1 00:00:00,000 --> 00:00:03,000 Anlatacağım ilk robotun adı: STriDER. 2 00:00:03,000 --> 00:00:05,000 Uzun yazılışı: Özuyarımlı 3 00:00:05,000 --> 00:00:07,000 Üç ayaklı Dinamik Deneysel Robot. 4 00:00:07,000 --> 00:00:09,000 O üç ayaklı bir robot ve 5 00:00:09,000 --> 00:00:12,000 doğadan esinlenildi. 6 00:00:12,000 --> 00:00:14,000 Ama siz hiç doğada 7 00:00:14,000 --> 00:00:16,000 üç ayaklı bir hayvan gördünüz mü? 8 00:00:16,000 --> 00:00:18,000 Muhtemelen hayır. Peki neden buna 9 00:00:18,000 --> 00:00:20,000 biyolojiden esinlenilmiş robot diyorum? Nasıl çalışır? 10 00:00:20,000 --> 00:00:23,000 Ama bundan önce, popüler kültüre bakalım. 11 00:00:23,000 --> 00:00:26,000 H.G. Wells'in "Dünyaların Savaşı" kitabını ve filmini bilirsiniz. 12 00:00:26,000 --> 00:00:28,000 Ve burada gördüğünüz çok popüler bir 13 00:00:28,000 --> 00:00:30,000 video oyunu. 14 00:00:30,000 --> 00:00:33,000 Kurguda bu uzaylı yaratıkları, dünyayı tehdit eden 15 00:00:33,000 --> 00:00:35,000 üç ayaklı robotlar olarak tanımlıyorlar. 16 00:00:35,000 --> 00:00:39,000 Ama benim robotum, STriDER, böyle hareket etmiyor. 17 00:00:39,000 --> 00:00:42,000 Bu bir gerçek dinamik simülasyon animasyonu. 18 00:00:42,000 --> 00:00:44,000 Size robotun nasıl çalıştığını göstereceğim. 19 00:00:44,000 --> 00:00:47,000 Vücudunu 180 derece döndürüyor. 20 00:00:47,000 --> 00:00:50,000 Bir ayağını iki ayağının arasından sallayıp, düşüşü yakalıyor. 21 00:00:50,000 --> 00:00:52,000 İşte böyle yürüyor. Fakat kendimize baktığımızda 22 00:00:52,000 --> 00:00:54,000 insan, iki ayaklı yürüme, 23 00:00:54,000 --> 00:00:56,000 yaptığınız böyle kas kullanarak ayağınızı kaldırıp, 24 00:00:56,000 --> 00:00:59,000 robot gibi yürüme değil. Değil mi? 25 00:00:59,000 --> 00:01:02,000 Yaptığınız aslında ayağınızı sallamak ve düşüşü yakalamak, 26 00:01:02,000 --> 00:01:05,000 tekrar doğrul, salla ayağını ve düşüşü yakala. 27 00:01:05,000 --> 00:01:08,000 Var olan dinamiğinizi kullanarak, vücudunuzun fiziğini, 28 00:01:08,000 --> 00:01:10,000 aynen bir sarkaç gibi. 29 00:01:10,000 --> 00:01:14,000 Biz buna pasif dinamik hareket konsepti diyoruz. 30 00:01:14,000 --> 00:01:16,000 Doğrulurken yaptığınız, 31 00:01:16,000 --> 00:01:18,000 potansiyel enerjiden kinetik enerjiye, 32 00:01:18,000 --> 00:01:20,000 potansiyel enerjiden kinetik enerjiye. 33 00:01:20,000 --> 00:01:22,000 Daimi bir düşüş işlemi. 34 00:01:22,000 --> 00:01:25,000 Her ne kadar doğada buna benzeyen bir şey yoksa da, 35 00:01:25,000 --> 00:01:27,000 biz gerçekten biyolojiden esinlendik 36 00:01:27,000 --> 00:01:29,000 ve bu robota yürümenin prensiplerini 37 00:01:29,000 --> 00:01:32,000 uyguladık, bu yüzden o biyolojiden esinlenilmiş bir robot. 38 00:01:32,000 --> 00:01:34,000 Burada gördüğünüz, bizim bir sonra yapmak istediğimiz. 39 00:01:34,000 --> 00:01:38,000 Bacakları bükmek ve uzun mesafe hareketi için fırlatmak istiyoruz. 40 00:01:38,000 --> 00:01:41,000 Ayaklarını yere basıyor, Yıldız Savaşları'na benziyor. 41 00:01:41,000 --> 00:01:44,000 Yere indiğinde, sarsıntıyı emiyor ve yürümeye başlıyor. 42 00:01:44,000 --> 00:01:47,000 Burada gördüğünüz, bu sarı şey, ölüm ışını değil. 43 00:01:47,000 --> 00:01:49,000 Bu sadece size, eğer kameralarınız veya farklı 44 00:01:49,000 --> 00:01:51,000 türde sensörleriniz olsa 45 00:01:51,000 --> 00:01:53,000 çünkü o uzun, 1.8 metre uzunluğunda, 46 00:01:53,000 --> 00:01:56,000 çalı gibi şeylerin ötesini görebildiğinizi gösterebilmek için. 47 00:01:56,000 --> 00:01:58,000 İki tane modelimiz var. 48 00:01:58,000 --> 00:02:01,000 İlk model, arkadaki, o STriDER I. 49 00:02:01,000 --> 00:02:03,000 Öndeki, küçük olan ise STriDER II. 50 00:02:03,000 --> 00:02:05,000 STriDER I'de yaşadığımız problem 51 00:02:05,000 --> 00:02:08,000 vücudunun çok ağır olmasıydı. Çok fazla motor vardı, 52 00:02:08,000 --> 00:02:10,000 bilirsiniz, eklemleri hizalama ve o tür şeyler. 