[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:16.04,0:00:17.64,Default,,0000,0000,0000,,마이크 켈리: 현재 저는 365 프로젝트 시리즈를 진행하고 있으며 Dialogue: 0,0:00:17.67,0:00:21.68,Default,,0000,0000,0000,,30번째 테이프를 만들고 있는 중입니다. Dialogue: 0,0:00:22.48,0:00:24.65,Default,,0000,0000,0000,,그러므로 한 해 동안 매일 매일 하나의 테이프를 Dialogue: 0,0:00:24.69,0:00:26.11,Default,,0000,0000,0000,,만들어낼 수 있어야 합니다. Dialogue: 0,0:00:26.29,0:00:43.36,Default,,0000,0000,0000,,[리드믹한 북 치는 소리와 박수치는 소리] Dialogue: 0,0:00:44.16,0:00:50.44,Default,,0000,0000,0000,,[여성들이 소리지름] Dialogue: 0,0:00:50.44,0:00:58.09,Default,,0000,0000,0000,,[리드믹한 북 치는 소리와 박수치는 소리] Dialogue: 0,0:00:58.37,0:01:01.09,Default,,0000,0000,0000,,저는 제가 십대였을 때 제가 예술가가 Dialogue: 0,0:01:01.09,0:01:03.16,Default,,0000,0000,0000,,될 거라는 사실을 이미 알고 있었습니다. Dialogue: 0,0:01:03.49,0:01:04.92,Default,,0000,0000,0000,,그에 대해서는 어떤 의심의 여지도 없었어요. Dialogue: 0,0:01:04.96,0:01:06.71,Default,,0000,0000,0000,,예술가 말고 다른 대안은 없었습니다. Dialogue: 0,0:01:07.46,0:01:10.47,Default,,0000,0000,0000,,저는 카톨릭에 영향을 받았고 Dialogue: 0,0:01:11.35,0:01:13.53,Default,,0000,0000,0000,,예식에 대단히 관심이 많습니다. Dialogue: 0,0:01:13.64,0:01:15.18,Default,,0000,0000,0000,,예식은 그 자체로 아름답습니다. Dialogue: 0,0:01:15.63,0:01:18.53,Default,,0000,0000,0000,,그렇지만 저는 카톨릭 신자는 결코 아니었어요. Dialogue: 0,0:01:25.84,0:01:26.55,Default,,0000,0000,0000,,아직은 아닌 것 같아요. Dialogue: 0,0:01:26.98,0:01:29.56,Default,,0000,0000,0000,,여태까지 예술에 대한 저의 관심사는 Dialogue: 0,0:01:29.59,0:01:31.61,Default,,0000,0000,0000,,물질주의적인 예식의 일종으로서 Dialogue: 0,0:01:31.61,0:01:32.94,Default,,0000,0000,0000,,발전되어 왔다고 할 수 있습니다. Dialogue: 0,0:01:33.68,0:01:35.26,Default,,0000,0000,0000,,그리고 저는 모든 예술을 Dialogue: 0,0:01:35.28,0:01:37.57,Default,,0000,0000,0000,,물질주의적인 예식의 일종으로 바라봅니다. Dialogue: 0,0:01:45.26,0:01:46.61,Default,,0000,0000,0000,,제가 봉제 동물 인형을 가지고 Dialogue: 0,0:01:46.61,0:01:47.66,Default,,0000,0000,0000,,처음 작품을 시작했을 때 Dialogue: 0,0:01:47.66,0:01:49.34,Default,,0000,0000,0000,,저는 미국의 80년대 상품문화(commodity culture)에 관한 Dialogue: 0,0:01:49.35,0:01:50.97,Default,,0000,0000,0000,,담론에 응답하고자 Dialogue: 0,0:01:50.97,0:01:52.83,Default,,0000,0000,0000,,하였습니다. Dialogue: 0,0:01:55.22,0:01:57.36,Default,,0000,0000,0000,,그렇지만 저는 제가 만든 작품을 두고 Dialogue: 0,0:01:57.36,0:01:59.45,Default,,0000,0000,0000,,모든 사람들이 제 작품이 아동 학대에 관한 것이라고 Dialogue: 