1 00:00:04,480 --> 00:00:07,990 こんにちはトニーです "Every Frame a Painting"をお送りします 2 00:00:08,240 --> 00:00:11,620 もっとも基本的な映画文法はおそらくこれです 3 00:00:11,950 --> 00:00:13,109 ショット 4 00:00:13,720 --> 00:00:15,139 切り返しショット 5 00:00:15,530 --> 00:00:17,540 ほとんど観るもの全て・・・ 6 00:00:21,730 --> 00:00:24,280 ほとんど観るもの全てに この技法があふれています 7 00:00:24,390 --> 00:00:27,940 そして ほとんどの監督は 会話を手早く撮影するために この技法を使っています 8 00:00:28,020 --> 00:00:31,430 役者を動かさず 複数のカメラで 10テイクほど撮り 9 00:00:31,520 --> 00:00:33,485 後からどのショットを使うか決めます 10 00:00:33,850 --> 00:00:37,440 しかし「ショット/切り返しショット」は きちんとやったときにもっとも効果を発揮します 11 00:00:37,690 --> 00:00:41,073 ジョエル&イーサン・コーエン兄弟が その良い例でしょう なぜなら 12 00:00:41,460 --> 00:00:44,370 "お前は・・・" 13 00:00:45,319 --> 00:00:47,178 "カエルだった" 14 00:00:47,799 --> 00:00:53,770 コーエン兄弟は会話シーンの達人で ショットをシンプルで正確にするためにそれを使うからです 15 00:00:54,090 --> 00:00:56,330 "ご紹介できるものがありますか?" 16 00:00:56,610 --> 00:00:59,350 そこで今日は「ショット/切り返しショット」について 考え直してみます 17 00:00:59,480 --> 00:01:02,130 コーエン兄弟のやり方から 何を学べるでしょう? 18 00:01:02,230 --> 00:01:04,030 "だけど 一つきかせてくれ" 19 00:01:04,130 --> 00:01:07,388 "マヌケは こんなこと思いつくだろうか?" 20 00:01:10,430 --> 00:01:13,100 コーエン兄弟について 最初に気がつくことの一つは 21 00:01:13,200 --> 00:01:16,411 会話を 会話の内側から撮ることです 22 00:01:16,540 --> 00:01:19,629 つまり つねに二人の登場人物の間に カメラを置くのです 23 00:01:19,740 --> 00:01:22,154 ですから 人物それぞれのショットを 撮ることになります 24 00:01:22,540 --> 00:01:24,210 "分かったか?" 25 00:01:24,590 --> 00:01:27,360 いいかえると 多くのシングルショットを 撮っているということです 26 00:01:27,480 --> 00:01:29,740 "悪い きいてなかった" 27 00:01:32,230 --> 00:01:35,940 ポール・グリーングラス監督などは カメラを人物の後ろに置きます 28 00:01:36,070 --> 00:01:38,990 いつも望遠レンズで撮るので のぞき見ているような感覚になります 29 00:01:39,110 --> 00:01:41,050 "何が起こったのか知りたいんです" "何が起こったかだって?" 30 00:01:41,150 --> 00:01:43,673 "ジェイソン・ボーンが出たんだよ ファイルがあるだろう" 31 00:01:44,420 --> 00:01:46,040 "さあ 茶番をやめろ" 32 00:01:46,150 --> 00:01:48,500 コーエン兄弟とロジャー・ドーキンスは これをやりません 33 00:01:48,600 --> 00:01:51,500 実際 かれらの映画は ほとんどワイドレンズで撮影されています 34 00:01:51,620 --> 00:01:54,860 "私はレンズについてこだわりがあるんだ" 35 00:01:55,000 --> 00:01:57,999 "私はここに座って 君と話してる そして君たちは 向こうの方から撮っている" 36 00:01:58,130 --> 00:02:02,180 "肩越しで 多分シングルショットでね 私はそういうことをほとんどやらない" 37 00:02:02,300 --> 00:02:03,520 "なぜなら私はカメラが" 38 00:02:03,640 --> 00:02:07,330 "近くに居たがってると思うからだ 私はシングルショットを 内側のここから撮りたいね" 39 00:02:07,450 --> 00:02:11,100 カメラを広角レンズに換えて より近くから撮ると 40 00:02:11,190 --> 00:02:12,420 どう感じるかというと 41 00:02:12,530 --> 00:02:15,170 "違うだろう? 