WEBVTT 00:00:11.681 --> 00:00:13.814 Eu quero pular a introdução. 00:00:15.652 --> 00:00:18.286 Quero começar com um experimento. 00:00:19.557 --> 00:00:23.425 Vou passar três videos de um dia chuvoso, 00:00:23.425 --> 00:00:27.463 mas eu substituí o áudio de um deles 00:00:27.463 --> 00:00:29.871 e em vez do som de chuva, 00:00:29.871 --> 00:00:33.009 eu coloquei o som de bacon fritando. 00:00:33.837 --> 00:00:37.725 Quero que vocês pensem qual é o vídeo que tem bacon. 00:00:37.725 --> 00:00:40.717 (Chuva) 00:00:41.757 --> 00:00:44.767 (Chuva) 00:00:46.227 --> 00:00:49.221 (Chuva) 00:00:51.671 --> 00:00:52.993 Então. 00:00:54.164 --> 00:00:56.738 Na verdade eu menti. 00:00:56.742 --> 00:00:58.026 Todos eles são bacon. 00:00:58.026 --> 00:01:01.841 (Bacon fritando) 00:01:03.641 --> 00:01:06.624 (Aplausos) 00:01:07.804 --> 00:01:11.289 Não quero fazer vocês ficarem com fome 00:01:11.293 --> 00:01:13.036 toda vez que virem uma cena chuvosa, 00:01:13.036 --> 00:01:18.996 mas quero mostrar que nosso cérebro é condicionado a aceitar essas mentiras. 00:01:19.496 --> 00:01:21.754 Nós não estamos procurando por exatidão. 00:01:22.494 --> 00:01:25.339 Sobre enganação, 00:01:25.343 --> 00:01:28.640 eu queria citar um dos meus autores favoritos. 00:01:28.640 --> 00:01:32.013 Em "O Declínio da Mentira", 00:01:32.013 --> 00:01:35.693 Oscar Wilde estabelece a idéia 00:01:35.693 --> 00:01:41.786 de que toda arte ruim vem de copiar a natureza e ser realista; 00:01:41.786 --> 00:01:47.640 e de que toda obra de arte vem de mentir e enganar, 00:01:47.640 --> 00:01:50.845 e de contar belas mentiras. 00:01:50.845 --> 00:01:53.780 [Mentiroso] Então eu quero deixar claro: 00:01:53.787 --> 00:01:56.800 quando você assiste um filme 00:01:56.800 --> 00:01:58.496 e um telefone toca, 00:01:58.496 --> 00:02:00.528 ele não está tocando de verdade. 00:02:00.912 --> 00:02:05.280 Foi adicionado depois, na pós-produção no estúdio. 00:02:05.280 --> 00:02:08.174 Todos os sons que você escuta são falsos. 00:02:08.178 --> 00:02:09.719 Tudo, com exceção do diálogo, 00:02:09.719 --> 00:02:11.109 é falso. 00:02:11.109 --> 00:02:14.496 Não é a única coisa falsa em Hollywood, por falar nisso. 00:02:14.496 --> 00:02:16.477 (Risos) 00:02:16.610 --> 00:02:20.270 Quando você assiste um filme e vê um pássaro bater as asas... 00:02:20.294 --> 00:02:22.315 (Bater de asas) 00:02:23.641 --> 00:02:25.904 Eles não gravaram o som do pássaro. 00:02:25.928 --> 00:02:30.916 Soa mais realista se você gravar um lençol 00:02:30.916 --> 00:02:32.738 ou luvas de cozinha balançando. 00:02:32.738 --> 00:02:36.064 (Lençois ou luvas de cozinha sacudindo) 00:02:36.549 --> 00:02:39.692 O queimar de um cigarro de perto... 00:02:40.016 --> 00:02:42.013 (Cigarro queimando) 00:02:42.811 --> 00:02:45.436 soa bem mais autêntico 00:02:45.436 --> 00:02:48.185 se você pegar uma bola de filme plástico 00:02:48.185 --> 00:02:49.507 e abri-la. 00:02:49.507 --> 00:02:52.880 (Celofane ou filme plástico sendo aberto) 00:02:53.713 --> 00:02:55.296 Socos? 00:02:55.296 --> 00:02:56.612 (Soco) 00:02:56.612 --> 00:02:57.868 Deixe eu passar de novo. 00:02:57.868 --> 00:02:58.865 (Soco) 00:02:58.865 --> 00:03:02.015 Isso é frequentemente feito enfiando uma faca em legumes, 00:03:02.015 --> 00:03:04.017 geralmente repolho. 