[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:04.98,0:00:11.04,Default,,0000,0000,0000,,Kur vendosni një loop brenda një loop tjetër, ne e quajmë atë një loop të mbivendosur. Për shembull, këtu Dialogue: 0,0:00:11.04,0:00:16.70,Default,,0000,0000,0000,,na është dhënë tashmë kodi për të vizatuar një trekëndësh me brinjë me gjatësi 100 piksele duke përdorur Dialogue: 0,0:00:16.70,0:00:22.05,Default,,0000,0000,0000,,bllokun e kohës së përsëritjes të vendosur në tre, një herë për secilën anë të një trekëndëshi. Por ne duam të vizatojmë Dialogue: 0,0:00:22.05,0:00:27.23,Default,,0000,0000,0000,,Por ne duam të vizatojmë gjashtë trekëndësha. Për ta bërë këtë, ne do të marrim atë loop dhe do ta vendosim brenda Dialogue: 0,0:00:27.23,0:00:30.09,Default,,0000,0000,0000,,një blloku tjetër të kohës së përsëritjes. Shumë bukur!