WEBVTT 00:00:00.811 --> 00:00:04.364 Eszközeinkkel együtt fejlődtünk, az eszközök pedig velünk együtt. 00:00:04.388 --> 00:00:09.407 Őseink készítették ezeket a kőbaltákat 1,5 millió évvel ezelőtt, 00:00:09.431 --> 00:00:12.453 úgy alakítva őket, hogy ne csak a feladathoz illeszkedjenek, 00:00:12.477 --> 00:00:13.945 hanem a kezükbe is. NOTE Paragraph 00:00:14.747 --> 00:00:16.327 De az évek során 00:00:16.351 --> 00:00:18.881 eszközeink egyre inkább specializálódtak. 00:00:19.293 --> 00:00:23.130 Ezek a szobrászszerszámok a használatuk során fejlődtek, 00:00:23.154 --> 00:00:26.716 mindegyikük különböző formájú, hogy rendeltetésére alkalmas legyen. 00:00:26.740 --> 00:00:29.408 Kihasználják kézügyességünket, 00:00:29.432 --> 00:00:32.562 hogy sokkal nagyobb pontossággal bánhassunk a dolgokkal. 00:00:33.338 --> 00:00:36.404 Viszont ahogy az eszközök egyre bonyolultabbá válnak, 00:00:36.428 --> 00:00:40.306 úgy egyre bonyolultabb kezelőszervek is szükségesek hozzájuk. 00:00:40.714 --> 00:00:45.158 Ezért a tervezők ügyesebben készítenek kezelőfelületeket, 00:00:45.182 --> 00:00:48.920 amelyek lehetővé teszik, hogy egyszerre több mindennel foglalkozhassunk, 00:00:48.944 --> 00:00:51.823 így egyes paramétereket, pl. fotózáskor a fókuszt 00:00:51.847 --> 00:00:53.183 vagy a rekeszt állíthassuk. NOTE Paragraph 00:00:53.918 --> 00:00:58.137 A számítógép gyökeresen megváltoztatta eszközeinkről való elképzelésünket, 00:00:58.161 --> 00:01:00.175 mert a számítógépek világa dinamikus. 00:01:00.564 --> 00:01:02.715 Ezért a gép milliónyi dologra képes, 00:01:02.739 --> 00:01:05.088 és milliónyi különböző alkalmazás futhat rajta. 00:01:05.112 --> 00:01:08.857 De a számítógépeknek az egyes alkalmazások során 00:01:08.881 --> 00:01:10.817 nem változtatják alakjukat, 00:01:10.841 --> 00:01:13.618 sem a kezelőfelületük elemeit. 00:01:13.976 --> 00:01:16.436 Úgy vélem, ez egy alapvető probléma, 00:01:16.436 --> 00:01:19.400 mert nem teszi lehetővé, hogy kezünkkel hassunk rá, 00:01:19.400 --> 00:01:22.867 és hogy kihasználjuk testünk bámulatos ügyességét. 00:01:24.026 --> 00:01:28.562 Szerintem épp ezért kellenek újfajta kezelőfelületek, 00:01:28.586 --> 00:01:32.345 amelyek kihasználják e meglévő gazdag képességeinket, 00:01:32.369 --> 00:01:34.739 és képesek fizikailag alkalmazkodni hozzánk, 00:01:34.763 --> 00:01:37.013 újfajta kezelési módokat téve lehetővé. 00:01:37.037 --> 00:01:39.624 Pont ezzel foglalkoztam az MIT Media Labnál, 00:01:39.648 --> 00:01:40.972 és most a Stanfordon. NOTE Paragraph 00:01:41.901 --> 00:01:45.512 Daniel Leithinger és Hiroshi Ishii munkatársaimmal 00:01:45.536 --> 00:01:46.925 létrehoztuk az inFORM-ot, 00:01:46.949 --> 00:01:49.447 melynél a kezelőfelület nem képernyőhöz kötött, 00:01:49.471 --> 00:01:51.747 és tapintással tudunk hatni rá. 00:01:51.771 --> 00:01:54.514 Vagy a 3D információt fizikailag jeleníthetjük meg, 00:01:54.538 --> 00:01:58.052 megérinthetjük, érezhetjük és újfajta módon értelmezhetjük. 00:02:03.889 --> 00:02:07.965 De kezelhetjük kézmozdulatokkal, vagy közvetlenül formálhatjuk is, 00:02:07.989 --> 00:02:10.286 mint egyfajta digitális agyagot. 00:02:14.474 --> 00:02:17.555 Vagy a kezelőfelület elemei emelkednek ki a felszínből, 00:02:17.579 --> 00:02:18.951 és változnak igény szerint. 00:02:18.975 --> 00:02:21.483 Az alapötlet az, hogy minden egyes alkalmazásnál 00:02:21.507 --> 00:02:24.807 az alak igazodjon az alkalmazáshoz. 