00:03:04.361 --> 00:03:07.271 (Som de faca em um repolho) 00:03:07.288 --> 00:03:09.626 O próximo... Não vou passar o vídeo, 00:03:09.626 --> 00:03:11.670 mas é o som de ossos se quebrando. 00:03:11.692 --> 00:03:14.097 (Ossos se quebrando) 00:03:14.570 --> 00:03:16.904 Bem, ninguém se feriu de verdade. 00:03:16.928 --> 00:03:18.448 Na verdade é... 00:03:19.283 --> 00:03:22.362 salsão ou alface congelada se quebrando. 00:03:22.362 --> 00:03:25.802 (Alface congelada ou salsão se quebrando) [No Brooklyn eles usam couve] 00:03:26.137 --> 00:03:29.540 (Risos) 00:03:29.540 --> 00:03:32.560 Obrigado aos meus três amigos que estão rindo. 00:03:34.173 --> 00:03:40.922 Fazer os sons certos não é sempre tão fácil quanto ir ao supermercado 00:03:40.923 --> 00:03:43.619 e passar na seção de legumes. 00:03:43.643 --> 00:03:46.018 Muitas vezes é bem mais complicado do que isso. 00:03:46.042 --> 00:03:49.095 Vamos reproduzir juntos 00:03:49.095 --> 00:03:51.413 a criação de um efeito de som. 00:03:51.437 --> 00:03:54.786 Uma das minhas histórias favoritas vem de Frank Serafine. 00:03:54.810 --> 00:03:56.661 Ele contribui para nosso acervo, 00:03:56.685 --> 00:04:00.247 e foi o sonoplasta de "Tron", "Star Trek", entre outros. 00:04:01.291 --> 00:04:06.549 Ele foi parte da equipe da Paramount que ganhou o Oscar de melhor edição de som 00:04:06.553 --> 00:04:08.504 com "A Caçada ao Outubro Vermelho". 00:04:08.508 --> 00:04:11.938 Nesse clássico da guerra fria dos anos 90, 00:04:11.942 --> 00:04:16.746 pediram a eles que produzissem o som da hélice de um submarino. 00:04:16.750 --> 00:04:18.326 Eles tinham um pequeno problema: 00:04:18.326 --> 00:04:21.660 eles não podiam encontrar um submarino em West Hollywood. 00:04:21.664 --> 00:04:25.352 Então o que eles fizeram foi, 00:04:25.352 --> 00:04:28.680 eles foram para a piscina de um amigo 00:04:28.680 --> 00:04:32.268 e Frank deu um mergulho. 00:04:32.469 --> 00:04:34.695 Colocaram um microfone embaixo d'água 00:04:34.696 --> 00:04:37.562 e um microfone fora da piscina. 00:04:37.966 --> 00:04:39.648 Nós recriamos o som. 00:04:39.649 --> 00:04:42.906 Então esse é o som do microfone debaixo d'água. 00:04:42.906 --> 00:04:44.501 (Mergulho na água) 00:04:45.138 --> 00:04:46.844 Com o microfone do lado de fora, 00:04:46.844 --> 00:04:48.685 o som ficou assim: 00:04:48.685 --> 00:04:51.120 (Mergulho na água) 00:04:51.120 --> 00:04:55.561 Então eles pegaram o som e diminuíram uma oitava, 00:04:55.585 --> 00:04:58.061 como diminuir a velocidade de um disco. 00:04:58.410 --> 00:05:00.966 (Som da água em uma oitava menor) 00:05:01.529 --> 00:05:04.281 E então removeram bastante das altas frequências. 00:05:04.281 --> 00:05:06.590 (Água batendo) 00:05:06.590 --> 00:05:08.676 E diminuíram mais uma oitava. 00:05:09.914 --> 00:05:12.232 (Som da água em uma oitava menor) 00:05:12.232 --> 00:05:14.546 E então colocaram um pouco do som 00:05:14.546 --> 00:05:16.984 do microfone fora da piscina. 00:05:16.984 --> 00:05:20.223 (Som da água) 00:05:20.223 --> 00:05:24.015 E repetindo o som, o resultado foi este: 00:05:24.015 --> 00:05:27.000 (Hélice girando) 00:05:29.633 --> 00:05:35.745 A criatividade e a tecnologia unidas para criar a ilusão 00:05:35.745 --> 00:05:39.772 de que estamos dentro do submarino. 