1 00:00:00,840 --> 00:00:04,680 Упражнения без компютри. Голямото Събитие 2 00:00:07,060 --> 00:00:10,030 Упокът "Голямото Събитие" е за това как можем да 3 00:00:10,030 --> 00:00:15,969 контролираме нашата програма променяйки я на момента с различни действия. 4 00:00:15,969 --> 00:00:21,590 Все едно сме натиснали бутон или мишката. В този урок, Вие ще бъдете контролирани 5 00:00:21,590 --> 00:00:28,590 дистанционно от команди написани на хартия.Като в истинска видео игра. 6 00:00:29,390 --> 00:00:33,540 Събитие е действие което предизвиква резултат.Същото като да натиснете мишката 7 00:00:33,540 --> 00:00:37,810 и да заредите уеб страница.Когато пипнете таблета за да преместите страница,това е 8 00:00:37,810 --> 00:00:43,840 също е събитие.Събитията са практични когато играча трябва да контролира 9 00:00:43,840 --> 00:00:50,840 когато и както поиска. Както във всекидневието. 10 00:00:50,840 --> 00:00:54,840 Чувстваме глад и отиваме до хладилника. 11 00:00:54,840 --> 00:00:57,420 Чуваме да идва пощальона, той оствя пощата и отиваме да 12 00:00:57,430 --> 00:01:02,640 я вземем. Това са събития като да натиснем бутон или местим джойстик . 13 00:01:02,640 --> 00:01:07,860 Нещо ни е накарало да направим тези действия. Повечето хора които правят видео 14 00:01:07,860 --> 00:01:13,189 игрите, използват събитието наречено "обновяване" което се случва 15 00:01:13,189 --> 00:01:20,030 30 или 60 пъти в минута.За програмистите това е много по важно събитие,отколото 16 00:01:20,030 --> 00:01:24,479 бутони или джойстик. Защото това е наше задължение,правилното изпълнение 17 00:01:24,479 --> 00:01:30,539 на събитието. И чак след това ще проверим дали джойстика работи. 18 00:01:30,539 --> 00:01:37,539 Когато кажем? Дали някой натисна бутона в това поле?Да или Не? Без събитие 19 00:01:37,749 --> 00:01:44,749 играчът неможе да продулжи.Неможе да подскача.Вие няма да може да контролирате 20 00:01:44,889 --> 00:01:50,530 какво става.Видео играта няма да може да показва изображения.Само защото 21 00:01:50,530 --> 00:01:56,850 събитията съсгласувани с времето могат да покажат изображения и движения.