WEBVTT 00:00:01.541 --> 00:00:04.626 Làm thế nào đã làm các lĩnh vực của con người-máy tính tương tác để bắt đầu? 00:00:04.626 --> 00:00:10.460 Một nơi tốt để bắt đầu câu chuyện của chúng tôi là vào tháng bảy của năm 1945, khi Vannevar Bush đã viết 00:00:10.460 --> 00:00:16.506 một bài viết cho Atlantic Monthly, sau đó tái bản trong cuộc sống, gọi là "Như chúng tôi có thể nghĩ". 00:00:16.506 --> 00:00:22.010 Hôm nay, công nghệ đã chủ yếu tăng cường khả năng thể chất của con người; 00:00:22.010 --> 00:00:29.194 Tổng thống Bush đã vạch ra một tầm nhìn cho công nghệ thông tin, tăng cường khả năng trí tuệ của người dân. 00:00:29.194 --> 00:00:33.024 Guy này là ai? Những gì là vấn đề của mình? Và những gì đã dẫn tới tầm nhìn bức xúc của mình? 00:00:33.024 --> 00:00:36.993 Bush là phó chủ tịch và chủ nhiệm khoa kỹ thuật tại MIT trong những năm 1930, 00:00:36.993 --> 00:00:39.724 ở đâu, ngẫu nhiên, ông là cố vấn Fred Terman. 00:00:39.724 --> 00:00:42.658 Terman đã trở thành chủ nhiệm khoa kỹ thuật tại Stanford 00:00:42.658 --> 00:00:45.725 và trong mắt của nhiều người cha của thung lũng Silicon. 00:00:45.725 --> 00:00:48.863 Năm 1939, Vannevar Bush chuyển đến Washington. 00:00:48.863 --> 00:00:51.722 Ông là một hãng sản xuất chính sách khoa học hàng đầu thế giới 00:00:51.722 --> 00:00:53.824 Ông chỉ đạo rất nhiều chính phủ tài trợ, 00:00:53.824 --> 00:00:58.747 và thực sự tạo ra và được khởi xướng thành lập trường đại học lớn nghiên cứu. 00:00:58.747 --> 00:01:03.530 Nỗ lực hành chính này cuối cùng dẫn tới việc thành lập Quỹ Khoa học quốc gia và ARPA, 00:01:03.530 --> 00:01:07.096 thể chế chính phủ tài trợ nghiên cứu khoa học. 00:01:07.096 --> 00:01:10.788 Mục đích của bài viết này, được viết trong những tháng cuối cùng của chiến tranh thế giới thứ hai, là để yêu cầu 00:01:10.788 --> 00:01:15.916 "Những gì có thể chính phủ tài trợ các nhà khoa học làm để tạo ra một thế giới tốt hơn trong thời gian hòa bình?" 00:01:15.916 --> 00:01:19.077 và tầm nhìn của ông là một con người mạnh mẽ làm trung tâm. 00:01:19.077 --> 00:01:23.458 Tổng thống Bush đã viết của một bàn làm việc tương tác trong tương lai; ông gọi hệ thống "memex." 00:01:23.458 --> 00:01:28.512 Ý tưởng là rằng tất cả thông tin trên thế giới sẽ có sẵn trên bàn làm việc của người lao động kiến thức. 00:01:28.512 --> 00:01:34.941 Chìa khóa để ý tưởng memex là giao diện người dùng có hiệu quả để lưu trữ thông tin và tra cứu. 00:01:34.941 --> 00:01:39.415 Hãy nhớ rằng, đây là năm 1945, do đó không được thực tế kỹ thuật số máy vi tính có — 00:01:39.415 --> 00:01:42.594 máy tính đầu tiên số quy mô phòng đã được chỉ được xây dựng — 00:01:42.594 --> 00:01:47.892 và ý tưởng là để sử dụng microfiche — mật độ cao phim — để lưu trữ tất cả mọi thứ! 00:01:47.892 --> 00:01:51.972 Ấn tượng hơn nữa, tầm nhìn của Bush memex phát minh ra siêu văn bản: 00:01:51.972 --> 00:01:56.684 ông đã có ý tưởng này mà mọi người có thể tác gia lỗ thông qua các cửa hàng thông tin này, 00:01:56.684 --> 00:02:00.142 tiết kiệm cho họ để sử dụng sau này, và chia sẻ với những người khác. 00:02:00.142 --> 00:02:04.287 Nhưng bạn không luôn luôn ở bàn làm việc của bạn, phải không? Bạn muốn có công nghệ để đến với bạn. 00:02:04.287 --> 00:02:07.989 Và kiến thức công nhân cần phải sản xuất nội dung cũng như tiêu dùng nó. 00:02:07.989 --> 00:02:11.418 Và trên thế giới không phải là chỉ cần văn bản; nó cũng là trực quan. 00:02:11.418 --> 00:02:14.410 Do đó, tổng thống Bush tưởng tượng rằng, trong tương lai, bạn sẽ mặc một máy ảnh, 00:02:14.410 --> 00:02:19.253 ngay ở trung tâm đầu của bạn, giống như một con mắt thứ ba, và sử dụng nó để nắm bắt công cụ. 00:02:19.253 --> 00:02:23.049 Và ông đã làm việc ra một thiết kế đã làm cho nó dễ dàng như việc có thể để chụp ảnh, 00:02:23.049 --> 00:02:26.092 Vì vậy, có tôi không có quay số hoặc cài đặt để fiddle với. 00:02:26.092 --> 00:02:32.413 Cũng như với bàn làm việc memex, các chi tiết mà bật ra một cách khác nhau; nhưng tầm nhìn lõi là phải vào mục tiêu. 00:02:32.413 --> 00:02:36.540 Hôm nay, ví dụ, có những điện thoại máy ảnh hơn một tỷ người thực hiện với họ. 00:02:36.540 --> 00:02:41.924 Lập trình máy tính số sớm làm theo, như ENIACS ở đây, 00:02:41.924 --> 00:02:44.345 là một công nghệ lớn chì-phía trước. 00:02:44.345 --> 00:02:48.585 Tuy nhiên, như bạn thấy từ dây, giao diện người dùng để lại rất nhiều để được mong muốn. 00:02:48.585 --> 00:02:53.577 Ý tưởng về việc cung cấp một giao diện hiệu quả hơn cho các máy tính có một lịch sử lâu dài và tầng, 00:02:53.577 --> 00:02:58.622 bắt đầu bằng sáng chế Grace Hopper trong đầu những năm 1950 của trình biên dịch đầu tiên. 00:02:58.622 --> 00:03:01.723 Thế nào là cảm hứng cho tôi là rằng cô hình thành 00:03:01.723 --> 00:03:06.715 làm thế nào cải tiến công cụ có thể cung cấp một đối tượng rộng hơn nhiều quyền truy cập vào tính toán. 00:03:06.715 --> 00:03:10.265 Trong những năm can thiệp, tốt môi trường lập trình máy tính để bàn và Web 00:03:10.265 --> 00:03:14.988 hiệu lực quân đoàn của các nhà phát triển để tạo ra nội dung đó đã giúp đặt máy PC trên mọi bàn làm việc. 00:03:14.988 --> 00:03:20.533 Đó là một con đường dài từ Grace Hopper tầm nhìn chiến lược làm việc trên trình biên dịch vào giao diện người dùng đồ họa. 00:03:20.533 --> 00:03:23.993 Có ba điểm nổi bật quan trọng tôi muốn chia sẻ với bạn trên đường đi. 00:03:23.993 --> 00:03:29.944 Những hạt giống của thao tác trực tiếp đã được gieo tại MIT tại Lincoln Labs bởi Ivan Sutherland. 00:03:29.944 --> 00:03:33.583 Cải tiến quan trọng trong giao diện người dùng đồ họa là người sử dụng của đầu vào 00:03:33.583 --> 00:03:36.643 được thực hiện trực tiếp trên đầu trang của đầu ra của hệ thống. 00:03:36.643 --> 00:03:43.328 Này ngay thẳng input on đầu ra làm cho giao diện dễ dàng hơn để hiểu và nhiều hơn nữa trực quan. 00:03:43.328 --> 00:03:49.382 Này ngay thẳng input on đầu ra làm cho hệ thống dễ dàng hơn để hiểu và cảm thấy trực giác hơn. 00:03:49.382 --> 00:03:55.423 Trong trường hợp của Sutherland's Sketchpad, đầu vào là một bút ánh sáng và đầu ra là một oscilloscope. 00:03:55.423 --> 00:03:58.850 Đây là một đoạn ngắn của hệ thống trong hành động: 00:03:58.850 --> 00:04:01.979 (Bạn có thể nhìn thấy, chúng tôi có một vài unusal phần của thiết bị đầu vào-đầu ra ở đây. 00:04:01.979 --> 00:04:06.423 Chúng tôi có một phạm vi, và đây là những bất thường vào lúc đó. 00:04:06.423 --> 00:04:10.211 Và pushbuttons. Bật tắt thiết bị chuyển mạch. 00:04:10.211 --> 00:04:12.124 Chúng tôi có một số thiết bị khác có liên quan. 00:04:12.124 --> 00:04:17.395 Điều này làm cho TX-2 một ứng cử viên tốt cho Sketchpad devlepments trở lại vào năm 1961. 