53 00:02:10,000 --> 00:02:14,000 Bu yüzden mekanik bir işleyiş sentezlemeye kadar verdik, 54 00:02:14,000 --> 00:02:17,000 bu sayede tüm motorlardan kurtulacak ve bir motorla 55 00:02:17,000 --> 00:02:19,000 tüm hareketleri koordine edecektik. 56 00:02:19,000 --> 00:02:22,000 Bu, mekatronik kullanmak yerine problemin mekanik bir çözümü. 57 00:02:22,000 --> 00:02:25,000 Artık üst vücut, robotun laboratuvarda yürüyebileceği kadar hafif. 58 00:02:25,000 --> 00:02:28,000 Bu ilk başarılı adımdı. 59 00:02:28,000 --> 00:02:30,000 Halen mükemmel değil. Kahvesi yere dökülüyor, 60 00:02:30,000 --> 00:02:33,000 daha yapacak çok işimiz var. 61 00:02:33,000 --> 00:02:36,000 Tanıtmak istediğim ikinci robotun adı IMPASS. 62 00:02:36,000 --> 00:02:40,000 Uzun yazılışı: Uyarılan Tekerlek Sistemli Akıllı Hareketlilik Platformu. 63 00:02:40,000 --> 00:02:43,000 O, tekerlek-bacaklı melez bir robot. 64 00:02:43,000 --> 00:02:45,000 Dışı olmayan bir tekerlek düşünün, 65 00:02:45,000 --> 00:02:47,000 veya bir jant teli. 66 00:02:47,000 --> 00:02:50,000 fakat teller göbekten ayrı ayrı girip çıkıyorlar. İşte o 67 00:02:50,000 --> 00:02:52,000 tekerlek-bacaklı bir melez. 68 00:02:52,000 --> 00:02:54,000 Kelimenin tam anlamıyla tekerleği yeniden 69 00:02:54,000 --> 00:02:57,000 icat ediyoruz. Nasıl çalıştığını göstereyim. 70 00:02:57,000 --> 00:02:59,000 Bu videoda duyarlı yaklaşma dediğimiz 71 00:02:59,000 --> 00:03:01,000 bir yaklaşımı kullanıyoruz. 72 00:03:01,000 --> 00:03:04,000 Sadece ayaktaki dokunsal sensörleri kullanarak, 73 00:03:04,000 --> 00:03:06,000 değişken bir arazide yürümeye çalışıyor, 74 00:03:06,000 --> 00:03:09,000 basılınca değişen yumuşak bir arazi. 75 00:03:09,000 --> 00:03:11,000 Sadece dokunsal bilgiyle 76 00:03:11,000 --> 00:03:14,000 bu tür arazilerden başarıyla geçiyor. 77 00:03:14,000 --> 00:03:18,000 Ama, çok zorlu bir araziyle karşılaştığında, 78 00:03:18,000 --> 00:03:21,000 bu durumda, bu engel robotun boyunun 79 00:03:21,000 --> 00:03:23,000 üç katı yükseklikte, 80 00:03:23,000 --> 00:03:25,000 Lazer uzaklıkölçer ve kamera sistemleri 81 00:03:25,000 --> 00:03:27,000 kullanarak, engeli ve boyunu 82 00:03:27,000 --> 00:03:29,000 belirlemek için önceden planlanmış bir moda geçiyor, 83 00:03:29,000 --> 00:03:32,000 ve bu çok çok etkileyici hareketliliği göstermek için 84 00:03:32,000 --> 00:03:34,000 ayakların hareketini dikkatlice planlıyor 85 00:03:34,000 --> 00:03:36,000 ve koordine ediyor. 86 00:03:36,000 --> 00:03:38,000 Muhtemelen hiç böyle bir şey görmemişsinizdir. 87 00:03:38,000 --> 00:03:41,000 IMPASS adını verdiğimiz 88 00:03:41,000 --> 00:03:44,000 son derece hareketli bir robot. 89 00:03:44,000 --> 00:03:46,000 Ah, harika değil mi? 90 00:03:46,000 --> 00:03:49,000 Arabanızı sürerken, 91 00:03:49,000 --> 00:03:51,000 direksiyondayken, Ackermann adı verilen 92 00:03:51,000 --> 00:03:53,000 direksiyon sistemini kullanırsınız. 93 00:03:53,000 --> 00:03:55,000 Ön tekerlekler böyle döner. 94 00:03:55,000 --> 00:03:58,000 Bu gibi küçük tekerlekli robotların çoğunda 95 00:03:58,000 --> 00:04:00,000 diferansiyel yönlendirme denilen, sağ ve sol 96 00:04:00,000 --> 00:04:03,000 tekerleklerin ters yöne döndüğü bir metot kullanılır. 