0,0:01:59.45,0:02:01.76,Default,,0000,0000,0000,,생각한다는 사실을 알고 매우 놀랐습니다. Dialogue: 0,0:02:02.18,0:02:04.56,Default,,0000,0000,0000,,그런 것을 저는 예상도 하지 못했습니다. Dialogue: 0,0:02:04.56,0:02:07.18,Default,,0000,0000,0000,,그들은 저의 작품이 아동 학대에 대한 것일 뿐 아니라 Dialogue: 0,0:02:07.18,0:02:09.33,Default,,0000,0000,0000,,제가 직접 경험한 학대에 관한 거라고 생각했습니다. Dialogue: 0,0:02:10.78,0:02:12.79,Default,,0000,0000,0000,,그래서 저는 그들에게 그런 관점이 아주 흥미롭고 Dialogue: 0,0:02:12.79,0:02:14.26,Default,,0000,0000,0000,,그들의 의견에 제가 동의할 수밖에 없다고 말했어요. Dialogue: 0,0:02:15.20,0:02:18.18,Default,,0000,0000,0000,,저는 저의 학대에 대한 작품을 만들어낼 수 밖에 없었습니다. Dialogue: 0,0:02:20.09,0:02:21.12,Default,,0000,0000,0000,,그리고 그뿐만이 아니라 Dialogue: 0,0:02:21.40,0:02:23.37,Default,,0000,0000,0000,,모든 이들의 학대에 대한 작품을 만들었죠. Dialogue: 0,0:02:23.48,0:02:26.21,Default,,0000,0000,0000,,학대라는 것이 우리가 공유하는 문화라도 되는 것처럼요. Dialogue: 0,0:02:30.49,0:02:32.06,Default,,0000,0000,0000,,이 때 어떤 가정이 등장합니다. Dialogue: 0,0:02:32.39,0:02:35.40,Default,,0000,0000,0000,,제 작품의 모든 동기가 억업된 트라우마의 Dialogue: 0,0:02:35.40,0:02:37.60,Default,,0000,0000,0000,,일종이라는 가정이요. Dialogue: 0,0:02:38.94,0:02:40.64,Default,,0000,0000,0000,,저의 작품은 외부의 상황에 강하게 반응하는 특징을 가집니다. Dialogue: 0,0:02:40.66,0:02:42.20,Default,,0000,0000,0000,,제가 무언가를 만들었을 때 Dialogue: 0,0:02:42.58,0:02:44.24,Default,,0000,0000,0000,,예상하지 못한 반응을 받았습니다. Dialogue: 0,0:02:44.38,0:02:46.65,Default,,0000,0000,0000,,제가 어떤 반응을 받을지 전혀 예상도 생각도 하지 못했습니다. Dialogue: 0,0:02:46.79,0:02:49.07,Default,,0000,0000,0000,,저는 그 생각들을 거부하지 않고 오히려 포용합니다. Dialogue: 0,0:02:49.36,0:02:51.76,Default,,0000,0000,0000,,저는 그 의견들을 받아들이고 계속해서 발전시켜 나갑니다. Dialogue: 0,0:02:51.97,0:02:53.78,Default,,0000,0000,0000,,그것들이 저에게 무엇을 해야 할지 말해줍니다. Dialogue: 0,0:02:54.16,0:02:56.01,Default,,0000,0000,0000,,저는 저에게서 비롯된 트라우마를 Dialogue: 0,0:02:56.07,0:02:57.72,Default,,0000,0000,0000,,자세히 관찰하기로 했습니다. Dialogue: 0,0:02:57.72,0:02:59.12,Default,,0000,0000,0000,,저는 제가 아직 학생일 시절 받았던 트레이닝을 생각했고 Dialogue: 0,0:02:59.12,0:03:01.42,Default,,0000,0000,0000,,제가 대학교에서 학부생 시절에 그렸던 Dialogue: 0,0:03:01.91,0:03:04.04,Default,,0000,0000,0000,,모든 그림들을 차용하였습니다. Dialogue: 0,0:03:04.22,0:03:07.32,Default,,0000,0000,0000,,그 그림들은 호프만적인(Hoffmanesque) Dialogue: 0,0:03:07.46,0:03:10.56,Default,,0000,0000,0000,,구성요소와 원리들을 곡해한 것이었습니다. Dialogue: 0,0:03:11.33,0:03:13.94,Default,,0000,0000,0000,,그리고 저는 그 방식으로 