1 00:00:00,840 --> 00:00:04,680 Aktywność Bez Podłączenia | Wielkie Wydarzenie 2 00:00:05,910 --> 00:00:09,850 Ta lekcja nosi tytuł "Wielkie Wydarzenie". Opowiada o tym 3 00:00:09,850 --> 00:00:15,240 jak możemy kontrolować programy i zmieniać sposób działania programy podczas działania, używając wydarzeń. 4 00:00:15,900 --> 00:00:21,289 Jak przyciśnięcie guzika lub kliknięcia myszą. W ramach tej lekcji, będziesz kontrolowany 5 00:00:21,289 --> 00:00:28,680 papierowym drążkiem do gry, jak w grze w prawdziwe życie. Wydarzenie to akcja, 6 00:00:28,730 --> 00:00:32,990 którego konsekwencją jest wydarzenie się czegoś. Jak kliknięcie przycisku myszy 7 00:00:32,990 --> 00:00:36,800 w skutek czego ładuje się strona internetowa. To wydarzenie. Kiedy dotykasz ekran tabletu by przewinąć, 8 00:00:36,800 --> 00:00:43,100 to także wydarzenie. Wydarzenia są świetnym sposobem, by pozwolić użytkownikowi kierować program, w taki 9 00:00:43,100 --> 00:00:51,930 sposób jaki chce lub potrzebuje. Są takie sytuacje, które zdarzają się każdemu z nas. 10 00:00:51,970 --> 00:00:54,570 Czujemy się głodni, idziemy do lodówki. 11 00:00:54,570 --> 00:00:57,710 Słyszymy nadchodzącego listonosza, wrzuca list do skrzynki, 12 00:00:57,710 --> 00:01:02,040 a my idziemy odebrać nasze listy. Te sytuacje są jak te "wydarzenia" poprzez przyciśnięcie guzika lub ruszanie 13 00:01:02,040 --> 00:01:07,970 drążkiem do gry. Zdarza się, że coś zmusza nas do zrobienia czegoś. Większość osób, 14 00:01:07,970 --> 00:01:12,510 które programuję gry wideo, jest "wydarzenie" które wszyscy nazywamy "aktualizacją" 15 00:01:12,510 --> 00:01:19,669 odbywa się to 30, 60 razy na sekundę. Dla programistów gier, jest to ważniejsze niż 16 00:01:19,669 --> 00:01:24,930 "wydarzenie" niż przyciski niż drążek do gry, ponieważ zmierzamy do tego, tworzymy "wydarzenie" 17 00:01:24,930 --> 00:01:26,409 i oczekujemy, by to zobaczyć. Po czym sprawdzamy drążek i 18 00:01:28,919 --> 00:01:30,539 19 00:01:30,539 --> 00:01:37,539 20 00:01:37,749 --> 00:01:44,749 21 00:01:44,889 --> 00:01:50,530 22 00:01:50,530 --> 00:01:56,850