97 00:04:03,000 --> 00:04:06,000 IMPASS için çok çok farklı hareketler yapabiliriz. 98 00:04:06,000 --> 00:04:09,000 Örneğin, bu durumda, her ne kadar sağ ve sol tekerlek tek dingille 99 00:04:09,000 --> 00:04:11,000 birbirine bağlıysa da, aynı hız açısıyla dönüyorlar. 100 00:04:11,000 --> 00:04:14,000 Biz basitçe bacağın yüksekliğini değiştiriyoruz. 101 00:04:14,000 --> 00:04:16,000 Bu da çapı etkiliyor, ve o sola dönüyor, sağa dönüyor. 102 00:04:16,000 --> 00:04:18,000 İşte bunlar IMPASS ile yapabildiğimiz 103 00:04:18,000 --> 00:04:21,000 zarif şeylere birkaç örnek. 104 00:04:21,000 --> 00:04:23,000 Bu robotun adı CLIMBeR, 105 00:04:23,000 --> 00:04:26,000 Kablolu Bacaklı Akıllı Eşleştirme Davranışlı Robot 106 00:04:26,000 --> 00:04:29,000 Birçok NASA JPL bilim insanıyla konuşuyorum, 107 00:04:29,000 --> 00:04:31,000 JPL'de Mars gezginleriyle meşhurlar. 108 00:04:31,000 --> 00:04:33,000 Bilim insanları ve jeologlar her daim bana 109 00:04:33,000 --> 00:04:36,000 gerçekten ilginç bilimin, bilimce-zengin 110 00:04:36,000 --> 00:04:39,000 yerlerin hep kayalıklarda olduğunu söylüyorlar. 111 00:04:39,000 --> 00:04:41,000 Fakat mevcut gezginler oralara gidemiyor. 112 00:04:41,000 --> 00:04:43,000 Bundan esinlenerek, yapısal kayalıklara 113 00:04:43,000 --> 00:04:46,000 tırmanabilen bir robot yapmak istedik. 114 00:04:46,000 --> 00:04:48,000 İşte bu CLIMBeR. 115 00:04:48,000 --> 00:04:50,000 Peki ne yapıyor, üç ayağı var. Muhtemelen görmek zordur, 116 00:04:50,000 --> 00:04:53,000 ama tepesinde bir vinç ve kablo var. 117 00:04:53,000 --> 00:04:55,000 Ve ayağını koyacağı en uygun yeri bulmaya çalışıyor. 118 00:04:55,000 --> 00:04:57,000 Ve onu bulur bulmaz, 119 00:04:57,000 --> 00:05:00,000 eş zamanlı olarak, güç dağılımını hesaplıyor. 120 00:05:00,000 --> 00:05:03,000 Yüzeye ne kadar güç uygulamalı ki 121 00:05:03,000 --> 00:05:05,000 devrilmesin ve kaymasın. 122 00:05:05,000 --> 00:05:07,000 Onu dengelediği an, ayağını kaldırır, 123 00:05:07,000 --> 00:05:11,000 ve vinçle birlikte bu tür şeylere tırmanabilir. 124 00:05:11,000 --> 00:05:13,000 Ayrıca arama kurtarma uygulamaları için. 125 00:05:13,000 --> 00:05:15,000 Beş sene önce yazın gerçekten NASA JPL'de 126 00:05:15,000 --> 00:05:17,000 fakülte üyesi olarak çalıştım. 127 00:05:17,000 --> 00:05:21,000 LEMUR adı verilen altı ayaklı bir robotları vardı. 128 00:05:21,000 --> 00:05:24,000 Bu aslında ona dayalı. Bu robotun adı MARS, 129 00:05:24,000 --> 00:05:27,000 Çok Uzantılı Robotik Sistem. O altı ayaklı bir robot. 130 00:05:27,000 --> 00:05:29,000 Uyarlamalı yürüyüş planlayıcımızı geliştirdik. 131 00:05:29,000 --> 00:05:31,000 Orada aslında çok ilginç bir yük dağılımı var. 132 00:05:31,000 --> 00:05:33,000 Öğrenciler eğlenmeyi sever. Ve burada yapısal olmayan 133 00:05:33,000 --> 00:05:36,000 bir arazide yürürken görüyorsunuz. 134 00:05:36,000 --> 00:05:38,000 Biçimsiz bir arazide yürümeye çalışıyor, 135 00:05:38,000 --> 00:05:40,000 kumlu bölge, 136 00:05:40,000 --> 00:05:45,000 fakat nem miktarı ve kum tanelerinin büyüklüğüne göre 137 00:05:45,000 --> 00:05:47,000 ayağın toprağa batma modeli değişir. 138 00:05:47,000 --> 00:05:51,000 Bu tür şeylerin üzerinden başarıyla geçmek için yürüyüşünü ayarlamaya çalışıyor. 139 00:05:51,000 --> 00:05:53,000 Ayrıca, eğlenceli şeyler de yapıyor, tahmin edersiniz. 140 00:05:53,000 --> 00:05:56,000 Laboratuvarımıza çok ziyaretçi geliyor. 