0:00:00.840,0:00:04.680 Atvienotā aktivitāte | Lielais notikums 0:00:06.470,0:00:09.440 Šī stunda ir saukta ''Lielais Notikums'' Tā ir par to kā 0:00:10.030,0:00:15.969 mēs varam kontrolēt mūsu programmas un patiesībā mainīt programmas darbošanās principus, lietojot 0:00:15.969,0:00:21.590 piemēram klaviatūras pogu, vai pelītes klikšķi. Priekš šīs stundas, tu tiksi kontrolēts 0:00:21.590,0:00:28.590 ar papīra tālvadības kontroli. Tā ir kā īstās dzīves videospēle. Notikums ir darbība, 0:00:29.390,0:00:33.540 kas liek kaut kam notikt. Tas ir kā tad, kad uzspied pelītes pogu, un 0:00:33.540,0:00:37.810 web adrese ielādējas. Tas ir notikums. Kad tu pieskaries savas planšetes ekrānam, lai patītu tālāk, 0:00:37.810,0:00:43.840 tas arī ir notikums. Notikumi ir lielisks veids likt lietotājam vadīt tavu programmu, kad vien 0:00:43.840,0:00:50.840 viņiem to vajaga, vai viņi to vēlas. Ir lietas, kas notiek uz kurām mēs atbildam. 0:00:50.840,0:00:54.840 Mēs jūtamies izsalkuši, tāpēc mēs dodamies uz ledusskapi. 0:00:54.840,0:00:57.420 Mēs dzirdam nākam pastnieku, viņš ieliek mūsu pastu pastkastītē, un 0:00:57.430,0:01:02.640 tad mēs ejam saņemt mūšu pastu. Šie ir tādi, kā notikumi, kas notiek nospiežot pogu, vai pakustinot 0:01:02.640,0:01:07.860 džoistiku. Tie ir kaut kas, kas liek mums kaut ko darīt. Vairums cilvēku, 0:01:07.860,0:01:13.189 kuri programmē videospēles, ir viens notikums, ko visi sauc par ''atjauninājumu'' un tas 0:01:13.189,0:01:20.030 notiek 30, līdz 60 reizes sekundē. Priekš videospēļu programmētājiem, tas ir vēl svarīgāk, kā 0:01:20.030,0:01:24.479 notikums, nevis poga, vai džoistiks. Tāpēc, ka tas, ko mēs mēdzam darīt ir galvenais notikums, 0:01:24.479,0:01:30.539 ko mēs vērojam, kas tajā momentā notiek. Un tad mēs pārbaudām džoistiku. 0:01:30.539,0:01:37.539 tad mēs sakām.. ak? Vai kāds nospieda pogu šajā rāmī? Jā, vai nē? Bez notikuma 0:01:37.749,0:01:44.749 spēletājs nevarētu kustēties. Spēlētājs nevarētu lekt. Tev nebūtu iespējams kontrolēt, kas 0:01:44.889,0:01:50.530 notiek. Videospēlēm nebūtu iespējams neko animēt. Tas ir tikai dēļ 0:01:50.530,0:01:56.850 notikuma laika gaitā, ko mēs esam spējīgi animēt un likt lietām kustēties.