00:04:17.395 --> 00:04:23.516 Khi tôi vẽ nghệ thuật của tôi của nói... trên phạm vi, nó củng cố những gì tôi có trong tâm trí. 00:04:23.516 --> 00:04:26.518 Đây là nói chung một phần của quá trình thiết kế.) 00:04:26.518 --> 00:04:30.519 Dừng chính tiếp theo trên hành trình của chúng tôi là tạo ra các con chuột và siêu văn bản; 00:04:30.519 --> 00:04:32.789 Đây là cơ sở quan trọng cho các trang Web. 00:04:32.789 --> 00:04:36.484 Năm 1945, Doug Engelbart là một kỹ thuật viên hải quân radar. 00:04:36.484 --> 00:04:39.257 Engelbart đã dành năm đơn điệu của mình ở Philippin. 00:04:39.257 --> 00:04:45.716 Trong thư viện, ông đã tìm thấy một bản sao của tạp chí Life; Nó tái bản Bush Atlantic Monthly bài. 00:04:45.716 --> 00:04:51.287 Như John Markov viết, ý tưởng của một thiết bị có thể nâng sức mạnh của tâm trí con người 00:04:51.287 --> 00:04:54.256 trái Engelbart awestruck. 00:04:54.256 --> 00:04:58.882 Ông đã có một tầm nhìn. Phải mất một thời gian dài, nhưng cuối cùng ông đã nhận một số nguồn tài trợ và thiết lập để làm việc. 00:04:58.882 --> 00:05:04.250 Và những gì Doug Engelbart đến với, ông đã chỉ ra cho thế giới trong demo 1968 nổi tiếng của ông. 00:05:04.250 --> 00:05:11.052 (Các chương trình nghiên cứu mà tôi sẽ mô tả cho bạn là một cách nhanh chóng characterizable bằng cách nói " 00:05:11.052 --> 00:05:18.017 Nếu, tại văn phòng của bạn, bạn, như là một nhân viên sở hữu trí tuệ, được cung cấp với một màn hình máy tính, 00:05:18.017 --> 00:05:22.509 sao lưu của máy tính đã được sống cho bạn tất cả các ngày, 00:05:22.509 --> 00:05:25.557 và là vô hạn đáp ứng với phản ứng bạn có, 00:05:25.557 --> 00:05:27.720 giá trị bao nhiêu bạn sẽ lấy được từ đó? 00:05:27.720 --> 00:05:30.827 Và trong một lần thứ hai, bạn sẽ thấy màn hình và nó làm việc. 00:05:30.827 --> 00:05:36.286 "Và cách vị trí theo dõi di chuyển cùng với các phong trào của con chuột đó.) 00:05:36.286 --> 00:05:40.617 Engelbart của chuột làm việc với hai bánh xe trực giao. 00:05:40.617 --> 00:05:47.375 Mỗi là một potentiometer, một điện trở biến, như âm thanh nổi được có cho một nhô lên khối lượng. 00:05:47.375 --> 00:05:50.559 Do đó, bạn có khoảng 300 ° của ngã rẽ và đó là nó. 00:05:50.559 --> 00:05:55.119 Tham số có thể sử dụng cung cấp khoảng 5 inches chuyển động mỗi hướng. 00:05:55.119 --> 00:05:58.381 Sau khi giới thiệu 1968, Doug mất một hiển thị trên đường. 00:05:58.381 --> 00:06:02.585 Ông đi nước với một máy chiếu Bell & Howell 16-milimét. 00:06:02.585 --> 00:06:06.711 Ivan Sutherland gần đây đã gia nhập ban giảng huấn Đại học Utah. 00:06:06.711 --> 00:06:14.149 Doug đến thăm và cho thấy bản demo, và trong các đối tượng là sinh viên tiến sĩ Ivan của Alan Kay. 00:06:14.149 --> 00:06:16.174 Alan đã mơ ước của một máy tính cá nhân. 00:06:16.174 --> 00:06:21.056 Ông thấy video của Engelbart và đôi mắt của ông nghe trộm ra-họ có những giấc mơ tương tự. 00:06:21.056 --> 00:06:24.102 Sau khi đậu bằng tiến sĩ của mình, Alan chuyển đến phòng thí nghiệm AI Stanford, 00:06:24.102 --> 00:06:27.342 nơi John McCarthy của nhóm này có một hệ thống đầu time-sharing, 00:06:27.342 --> 00:06:31.613 có lẽ nơi trên thế giới nơi mà mọi người đã có nhà ga riêng của họ. 00:06:31.613 --> 00:06:35.988 Từ đó, ông chuyển tới Xerox PARC, nơi ông fleshes trong tầm nhìn của ông của một Nb205. 