[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.81,0:00:04.32,Default,,0000,0000,0000,,Hemos evolucionado con las \Nherramientas y estas con nosotros. Dialogue: 0,0:00:04.38,0:00:09.41,Default,,0000,0000,0000,,Nuestros ancestros crearon estas\Nhachas de mano hace 1,5 millones de años, Dialogue: 0,0:00:09.43,0:00:12.45,Default,,0000,0000,0000,,moldeándolas no solo para ajustar\Nuna tarea a las manos, Dialogue: 0,0:00:12.48,0:00:13.94,Default,,0000,0000,0000,,sino también a "sus" manos. Dialogue: 0,0:00:14.75,0:00:16.35,Default,,0000,0000,0000,,Sin embargo, con los años, Dialogue: 0,0:00:16.35,0:00:18.88,Default,,0000,0000,0000,,estas se han especializado\Ncada vez más. Dialogue: 0,0:00:19.29,0:00:23.13,Default,,0000,0000,0000,,Estas herramientas de esculpir\Nhan evolucionado con el uso, Dialogue: 0,0:00:23.15,0:00:26.72,Default,,0000,0000,0000,,y cada una tiene una forma diferente\Nque corresponde a su función. Dialogue: 0,0:00:26.74,0:00:29.41,Default,,0000,0000,0000,,Y aprovechan la destreza\Nde nuestras manos Dialogue: 0,0:00:29.43,0:00:32.56,Default,,0000,0000,0000,,para manipular cosas\Ncon mucha más precisión. Dialogue: 0,0:00:33.34,0:00:36.40,Default,,0000,0000,0000,,Pero como las herramientas se han \Nvuelto cada vez más complejas, Dialogue: 0,0:00:36.43,0:00:40.31,Default,,0000,0000,0000,,necesitamos controles más complejos\Npara manejarlas. Dialogue: 0,0:00:40.71,0:00:45.16,Default,,0000,0000,0000,,Los diseñadores se han vuelto\Nhábiles para crear interfaces Dialogue: 0,0:00:45.18,0:00:48.92,Default,,0000,0000,0000,,que nos permitan manipular parámetros\Nmientras atendemos otras cosas, Dialogue: 0,0:00:48.94,0:00:51.82,Default,,0000,0000,0000,,como tomar una fotografía \Ny cambiar el enfoque, Dialogue: 0,0:00:51.85,0:00:53.38,Default,,0000,0000,0000,,o la apertura. Dialogue: 0,0:00:53.92,0:00:58.14,Default,,0000,0000,0000,,Pero la PC ha cambiado fundamentalmente\Nla forma en que vemos las herramientas Dialogue: 0,0:00:58.16,0:01:00.18,Default,,0000,0000,0000,,porque la computación es dinámica. Dialogue: 0,0:01:00.56,0:01:02.72,Default,,0000,0000,0000,,Así que uno puede hacer\Nun millón de cosas diferentes Dialogue: 0,0:01:02.74,0:01:05.09,Default,,0000,0000,0000,,y ejecutar un millón de \Naplicaciones diferentes. Dialogue: 0,0:01:05.11,0:01:08.86,Default,,0000,0000,0000,,Sin embargo, la PC tiene\Nla misma forma física estática Dialogue: 0,0:01:08.88,0:01:10.82,Default,,0000,0000,0000,,para todas esas diferentes aplicaciones Dialogue: 0,0:01:10.84,0:01:13.62,Default,,0000,0000,0000,,y los mismos elementos de \Nuna interfaz también estática. Dialogue: 0,0:01:13.98,0:01:16.40,Default,,0000,0000,0000,,Y creo que esto es\Nfundamentalmente un problema, Dialogue: 0,0:01:16.42,0:01:19.42,Default,,0000,0000,0000,,porque realmente no nos permite\Ninteractuar con las manos Dialogue: 0,0:01:19.44,0:01:23.13,Default,,0000,0000,0000,,y capturar toda la destreza\Nque tenemos en el cuerpo. Dialogue: 0,0:01:24.03,0:01:28.56,Default,,0000,0000,0000,,Mi idea es que, por ende, necesitamos\Nun nuevo tipo de interfaces Dialogue: 0,0:01:28.59,0:01:32.34,Default,,0000,0000,0000,,que pueda capturar estas\Nricas capacidades que tenemos Dialogue: 