그림을 그리는 법을 다시 배웠습니다. Dialogue: 0,0:03:20.21,0:03:21.28,Default,,0000,0000,0000,,그리고 저는 앞서 말한 365 프로젝트 시리즈를 제작하게 되었습니다. Dialogue: 0,0:03:21.28,0:03:23.32,Default,,0000,0000,0000,,이 시리즈는 회기적인 방식으로 제가 제작한 Dialogue: 0,0:03:23.32,0:03:25.13,Default,,0000,0000,0000,,그림들의 첫 번째 시리즈입니다. Dialogue: 0,0:03:26.48,0:03:28.66,Default,,0000,0000,0000,,이 작품들을 "열 세번째 계절(The Thirteen Seasons)"이라고 부릅니다. Dialogue: 0,0:03:28.75,0:03:30.94,Default,,0000,0000,0000,,그 작품들은 타원형 형태입니다. 저는 이전의 직사각형 형태에서 Dialogue: 0,0:03:30.94,0:03:33.44,Default,,0000,0000,0000,,탈피했습니다. 타원형에는 끝이 없기 때문입니다. Dialogue: 0,0:03:34.22,0:03:35.49,Default,,0000,0000,0000,,그리고 끝이 없기에 영원합니다. Dialogue: 0,0:03:35.78,0:03:38.09,Default,,0000,0000,0000,,이것은 영원히 되풀이되는 학대를 의미합니다. Dialogue: 0,0:03:43.26,0:03:45.06,Default,,0000,0000,0000,,이런 종류의 트라우마를 다룬 문헌을 살펴보면 Dialogue: 0,0:03:45.36,0:03:47.89,Default,,0000,0000,0000,,우리가 기억하지 못하는 일부를 Dialogue: 0,0:03:47.94,0:03:49.90,Default,,0000,0000,0000,,"사라진 시간"이라고 설명합니다. 그 때 우리는 학대의 기억에서 회복할 수 있습니다. Dialogue: 0,0:03:53.68,0:03:55.03,Default,,0000,0000,0000,,저는 다양한 종류의 전형적인 주제나 Dialogue: 0,0:03:55.03,0:03:57.96,Default,,0000,0000,0000,,표현방식(tropes)을 사용해서 작품을 만듭니다. Dialogue: 0,0:03:58.28,0:04:00.42,Default,,0000,0000,0000,,그들은 이미지, 음악, 또는 공연의 Dialogue: 0,0:04:00.42,0:04:01.63,Default,,0000,0000,0000,,전형적인 요소들(tropes)입니다. Dialogue: 0,0:04:03.10,0:04:05.09,Default,,0000,0000,0000,,저는 그것들을 제 작업 시스템에 Dialogue: 0,0:04:05.09,0:04:06.97,Default,,0000,0000,0000,,특정한 방식으로 Dialogue: 0,0:04:07.54,0:04:10.79,Default,,0000,0000,0000,,통합하는 것에 흥미를 느낍니다. Dialogue: 0,0:04:12.58,0:04:14.34,Default,,0000,0000,0000,,이런 통합은 전체 과정의 일부이며 Dialogue: 0,0:04:14.34,0:04:16.21,Default,,0000,0000,0000,,사물들을 통해서 이루어집니다. Dialogue: 0,0:04:21.06,0:04:23.78,Default,,0000,0000,0000,,이 과정에서 사물이 단순해지거나 더 복잡해지기 시작합니다. Dialogue: 0,0:04:26.57,0:04:28.82,Default,,0000,0000,0000,,저의 작품들을 잘 보면 감각은 언제나 사실에 Dialogue: 0,0:04:29.00,0:04:30.20,Default,,0000,0000,0000,,뒤이어 발생합니다. Dialogue: 0,0:04:31.14,0:04:33.74,Default,,0000,0000,0000,,처음에는 작품이 익숙하거나 이해할 수 있는 것처럼 보이도록 만듭니다. Dialogue: 0,0:04:33.74,0:04:36.62,Default,,0000,0000,0000,,마치 이전에 그것의 일부를 보았다거나 그것을 이해할 수 있는 것처럼 만들지요. Dialogue: 0,0:04:37.60,0:04:40.19,Default,,0000,0000,0000,,그러므로 이 작품은 다양한 수준에서 접근하고 감상할 수 있어야 합니다. Dialogue: 0,0:04:40.19,0:04:41.50,Default,,0000,0000,0000,,제 