[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.84,0:00:04.68,Default,,0000,0000,0000,,Activitate offline - The Big Event Dialogue: 0,0:00:07.06,0:00:10.03,Default,,0000,0000,0000,,Lectia aceasta se numeste 'Marele \Neveniment'. Este despre cum Dialogue: 0,0:00:10.03,0:00:15.53,Default,,0000,0000,0000,,putem controla programele si schimba\Nmodul in care programul ruleaza, folosind Dialogue: 0,0:00:15.53,0:00:21.23,Default,,0000,0000,0000,,events. Ca apasatul pe un buton sau click\Npe mouse. Pentru aceasta lectie, vei fi Dialogue: 0,0:00:21.23,0:00:28.45,Default,,0000,0000,0000,,controlat cu o telecomanda din plastic.\NE la fel ca un joc video real. Un event Dialogue: 0,0:00:28.45,0:00:32.23,Default,,0000,0000,0000,,este o actiune ce face ca ceva sa se \Nintample. Este ca atunci cand apesi \N Dialogue: 0,0:00:32.23,0:00:36.73,Default,,0000,0000,0000,,butonul unui mouse si o pagina web ruleaza\NAcela e un event. Cand atingi tableta Dialogue: 0,0:00:36.73,0:00:42.69,Default,,0000,0000,0000,,pentru a derula, e un event. Ele sunt un \Nmod de a-i permite user-ului sa controleze Dialogue: 0,0:00:42.69,0:00:50.64,Default,,0000,0000,0000,,programul, oricand e nevoie sau vor. Sunt\Nlucruri care se intampla si la care Dialogue: 0,0:00:50.64,0:00:54.73,Default,,0000,0000,0000,,raspundem toti. Simtim foame, mergem la \Nfrigider. Dialogue: 0,0:00:54.73,0:00:57.31,Default,,0000,0000,0000,,Auzim postasul, ne pune corespondenta in\Ncutie si Dialogue: 0,0:00:57.31,0:01:02.21,Default,,0000,0000,0000,,apoi mergem sa vedem. Acestea sunt ca\Natunci cand apesi un buton sau misti Dialogue: 0,0:01:02.21,0:01:07.74,Default,,0000,0000,0000,,joystick-ul. E ceva ce se intampla ce ne \Nstarneste sa facem ceva. Cei mai multi Dialogue: 0,0:01:07.74,0:01:13.07,Default,,0000,0000,0000,,care programeaza jocuri video, spun unui\Nevent 'update' si se intampla de Dialogue: 0,0:01:13.07,0:01:19.66,Default,,0000,0000,0000,,30 sau 60 de ori pe secunda. Pentru \Nprogramatorii de jocuri video, e mult mai Dialogue: 0,0:01:19.66,0:01:23.95,Default,,0000,0000,0000,,important event-ul decat butoanele de pe\Njoystick. Pentru ca tindem sa facem asta, Dialogue: 0,0:01:23.95,0:01:29.72,Default,,0000,0000,0000,,principalul event pe care il urmarim e \Nacea atingere de joystick. Dialogue: 0,0:01:29.72,0:01:42.74,Default,,0000,0000,0000,,Deci spunem..oh? A apasat cineva butonul\Nin acest chenar? da sau nu? Fara events, Dialogue: 0,0:01:42.74,0:01:44.75,Default,,0000,0000,0000,,jucatorul nu se poate misca. Jucatorul nu\Npoate sari. Nu va fi capabil sa controleze Dialogue: 0,0:01:44.75,0:01:50.39,Default,,0000,0000,0000,,ce se intampla. Jocul video nu va putea \Nsa animeze nimic. E numai pentru ca Dialogue: 0,0:01:50.39,0:01:56.71,Default,,0000,0000,0000,,daca trece timpul, secventele pot\Nface animatii, lucrurile se vor misca.