存在感が出るんだ" 42 00:02:15,270 --> 00:02:17,490 "カメラと人を向き合わせるのが正しいね" 43 00:02:17,600 --> 00:02:21,460 "心理的な まったく別の効果が出るんだ" 44 00:02:21,620 --> 00:02:23,520 でも 心理的な効果とはなんでしょう? 45 00:02:23,620 --> 00:02:27,210 望遠レンズが のぞき込むき込むような感覚なら 広角レンズでは どんな感じになるでしょう? 46 00:02:27,450 --> 00:02:29,970 "ちゃんとみろ!何かがひどく間違ってるぞ!" 47 00:02:30,090 --> 00:02:32,090 "サンタナの『Abraxas』なんて欲しくない!" 48 00:02:32,210 --> 00:02:35,200 "ひどいトラブルに巻き込まれてるんだよ!" 49 00:02:36,960 --> 00:02:38,770 二つの感覚があると思います 50 00:02:38,870 --> 00:02:40,636 不安のようなものと 51 00:02:43,130 --> 00:02:44,740 楽しさのようなもの 52 00:02:44,860 --> 00:02:46,380 シーンにあっていますね 53 00:02:46,570 --> 00:02:49,060 なぜなら コーエン兄弟は登場人物を 孤立させたがるからです 54 00:02:49,160 --> 00:02:52,545 どうしようもない状況に 登場人物を追い込みます 55 00:02:53,470 --> 00:02:55,130 そしてレンズはここに置く理由は・・・ 56 00:02:55,250 --> 00:02:57,540 "約束しただろう?約束は約束だ" 57 00:02:57,650 --> 00:03:01,479 "ジェリー 約束は約束だってのは ブレーナードの可哀想な3つの死体にいうんだな" 58 00:03:01,570 --> 00:03:03,479 一緒にハメられたように感じるでしょう 59 00:03:03,570 --> 00:03:05,270 ワイドレンズの別の効果は視覚的なものです 60 00:03:05,380 --> 00:03:08,650 コーエン兄弟はほとんどのショットを 27mmか32mmのレンズで撮っています 61 00:03:08,750 --> 00:03:12,618 コーエン兄弟の映画では カメラが寄っていき 役者の顔の一部を強調することがよくあります 62 00:03:12,740 --> 00:03:15,759 "フランク・ラッフォ 私の義理の兄弟だが 彼は第一理髪師だった" 63 00:03:15,870 --> 00:03:17,900 "そして よく喋る男だった" 64 00:03:18,190 --> 00:03:20,919 ワイドレンズは顔を強調するためだけに 使われるわけではありません 65 00:03:21,031 --> 00:03:25,410 ワイドレンズは カメラの動きを強調します この ドリーで寄ってクローズアップのように 66 00:03:25,540 --> 00:03:26,630 "動きの感覚なんだ" 67 00:03:26,750 --> 00:03:30,230 "手をこんなふうに カメラの遠く近くにと動かすと" 68 00:03:30,340 --> 00:03:32,480 "ワイドレンズだと より強調されるんだ" 69 00:03:32,600 --> 00:03:35,532 "人物のほうが移動していてもね こんなふうに" 70 00:03:36,490 --> 00:03:39,230 "おそらく そうはならないだろうな" 71 00:03:39,330 --> 00:03:42,330 "活き活きと、鮮明な感じを与えるんだ" 72 00:03:43,300 --> 00:03:46,400 "ふざけてんのか? 今家族が出来たんだぜ!" 73 00:03:46,510 --> 00:03:49,134 シングルショットの効果の3つめは 74 00:03:50,200 --> 00:03:51,819 環境的なものです 75 00:03:52,100 --> 00:03:53,840 このショットはいいバランスです 76 00:03:53,940 --> 00:03:56,950 キャラクターと周囲のものとの バランスが良いですね 77 00:03:57,140 --> 00:04:00,100 "容疑者がブレーナードの人間だとしたら びっくりね" 78 00:04:00,220 --> 00:04:01,290 "そうだな" 79 00:04:01,380 --> 00:04:04,400 そして脇役がどんな人物か すぐ理解できます 80 00:04:04,720 --> 00:04:09,355 服と仕事場だけでも この女性のことがよくわかるでしょう? 81 00:04:09,490 --> 00:04:12,736 "なにもお教えできません" 82 00:04:15,040 --> 00:04:17,279 でもコーエン兄弟の本当の特色は 83 00:04:17,400 --> 00:04:19,079 編集のリズムです 84 00:04:19,180 --> 00:04:20,090 "株価を落とすんだ" 85 00:04:20,200 --> 00:04:22,885 "50%を買えるところまでな" "51%だ" 86 00:04:23,000 --> 00:04:24,330 "中二階ぬきでだ" 87 00:04:24,450 --> 00:04:25,910 "いける!" "こりゃいけるな!" 