00:02:25.196 --> 00:02:27.301 Ez egy új módszer, 00:02:27.325 --> 00:02:29.275 amellyel úgy kezelhetjük az információt, 00:02:29.299 --> 00:02:30.728 hogy kézzel foghatóvá tesszük. NOTE Paragraph 00:02:31.142 --> 00:02:33.727 A kérdés tehát az, hogy hogyan használhatjuk mindezt. 00:02:33.810 --> 00:02:37.500 Hagyományosan, a várostervező és az építész maketteket épít 00:02:37.524 --> 00:02:40.334 városokról és épületekről, hogy jobban elképzelhessük őket. 00:02:40.358 --> 00:02:44.573 Tony Tanggel a Media Labnál az inFORM-ra alapozva létrehoztunk egy interfészt, 00:02:44.597 --> 00:02:49.580 amivel a tervezők egész városokat vázolhatnak fel és nézhetnek meg. 00:02:49.604 --> 00:02:53.861 A makett körbejárható, de dinamikus is, és kézzelfogható, 00:02:53.885 --> 00:02:55.585 közvetlenül alakítható. 00:02:55.609 --> 00:02:57.311 De akár más nézetből, 00:02:57.311 --> 00:03:00.188 pl. a népesség, vagy közlekedés szemszögéből is vizsgálható, 00:03:00.212 --> 00:03:01.774 de az egész fizikailag létezik. NOTE Paragraph 00:03:02.996 --> 00:03:06.806 Hisszük, hogy e dinamikus kijelzők képesek teljesen átformálni 00:03:06.830 --> 00:03:09.790 az egymástól távol élő emberek közti együttműködést. 00:03:09.814 --> 00:03:12.117 Amikor személyesen dolgozunk együtt, 00:03:12.141 --> 00:03:13.799 akkor nemcsak az arcodat nézem, 00:03:13.823 --> 00:03:16.861 hanem gesztikulálok, és tárgyakat is manipulálok, 00:03:16.885 --> 00:03:20.675 de ez, mondjuk a Skype használata közben nagyon nehezen megoldható. 00:03:21.905 --> 00:03:24.891 Amikor az inFORM-ot használjuk, kinyúlhatunk a képernyőből, 00:03:24.915 --> 00:03:27.027 és távolból manipulálhatunk tárgyakat. 00:03:27.250 --> 00:03:30.250 Úgy használtuk a kijelző pontjait, mintha kezek lennének, 00:03:30.250 --> 00:03:34.756 melyekkel ténylegesen tapinthatunk és manipulálhatunk távoli tárgyakat. 00:03:38.519 --> 00:03:42.793 3D adatsorokat szintén kezelhetünk vele. 00:03:42.817 --> 00:03:46.486 Ehhez kézmozdulatokat is használhatunk, és alakíthatjuk őket. 00:03:46.510 --> 00:03:50.900 Így emberek közösen dolgozhatnak ezzel az új típusú 3D információval, 00:03:50.924 --> 00:03:54.535 sokkal változatosabb módon, mint ami hagyományos eszközökkel lehetséges. 00:03:55.870 --> 00:03:58.623 Behozhatunk létező tárgyakat, 00:03:58.647 --> 00:04:01.855 melyeket egyik oldalon leképezünk, és megjelenítünk a másikon. 00:04:01.855 --> 00:04:04.781 Lehet olyan tárgyunk, amely össze van kötve a két helyszínen. 00:04:04.781 --> 00:04:06.779 Ahogy mozgatom a labdát az egyik oldalon, 00:04:06.803 --> 00:04:08.730 a labda mozog a másik oldalon is. 00:04:10.278 --> 00:04:13.381 Ennek módja, hogy befogjuk a távoli felhasználót 00:04:13.405 --> 00:04:16.210 egy mélységérzékelő kamerával, mint pl. a Microsoft Kinect. NOTE Paragraph 00:04:16.758 --> 00:04:19.775 Fúrhatja az oldalukat, hogy ez hogyan működik. 00:04:19.799 --> 00:04:23.374 Nos, a berendezés lényegében 900 lineáris motorból áll, 00:04:23.374 --> 00:04:25.960 melyek ehhez a mechanikai rendszerhez kapcsolódnak, 00:04:25.960 --> 00:04:29.530 amely átviszi a mozgást a fenti tűkre. 00:04:29.554 --> 00:04:33.121 Ahhoz képest, ami a CERN-ben történik, ez nem is olyan bonyolult, 00:04:33.145 --> 00:04:35.471 de azért így is sokáig tartott megépíteni. 