[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.84,0:00:04.68,Default,,0000,0000,0000,,アンプラグド アクティビティ ビッグ イベント Dialogue: 0,0:00:07.06,0:00:10.03,Default,,0000,0000,0000,,このレッスンは、ビッグイベントと よばれています。 Dialogue: 0,0:00:10.03,0:00:15.97,Default,,0000,0000,0000,,イベントをつかって プログラムをコントロールする方法を 学びます。 Dialogue: 0,0:00:15.97,0:00:21.59,Default,,0000,0000,0000,,たとえば、ボタンがおされたとき や マウスがクリックされたとき などです。 Dialogue: 0,0:00:21.59,0:00:28.30,Default,,0000,0000,0000,,このレッスンでは、紙のコントローラーを使います。\NリアルなTVゲームのようにね。 Dialogue: 0,0:00:28.30,0:00:33.54,Default,,0000,0000,0000,,イベントとは、何かがおこる きっかけです。\Nマウスをクリックしてウエブページをロードしたとき Dialogue: 0,0:00:33.54,0:00:37.81,Default,,0000,0000,0000,,それがイベントです。\Nスクロースするためにタブレットの画面にさわる、これもイベントです。 Dialogue: 0,0:00:37.81,0:00:43.84,Default,,0000,0000,0000,,イベントは、ひつようなときに プログラムを動かすための すぐれた方法です。 Dialogue: 0,0:00:43.84,0:00:50.84,Default,,0000,0000,0000,,イベントが、おこったら やることがあります。 Dialogue: 0,0:00:50.84,0:00:54.84,Default,,0000,0000,0000,,おなかがすいたら、れいぞうこに行く。 Dialogue: 0,0:00:54.84,0:00:57.42,Default,,0000,0000,0000,,ゆうびんやさんがポストに手紙を入れたら、とりに行く。 Dialogue: 0,0:00:57.43,0:01:02.64,Default,,0000,0000,0000,,ボタンをおしたとき、ジョイスティックを動かしたとき。 Dialogue: 0,0:01:02.64,0:01:07.86,Default,,0000,0000,0000,,それは何かをするためのきっかけです。 Dialogue: 0,0:01:07.86,0:01:13.19,Default,,0000,0000,0000,,TVゲームのプログラマーが「アップデート」とよぶイベントがあります。 Dialogue: 0,0:01:13.19,0:01:20.03,Default,,0000,0000,0000,,それは、1秒間に30回か60回おこります。 Dialogue: 0,0:01:20.03,0:01:24.48,Default,,0000,0000,0000,,彼らにとって、それはボタンやジョイスティックよりも大切なイベントです。 Dialogue: 0,0:01:24.48,0:01:30.54,Default,,0000,0000,0000,,わたしたちは、クリックされたというイベントをチェックしようとします。\Nそして、ジョイスティックをチェックします。 Dialogue: 0,0:01:30.54,0:01:37.54,Default,,0000,0000,0000,,だれか ボタンをおした?おしてないよね? Dialogue: 0,0:01:37.75,0:01:44.75,Default,,0000,0000,0000,,イベントがおこらないと、プレイヤーは動いたり、ジャンプしたりできません。 Dialogue: 0,0:01:44.89,0:01:50.53,Default,,0000,0000,0000,,何もおこらなくなって、画面が変わらなくなってしまいます。 Dialogue: 0,0:01:50.53,0:01:56.85,Default,,0000,0000,0000,,画面が変わるのは、「時間がたった」というイベントを使っているからなのです。