00:05:39.772 --> 00:05:43.149 Mas uma vez que você criou seus sons, 00:05:43.153 --> 00:05:45.577 e os sincronizou à imagem, 00:05:45.577 --> 00:05:49.842 você quer que esses sons vivam no mundo da história. 00:05:50.297 --> 00:05:54.771 E um dos melhores jeitos de fazer isso é adicionar reverberação. 00:05:54.771 --> 00:05:58.102 Essa é uma das primeiras ferramentas de áudio sobre a qual quero falar. 00:05:58.102 --> 00:06:02.964 Reverberação, ou repercussão, é a persistência do som 00:06:02.964 --> 00:06:05.159 depois que o som original acabou. 00:06:05.159 --> 00:06:07.601 É como... 00:06:07.601 --> 00:06:10.821 todas as reflexões de materiais, 00:06:10.821 --> 00:06:13.732 objetos e paredes ao redor do som. 00:06:13.732 --> 00:06:15.974 Por exemplo, o barulho de uma arma. 00:06:15.978 --> 00:06:19.010 O som original dura menos de um segundo e meio. 00:06:20.038 --> 00:06:21.388 (Som de tiro) 00:06:22.567 --> 00:06:24.366 Adicionando reverberação, 00:06:24.366 --> 00:06:27.577 podemos fazê-lo soar como se fosse gravado dentro de um banheiro. 00:06:28.370 --> 00:06:29.883 (Tiro reverbera em um banheiro) 00:06:29.957 --> 00:06:33.357 Ou como se tivesse sido gravado dentro de uma capela ou igreja. 00:06:33.357 --> 00:06:35.700 (Tiro reverbera em uma igreja) 00:06:35.943 --> 00:06:37.947 Ou em um cânion. 00:06:38.309 --> 00:06:40.460 (Tiro reverbera em um cânion) 00:06:40.884 --> 00:06:44.271 A reverberação nos dá muita informação 00:06:44.271 --> 00:06:49.195 sobre o espaço entre o ouvinte e a fonte do som. 00:06:49.195 --> 00:06:51.354 Se o som é o gosto, 00:06:51.354 --> 00:06:55.908 a reverberação é como o cheiro do som. 00:06:56.309 --> 00:06:58.261 Mas a reverberação pode fazer muito mais. 00:06:58.261 --> 00:07:02.145 Ouvir um som com menos reverberação 00:07:02.145 --> 00:07:04.302 do que a ação na tela 00:07:04.302 --> 00:07:07.346 vai imediatamente significar para nós 00:07:07.346 --> 00:07:10.013 que estamos ouvindo um comentarista, 00:07:10.013 --> 00:07:14.834 um narrador objetivo que não participa da ação na tela. 00:07:16.181 --> 00:07:20.296 Momentos emocionalmente íntimos do cinema 00:07:20.296 --> 00:07:22.413 são frequentemente ouvidos sem reverberação, 00:07:22.413 --> 00:07:26.427 porque é assim que soaria se alguém estivesse falando no nosso ouvido. 00:07:26.824 --> 00:07:28.779 Por outro lado, 00:07:28.779 --> 00:07:31.299 adicionar muita reverberação a uma voz 00:07:31.299 --> 00:07:34.697 vai nos fazer pensar que estamos ouvindo um flashback, 00:07:34.697 --> 00:07:39.446 ou talvez que estamos dentro da mente do personagem, 00:07:39.446 --> 00:07:41.842 ou que estamos ouvindo a voz de Deus. 00:07:41.846 --> 00:07:44.138 Ou, até mais poderoso em filmes, 00:07:44.138 --> 00:07:45.639 Morgan Freeman. 00:07:45.643 --> 00:07:46.927 (Risos) 00:07:46.951 --> 00:07:48.112 Então... 00:07:48.112 --> 00:07:50.372 (Aplausos) 00:07:50.902 --> 00:07:54.803 Mas que outras ferramentas e truques 00:07:54.803 --> 00:07:56.797 são usados por sonoplastas? 00:07:57.586 --> 00:07:59.889 Aqui está um deles. 00:08:10.167 --> 00:08:11.926 Acho que algumas pessoas adivinharam. 00:08:11.926 --> 00:08:12.855 É o silêncio. 00:08:12.887 --> 00:08:15.148 Eu não esqueci esta parte da palestra, 00:08:15.148 --> 00:08:16.847 eu só queria mostrar 00:08:16.847 --> 00:08:20.511 que alguns momentos de silêncio nos fazem prestar atenção. 