0,0:01:32.37,0:01:34.74,Default,,0000,0000,0000,,y que puedan adaptarse\Nfísicamente a nosotros Dialogue: 0,0:01:34.76,0:01:37.01,Default,,0000,0000,0000,,y permitirnos interactuar\Nen nuevas formas. Dialogue: 0,0:01:37.04,0:01:39.62,Default,,0000,0000,0000,,Y eso es lo que he estado \Nhaciendo en el Media Lab del MIT Dialogue: 0,0:01:39.65,0:01:40.97,Default,,0000,0000,0000,,y ahora en Stanford. Dialogue: 0,0:01:41.90,0:01:45.51,Default,,0000,0000,0000,,Así que, con mis colegas\NDaniel Leithinger y Hiroshi Ishii, Dialogue: 0,0:01:45.54,0:01:46.92,Default,,0000,0000,0000,,creamos inFORM, Dialogue: 0,0:01:46.95,0:01:49.45,Default,,0000,0000,0000,,donde la interfaz puede\Nde hecho salir de la pantalla Dialogue: 0,0:01:49.47,0:01:51.75,Default,,0000,0000,0000,,y se puede manipular físicamente. Dialogue: 0,0:01:51.77,0:01:54.51,Default,,0000,0000,0000,,O se puede visualizar físicamente\Ninformación en 3D Dialogue: 0,0:01:54.54,0:01:58.38,Default,,0000,0000,0000,,y tocarla y sentirla para\Nentenderla de nuevas formas. Dialogue: 0,0:02:03.89,0:02:07.96,Default,,0000,0000,0000,,O se puede interactuar a través \Nde gestos y deformaciones directas Dialogue: 0,0:02:07.99,0:02:10.94,Default,,0000,0000,0000,,para esculpir en plastilina digital. Dialogue: 0,0:02:14.47,0:02:17.56,Default,,0000,0000,0000,,O pueden surgir de la superficie\Nelementos de la interfaz Dialogue: 0,0:02:17.58,0:02:18.95,Default,,0000,0000,0000,,y cambiar según la demanda. Dialogue: 0,0:02:18.98,0:02:21.48,Default,,0000,0000,0000,,Y la idea es que para\Ncada aplicación individual, Dialogue: 0,0:02:21.51,0:02:24.81,Default,,0000,0000,0000,,la forma física se puede\Najustar a la aplicación. Dialogue: 0,0:02:25.20,0:02:27.30,Default,,0000,0000,0000,,Y creo que esto representa\Nuna nueva forma Dialogue: 0,0:02:27.32,0:02:29.28,Default,,0000,0000,0000,,de interactuar con la información, Dialogue: 0,0:02:29.30,0:02:30.73,Default,,0000,0000,0000,,haciéndola física. Dialogue: 0,0:02:31.14,0:02:33.36,Default,,0000,0000,0000,,Así que la pregunta es,\N¿cómo usaremos esto? Dialogue: 0,0:02:33.81,0:02:37.50,Default,,0000,0000,0000,,Tradicionalmente, los urbanistas\Ny arquitectos construyen modelos físicos Dialogue: 0,0:02:37.52,0:02:40.33,Default,,0000,0000,0000,,de ciudades y edificios\Npara entenderlos mejor. Dialogue: 0,0:02:40.36,0:02:44.57,Default,,0000,0000,0000,,Con Tony Tang en el Media Lab, creamos \Nuna interfaz construida en inFORM Dialogue: 0,0:02:44.60,0:02:49.58,Default,,0000,0000,0000,,para permitir a los urbanistas\Ndiseñar y ver ciudades enteras. Dialogue: 0,0:02:49.60,0:02:53.86,Default,,0000,0000,0000,,Y ahora se la puede recorrer,\Npero es dinámica, es física, Dialogue: 0,0:02:53.88,0:02:55.58,Default,,0000,0000,0000,,hasta pueden interactuar en directo. Dialogue: 0,0:02:55.61,0:02:57.35,Default,,0000,0000,0000,,O pueden ver diferentes vistas, Dialogue: 0,0:02:57.37,0:03:00.19,Default,,0000,0000,0000,,como información de población \No de tránsito, Dialogue: 0,0:03:00.21,0:03:02.03,Default,,0000,0000,0000,,pero de manera física. Dialogue: 0,0:03:02.100,0:03:06.81,Default,,0000,0000,0000,,Creemos también que esta forma dinámica\Nmuestra que se pueden cambiar Dialogue: 0,0:03:06.83,0:03:09.79,Default,,0000,0000,0000,,las