141 00:05:56,000 --> 00:05:58,000 Ziyaretçiler gelince MARS, bilgisayarın başına geçip 142 00:05:58,000 --> 00:06:00,000 yazmaya başlıyor: "Merhaba, benim adım MARS." 143 00:06:00,000 --> 00:06:02,000 Virginia Tech'teki RoMeLa, 144 00:06:02,000 --> 00:06:06,000 Robotik Mekanizmalar Laboratuvarı'na hoşgeldiniz. 145 00:06:06,000 --> 00:06:08,000 Bu robot bir amip robotu. 146 00:06:08,000 --> 00:06:11,000 Bunun teknik detaylarına girecek zamanımız yok, 147 00:06:11,000 --> 00:06:13,000 size sadece birkaç deney göstereceğim. 148 00:06:13,000 --> 00:06:15,000 Bunlar, ilk yapılabilirlik deneylerinden bazıları. 149 00:06:15,000 --> 00:06:19,000 Hareket etmesi için esnek deride potansiyel enerji saklıyoruz. 150 00:06:19,000 --> 00:06:21,000 Veya ileri ve geri gitmesi için, 151 00:06:21,000 --> 00:06:24,000 aktif gerilim kabloları kullanıyoruz. Onun adı ChIMERA. 152 00:06:24,000 --> 00:06:26,000 Ayrıca, UPenn'den bazı bilim insanlarıyla ve 153 00:06:26,000 --> 00:06:28,000 mühendislerle bu amip robotun 154 00:06:28,000 --> 00:06:30,000 kimyasal yolla harekete geçen bir versiyonu 155 00:06:30,000 --> 00:06:32,000 üzerinde çalışıyoruz. 156 00:06:32,000 --> 00:06:34,000 Bir şeye bir şey yapıyoruz, 157 00:06:34,000 --> 00:06:40,000 Ve tıpkı sihir gibi, o hareket ediyor. Damla. 158 00:06:40,000 --> 00:06:42,000 Bu robot yeni projelerden biri. Adı RAPHaEL. 159 00:06:42,000 --> 00:06:45,000 Havayla Çalışan Esnek Bağlı Robotik El. 160 00:06:45,000 --> 00:06:49,000 Piyasada bir sürü zarif, çok iyi robotik eller var. 161 00:06:49,000 --> 00:06:53,000 Sorun ise onların çok pahalı olması, onbinlerce dolar. 162 00:06:53,000 --> 00:06:55,000 Protez uygulamaları için muhtemelen çok pratik değiller, 163 00:06:55,000 --> 00:06:57,000 çünkü satın alınabilir değiller. 164 00:06:57,000 --> 00:07:01,000 Çok farklı bir yönden bu sorunun üstesinden geleceğiz. 165 00:07:01,000 --> 00:07:04,000 Elektrikli motorlar, elektromekanik çalıştırıcılar yerine 166 00:07:04,000 --> 00:07:06,000 sıkıştırılmış hava kullanıyoruz. 167 00:07:06,000 --> 00:07:08,000 Bu acayip çalıştırıcıları eklemler için geliştirdik. 168 00:07:08,000 --> 00:07:11,000 Uyumludur. Sadece hava basıncını değiştirerek 169 00:07:11,000 --> 00:07:13,000 gerçekten gücü değiştirebilirsiniz. 170 00:07:13,000 --> 00:07:15,000 Ve gerçekten boş bir teneke kutuyu ezebilir. 171 00:07:15,000 --> 00:07:18,000 Bu pişmemiş yumurta gibi çok hassas objeleri tutabilir 172 00:07:18,000 --> 00:07:21,000 veya bu durumda bir ampülü. 173 00:07:21,000 --> 00:07:25,000 En güzel tarafı ise, bu ilk modeli yapmak sadece 200 dolar tuttu. 174 00:07:25,000 --> 00:07:28,000 Bu robot aslında yılan robotlar ailesinden, 175 00:07:28,000 --> 00:07:30,000 adı HyDRAS. 176 00:07:30,000 --> 00:07:32,000 Yüksek Serbestlik Dereceli Robotik Eklemli Yılankavi. 177 00:07:32,000 --> 00:07:35,000 Bu, yapılara tırmanabilen bir robot. 178 00:07:35,000 --> 00:07:37,000 Bu HyDRAS'ın kolu. 179 00:07:37,000 --> 00:07:39,000 O, 12 serbestlik dereceli robotik bir kol. 180 00:07:39,000 --> 00:07:41,000 Ama harika tarafı kullanıcı arayüzüdür. 181 00:07:41,000 --> 00:07:44,000 Şurdaki kablo, optik fiber bir kablodur. 182 00:07:44,000 --> 00:07:46,000 Bu öğrenci, muhtemelen ilk kez kullanıyor, 183 00:07:46,000 --> 00:07:48,000 ama onu çok farklı şekillerde hareket ettirebiliyor. 184 00:07:48,000 --> 00:07:51,000 Örneğin Irak'ta, bilirsiniz, savaş bölgesi, 185 00:07:51,000 --> 00:07:53,000 yol kenarı bombaları var. Şu anda kolu olan 186 00:07:53,000 --> 00:07:56,000 uzaktan kumandalı araçları yolluyorsunuz. 