00:04:35.495 --> 00:04:37.750 Egyetlen motorral kezdtünk, 00:04:37.774 --> 00:04:39.189 egyetlen lineáris motorral, 00:04:39.816 --> 00:04:42.979 aztán meg kellett terveznünk egy vezérlő áramkört. 00:04:43.003 --> 00:04:45.055 Sokat le kellett belőlük gyártanunk. 00:04:45.079 --> 00:04:48.693 Az a baj, hogyha van 900 valamink, 00:04:48.717 --> 00:04:51.837 akkor minden lépést 900-szor kell ismételni. 00:04:51.861 --> 00:04:54.218 Úgyhogy nem unatkoztunk. 00:04:54.242 --> 00:04:57.974 Felállítottunk egy kis "kuliüzemet" a Media Lab-ban, 00:04:57.998 --> 00:05:01.710 majd egy pár diákot rávettünk, hogy "kutassanak" – NOTE Paragraph 00:05:01.734 --> 00:05:02.748 (Nevetés) NOTE Paragraph 00:05:02.772 --> 00:05:05.790 volt éjszakai filmvetítés, pizzaevés 00:05:05.814 --> 00:05:07.642 és több ezer csavar becsavarozása. 00:05:07.666 --> 00:05:08.864 Tudják – kutatás. NOTE Paragraph 00:05:08.888 --> 00:05:10.435 (Nevetés) NOTE Paragraph 00:05:10.459 --> 00:05:13.777 Bárhogy is, elég izgatottak voltunk attól, 00:05:13.801 --> 00:05:15.497 amit az inFORM nyújtott számunkra. 00:05:15.521 --> 00:05:19.721 Egyre kiterjedtebben használunk mobil eszközöket, menet közben kommunikálunk. 00:05:19.745 --> 00:05:22.424 De a mobil eszközöket, csakúgy mint a számítógépeket, 00:05:22.448 --> 00:05:24.759 sok különféle alkalmazással használjuk. 00:05:24.783 --> 00:05:26.776 Használjuk őket telefonálásra, 00:05:26.800 --> 00:05:29.956 az internet böngészésére, játékokra, fényképezésre, 00:05:29.980 --> 00:05:31.759 s még milliónyi más dologra. 00:05:31.759 --> 00:05:34.697 De megint csak, az alakjuk állandó 00:05:34.721 --> 00:05:36.839 függetlenül az alkalmazástól. 00:05:36.863 --> 00:05:40.226 Izgatott minket, hogyan érhetjük el ugyanazt a hatást, 00:05:40.250 --> 00:05:41.933 amit az inFORM-nál kidolgoztunk, 00:05:41.957 --> 00:05:43.845 hogy áthozhassuk őket mobil eszközökre. NOTE Paragraph 00:05:44.427 --> 00:05:48.074 A Stanfordon megcsináltuk a peremérintésre érzékeny kijelzőt, 00:05:48.098 --> 00:05:51.275 ami egy mobil eszköz, lineáris motorok sorozatával, 00:05:51.299 --> 00:05:52.646 amely képes alakot váltani. 00:05:52.670 --> 00:05:56.567 Így a kezünkkel érezhetjük, hogy hol tartunk a könyvolvasásban. 00:05:57.058 --> 00:06:00.795 Vagy zsebünkben érzékelhetünk egy újfajta tapintásos visszajelzést, 00:06:00.819 --> 00:06:02.621 ami több mint a rezgés. 00:06:02.645 --> 00:06:05.880 Vagy a gombok előjöhetnek oldalt, 00:06:05.904 --> 00:06:07.612 ahol csak akarjuk. 00:06:09.334 --> 00:06:12.731 Vagy a játékokat igazi gombokkal játszhatjuk. 00:06:13.786 --> 00:06:15.302 Ezt úgy oldottuk meg, 00:06:15.326 --> 00:06:20.080 hogy az eszközbe beépítettünk 40 apró lineáris motort, 00:06:20.104 --> 00:06:22.159 ezeket nemcsak megérinthetjük, 00:06:22.183 --> 00:06:24.087 hanem vissza is nyomhatjuk őket. NOTE Paragraph 00:06:24.911 --> 00:06:29.089 Vizsgáltuk bonyolultabb alakváltások lehetőségeit is. 00:06:29.113 --> 00:06:32.505 Például pneumatikus működtetést használtunk egy alakváltó eszközhöz, 00:06:32.529 --> 00:06:36.394 amely egy telefonszerű formából ... 