1 00:00:00,840 --> 00:00:04,680 Atvienotā aktivitāte | Lielais notikums 2 00:00:06,470 --> 00:00:09,440 Šī stunda ir saukta ''Lielais Notikums'' Tā ir par to kā 3 00:00:10,030 --> 00:00:15,969 mēs varam kontrolēt mūsu programmas un patiesībā mainīt programmas darbošanās principus, lietojot 4 00:00:15,969 --> 00:00:21,590 piemēram klaviatūras pogu, vai pelītes klikšķi. Priekš šīs stundas, tu tiksi kontrolēts 5 00:00:21,590 --> 00:00:28,590 ar papīra tālvadības kontroli. Tā ir kā īstās dzīves videospēle. Notikums ir darbība, 6 00:00:29,390 --> 00:00:33,540 kas liek kaut kam notikt. Tas ir kā tad, kad uzspied pelītes pogu, un 7 00:00:33,540 --> 00:00:37,810 web adrese ielādējas. Tas ir notikums. Kad tu pieskaries savas planšetes ekrānam, lai patītu tālāk, 8 00:00:37,810 --> 00:00:43,840 tas arī ir notikums. Notikumi ir lielisks veids likt lietotājam vadīt tavu programmu, kad vien 9 00:00:43,840 --> 00:00:50,840 viņiem to vajaga, vai viņi to vēlas. Ir lietas, kas notiek uz kurām mēs atbildam. 10 00:00:50,840 --> 00:00:54,840 Mēs jūtamies izsalkuši, tāpēc mēs dodamies uz ledusskapi. 11 00:00:54,840 --> 00:00:57,420 Mēs dzirdam nākam pastnieku, viņš ieliek mūsu pastu pastkastītē, un 12 00:00:57,430 --> 00:01:02,640 tad mēs ejam saņemt mūšu pastu. Šie ir tādi, kā notikumi, kas notiek nospiežot pogu, vai pakustinot 13 00:01:02,640 --> 00:01:07,860 džoistiku. Tie ir kaut kas, kas liek mums kaut ko darīt. Vairums cilvēku, 14 00:01:07,860 --> 00:01:13,189 kuri programmē videospēles, ir viens notikums, ko visi sauc par ''atjauninājumu'' un tas 15 00:01:13,189 --> 00:01:20,030 notiek 30, līdz 60 reizes sekundē. Priekš videospēļu programmētājiem, tas ir vēl svarīgāk, kā 16 00:01:20,030 --> 00:01:24,479 notikums, nevis poga, vai džoistiks. Tāpēc, ka tas, ko mēs mēdzam darīt ir galvenais notikums, 17 00:01:24,479 --> 00:01:30,539 ko mēs vērojam, kas tajā momentā notiek. Un tad mēs pārbaudām džoistiku. 18 00:01:30,539 --> 00:01:37,539 tad mēs sakām.. ak? Vai kāds nospieda pogu šajā rāmī? Jā, vai nē? Bez notikuma 19 00:01:37,749 --> 00:01:44,749 spēletājs nevarētu kustēties. Spēlētājs nevarētu lekt. Tev nebūtu iespējams kontrolēt, kas 20 00:01:44,889 --> 00:01:50,530 notiek. Videospēlēm nebūtu iespējams neko animēt. Tas ir tikai dēļ 21 00:01:50,530 --> 00:01:56,850 notikuma laika gaitā, ko mēs esam spējīgi animēt un likt lietām kustēties.