[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.84,0:00:04.68,Default,,0000,0000,0000,,Hoạt động Unplugged / Sự kiện lớn Dialogue: 0,0:00:07.06,0:00:10.03,Default,,0000,0000,0000,,Bài học này gọi là “Sự kiện lớn”. \NNó nói về cách bạn có thể Dialogue: 0,0:00:10.03,0:00:14.12,Default,,0000,0000,0000,,điều khiển và thay đổi cách chạy chương\Ntrình của mình nhanh chóng, Dialogue: 0,0:00:14.74,0:00:15.87,Default,,0000,0000,0000,,qua sử dụng các sự kiện Dialogue: 0,0:00:15.90,0:00:21.59,Default,,0000,0000,0000,,Giống như nhấn nút hoặc bấm\Nchuột. Ở bài học này bạn sẽ điều khiển Dialogue: 0,0:00:21.59,0:00:27.00,Default,,0000,0000,0000,,một chiếc điều khiển bằng giấy, \Ngiống như một video game. Dialogue: 0,0:00:27.84,0:00:30.60,Default,,0000,0000,0000,,Sự kiện là một hoạt động khiến \Nsự việc nào đó diễn ra. Dialogue: 0,0:00:31.07,0:00:33.61,Default,,0000,0000,0000,,Giống như hoạt động của \Ntrang web mở ra, sau khi nhấp chuột Dialogue: 0,0:00:33.61,0:00:38.69,Default,,0000,0000,0000,,Đó là “sự kiện”. Khi lướt màn\Nhình máy tính bảng, đó cũng là sự kiện Dialogue: 0,0:00:40.17,0:00:43.18,Default,,0000,0000,0000,,Các sự kiện là một cách tuyệt vời cho phép\Nngười sử dụng điều khiển chương trình Dialogue: 0,0:00:43.18,0:00:45.70,Default,,0000,0000,0000,,bất cứ khi nào họ muốn. Dialogue: 0,0:00:47.80,0:00:51.27,Default,,0000,0000,0000,,Chúng ta đều phản ứng với \Nnhững gì xảy ra. Dialogue: 0,0:00:51.27,0:00:54.50,Default,,0000,0000,0000,,tìm đến tủ lạnh khi thấy đói. Dialogue: 0,0:00:54.50,0:00:58.57,Default,,0000,0000,0000,,Ra lấy thư khi nghe tiếng người \Nđưa thư tới và đặt thư trong thùng thư. Dialogue: 0,0:00:58.57,0:01:02.64,Default,,0000,0000,0000,,Như sự kiện ấn nút hoặc\Ndi chuyển cẩn điều khiển Dialogue: 0,0:01:02.64,0:01:07.86,Default,,0000,0000,0000,,Sự kiện sẽ mở đầu cho ta làm việc gì đó. \NĐa số Dialogue: 0,0:01:07.86,0:01:13.19,Default,,0000,0000,0000,,người lập trình các trò chơi điện tử, có \Nmột sự kiện gọi là “cập nhật” và nó Dialogue: 0,0:01:13.19,0:01:20.03,Default,,0000,0000,0000,,xảy ra 30 hoặc 60 lần trong một giây.\NĐối với họ, sự kiện đó quan trọng hơn Dialogue: 0,0:01:20.03,0:01:24.48,Default,,0000,0000,0000,,các nút bấm hoặc cần điều khiển. Vì chúng\Nta có xu hướng đánh dấu sự xảy ra qua Dialogue: 0,0:01:24.48,0:01:30.54,Default,,0000,0000,0000,,theo dõi sự kiện chính. Và sau đó chúng \Nta kiểm tra bộ điều khiển được đánh dấu. Dialogue: 0,0:01:30.54,0:01:37.54,Default,,0000,0000,0000,,Oh? Ai đó vừa ấn cái nút này à?\NĐúng hay sai? Nếu không có sự kiện, Dialogue: 0,0:01:37.75,0:01:44.75,Default,,0000,0000,0000,,người chơi không thể di chuyển, không thể\Nnhảy. Bạn không thể kiểm soát điều gì Dialogue: 0,0:01:44.89,0:01:50.48,Default,,0000,0000,0000,,đang diễn ra. Trò chơi điện tử sẽ không\Nthể chuyển động bất kì cái gì. Chỉ khi Dialogue: 0,0:01:50.48,0:01:56.32,Default,,0000,0000,0000,,thời gian diễn ra các sự kiện trôi đi, bạn mới có \Nthể khiến hình ảnh và các thứ khác chuyển động.