00:06:36.418 --> 00:06:38.648 karpereccé alakul át. 00:06:39.720 --> 00:06:42.559 Ken Nakagakival a Media Labnál 00:06:42.583 --> 00:06:45.137 létrehoztuk ezt az új, nagy felbontású változatot, 00:06:45.161 --> 00:06:51.111 amelyet egy sornyi szervomotor alakít át interaktív karperecből 00:06:51.135 --> 00:06:54.263 érintésre érzékeny beviteli eszközzé, 00:06:54.287 --> 00:06:55.532 telefonná. NOTE Paragraph 00:06:55.556 --> 00:06:57.214 (Nevetés) NOTE Paragraph 00:06:58.104 --> 00:07:00.276 Olyan irányokban is kutatunk, 00:07:00.300 --> 00:07:02.927 ahol a felhasználók átformálhatják az eszközt, 00:07:02.951 --> 00:07:05.839 olyan alakúvá, amilyen eszközt használni akarnak. 00:07:05.863 --> 00:07:08.271 Csinálhatunk belőle játékvezérlőt, 00:07:08.295 --> 00:07:10.925 aminek a formáját felismerve a rendszer 00:07:10.949 --> 00:07:12.568 átvált a megfelelő üzemmódra. NOTE Paragraph 00:07:14.052 --> 00:07:15.624 Szóval, hol tartunk most? 00:07:15.648 --> 00:07:17.576 Hogyan fejlődünk innen tovább? 00:07:17.600 --> 00:07:20.195 Azt hiszem, ahol most tartunk, 00:07:20.219 --> 00:07:22.973 ez a dolgok internetjének új korszaka, 00:07:22.997 --> 00:07:24.788 ahol számítógépek vannak mindenhol, 00:07:24.812 --> 00:07:26.930 a zsebünkben, a falainkon, 00:07:26.954 --> 00:07:30.520 a következő 5 évben megveendő majdnem minden eszközben. 00:07:30.544 --> 00:07:33.425 De mi a helyzet, ha többé nem eszközökben gondolkodunk, 00:07:33.449 --> 00:07:35.843 hanem inkább környezetben? 00:07:35.867 --> 00:07:38.379 Hogyan lehet okos bútorunk, 00:07:38.403 --> 00:07:41.719 vagy okos szobáink, okos környezetünk 00:07:41.743 --> 00:07:44.835 vagy városaink, melyek fizikailag idomulnak hozzánk, 00:07:44.859 --> 00:07:49.090 újfajta együttműködési módokat 00:07:49.114 --> 00:07:51.352 és újfajta feladatok elvégzését téve lehetővé. NOTE Paragraph 00:07:51.376 --> 00:07:54.760 A Milánói Tervezői Hétre létrehoztuk a TRANSFORM-ot, 00:07:54.784 --> 00:07:58.608 amely asztalméretű interaktív verziója a formálható kijelzőnek, 00:07:58.632 --> 00:08:01.815 amely tárgyakat tud mozgatni a felületen, 00:08:01.839 --> 00:08:04.096 pl. emlékeztet, hogy vidd magaddal a kulcsaid. 00:08:04.161 --> 00:08:08.571 De egyúttal képes különböző használati módokhoz igazodni. 00:08:08.626 --> 00:08:09.943 Pl. ha dolgozni akarunk, 00:08:09.967 --> 00:08:12.959 képes munkahellyé alakulni. 00:08:12.983 --> 00:08:14.934 Ha ráhelyezünk egy eszközt, 00:08:14.958 --> 00:08:17.696 mindent létrehoz, amire szükségünk lehet, 00:08:17.720 --> 00:08:22.520 létrehozza a célunk eléréséhez kellő egyéb tárgyakat is. NOTE Paragraph 00:08:25.139 --> 00:08:26.700 Összefoglalva tehát, 00:08:26.724 --> 00:08:30.723 teljesen új módszereket kell találnunk 00:08:30.747 --> 00:08:32.905 számítógépeink irányítására. 00:08:33.291 --> 00:08:36.595 Olyan számítógépek kellenek, melyek fizikailag alkalmazkodnak hozzánk, 00:08:36.595 --> 00:08:39.130 igazodnak ahhoz, ahogy használni akarjuk őket, 00:08:39.154 --> 00:08:43.701 igazán kihasználják kézügyességünket és térbeli gondolkozási képességünket 00:08:43.725 --> 00:08:48.326 azzal, hogy kézzelfoghatóvá teszik az információt. 00:08:48.663 --> 00:08:52.653 Továbbgondolva, túl kell lépnünk az eszközökön, 00:08:52.653 --> 00:08:56.096 hogy új módokat találjunk az emberek összehozására, 00:08:56.100 --> 00:08:59.118 és az információnak a világba való eljuttatására. 00:08:59.142 --> 00:09:03.095 Okos, hozzánk fizikailag alkalmazkodó környezetekben kell gondolkodnunk. 00:09:03.119 --> 00:09:04.813 E gondolatokkal búcsúzom önöktől. NOTE Paragraph 00:09:04.813 --> 00:09:05.938 Nagyon szépen köszönöm. NOTE Paragraph 00:09:05.938 --> 00:09:09.474 (Taps)