formas de colaborar\Nremotamente con la gente. Dialogue: 0,0:03:09.81,0:03:12.12,Default,,0000,0000,0000,,Así, cuando trabajamos\Njuntos presencialmente, Dialogue: 0,0:03:12.14,0:03:13.80,Default,,0000,0000,0000,,no solo los miro frente a frente Dialogue: 0,0:03:13.82,0:03:16.86,Default,,0000,0000,0000,,sino que también estoy gestualizando\Ny manipulando objetos. Dialogue: 0,0:03:16.88,0:03:20.68,Default,,0000,0000,0000,,Y eso es realmente difícil de hacer\Ncon herramientas como Skype. Dialogue: 0,0:03:21.90,0:03:24.89,Default,,0000,0000,0000,,Con inFORM, pueden acceder \Ndesde la pantalla Dialogue: 0,0:03:24.92,0:03:27.03,Default,,0000,0000,0000,,y manipular cosas a cierta distancia. Dialogue: 0,0:03:27.05,0:03:30.23,Default,,0000,0000,0000,,Y se usan pines de visualización\Npara representar las manos, Dialogue: 0,0:03:30.25,0:03:35.55,Default,,0000,0000,0000,,permitiendo de hecho tocar\Ny manipular objetos a distancia. Dialogue: 0,0:03:38.52,0:03:42.79,Default,,0000,0000,0000,,Además, se puede manipular y también\Ncolaborar en conjuntos de datos 3D. Dialogue: 0,0:03:42.82,0:03:46.49,Default,,0000,0000,0000,,Así que también les pueden\Nhacer gestos y manipularlos. Dialogue: 0,0:03:46.51,0:03:50.90,Default,,0000,0000,0000,,Y eso permite a la gente colaborar\Nen estos nuevos tipos de información 3D Dialogue: 0,0:03:50.92,0:03:54.54,Default,,0000,0000,0000,,de forma más rica de lo que podría\Nser con los recursos tradicionales. Dialogue: 0,0:03:55.87,0:03:58.62,Default,,0000,0000,0000,,Y luego también pueden\Ntraer objetos existentes Dialogue: 0,0:03:58.65,0:04:01.86,Default,,0000,0000,0000,,y capturarlos por un lado\Ny transmitirlos por otro. Dialogue: 0,0:04:01.88,0:04:04.67,Default,,0000,0000,0000,,O pueden tener un objeto \Nvinculado en dos lugares. Dialogue: 0,0:04:04.70,0:04:06.78,Default,,0000,0000,0000,,Así, cuando muevo un balón en un lado, Dialogue: 0,0:04:06.80,0:04:09.16,Default,,0000,0000,0000,,el balón también se mueve en el otro. Dialogue: 0,0:04:10.28,0:04:13.38,Default,,0000,0000,0000,,Y hacemos esto capturando\Nal usuario remoto Dialogue: 0,0:04:13.40,0:04:16.21,Default,,0000,0000,0000,,con una cámara espacio-sensorial\Ncomo la Kinect, de Microsoft. Dialogue: 0,0:04:16.76,0:04:19.77,Default,,0000,0000,0000,,Ahora, se podrían estar preguntando\Ncómo funciona todo esto, Dialogue: 0,0:04:19.80,0:04:23.45,Default,,0000,0000,0000,,y esencialmente, son \N900 accionadores en línea Dialogue: 0,0:04:23.47,0:04:25.76,Default,,0000,0000,0000,,conectados a estas conexiones mecánicas Dialogue: 0,0:04:25.78,0:04:29.53,Default,,0000,0000,0000,,que permiten que la acción de aquí abajo\Nse propague a estos pines de arriba. Dialogue: 0,0:04:29.55,0:04:33.12,Default,,0000,0000,0000,,No es complejo comparado\Na lo que sucede en el CERN, Dialogue: 0,0:04:33.14,0:04:35.47,Default,,0000,0000,0000,,pero construirlo nos llevó mucho tiempo. Dialogue: 0,0:04:35.50,0:04:37.75,Default,,0000,0000,0000,,Empezamos con un solo motor, Dialogue: 0,0:04:37.77,0:04:39.42,Default,,0000,0000,0000,,un solo accionador lineal, Dialogue: 0,0:04:39.82,0:04:42.98,Default,,0000,0000,0000,,y luego tuvimos que diseñar una placa \Nde circuito a medida para