WEBVTT 00:00:00.000 --> 00:00:00.860 [музыка] 00:00:08.480 --> 00:00:11.780 Адна з найкруцейшых рэчаў, што я даведалася аб схемах гэта тое, 00:00:11.780 --> 00:00:19.200 што яны могуць быць формай мастацтва: калі ў мяне ёсць ідэя, я магу рэалізаваць яе з дапамогай электрычных схем. 00:00:20.300 --> 00:00:24.556 Таму, калі ў цябе ёсць ідэя, ты можаш выкарыстаць тэхналогіі, каб ажыццявіць яе. 00:00:26.654 --> 00:00:32.340 Кожны ўвод альбо вывад для камп'ютара гэта пэўны від інфармацыі, 00:00:32.340 --> 00:00:37.240 які можа быць прадстаўлены як уключаны або выключаны электрычны сігнал 00:00:37.240 --> 00:00:39.240 альбо нулі і адзінкі. 00:00:39.240 --> 00:00:46.360 Каб апрацаваць інфармацыю, якая паступае і вывесці нешта, 00:00:46.360 --> 00:00:50.560 камп'ютару патрэбна змяняць і аб'ядноўваць сігналы, якія паступаюць. 00:00:50.560 --> 00:00:58.520 Каб зрабіць гэта, кам'ютар выкарыстоўвае мільёны маленькіх кампанентаў, якія складаюць электрычную схему. 00:01:03.357 --> 00:01:09.520 Давайце падрабязней паглядзім на тое, як электрычныя схемы могуць пераўтвараць і апрацоўваць інфармацыю, якая прадстаўлена ў нулях і адзінках. 00:01:09.520 --> 00:01:12.280 Гэта неверагодна простая схема. 00:01:12.280 --> 00:01:15.820 Яна прымае электрычны сігнал і пераварочвае яго. 00:01:15.820 --> 00:01:20.580 Калі падаецца сігнал 1, то ад схемы мы атрымліваем 0, 00:01:20.580 --> 00:01:23.620 і наадварот. 00:01:23.620 --> 00:01:30.100 Сігнал, які паступае - не той самы, што і той, які выходзіць, таму мы называем такія схемы схемамі "Не". 00:01:30.100 --> 00:01:36.580 Больш складаныя электрычныя схемы могуць прымаць шмат сігналаў, камбінаваць іх і выдаваць розныя вынікі. 00:01:36.580 --> 00:01:43.860 У гэтым прыкладзе электрычная схема прымае два сігналы, кожны з якіх можа быць і адзінкай, і нулём. 00:01:43.860 --> 00:01:49.580 Калі адзін з сігналаў гэта нуль, то вынік таксама нуль. 00:01:49.580 --> 00:01:52.780 Гэтая электрычная схема пакажа адзінку толькі тады, 00:01:52.780 --> 00:02:01.220 калі абодва сігналы гэта адзінка. Такую электрычную схему мы называем "і". 00:02:01.220 --> 00:02:06.600 Існуе шмат невялікіх схем, якія праводзяць простыя лагічныя падлікі. 00:02:06.600 --> 00:02:13.760 Злучыўшы іх мы можам атрымаць больш складаныя электрычныя схемы, якія праводзяць больш складаныя разлікі. 00:02:13.760 --> 00:02:19.900 Напрыклад, вы можаце зрабіць схему, якая складвае два біты разам і завецца "суматар". 00:02:19.900 --> 00:02:27.420 Гэтая схема прымае два асобныя біты, кожны з якіх 1 або 0, і знаходзіць іх суму. 00:02:27.420 --> 00:02:30.380 Сума можа быць 0+0=0, 00:02:30.380 --> 00:02:34.340 0+1=1, або 1+1=2. [10 — гэта два ў бінарным кодзе] 00:02:34.360 --> 00:02:40.080 Патрэбны два правады на выхадзе, бо для паказу сумы можа спатрэбіцца дзве лічбы каб паказаць суму. 00:02:40.080 --> 00:02:44.500 Калі ў вас ёсць просты суматар для складання двух бітоў інфармацыі, 00:02:44.500 --> 00:02:51.200 вы можаце злучыць некалькі экземпляраў разам каб складваць большыя лічбы. 00:02:51.200 --> 00:02:57.180 Напрыклад, як 8-бітны суматар складае лічбы 25 і 50. 00:02:57.180 --> 00:03:00.000 Кожная лічба прадстаўлена 8-мю бітамі, 00:03:00.000 --> 00:03:04.920 у выніку чаго 16 розных электрычных сігналаў накіроўваецца ў схему. 00:03:04.920 --> 00:03:10.760 Схема 8-бітнага суматара ўтрымлівае шмат маленькіх суматараў унутры, якія разам вылічваюць суму. 00:03:12.490 --> 00:03:17.340 Розныя схемы могуць выконваць іншыя простыя вылічэнні, як адыманне або множанне. 00:03:17.340 --> 00:03:24.720 На самой справе, усе аперацыі камп'ютара — проста шмат маленькіх аперацый адразу. 00:03:24.720 --> 00:03:30.520 Кожная асобная аперацыя настолькі простая, што магла б быць зробленая чалавекам, 00:03:30.520 --> 00:03:34.100 аднак схемы ўнутры камп'ютара нашмат хутчэй. 00:03:34.810 --> 00:03:38.660 Раней электрычныя схемы былі вялікія і грувасткія, 00:03:38.660 --> 00:03:45.100 і 8-бітны суматар мог быць памерам з лядоўню, а простыя вылічэнні займалі ў яго некалькі хвілін. 00:03:45.100 --> 00:03:50.480 Сёння камп'ютарныя схемы мікраскапічныя і нашмат хутчэйшыя. 00:03:50.580 --> 00:03:53.200 Чаму меншыя камп'ютары хутчэй? 00:03:53.200 --> 00:03:58.160 Ну, гэта таму, што чым менш схема, тым меншая адлегласць, якую электрычнаму сігналу трэба прайсці. 00:03:58.160 --> 00:04:04.460 Электрычнасць рухаецца амаль са скорасцю святла, таму сучасныя схемы могуць рабіць мільярды вылічэнняў у секунду. 00:04:05.300 --> 00:04:10.720 Таму, калі вы гуляеце ў гульню, запісваеце відэа, даследуеце космас, 00:04:11.810 --> 00:04:17.882 усё, што б вы не рабілі з дапамогай тэхналогій, патрабуе неверагодна хуткай апрацоўкі інфармацыі. 00:04:18.660 --> 00:04:24.900 За гэтай складанасцю хаваецца шмат маленькіх схем, што пераўтвараюць бінарныя сігналы 00:04:24.900 --> 00:04:27.720 ў веб-сайты, відэа, музыку і гульні. 00:04:27.720 --> 00:04:31.960 Гэтыя схемы нават дапамагаюць нам расшыфраваць ДНК для таго, каб паставіць дыягназ і вылечыць хваробу. 00:04:31.960 --> 00:04:34.920 А што б вы хацелі зрабіць з усіх гэтых схем? 00:04:34.920 --> 00:04:41.920 [Канец]