บทเรียนนี้ เรียกว่า Big Event ซึ่งเกี่ยวกับการควบคุมโปรแกรมของเรา
และจริงๆก็คือการเปลี่ยนวิธีทำงานของโปรแกรมขณะที่ใช้งาน โดยใช้ Event
เช่น การกดปุ่มหรือการคลิกเมาส์
โดยบทเรียนนี้ มีรีโมทคอนโทรลกระดาษให้ลองเล่น เหมือนเล่นวิดีโอเกมส์ในชีวิตจริง
Event คือการกระทำ ที่ทำให้เกิดอะไรบางอย่างขึ้น
เช่น เมื่อเราคลิกปุ่มบนเม้าส์แล้วทำให้เว็บเพจเปิดขึ้นมา นี่ก็คือ Event
เมื่อเราแตะบนหน้าจอของแท๊บเลตเพื่อเลื่อนไปเลื่อนมา สิ่งนี้ก็คือ Event เช่นกัน
Event เป็นวิธีที่ดี ทีให้ผู้ใช้งานเป็นคนสั่งการโปรแกรมเมื่อไรก็ได้ตามต้องการ
ทุกคนคงพอน่าจะรู้ว่า มีบางอย่างเกิดที่เกิดขึ้นแล้วเราตอบสนองต่อสิ่งนั้น เมื่อเรารู้สึกหิว แล้วเราไปเปิดตู้เย็น
เราได้ยินเสียงบุรุษไปรษณีย์ใส่จดหมายลงในตู้ที่บ้าน แล้วเราไปเปิดตู้จดหมายเพื่อเอาจดหมาย
สิ่งเหล่านี้ก็เหมือน Event ของการกดปุ่ม หรือการควบคุมจอยสติ๊ก
ซึ่งเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นและเป็นสิ่งที่กระตุ้นให้เราทำอะไรบางอย่าง
คนเขียนวิดีโอเกมส่วนใหญ่ มีอยู่ 1 event ที่ทุกคนต้องใช้ เรียกว่า Update และสิ่งนี้จะเกิดขึ้น 30 หรือ 60 ครั้งต่อวินาที
สำหรับผู้เขียนวิดีโอเกมแล้ว การ Update แทบจะสำคัญกว่า Event ของการบังคับปุ่มหรือจอยสติ๊ก เลยทีเดียว
เพราะสิ่งที่เราตั้งใจจะทำ คือ Event หลัก ที่รอให้เวลาเดินไป และกลับมาเช็คว่ามีการจด joystick ไหม ในช่วงเวลานั้น
หรือจะพูดได้ว่า โอ้ มีใครกดปุ่มในช่วงเวลานี้รึป่าว คำตอบก็จะเป็น ใช่ หรือไม่ใช่
ถ้าไม่มี Event ผู้เล่นก็จะไม่สามารถขยับ ไม่สามารถกระโดด ไม่สามารถควบคุมสิ่งต่างๆได้
วิดีโอเกมก็จะไม่สามารถเคลื่อนที่หรือมีชีวิตได้
สิ่งเหล่านี้เกิดขึ้นได้เพราะ Event ของช่วงเวลาที่เคลื่อนผ่านไป ทำให้เราสามารถควบคุมการเคลื่อนที่ของสิ่งต่างๆได้