00:06:35.988 --> 00:06:40.779 Đây là một hình ảnh của chiếc nguyên mẫu Alan đã thực hiện trong đầu những năm 1970. 00:06:40.779 --> 00:06:42.769 Đây không phải là một máy tính hoạt động ở tất cả; 00:06:42.769 --> 00:06:46.797 nó được thực hiện trên carboard; Đây là một mẫu thử nghiệm được thiết kế để giao tiếp một tầm nhìn. 00:06:46.797 --> 00:06:50.884 Với điều này tầm nhìn trong tay, Alan Kay và đồng nghiệp của ông tại Xerox PARC bắt đầu xây dựng 00:06:50.884 --> 00:06:54.408 nền tảng của giao diện người dùng đồ họa thực đầu tiên. 00:06:54.408 --> 00:06:57.970 Nó đã cho họ một thập kỷ để có được tất cả cùng nhau, để có được nó sẵn sàng để tàu. 00:06:57.970 --> 00:07:01.522 Xerox phát hành ngôi sao máy tính hệ thống năm 1981. 00:07:01.522 --> 00:07:07.009 NGÔI sao đặc trưng một màn hình bitmapped, một giao diện người dùng đồ họa dựa trên cửa sổ, biểu tượng, thư mục, 00:07:07.009 --> 00:07:12.357 con chuột, ethernet mạng, máy chủ tập tin, các máy chủ in, và email. 00:07:12.357 --> 00:07:14.823 Clip tiếp theo này cho thấy hoa quả của lao động của họ: 00:07:14.823 --> 00:07:20.182 (Màn hình hiển thị cho thấy môi trường làm việc của bạn; chúng tôi gọi đây là bàn làm việc. 00:07:20.182 --> 00:07:24.963 Sử dụng phím di chuyển, bạn có thể sắp xếp bàn làm việc của bạn trong bất cứ cách nào. 00:07:24.963 --> 00:07:29.958 Làm cho một bản sao của một trong những tài liệu trống là giống như chuyển một tờ ra một pad giấy. 00:07:29.958 --> 00:07:33.257 Các [unintelligible] người sử dụng để thực hiện riêng của họ tạo thành miếng đệm 00:07:33.257 --> 00:07:36.667 là một ví dụ của usatibility [sic] được xây dựng vào hệ thống. 00:07:36.667 --> 00:07:39.850 Màn hình chặt chẽ xấp xỉ sự xuất hiện của một trang được in. 00:07:39.850 --> 00:07:46.546 Và tôi sẽ sao chép nó vào tài liệu trên này, và đoạn văn mới sẽ xuất hiện ở đây. 00:07:46.546 --> 00:07:52.318 Đây là một cửa sổ nhỏ, cho phép tôi thiết lập các thông số khác nhau của đoạn.) 00:07:52.318 --> 00:07:57.743 Khi các ngôi sao vận chuyển, điều này đã là gần bốn thập kỷ sau khi tầm nhìn của Vannevar Bush, 00:07:57.743 --> 00:08:03.513 ba thập kỷ sau khi biên dịch Grace Hopper, hai thập kỷ sau khi Doug Engelbart hệ thống đầu tiên hoạt động, 00:08:03.513 --> 00:08:09.806 và một thập kỷ sau khi Alan Kay đặt ra để làm việc xây dựng máy tính này, lấy cảm hứng từ những ý tưởng Nb205. 00:08:09.806 --> 00:08:14.624 Đây là một ví dụ về những gì Bill Buxton gọi là "' mũi dài' của sự đổi mới", 00:08:14.624 --> 00:08:17.071 mà những ý tưởng đầu phía sau một mô hình công nghệ mới 00:08:17.071 --> 00:08:22.879 đang thường hạt giống số thập kỷ trước khi sự thông qua thương mại lớn. 00:08:22.879 --> 00:08:26.288 Tôi chia sẻ lịch sử này khi chúng tôi bắt đầu khóa học này cho một số lý do: 00:08:26.288 --> 00:08:31.542 Trước tiên, nhìn thấy công việc hội thảo nhắc tôi rằng những ý tưởng tốt là thường xuyên klunkier sớm. 00:08:31.542 --> 00:08:36.019 Thứ hai, khi Johnny Lee và Bill Buxton chỉ ra, nếu bạn đang tìm kiếm một sản phẩm tốt trong tương lai, 00:08:36.019 --> 00:08:42.523 những hạt giống bạn cần có thể đã ra có ở dạng thô, chờ đợi cho bạn để đánh bóng nó thành một viên kim cương. 00:08:42.523 --> 99:59:59.999 Thứ ba, tôi chỉ nghĩ rằng các hệ thống đầu là hoàn toàn awesome và nó thực sự cảm hứng.