνει ο υπολογιστής είναι τόσο μα τόσο απλή 00:03:30.540 --> 00:03:33.020 που θα μπορούσε να γίνει από ανθρώπους, 00:03:33.020 --> 00:03:36.160 αλλά αυτά τα κυκλώματα μέσα στον υπολογιστή είναι γρηγορότερα. 00:03:36.160 --> 00:03:38.780 Αυτά τα κυκλώματα ήταν βαρύ και ογκώδη, τον παλιό καιρό, 00:03:38.780 --> 00:03:42.310 και ένας αθροιστής 8-μπιτ μπορούσε να είναι το ίδιο μεγάλος όσο ένα ψυγείο 00:03:42.310 --> 00:03:45.260 και μπορούσε να του πάρει λεπτά να κάνει έναν απλό υπολογισμό. 00:03:45.260 --> 00:03:48.640 Σήμερα, τα κυκλώματα του υπολογιστή είναι μικροσκοπικά σε μέγεθος 00:03:48.640 --> 00:03:51.340 και γρηγορότερα σε μεγάλο βαθμό. 00:03:51.340 --> 00:03:53.779 Γιατί είναι οι μικρότεροι υπολογιστές γρηγορότεροι; 00:03:53.779 --> 00:03:57.689 Γιατί όσο μικρότερο είναι το κύκλωμα, τόσο γρηγορότερα ταξιδεύει το ηλεκτρικό σήμα. 00:03:57.689 --> 00:04:01.309 Ο ηλεκτρισμός κινείται σχεδόν στην ταχύτητα του φωτός, για αυτό τα σύγχρονα 00:04:01.586 --> 00:04:05.406 κυκλώματα μπορούν να εκτελέσουν δισεκατομμύρια υπολογισμούς ανά 00:04:05.406 --> 00:04:06.106 δευτερόλεπτο. 00:04:06.106 --> 00:04:08.956 Έτσι, είτε παίζετε ένα παιχνίδι, καταγράφετε ένα βίντεο ή 00:04:08.956 --> 00:04:09.956 εξερευνάτε τον κόσμο, 00:04:09.956 --> 00:04:13.196 οτιδήποτε θα μπορούσατε να κάνετε με τη χρήση της τεχνολογίας απαιτεί 00:04:14.036 --> 00:04:16.416 την επεξεργασία πολλών πληροφοριών αρκετά γρήγορα. 00:04:16.416 --> 00:04:20.416 Κάτω από όλη αυτή την περιπλοκότητα βρίσκονται 00:04:20.416 --> 00:04:24.416 πολλά από μικροσκοπικά μικρά κυκλώματα που στρέφουν δυαδικά ψηφία σήματος. 00:04:24.416 --> 00:04:28.416 σε ιστότοπους, βίντεο, μουσική και παιχνίδια. 00:04:28.416 --> 00:04:31.946 Αυτά τα κυκλώματα μπορούν να μας βοηθήσουν ακόμα και να αποκωδικοποιήσουμε 00:04:31.946 --> 00:04:34.636 το DNA και να διαγνώσουμε και να θεραπεύσουμε ασθένειες. 00:04:34.636 --> 00:04:36.985 Λοιπόν, τι θέλετε να κάνετε με αυτά τα κυκλώματα;