88 00:04:26,030 --> 00:04:28,670 "上手くいくぞ!" "もう上手くいってるのさ" 89 00:04:28,800 --> 00:04:31,759 ほとんどの人が リズムは会話から生まれると思っていますが 90 00:04:31,890 --> 00:04:34,680 実はリズムは非言語的なものです 91 00:04:42,809 --> 00:04:45,780 リズムを感じるためには うまくいってないときのリズムをみることも必要です 92 00:04:45,880 --> 00:04:48,020 これはコーエン兄弟監督作ではなく 脚本作品です 93 00:04:48,130 --> 00:04:51,629 二つのカメラがとらえた 会話が気まずく止まるところに 注目してください 94 00:04:51,750 --> 00:04:53,799 "俺が決めたんじゃないぜ" 95 00:04:54,020 --> 00:04:55,709 "興味深いですな" 96 00:04:56,219 --> 00:04:59,930 "しかしトーナメントの 噂があるんじゃないですか?" 97 00:05:00,039 --> 00:05:02,170 ただ "ハズした" 感じになります 98 00:05:02,290 --> 00:05:05,008 コーエン兄弟が監督した この「間」をみてください 99 00:05:06,160 --> 00:05:07,320 "タバコは?" 100 00:05:10,610 --> 00:05:11,520 "そうか" 101 00:05:11,970 --> 00:05:14,850 多くのシーンにあるこのリズムは 102 00:05:14,980 --> 00:05:19,630 他の監督にはないもので コーエン兄弟がみつけた非言語的な「間」です 103 00:05:24,290 --> 00:05:26,530 そしてこれを組み合わせると どうなるでしょう? 104 00:05:26,650 --> 00:05:28,510 独特のトーンを生み出します 105 00:05:28,640 --> 00:05:32,409 あるときは コーエン兄弟は登場人物を笑います 106 00:05:36,020 --> 00:05:38,799 広角レンズで顔を強調して 107 00:05:38,910 --> 00:05:41,150 ユーモラスな感じを出します 108 00:05:47,429 --> 00:05:51,070 また別のあるときは コーエンは登場人物を強調します 109 00:05:51,180 --> 00:05:53,710 フレームを広くとるので 全体の状況がみえます 110 00:05:53,800 --> 00:05:57,153 また彼らは カメラを登場人物のすぐそば置きます 111 00:05:57,910 --> 00:05:59,300 "死にそうだ" 112 00:06:01,380 --> 00:06:03,699 "なんとかしてくれ 助けてくれ!" 113 00:06:04,150 --> 00:06:07,130 古くからこう言われます 「悲劇はクローズアップ」 114 00:06:07,249 --> 00:06:09,070 「喜劇はロングショット」 115 00:06:11,569 --> 00:06:13,970 しかしコーエン兄弟はきまりごとを まぜこぜにします 116 00:06:14,070 --> 00:06:17,584 近くからのシングルショットに 悲劇と喜劇を混在させています 117 00:06:18,300 --> 00:06:19,900 "マイクが恋しい" 118 00:06:20,390 --> 00:06:22,260 魅力的ですね 119 00:06:22,380 --> 00:06:25,805 会話シーンは たんなる会話の録画ではありません 120 00:06:26,059 --> 00:06:28,640 会話シーンでは非言語的な ふるまいも描かれます 121 00:06:28,750 --> 00:06:30,619 "それが君にあてはまらないとは 思わない" 122 00:06:30,740 --> 00:06:32,539 "ああそうだな こんな話があるよ" 123 00:06:32,670 --> 00:06:36,409 "そこだよ! 我々はみな物語をもってる" 124 00:06:36,539 --> 00:06:38,119 カメラをここに置き 125 00:06:38,239 --> 00:06:41,259 広角レンズを使うことで 登場人物の固有のリズムを追っています 126 00:06:41,379 --> 00:06:44,929 コーエン兄弟は 映画文法の基本ツールの 面白い使い方をみつけました 127 00:06:45,069 --> 00:06:46,278 ショットと 128 00:06:47,860 --> 00:06:49,609 切り返しショットの