[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.37,0:00:03.81,Default,,0000,0000,0000,,Cicli Annidati Dialogue: 0,0:00:04.10,0:00:07.21,Default,,0000,0000,0000,,Quando inserisci un ciclo\Nall'interno di un altro ciclo Dialogue: 0,0:00:07.21,0:00:09.58,Default,,0000,0000,0000,,si chiama "ciclo annidato"\N(nested loop). Dialogue: 0,0:00:09.58,0:00:13.75,Default,,0000,0000,0000,,Ad esempio, qui trovi già pronto\Nil codice per disegnare un triangolo Dialogue: 0,0:00:13.75,0:00:15.72,Default,,0000,0000,0000,,con i lati lunghi 100 pixel Dialogue: 0,0:00:15.72,0:00:18.72,Default,,0000,0000,0000,,che usa il blocco "ripeti ... volte"\N(repeat ... times) impostato a 3, Dialogue: 0,0:00:18.72,0:00:21.25,Default,,0000,0000,0000,,una volta per ogni lato del triangolo. Dialogue: 0,0:00:21.25,0:00:23.74,Default,,0000,0000,0000,,Ma noi vogliamo disegnare sei triangoli. Dialogue: 0,0:00:23.74,0:00:26.76,Default,,0000,0000,0000,,Per fare ciò,\Ndobbiamo prendere quel ciclo Dialogue: 0,0:00:26.76,0:00:29.30,Default,,0000,0000,0000,,e metterlo all'interno\Ndi un altro blocco "ripeti ... volte". Dialogue: 0,0:00:29.30,0:00:32.53,Default,,0000,0000,0000,,Forte, no?