187 00:07:56,000 --> 00:07:58,000 Öyle karmaşık bir kolu çalıştırmak için, 188 00:07:58,000 --> 00:08:02,000 birini eğitmek çok zaman alıyor ve çok pahalı. 189 00:08:02,000 --> 00:08:04,000 Bu durumda ise çok sezgisel. 190 00:08:04,000 --> 00:08:08,000 Bu öğrenci, muhtemelen ilk kez kullanıyor, çok karmaşık yönlendirmeler yapıyor, 191 00:08:08,000 --> 00:08:10,000 nesneleri kaldırıyor, hareket ettiriyor, 192 00:08:10,000 --> 00:08:13,000 aynen böyle, çok sezgisel. 193 00:08:15,000 --> 00:08:17,000 Bu robot şu anda bizim favorimiz. 194 00:08:17,000 --> 00:08:20,000 Bu robot için bir fan kulübümüz var, adı DARwIn, 195 00:08:20,000 --> 00:08:23,000 Dinamik İnsansı Akıllı Robot. 196 00:08:23,000 --> 00:08:25,000 Bildiğiniz üzere, biz insansı robot ve 197 00:08:25,000 --> 00:08:27,000 insansı yürümeyle çok ilgileniyoruz, 198 00:08:27,000 --> 00:08:29,000 bu yüzden küçük bir insansı robot yapmaya karar verdik. 199 00:08:29,000 --> 00:08:31,000 Bu 2004'teydi, o zamanlar 200 00:08:31,000 --> 00:08:33,000 bu çok çok devrimsel bir gelişmeydi. 201 00:08:33,000 --> 00:08:35,000 Bu daha çok bir yapılabilirlik çalışmasıydı, 202 00:08:35,000 --> 00:08:37,000 ne tür motorlar kullanmalıyız? 203 00:08:37,000 --> 00:08:39,000 Hatta mümkün mü? Ne tür kontroller yapmalıyız? 204 00:08:39,000 --> 00:08:41,000 Bunun hiç sensörleri yok. 205 00:08:41,000 --> 00:08:43,000 Açık döngülü bir denetim. 206 00:08:43,000 --> 00:08:45,000 Muhtemelen bilenleriniz vardır, eğer hiç sensörleriniz yoksa 207 00:08:45,000 --> 00:08:47,000 ve bozukluklar varsa, ne olacağını tahmin edersiniz. 208 00:08:50,000 --> 00:08:51,000 (Gülüşmeler) 209 00:08:51,000 --> 00:08:53,000 Bu başarının üstüne, ertesi sene 210 00:08:53,000 --> 00:08:56,000 kinematikten başlayarak uygun bir 211 00:08:56,000 --> 00:08:58,000 mekanik tasarım yaptık. 212 00:08:58,000 --> 00:09:00,000 Ve böylece, 2005'te DARwIn doğdu. 213 00:09:00,000 --> 00:09:02,000 Ayağa kalkıyor. Yürüyor, çok etkileyici. 214 00:09:02,000 --> 00:09:04,000 Fakat yine de, gördüğünüz gibi, 215 00:09:04,000 --> 00:09:08,000 bir kablosu var, göbek bağı. Bu yüzden, halen harici güç kaynağı ve 216 00:09:08,000 --> 00:09:10,000 harici iletişim kullanıyoruz. 217 00:09:10,000 --> 00:09:14,000 2006'da artık gerçekten eğlenme zamanı. 218 00:09:14,000 --> 00:09:17,000 Biraz zeka verelim. İhtiyacı olan tüm işlemci gücünü verelim, 219 00:09:17,000 --> 00:09:19,000 1.5 GHz Pentium M çip, 220 00:09:19,000 --> 00:09:21,000 iki Firewire kamera, sekiz jiroskop, ivmeölçer, 221 00:09:21,000 --> 00:09:24,000 ayakta dört dönme momenti sensörü, lityum bataryalar. 222 00:09:24,000 --> 00:09:28,000 Ve artık DARwIn II tamamen özerk. 223 00:09:28,000 --> 00:09:30,000 Uzaktan kumandalı değil. 224 00:09:30,000 --> 00:09:33,000 Yular yok. Etrafına bakıyor, topu arıyor, 225 00:09:33,000 --> 00:09:36,000 etrafına bakıyor, topu arıyor, futbol oynamaya çalışıyor, 226 00:09:36,000 --> 00:09:39,000 özerk olarak, yapay zeka. 227 00:09:39,000 --> 00:09:42,000 Nasıl yaptığına bakalım. Bu bizim ilk denememiz, 228 00:09:42,000 --> 00:09:47,000 ve... Video: Gooolll! 229 00:09:48,000 --> 00:09:51,000 Gerçekten RoboCup denilen bir yarışma var. 230 00:09:51,000 --> 00:09:53,000 Kaçınız RoboCup'ı duydu bilmiyorum. 231 00:09:53,000 --> 00:09:58,000 Uluslararası bir özerk robot futbol yarışması. 232 00:09:58,000 --> 00:10:01,000 Ve RoboCup'ın hedefi, gerçek hedefi, 233 00:10:01,000 --> 00:10:03,000 2050 yılında, 234 00:10:03,000 --> 00:10:06,000 istiyoruz ki tam boyutlu, özerk insansı robotlar, 235 00:10:06,000 --> 00:10:10,000 gerçek Dünya Kupası şampiyonlarına karşı futbol oynasın 236 00:10:10,000 --> 00:10:12,000 ve kazansın. 