controlarlos. Dialogue: 0,0:04:43.00,0:04:45.06,Default,,0000,0000,0000,,Más tarde tuvimos que hacer muchos más. Dialogue: 0,0:04:45.08,0:04:48.69,Default,,0000,0000,0000,,Y el problema de hacer 900 de estos, Dialogue: 0,0:04:48.72,0:04:51.84,Default,,0000,0000,0000,,es que hay que hacer cada paso 900 veces. Dialogue: 0,0:04:51.86,0:04:54.22,Default,,0000,0000,0000,,Por eso había mucho por hacer. Dialogue: 0,0:04:54.24,0:04:57.97,Default,,0000,0000,0000,,Y, por así decirlo, pusimos una \Nmini planta explotadora en Media Lab, Dialogue: 0,0:04:57.100,0:05:01.71,Default,,0000,0000,0000,,trajimos universitarios y los \Nconvencimos de hacer "investigación". Dialogue: 0,0:05:01.73,0:05:02.75,Default,,0000,0000,0000,,(Risas) Dialogue: 0,0:05:02.77,0:05:05.79,Default,,0000,0000,0000,,Tuvimos madrugadas de películas y pizza, Dialogue: 0,0:05:05.81,0:05:07.64,Default,,0000,0000,0000,,atornillando miles de tuercas. Dialogue: 0,0:05:07.67,0:05:08.86,Default,,0000,0000,0000,,Ya saben, investigación. Dialogue: 0,0:05:08.89,0:05:10.44,Default,,0000,0000,0000,,(Risas) Dialogue: 0,0:05:10.46,0:05:13.78,Default,,0000,0000,0000,,Como sea, pienso que \Nnos entusiasmaron mucho las cosas Dialogue: 0,0:05:13.80,0:05:15.50,Default,,0000,0000,0000,,que nos permitió hacer inFORM. Dialogue: 0,0:05:15.52,0:05:19.72,Default,,0000,0000,0000,,Estamos usando, cada vez más, equipos\Nmóviles, e interactuando donde sea. Dialogue: 0,0:05:19.74,0:05:22.42,Default,,0000,0000,0000,,Pero estos dispositivos, \Ntanto como las PC's, Dialogue: 0,0:05:22.45,0:05:24.76,Default,,0000,0000,0000,,son usados para muchas\Naplicaciones diferentes. Dialogue: 0,0:05:24.78,0:05:26.78,Default,,0000,0000,0000,,Se usan para hablar por teléfono, Dialogue: 0,0:05:26.80,0:05:29.96,Default,,0000,0000,0000,,para navegar en la web,\Njugar videojuegos, tomar fotos, Dialogue: 0,0:05:29.98,0:05:31.69,Default,,0000,0000,0000,,e incluso para miles de otras cosas. Dialogue: 0,0:05:31.71,0:05:34.70,Default,,0000,0000,0000,,Pero, una vez más, tienen\Nla misma forma física estática Dialogue: 0,0:05:34.72,0:05:36.84,Default,,0000,0000,0000,,para cada una de estas aplicaciones. Dialogue: 0,0:05:36.86,0:05:40.23,Default,,0000,0000,0000,,Por ello, queríamos llegar a tomar\Nalgunas de las mismas interacciones Dialogue: 0,0:05:40.25,0:05:41.93,Default,,0000,0000,0000,,que desarrollamos para inFORM Dialogue: 0,0:05:41.96,0:05:43.84,Default,,0000,0000,0000,,y llevarlas a dispositivos móviles. Dialogue: 0,0:05:44.43,0:05:48.07,Default,,0000,0000,0000,,Así que, en Stanford, creamos\Nesta pantalla de borde háptico; Dialogue: 0,0:05:48.10,0:05:51.28,Default,,0000,0000,0000,,es un equipo móvil con una \Nmatriz de actuadores lineales Dialogue: 0,0:05:51.30,0:05:52.65,Default,,0000,0000,0000,,que pueden cambiar de forma, Dialogue: 0,0:05:52.67,0:05:56.57,Default,,0000,0000,0000,,pueden sentir en las manos dónde \Nse está mientras se lee un libro. Dialogue: 0,0:05:57.06,0:06:00.80,Default,,0000,0000,0000,,O se pueden sentir en el bolsillo\Nnuevos tipos de sensaciones táctiles, Dialogue: 0,0:06:00.82,0:06:02.62,Default,,0000,0000,0000,,más variadas que la vibración. Dialogue: 0,0:06:02.64,0:06:05.88,Default,,0000,0000,0000,,O botones que pueden