00:08:22.361 --> 00:08:25.352 No mundo ocidental, não estamos acostumados ao silêncio verbal. 00:08:25.352 --> 00:08:28.621 Isso é considerado estranho e rude. 00:08:29.637 --> 00:08:34.041 Então o silêncio que precede a comunicação verbal 00:08:34.041 --> 00:08:36.201 cria muita tensão. 00:08:36.205 --> 00:08:39.893 Mas imagine um filme de Hollywood 00:08:39.893 --> 00:08:44.249 cheio de explosões e armas automáticas. 00:08:44.249 --> 00:08:47.888 O barulho deixa de ser alto depois de um tempo. 00:08:47.888 --> 00:08:50.002 Então de uma forma yin-yang, 00:08:50.002 --> 00:08:53.107 o silêncio precisa do barulho e o barulho precisa do silêncio 00:08:53.107 --> 00:08:55.400 para que cada um deles tenha efeito. 00:08:55.400 --> 00:08:56.877 Mas o que o silêncio significa? 00:08:56.877 --> 00:08:59.776 Depende de como ele é usado em cada filme. 00:08:59.776 --> 00:09:02.729 O silêncio pode nos colocar dentro da mente de um personagem 00:09:02.729 --> 00:09:04.637 ou provocar reflexão. 00:09:04.661 --> 00:09:06.930 Nós frequentemente associamos silêncio 00:09:06.930 --> 00:09:09.072 com contemplação, 00:09:09.458 --> 00:09:10.985 meditação, 00:09:12.195 --> 00:09:13.982 estar perdido em pensamento. 00:09:13.989 --> 00:09:17.155 Mas, além de ter um significado, 00:09:17.155 --> 00:09:19.395 o silêncio se torna uma tela branca 00:09:19.395 --> 00:09:23.914 na qual o espectador é convidado a pintar seus próprios pensamentos. 00:09:24.222 --> 00:09:28.328 Mas quero deixar claro: não existe silêncio. 00:09:28.652 --> 00:09:33.137 E eu sei que essa parece a frase mais pretensiosa de todas as palestras TED. 00:09:33.152 --> 00:09:35.255 (Risos) 00:09:35.255 --> 00:09:39.514 Mas mesmo que você entrasse em um quarto sem nenhuma reverberação, 00:09:39.514 --> 00:09:41.623 e sem nenhum som externo, 00:09:41.623 --> 00:09:44.800 você ainda ouviria o som do seu sangue sendo bombeado. 00:09:45.404 --> 00:09:49.705 E no cinema, tradicionalmente, nunca existiu um momento de silêncio 00:09:49.705 --> 00:09:51.885 porque o som do projetor; 00:09:51.885 --> 00:09:54.563 e até mesmo nos dias atuais com Dolby, 00:09:55.374 --> 00:09:58.715 na verdade não há um momento de silêncio, se você escutar ao seu redor. 00:09:59.825 --> 00:10:02.094 Sempre há um ruído. 00:10:02.094 --> 00:10:04.971 Já que não existe silêncio, 00:10:04.971 --> 00:10:08.656 o que cineastas e sonoplastas usam? 00:10:09.767 --> 00:10:13.323 Como sinônimo, eles usam ambientes. 00:10:13.323 --> 00:10:17.150 Ambientes são sons únicos de fundo 00:10:17.150 --> 00:10:20.278 específicos para cada lugar. 00:10:20.278 --> 00:10:22.151 Cada lugar tem um som único, 00:10:22.151 --> 00:10:24.161 e cada cômodo tem um som único, 00:10:24.161 --> 00:10:25.748 que é chamado de tom de cômodo. 00:10:25.748 --> 00:10:28.185 Aqui está uma gravação de um mercado em Marrocos. 00:10:28.189 --> 00:10:31.188 (Vozes, música) 00:10:34.570 --> 00:10:37.338 E aqui está uma gravação da Times Square em Nova York. 00:10:37.763 --> 00:10:40.756 (Trânsito, buzinas, vozes) 00:10:44.450 --> 00:10:47.189 É bem melhor ouvir a Times Square 00:10:47.189 --> 00:10:49.671 do que sentir o cheiro da Times Square. 00:10:49.671 --> 00:10:53.354 O tom do cômodo é a adição de todos os ruídos dentro de um cômodo: 00:10:53.354 --> 00:10:55.913 a ventilação, o aquecimento, a geladeira. 