237 00:10:12,000 --> 00:10:14,000 Bu gerçek bir hedef, çok tutkulu bir hedef, 238 00:10:14,000 --> 00:10:16,000 fakat biz gerçekten yapabileceğimize inanıyoruz. 239 00:10:16,000 --> 00:10:19,000 Bu, Çin'de geçen sene. 240 00:10:19,000 --> 00:10:21,000 Biz Birleşik Devletler'de insansı robot yarışmasında kalifiye 241 00:10:21,000 --> 00:10:23,000 olan ilk takımdık. 242 00:10:23,000 --> 00:10:26,000 Bu bu sene, Avusturya'daydı. 243 00:10:26,000 --> 00:10:28,000 Birazdan aksiyonu göreceksiniz, üçe karşı üç, 244 00:10:28,000 --> 00:10:30,000 tümüyle özerk. 245 00:10:30,000 --> 00:10:32,000 İşte böyle. Evet! 246 00:10:33,000 --> 00:10:35,000 Robotlar izliyor ve oynuyorlar, 247 00:10:35,000 --> 00:10:38,000 takımlar kendi aralarında oynuyorlar. 248 00:10:38,000 --> 00:10:40,000 Çok etkileyici. Bu gerçekten bir araştırma olayının, 249 00:10:40,000 --> 00:10:44,000 daha heyecan verici bir yarışmaya dönüştürülmesidir. 250 00:10:44,000 --> 00:10:46,000 Burada gördüğünüz, bu çok güzel 251 00:10:46,000 --> 00:10:48,000 Louis Vuitton Kupası ödülü. 252 00:10:48,000 --> 00:10:50,000 Bu en iyi insansı robot için 253 00:10:50,000 --> 00:10:52,000 ve biz önümüzdeki sene bunu ilk kez Birleşik Devletler'e getirmeyi istiyoruz, 254 00:10:52,000 --> 00:10:54,000 o yüzden bize şans dileyin. 255 00:10:54,000 --> 00:10:56,000 Teşekkürler. 256 00:10:56,000 --> 00:10:59,000 (Alkışlar) 257 00:10:59,000 --> 00:11:01,000 DARwIn'in daha çok yetenekleri var. 258 00:11:01,000 --> 00:11:04,000 O, geçen sene gerçekten Roanoke Senfoni Orkestrası'nın 259 00:11:04,000 --> 00:11:07,000 tatil konserini yönetti. 260 00:11:07,000 --> 00:11:10,000 Bu gelecek nesil robot, DARwIn IV, 261 00:11:10,000 --> 00:11:13,000 daha akıllı, daha hızlı, daha güçlü. 262 00:11:13,000 --> 00:11:15,000 Ve yeteneklerini göstermeye çalışıyor. 263 00:11:15,000 --> 00:11:18,000 "Maçoyum, güçlüyüm." 264 00:11:18,000 --> 00:11:21,000 Bazı Jackie Chan hareketleri de yapabiliyor. 265 00:11:21,000 --> 00:11:24,000 Dövüş sanatları hareketleri. 266 00:11:24,000 --> 00:11:26,000 (Gülüşmeler) 267 00:11:26,000 --> 00:11:28,000 Ve yürüyüp gidiyor. İşte bu DARwIn IV, 268 00:11:28,000 --> 00:11:30,000 tekrar, onu lobide görebileceksiniz. 269 00:11:30,000 --> 00:11:32,000 Biz bunun Birleşik Devletler'de koşan ilk insansı robot 270 00:11:32,000 --> 00:11:35,000 olacağına gerçekten inanıyoruz. O yüzden, bekleyin. 271 00:11:35,000 --> 00:11:38,000 Pekala, size heyecan verici robotlarımızı işbaşında gösterdim. 272 00:11:38,000 --> 00:11:41,000 Peki, başarımızın sırrı nedir? 273 00:11:41,000 --> 00:11:43,000 Nereden buluyoruz bu fikirleri? 274 00:11:43,000 --> 00:11:45,000 Bu fikirleri nasıl geliştiriyoruz? 275 00:11:45,000 --> 00:11:47,000 Şehir ortamında sürebildiğimiz 276 00:11:47,000 --> 00:11:49,000 tamamen özerk bir aracımız var. DARPA Şehir Yarışması'nda 277 00:11:49,000 --> 00:11:51,000 yarım milyon dolar kazandık. 278 00:11:51,000 --> 00:11:53,000 Ayrıca körler tarafından sürülebilen 279 00:11:53,000 --> 00:11:55,000 dünyanın ilk aracını ürettik. 280 00:11:55,000 --> 00:11:57,000 Biz ona kör sürüş düellosu diyoruz, çok heyecan verici 281 00:11:57,000 --> 00:12:01,000 ve hakkında konuşmak istediğim diğer birçok robotik projesi. 282 00:12:01,000 --> 00:12:03,000 Bunlar sadece 2007 güzünde robotik yarışlardan 283 00:12:03,000 --> 00:12:06,000 ve o tür şeylerden kazandığımız ödüller. 