1 00:00:00,000 --> 00:00:00,860 [музыка] 2 00:00:08,480 --> 00:00:11,780 Адна з найкруцейшых рэчаў, што я даведалася аб схемах гэта тое, 3 00:00:11,780 --> 00:00:19,200 што яны могуць быць формай мастацтва: калі ў мяне ёсць ідэя, я магу рэалізаваць яе з дапамогай электрычных схем. 4 00:00:20,300 --> 00:00:24,556 Таму, калі ў цябе ёсць ідэя, ты можаш выкарыстаць тэхналогіі, каб ажыццявіць яе. 5 00:00:26,654 --> 00:00:32,340 Кожны ўвод альбо вывад для камп'ютара гэта пэўны від інфармацыі, 6 00:00:32,340 --> 00:00:37,240 які можа быць рэпрэзентаваны як уключаны або выключаны электрычны сігнал 7 00:00:37,240 --> 00:00:39,240 альбо нулі і адзінкі. 8 00:00:39,240 --> 00:00:46,360 Каб апрацаваць інфармацыю, якая паступае і вывесці нешта, 9 00:00:46,360 --> 00:00:50,560 камп'ютару патрэбна мадыфікаваць і аб'ядноўваць сігналы, якія паступаюць. 10 00:00:50,560 --> 00:00:58,520 Каб зрабіць гэта, кам'ютар выкарыстоўвае мільёны маленькіх кампанентаў, якія складаюць электрычную схему. 11 00:01:03,357 --> 00:01:09,520 Давайце падрабязней паглядзім на тое, як электрычныя схемы могуць пераўтвараць і апрацоўваць інфармацыю, якая прадстаўлена ў нулях і адзінках. 12 00:01:09,520 --> 00:01:12,280 Гэта неверагодна простая схема. 13 00:01:12,280 --> 00:01:15,820 Яна прымае электрычны сігнал і пераварочвае яго. 14 00:01:15,820 --> 00:01:20,580 Калі падаецца сігнал 1, то ад схемы мы атрымліваем 0, 15 00:01:20,580 --> 00:01:23,620 і наадварот. 16 00:01:23,620 --> 00:01:30,100 Сігнал, які паступае - не той самы, што і той, які выходзіць, таму мы называем такія схемы адваротнымі. 17 00:01:30,100 --> 00:01:36,580 Больш складаныя электрычныя схемы могуць прымаць шмат сігналаў, камбінаваць іх і выдаваць розныя вынікі. 18 00:01:36,580 --> 00:01:43,860 У гэтым прыкладзе электрычная схема прымае два сігналы, кожны з якіх можа быць і адзінкай, і нулём. 19 00:01:43,860 --> 00:01:49,580 Калі адзін з сігналаў гэта нуль, то вынік таксама нуль. 20 00:01:49,580 --> 00:01:52,780 Гэтая электрычная схема выдаст адзінку толькі тады, 21 00:01:52,780 --> 00:02:01,220 калі абодва сігналы гэта адзінка. Такую электрычную схему мы называем "і". 22 00:02:01,220 --> 00:02:06,600 Існуе шмат невялікіх схем, якія праводзяць простыя лагічныя падлікі. 23 00:02:06,600 --> 00:02:13,760 Злучыўшы іх мы можам атрымаць больш складаныя электрычныя схемы, якія праводзяць больш складаныя разлікі. 24 00:02:13,760 --> 00:02:19,900 Напрыклад, вы можаце зрабіць схему, якая складвае два біты разам і завецца "суматар". 25 00:02:19,900 --> 00:02:27,420 Гэтая схема прымае два асобныя біты, кожны з якіх 1 або 0, і складае іх, вылічваючы суму. 26 00:02:27,420 --> 00:02:30,380 Сума можа быць 0+0=0, 27 00:02:30,380 --> 00:02:34,340 0+1=1, або 1+1=2. [10 — гэта два ў бінарным кодзе] 28 00:02:34,360 --> 00:02:40,080 Патрэбна два правады на выхадзе, бо для паказу сумы можа спатрэбіцца дзве лічбы каб паказаць суму. 29 00:02:40,080 --> 00:02:44,500 Калі ў вас ёсць просты суматар для складання двух бітоў інфармацыі, 30 00:02:44,500 --> 00:02:51,200 вы можаце злучыць некалькі экземпляраў разам каб складваць большыя лічбы. 31 00:02:51,200 --> 00:02:57,180 Напрыклад, як 8-бітны суматар складае лічбы 25 і 50. 32 00:02:57,180 --> 00:03:00,000 Кожная лічба прадстаўлена 8-мю бітамі, 33 00:03:00,000 --> 00:03:04,920 у выніку чаго 16 розных электрычных сігналаў накіроўваецца ў схему. 34 00:03:04,920 --> 00:03:10,760 Схема 8-бітнага суматара ўтрымлівае шмат маленькіх суматараў унутры, якія разам вылічваюць суму. 35 00:03:12,490 --> 00:03:17,340 Розныя схемы могуць выконваць іншыя простыя вылічэнні, як адыманне або множанне. 36 00:03:17,340 --> 00:03:24,720 На самой справе, усе аперацыі камп'ютара — проста шмат маленькіх аперацый адразу. 37 00:03:24,720 --> 00:03:30,520 Кожная асобная аперацыя настолькі простая, што магла б быць зробленая чалавекам, 38 00:03:30,520 --> 00:03:34,100 аднак схемы ўнутры камп'ютара нашмат хутчэй. 39 00:03:34,810 --> 00:03:38,660 Раней электрычныя схемы былі вялікія і грувасткія, 40 00:03:38,660 --> 00:03:45,100 і 8-бітны суматар мог быць памерам з лядоўню, а простыя вылічэнні займалі ў яго некалькі хвілін. 41 00:03:45,100 --> 00:03:50,480 Сёння камп'ютарныя схемы мікраскапічныя і нашмат хутчэйшыя. 42 00:03:50,580 --> 00:03:53,200 Чаму меншыя камп'ютары хутчэй? 43 00:03:53,200 --> 00:03:58,160 Ну, гэта таму, што чым менш схема, тым меншая адлегласць, якую электрычнаму сігналу трэба прайсці. 44 00:03:58,160 --> 00:04:04,460 Электрычнасць рухаецца амаль са скорасцю святла, таму сучасныя схемы могуць рабіць мільярды вылічэнняў у секунду. 45 00:04:05,300 --> 00:04:10,720 Таму, калі вы гуляеце ў гульню, запісваеце відэа, даследуеце космас, 46 00:04:11,810 --> 00:04:17,882 усё, што б вы не рабілі з дапамогай тэхналогій, патрабуе неверагодна хуткай апрацоўкі інфармацыі. 47 00:04:18,660 --> 00:04:24,900 За гэтай складанасцю хаваецца шмат маленькіх схем, што пераўтвараюць бінарныя сігналы 48 00:04:24,900 --> 00:04:27,720 ў веб-сайты, відэа, музыку і гульні. 49 00:04:27,720 --> 00:04:31,960 Гэтыя схемы нават дапамагаюць нам расшыфраваць ДНК для таго, каб паставіць дыягназ і вылечыць хваробу. 50 00:04:31,960 --> 00:04:34,920 А што б вы хацелі зрабіць з усіх гэтых схем? 51 00:04:34,920 --> 00:04:41,920 [Канец]