00:10:56.408 --> 00:11:00.313 Aqui está uma gravação do meu apartamento no Brooklyn. 00:11:00.643 --> 00:11:03.643 (Ventilação, caldeira, geladeira e trânsito) 00:11:05.353 --> 00:11:10.393 [Isso é uma escova de dentes elétrica ou meu vizinho se divertindo?] 00:11:10.422 --> 00:11:14.726 Ambientes funcionam da forma mais primitiva. 00:11:15.518 --> 00:11:19.192 Eles podem se comunicar diretamente com o nosso cérebro subconscientemente. 00:11:20.348 --> 00:11:25.497 Os pássaros cantando na sua janela podem indicar normalidade, 00:11:25.937 --> 00:11:28.758 talvez porque, como espécie, 00:11:28.758 --> 00:11:32.889 fomos acostumados a esse som toda manhã por milhões de anos. 00:11:33.360 --> 00:11:36.343 (Pássaros cantando) 00:11:40.839 --> 00:11:44.474 Por outro lado, sons industriais nos foram apresentados 00:11:44.474 --> 00:11:45.995 mais recentemente. 00:11:46.969 --> 00:11:48.801 Mesmo que eu goste deles, 00:11:48.801 --> 00:11:53.307 e eles foram usados por um de meus heróis, David Lynch, e seu sonoplasta, Alan Splet, 00:11:53.307 --> 00:11:56.009 sons industriais têm conotações negativas. 00:11:56.033 --> 00:11:59.027 (Som de máquinas) 00:12:03.092 --> 00:12:08.108 Efeitos de som podem tocar nossa memória emocional. 00:12:08.108 --> 00:12:10.406 Ocasionalmente, eles podem ser tão significativos 00:12:10.406 --> 00:12:13.024 que se tornam um personagem de um filme. 00:12:13.260 --> 00:12:16.744 A sua manutenção também é muito mais fácil do que a de alguns atores. 00:12:18.442 --> 00:12:19.933 Por exemplo, 00:12:20.769 --> 00:12:25.374 o som de trovão pode indicar intervenção divina ou raiva. 00:12:25.853 --> 00:12:28.848 (Trovão) 00:12:31.857 --> 00:12:35.846 Sinos de igreja podem nos lembrar da passagem do tempo, 00:12:35.846 --> 00:12:38.007 ou talvez da nossa própria mortalidade. 00:12:38.007 --> 00:12:40.985 (Sinos) 00:12:46.253 --> 00:12:50.557 E o quebrar de vidro pode indicar o fim de um relacionamento 00:12:50.557 --> 00:12:52.185 ou de uma amizade. 00:12:52.760 --> 00:12:54.791 (Vidro se quebrando) 00:12:55.388 --> 00:12:58.665 Os cientistas acreditam que sons dissonantes, 00:12:58.665 --> 00:13:03.886 por exemplo, instrumentos de sopro tocados muito alto, 00:13:04.818 --> 00:13:09.026 podem nos lembrar de uivos animais na natureza 00:13:09.026 --> 00:13:12.633 e criar a sensação de irritação ou medo. 00:13:13.006 --> 00:13:17.117 (Instrumentos de sopro) 00:13:19.024 --> 00:13:22.608 Falamos sobre sons que aparecem na tela, 00:13:22.608 --> 00:13:27.185 mas às vezes a fonte do som não pode ser vista. 00:13:27.185 --> 00:13:29.773 É o que chamamos de sons escondidos, 00:13:29.773 --> 00:13:31.451 ou "acusmáticos". 00:13:31.587 --> 00:13:36.244 O termo "acusmático" surgiu com Pitágoras na Grécia antiga, 00:13:36.244 --> 00:13:39.839 que costumava ensinar por detrás de um véu ou cortina por anos, 00:13:39.839 --> 00:13:43.193 sem se revelar aos seus discípulos. 00:13:43.193 --> 00:13:46.807 Acho que o matemático e filósofo pensava 00:13:46.807 --> 00:13:48.608 que, daquela forma, 00:13:48.614 --> 00:13:52.815 seus estudantes focariam mais em sua voz, 00:13:52.815 --> 00:13:54.809 em suas palavras e em seu significado, 00:13:54.809 --> 00:13:57.967 em vez da visão dele falando. 