emerger de \Nun lado, permitiendo interactuar Dialogue: 0,0:06:05.90,0:06:08.36,Default,,0000,0000,0000,,donde uno quiera que estén. Dialogue: 0,0:06:09.33,0:06:12.73,Default,,0000,0000,0000,,O pueden jugar videojuegos\Ny tener botones reales. Dialogue: 0,0:06:13.79,0:06:15.30,Default,,0000,0000,0000,,Y pudimos hacer esto Dialogue: 0,0:06:15.33,0:06:20.08,Default,,0000,0000,0000,,insertando 40 pequeños actuadores\Nlineales dentro del dispositivo. Dialogue: 0,0:06:20.10,0:06:22.16,Default,,0000,0000,0000,,Eso permite no solo tocarlos Dialogue: 0,0:06:22.18,0:06:24.42,Default,,0000,0000,0000,,sino regresarlos también a su lugar. Dialogue: 0,0:06:24.91,0:06:29.09,Default,,0000,0000,0000,,También hemos observado otras formas\Nde crear cambios de forma más complejas. Dialogue: 0,0:06:29.11,0:06:32.50,Default,,0000,0000,0000,,Así que hemos usado un actuador neumático\Npara crear un equipo mutante Dialogue: 0,0:06:32.53,0:06:36.39,Default,,0000,0000,0000,,donde se puede ir de un modo\Nmuy similar a un teléfono, Dialogue: 0,0:06:36.42,0:06:38.65,Default,,0000,0000,0000,,a una pulsera en el proceso. Dialogue: 0,0:06:39.72,0:06:42.56,Default,,0000,0000,0000,,Así que junto con Ken Nakagaki\Nen el Media Lab, Dialogue: 0,0:06:42.58,0:06:45.14,Default,,0000,0000,0000,,creamos esta nueva versión\Nde alta resolución Dialogue: 0,0:06:45.16,0:06:51.11,Default,,0000,0000,0000,,que usa un rayo de servomotores para \Npasar de una pulsera interactiva Dialogue: 0,0:06:51.14,0:06:54.26,Default,,0000,0000,0000,,a un dispositivo de acceso táctil, Dialogue: 0,0:06:54.29,0:06:55.53,Default,,0000,0000,0000,,a un teléfono. Dialogue: 0,0:06:55.56,0:06:57.50,Default,,0000,0000,0000,,(Risas) Dialogue: 0,0:06:58.10,0:07:00.28,Default,,0000,0000,0000,,También estamos interesados\Nen buscar formas Dialogue: 0,0:07:00.30,0:07:02.93,Default,,0000,0000,0000,,en las que los usuarios \Npuedan deformar la interfaz Dialogue: 0,0:07:02.95,0:07:05.84,Default,,0000,0000,0000,,para darle formas en dispositivos\Nque ellos quieran usar. Dialogue: 0,0:07:05.86,0:07:08.26,Default,,0000,0000,0000,,Así, pueden hacer algo como \Nun controlador de juego, Dialogue: 0,0:07:08.27,0:07:10.72,Default,,0000,0000,0000,,y luego el sistema entenderá\Nen qué forma está Dialogue: 0,0:07:10.81,0:07:13.22,Default,,0000,0000,0000,,y cambiar a ese modo. Dialogue: 0,0:07:13.90,0:07:15.54,Default,,0000,0000,0000,,Así que, ¿a dónde apunta esto? Dialogue: 0,0:07:15.57,0:07:17.53,Default,,0000,0000,0000,,¿Cómo avanzamos a partir de aquí? Dialogue: 0,0:07:17.59,0:07:20.22,Default,,0000,0000,0000,,Creo, realmente, que hoy estamos Dialogue: 0,0:07:20.22,0:07:22.99,Default,,0000,0000,0000,,en esta nueva era de \Nla Internet de las Cosas, Dialogue: 0,0:07:23.02,0:07:24.81,Default,,0000,0000,0000,,donde hay PC's por doquier, Dialogue: 0,0:07:24.84,0:07:26.69,Default,,0000,0000,0000,,en nuestros bolsillos, en las paredes, Dialogue: 0,0:07:26.69,0:07:30.48,Default,,0000,0000,0000,,están en casi todos los dispositivos que\Ncomprarán en los siguientes cinco años. Dialogue: 0,0:07:30.58,0:07:33.43,Default,,0000,0000,0000,,Pero ¿qué pasaría si dejáramos\Nde pensar en dispositivos Dialogue: 0,0:07:33.47,0:07:35.94,Default,,0000,0000,0000,,y