Αυτό το μάθημα αφορά στην υπολογιστική σκέψη.
Κάποιες φορές είναι δύσκολο να μάθεις ένα νέο παιχνίδι. Σωστά;
Στην αρχή μπορεί να σου φανεί πολύ μπερδεμένο και μερικές
δεν υπάρχει κανένας για να σου μάθει τους κανόνες.
οπότε πρέπει να τους καταλάβεις μόνος σου. Τα καλά νέα είναι ότι
μπορείς να γίνεις καλύτερος στο να κατανοείς τα πράγματα μόνος σου
εάν ξέρεις μερικά κόλπα. Αυτά τα κόλπα είναι ξεχωριστοί
τρόποι για να προσεγγίζεις και να επιλύεις προβλήματα.
Σε αυτό το μάθημα θα μάθεις τέσσερα κόλπα και μπορείς να τα
εξασκήσεις με τους φίλους σου για να κατανοήσετε τους κανόνες ενός παιχνιδιού.
Όταν αναλύεις ένα μεγάλο πρόβλημα σε μικρότερα ένα μεγάλο πρόβλημα σε
μικρότερα προβλήματα, χρησιμοποιείς το μυαλό σου για αποδομήσεις
το μεγάλο πρόβλημα.
Μόλις αποδομήσουμε το μεγάλο πρόβλημα σε μερικά μικρότερα προβλήματα, μπορούμε να
περάσουμε στο επόμενο κόλπο, το οποίο ονομάζεται αναγνώριση μοτίβων.
Αυτό συμβαίνει όταν ψάχνουμε για ομοιότητες μεταξύ των πραγμάτων.
Μόλις εντοπίσω τα πράγματα που είναι ίδια,
μπορώ να καταλάβω ποια πράγματα είναι διαφορετικά.
Και όταν απομακρύνω αυτές τις διαφορές, αυτό ονομάζεται αφαίρεση.
Και μόλις καταλάβω τα βήματα για την επίλυση ενός προβλήματος,
μπορώ να βάλω αυτά τα βήματα σε μια συγκεκριμένη σειρά που
ονομάζεται αλγόριθμος ώστε ο καθένας να μπορεί να χρησιμοποιήσει τις
οδηγίες μου για να επιλύσει αυτό το πρόβλημα. Θα χρησιμοποιήσουμε αυτά τα
τέσσερα βήματα για να καταλάβουμε πώς παίζεται ένα παιχνίδι χωρίς κανόνες
ώστε μέχρι το τέλος του παιχνιδιού, θα είσαι σε θέση
να παίξεις κάτι και να πάρεις κάτι που μοιάζει με αυτό!