284 00:12:06,000 --> 00:12:08,000 Bizim gerçekten beş sırrımız var. 285 00:12:08,000 --> 00:12:10,000 İlki, biz bu ilhamı nereden buluyoruz, 286 00:12:10,000 --> 00:12:12,000 bu hayalgücü kıvılcımını nereden alıyoruz? 287 00:12:12,000 --> 00:12:15,000 Bu gerçek bir hikaye, benim kişisel hikayem. 288 00:12:15,000 --> 00:12:17,000 Geceleri, uyumaya gittiğimde, sabahın 3 veya 4'ü, 289 00:12:17,000 --> 00:12:20,000 Uzanırım, gözlerimi kaparım ve bu çizgileri, daireleri ve etrafta 290 00:12:20,000 --> 00:12:22,000 dolanıp duran farklı şekilleri görürüm 291 00:12:22,000 --> 00:12:25,000 ve bunlar bir araya gelir, bu tür mekanizmaları oluştururlar. 292 00:12:25,000 --> 00:12:27,000 Ve, "Aha, işte bu harika." diye düşünürüm 293 00:12:27,000 --> 00:12:29,000 Yatağımın hemen yanında bir not defteri tutarım, 294 00:12:29,000 --> 00:12:32,000 bir günlük, üzerinde ışık, LED ışık olan, bir kalemle birlikte, 295 00:12:32,000 --> 00:12:34,000 çünkü ışığı açıp eşimi uyandırmak istemem. 296 00:12:34,000 --> 00:12:36,000 Gördüğüm her şeyi karalıyorum, bir şeyler çiziyorum, 297 00:12:36,000 --> 00:12:38,000 ve uyuyorum. 298 00:12:38,000 --> 00:12:40,000 Her gün sabahları, 299 00:12:40,000 --> 00:12:42,000 günün ilk kahvesini içmeden önce, 300 00:12:42,000 --> 00:12:44,000 daha dişlerimi fırçalamadan, defterimi açarım. 301 00:12:44,000 --> 00:12:46,000 Çoğu zaman boştur, 302 00:12:46,000 --> 00:12:48,000 bazen bir şeyler vardır, bazen işe yaramaz, 303 00:12:48,000 --> 00:12:51,000 fakat çoğu zaman kendi el yazımı bile okuyamam. 304 00:12:51,000 --> 00:12:54,000 Sabahın 4'ü, ne bekliyordunuz yani, değil mi? 305 00:12:54,000 --> 00:12:56,000 Yazdığımı deşifre etmem gerekiyor. 306 00:12:56,000 --> 00:12:59,000 Fakat bazen orada o dahice fikri görürüm, 307 00:12:59,000 --> 00:13:01,000 ve o "buldum" anını yaşarım. 308 00:13:01,000 --> 00:13:03,000 Doğruca ofisime gider, bilgisayarımın başına oturur, 309 00:13:03,000 --> 00:13:05,000 bu fikirleri yazarım, bir şeyler çizerim 310 00:13:05,000 --> 00:13:08,000 ve bir fikirler listesi tutarım. 311 00:13:08,000 --> 00:13:10,000 Önermeler için çağrılar olduğunda 312 00:13:10,000 --> 00:13:12,000 potansiyel fikirlerim ile problem 313 00:13:12,000 --> 00:13:14,000 arasında bir eşleşme 314 00:13:14,000 --> 00:13:16,000 bulmaya çalışırım, eğer eşleşme varsa bir araştırma önerisi yazarız, 315 00:13:16,000 --> 00:13:20,000 araştırma fonunu alırız, işte araştırma programlarımızı böyle başlatırız. 316 00:13:20,000 --> 00:13:23,000 Fakat sadece bir hayal gücü kıvılcımı yetersizdir. 317 00:13:23,000 --> 00:13:25,000 Bu tür fikirleri nasıl geliştiriyoruz? 318 00:13:25,000 --> 00:13:28,000 RoMeLa, Robotik Mekanizmalar Labaratuvarı'nda 319 00:13:28,000 --> 00:13:31,000 bu fantastik beyin fırtınası oturumlarımız vardır. 320 00:13:31,000 --> 00:13:33,000 Bir araya geliriz, problemler ve sosyal sorunlar 321 00:13:33,000 --> 00:13:35,000 hakkında tartışırız ve konuşuruz. 322 00:13:35,000 --> 00:13:38,000 Fakat başlamadan önce şu altın kuralı koyarız. 323 00:13:38,000 --> 00:13:40,000 Kural şudur: 324 00:13:40,000 --> 00:13:43,000 Kimse kimsenin fikirlerini eleştirmeyecek. 325 00:13:43,000 --> 00:13:45,000 Hiç kimse hiçbir fikri eleştirmeyecek. 326 00:13:45,000 --> 00:13:47,000 Bu önemlidir, çünkü çoğu zaman, öğrenciler, 327 00:13:47,000 --> 00:13:50,000 başkalarının kendi düşünceleri ve fikirleri hakkında 328 00:13:50,000 --> 00:13:52,000 ne düşüneceğinden çekinirler. 329 00:13:52,000 --> 00:13:54,000 Bir kez bunu yaptığınızda, öğrenciler 330 00:13:54,000 --> 00:13:56,000 inanılmaz bir şekilde açılırlar. 