en vez de eso pensáramos en ambientes? Dialogue: 0,0:07:36.05,0:07:38.60,Default,,0000,0000,0000,,Y en cómo podemos tener\Nmuebles inteligentes Dialogue: 0,0:07:38.61,0:07:41.79,Default,,0000,0000,0000,,o habitaciones inteligentes,\No ambientes inteligentes, Dialogue: 0,0:07:41.87,0:07:44.85,Default,,0000,0000,0000,,o ciudades que puedan adaptarse \Na nosotros físicamente, Dialogue: 0,0:07:44.95,0:07:48.100,Default,,0000,0000,0000,,y nos permitan tener nuevas formas\Nde colaboración con la gente Dialogue: 0,0:07:49.02,0:07:51.22,Default,,0000,0000,0000,,y hacer nuevos tipos de tareas. Dialogue: 0,0:07:51.38,0:07:54.88,Default,,0000,0000,0000,,Así, para la Semana del Diseño\Nde Milán, hemos creado TRANSFORM, Dialogue: 0,0:07:54.96,0:07:58.62,Default,,0000,0000,0000,,una mesa interactiva a escala\Nde estos visualizadores de forma Dialogue: 0,0:07:58.77,0:08:01.54,Default,,0000,0000,0000,,que puede mover objetos reales\Nen la superficie y, por ejemplo, Dialogue: 0,0:08:01.55,0:08:03.56,Default,,0000,0000,0000,,recordarles llevar sus llaves. Dialogue: 0,0:08:03.68,0:08:08.77,Default,,0000,0000,0000,,Pero pueden transformarse también para \Najustarse a distintas interacciones. Dialogue: 0,0:08:08.93,0:08:10.22,Default,,0000,0000,0000,,Así, si uno quiere trabajar, Dialogue: 0,0:08:10.23,0:08:13.23,Default,,0000,0000,0000,,pueden cambiar y adaptarse\Nal sistema de trabajo. Dialogue: 0,0:08:13.30,0:08:15.26,Default,,0000,0000,0000,,Y mientras uno lleve \Nel dispositivo consigo, Dialogue: 0,0:08:15.26,0:08:17.89,Default,,0000,0000,0000,,este creará todas las \Nprestaciones necesarias Dialogue: 0,0:08:18.03,0:08:22.80,Default,,0000,0000,0000,,y otros objetos para ayudar\Na cumplir esos objetivos. Dialogue: 0,0:08:25.38,0:08:26.86,Default,,0000,0000,0000,,Así que, en conclusión, Dialogue: 0,0:08:26.93,0:08:30.72,Default,,0000,0000,0000,,realmente pienso que tenemos que \Npensar una forma nueva, muy diferente, Dialogue: 0,0:08:30.82,0:08:32.97,Default,,0000,0000,0000,,de interactuar con las PC's. Dialogue: 0,0:08:33.56,0:08:36.79,Default,,0000,0000,0000,,Necesitamos PC's que puedan \Nadaptarse físicamente a nosotros Dialogue: 0,0:08:36.79,0:08:39.42,Default,,0000,0000,0000,,y adaptarse a las formas\Nen las que necesitamos usarlas Dialogue: 0,0:08:39.48,0:08:43.55,Default,,0000,0000,0000,,y realmente aprovechar \Nla destreza de las manos, Dialogue: 0,0:08:43.69,0:08:48.39,Default,,0000,0000,0000,,y la facultad de pensar espacialmente\Nla información, haciéndola física. Dialogue: 0,0:08:48.61,0:08:52.64,Default,,0000,0000,0000,,Pero anticipándonos, creo que necesitamos\Nir más allá de los dispositivos, Dialogue: 0,0:08:52.75,0:08:56.24,Default,,0000,0000,0000,,para pensar realmente \Nnuevas formas de unir a la gente, Dialogue: 0,0:08:56.40,0:08:59.31,Default,,0000,0000,0000,,de brindar nuestra información al mundo, Dialogue: 0,0:08:59.35,0:09:03.23,Default,,0000,0000,0000,,y pensar ambientes inteligentes que\Nse adapten físicamente a nosotros. Dialogue: 0,0:09:03.37,0:09:04.70,Default,,0000,0000,0000,,Y con eso, me despido. Dialogue: 0,0:09:04.74,0:09:06.01,Default,,0000,0000,0000,,Muchas gracias. Dialogue: 0,0:09:06.23,0:09:07.88,Default,,0000,0000,0000,,(Aplausos)