00:13:57.967 --> 00:14:00.710 Como o mágico de Oz 00:14:00.710 --> 00:14:03.408 ou como o Grande Irmão em "1984", 00:14:03.408 --> 00:14:06.748 separar a voz de sua fonte, 00:14:06.748 --> 00:14:09.019 separar causa e efeito, 00:14:09.399 --> 00:14:13.274 cria a sensação de onipresença ou panoptismo, 00:14:13.278 --> 00:14:15.378 e por sua vez, autoridade. 00:14:16.256 --> 00:14:19.317 Há uma tradição de som acusmático. 00:14:20.289 --> 00:14:25.513 Freiras em monastérios em Roma ou Veneza costumavam cantar em cômodos 00:14:25.513 --> 00:14:29.472 em sacadas perto do teto, 00:14:29.472 --> 00:14:33.756 criando a ilusão de que estamos ouvindo anjos no céu. 00:14:34.190 --> 00:14:37.874 Richard Wagner notavelmente criou a orquestra escondida 00:14:37.874 --> 00:14:41.734 que era colocada em uma fenda entre o palco e a plateia. 00:14:41.734 --> 00:14:47.200 Um dos meus heróis, Aphex Twin, se escondia em cantos escuros de boates. 00:14:47.200 --> 00:14:51.377 Eu acho que o que todos esses mestres sabiam é que escondendo a fonte, 00:14:51.377 --> 00:14:53.260 você cria a sensação de mistério. 00:14:53.260 --> 00:14:55.413 Isso foi visto no cinema várias vezes, 00:14:55.413 --> 00:14:58.194 com Hitchcock, e Ridley Scott em "Alien". 00:14:58.194 --> 00:15:00.423 Ouvir um som sem saber de onde vem 00:15:00.423 --> 00:15:03.812 cria uma tensão. 00:15:05.560 --> 00:15:11.238 Também pode minimizar algumas restrições visuais que os diretores têm 00:15:11.238 --> 00:15:14.942 e pode mostrar algo que não estava lá durante a filmagem. 00:15:14.942 --> 00:15:16.761 Se tudo isso soa meio teórico, 00:15:16.761 --> 00:15:18.772 eu quero passar um pequeno vídeo. 00:15:19.489 --> 00:15:22.406 (Vídeo) (Barulho de brinquedo) 00:15:22.406 --> 00:15:25.564 (Máquina de escrever) 00:15:25.931 --> 00:15:28.657 (Tambores) 00:15:29.364 --> 00:15:31.835 (Ping-pong) 00:15:32.684 --> 00:15:35.784 (Facas sendo afiadas) 00:15:35.986 --> 00:15:39.032 (Disco arranhado) 00:15:39.515 --> 00:15:42.381 (Serra cortando) (Gritos de mulher) 00:15:42.588 --> 00:15:44.914 (Risos) 00:15:46.783 --> 00:15:51.328 O que eu quero demonstrar com essas ferramentas 00:15:52.200 --> 00:15:54.659 é que o som é uma linguagem. 00:15:54.806 --> 00:15:58.158 Ele pode nos enganar, nos transportando geograficamente; 00:15:58.801 --> 00:16:00.647 ele pode mudar a atmosfera; 00:16:00.979 --> 00:16:02.830 pode estabelecer o ritmo; 00:16:03.812 --> 00:16:07.336 pode nos fazer rir e pode nos fazer sentir medo. 00:16:08.888 --> 00:16:13.818 Num nível pessoal, eu me apaixonei por essa linguagem há alguns anos 00:16:13.829 --> 00:16:18.420 e, de alguma forma, consegui fazer dela uma profissão. 00:16:19.674 --> 00:16:22.940 Eu acho que com nosso trabalho através do acervo de som, 00:16:22.940 --> 00:16:28.720 estamos tentando expandir o vocabulário dessa linguagem. 00:16:30.197 --> 00:16:33.673 E dessa forma, nós queremos oferecer as ferramentas certas 00:16:33.673 --> 00:16:35.317 a sonoplastas, 00:16:35.317 --> 00:16:36.755 cineastas, 00:16:36.755 --> 00:16:39.024 e criadores de jogos e aplicativos, 00:16:39.024 --> 00:16:42.642 para que eles continuem contando histórias ainda melhores 00:16:42.642 --> 00:16:45.524 e criando mentiras ainda mais belas. 00:16:45.588 --> 00:16:46.825 Obrigado por escutarem. 00:16:46.849 --> 00:16:50.538 (Aplausos)