331 00:13:56,000 --> 00:13:59,000 O kaçık, harika, delice parlak fikirleri bulurlar, 332 00:13:59,000 --> 00:14:02,000 bütün oda yaratıcı enerjiyle dolup taşar. 333 00:14:02,000 --> 00:14:05,000 Ve işte biz fikirlerimizi böyle geliştiririz. 334 00:14:05,000 --> 00:14:08,000 Vaktimiz azalıyor, bahsetmek istediğim bir şey daha var. 335 00:14:08,000 --> 00:14:12,000 Bilirsiniz, sadece bir parlak fikir ve onu geliştirme yeterli değildir. 336 00:14:12,000 --> 00:14:14,000 Çok güzel bir TED anısı vardı, 337 00:14:14,000 --> 00:14:17,000 Sanırım Sir Ken Robinson olmalı, değil mi? 338 00:14:17,000 --> 00:14:19,000 Eğitim ve okulun yaratıcılığı nasıl 339 00:14:19,000 --> 00:14:21,000 öldürdüğü hakkında konuştu. 340 00:14:21,000 --> 00:14:24,000 Aslında, hikayenin iki yüzü var. 341 00:14:24,000 --> 00:14:27,000 Dahice fikirler, yaratıcılık ve iyi bir 342 00:14:27,000 --> 00:14:29,000 mühendislik sezgisi ile 343 00:14:29,000 --> 00:14:32,000 yapabilecekleriniz sınırlıdır. 344 00:14:32,000 --> 00:14:34,000 Geçiştirmenin ötesine gitmek isterseniz, 345 00:14:34,000 --> 00:14:36,000 robotik hobisinin ötesine gitmek isterseniz 346 00:14:36,000 --> 00:14:39,000 ve robotik biliminin esas düellolarını özenli 347 00:14:39,000 --> 00:14:41,000 araştırmalarla ele almak için 348 00:14:41,000 --> 00:14:44,000 bundan daha fazlasına ihtiyacımız var. Burada okul devreye girer. 349 00:14:44,000 --> 00:14:47,000 Batman, kötü adamlara karşı, 350 00:14:47,000 --> 00:14:49,000 onun alet kemeri var, kancası var, 351 00:14:49,000 --> 00:14:51,000 farklı türde çeşit çeşit aleti var. 352 00:14:51,000 --> 00:14:53,000 Biz robotikçiler, mühendisler ve bilim insanları için 353 00:14:53,000 --> 00:14:58,000 bu aletler, bunlar aldığınız dersler ve kurslardır. 354 00:14:58,000 --> 00:15:00,000 Matematik, diferansiyel denklemler. 355 00:15:00,000 --> 00:15:02,000 Doğrusal cebir, fen bilimleri, fizik, 356 00:15:02,000 --> 00:15:05,000 hatta bugünlerde, kimya ve biyoloji, gördüğünüz gibi. 357 00:15:05,000 --> 00:15:07,000 Tüm bunlar ihtiyacımız olan aletler. 358 00:15:07,000 --> 00:15:09,000 Ne kadar çok alet varsa, Batman için 359 00:15:09,000 --> 00:15:11,000 kötülere karşı o kadar etkili dövüşme, 360 00:15:11,000 --> 00:15:15,000 bizim için, büyük problemleri çözmek için daha fazla araç demektir. 361 00:15:15,000 --> 00:15:18,000 Bu yüzden eğitim çok önemlidir. 362 00:15:18,000 --> 00:15:20,000 Dahası, bu kadar değil, 363 00:15:20,000 --> 00:15:22,000 sadece bu değil, ayrıca gerçekten çok, çok çalışmalısınız. 364 00:15:22,000 --> 00:15:24,000 Hep öğrencilerime söylerim, 365 00:15:24,000 --> 00:15:26,000 akıllıca çalışın, sonra çok çalışın. 366 00:15:26,000 --> 00:15:29,000 Arkadaki bu resim, bu sabahın üçü. 367 00:15:29,000 --> 00:15:31,000 Garanti veriyorum, laboratuvarımıza sabah 3'te 4'te gelseniz, 368 00:15:31,000 --> 00:15:33,000 orada çalışan öğrencilerimiz vardır, 369 00:15:33,000 --> 00:15:36,000 ben onlara söylediğim için değil, çok eğlenceli olduğu için. 370 00:15:36,000 --> 00:15:38,000 Ki bu da son konuya geliyor. 371 00:15:38,000 --> 00:15:40,000 Eğlenmeyi unutmayın. 372 00:15:40,000 --> 00:15:43,000 Başarımızın sırrı gerçekten budur, biz çok eğleniyoruz. 373 00:15:43,000 --> 00:15:46,000 İnanıyorum ki en fazla verimlilik, eğlendiğimiz zaman gerçekleşir. 374 00:15:46,000 --> 00:15:48,000 Ve bizim de yaptığımız bu. 375 00:15:48,000 --> 00:15:50,000 İşte böyle. Çok teşekkür ediyorum. 376 00:15:50,000 --> 00:15:55,000 (Alkışlar)