작품에서 이런 접근법은 Dialogue: 0,0:04:41.59,0:04:44.05,Default,,0000,0000,0000,,특정한 수준에서 단순하고 생각하고 싶어하지 않는 Dialogue: 0,0:04:44.44,0:04:45.71,Default,,0000,0000,0000,,관람자에게까지도 유효할 수 있어야 합니다. Dialogue: 0,0:04:48.38,0:04:50.45,Default,,0000,0000,0000,,그리고 더 복잡한 사고를 하는 관람자들도 Dialogue: 0,0:04:50.76,0:04:52.10,Default,,0000,0000,0000,,마찬가지로 그것을 느낄 수 있어야 하지요. Dialogue: 0,0:05:00.10,0:05:02.13,Default,,0000,0000,0000,,저는 제가 만드는 작품들이 아름답다고 생각합니다. Dialogue: 0,0:05:03.14,0:05:04.94,Default,,0000,0000,0000,,제 작품이 아름다운 이유는 Dialogue: 0,0:05:05.01,0:05:07.21,Default,,0000,0000,0000,,용어가 모호해지고 범주간의 경계가 Dialogue: 0,0:05:07.25,0:05:08.85,Default,,0000,0000,0000,,허물어지기 때문입니다. Dialogue: 0,0:05:10.08,0:05:11.38,Default,,0000,0000,0000,,이런 요인들 때문에 고상한 효과(sublime effect)가 Dialogue: 0,0:05:12.08,0:05:13.77,Default,,0000,0000,0000,,만들어지기 시작하고 Dialogue: 0,0:05:13.81,0:05:15.29,Default,,0000,0000,0000,,또는 그것이 익살스러움을 만들어냅니다. Dialogue: 0,0:05:16.03,0:05:17.70,Default,,0000,0000,0000,,이 두 가지 요소가 저를 흥미롭게 하죠. Dialogue: 0,0:05:19.23,0:05:20.59,Default,,0000,0000,0000,,그리고 저는... Dialogue: 0,0:05:20.78,0:05:23.59,Default,,0000,0000,0000,,저는 고상한 연극이나 고상한 유머에 Dialogue: 0,0:05:23.64,0:05:25.94,Default,,0000,0000,0000,,관심이 많습니다. Dialogue: 0,0:05:26.01,0:05:27.06,Default,,0000,0000,0000,,--글쎄, 뒤에-- Dialogue: 0,0:05:27.06,0:05:29.95,Default,,0000,0000,0000,,당나귀 뒤에 사람이 와요. Dialogue: 0,0:05:30.24,0:05:32.37,Default,,0000,0000,0000,,그리고 가짜 말이 등장해야 합니다. Dialogue: 0,0:05:32.64,0:05:33.63,Default,,0000,0000,0000,,-그게 낫겠네요. Dialogue: 0,0:05:33.95,0:05:35.67,Default,,0000,0000,0000,,-훨씬 더 낫겠죠.\N-켈리: 네. Dialogue: 0,0:05:35.68,0:05:38.44,Default,,0000,0000,0000,,-빈 공간을 채우기 위해서 사람 한 명을 등장 시키는 게 낫겠어요. Dialogue: 0,0:05:38.44,0:05:41.57,Default,,0000,0000,0000,,-남자가 쇠스랑을 든 악마에요?\N-켈리: 쇠스랑을 든 남자요. Dialogue: 0,0:05:41.57,0:05:43.48,Default,,0000,0000,0000,,-스탠? 스탠을 불러올 수 있으면 불러주세요. Dialogue: 0,0:05:43.48,0:05:45.77,Default,,0000,0000,0000,,-그에게 쇠스랑을 흔들지 말라고 말하세요. Dialogue: 0,0:05:45.77,0:05:48.58,Default,,0000,0000,0000,,-켈리: 네. 이렇게 하세요. 발 구르고, 발 구르고, 발 구르고 Dialogue: 0,0:05:48.58,0:05:51.17,Default,,0000,0000,0000,,[말 우는 소리] 그리고 가세요. Dialogue: 0,0:05:51.17,0:05:53.70,Default,,0000,0000,0000,,"하루가 끝났다(Day is Done)"는 제가 현재 진행하고 있는 프로젝트입니다. Dialogue: 0,0:05:53.96,0:05:55.57,Default,,0000,0000,0000,,이 프로젝트는 제가 이전에 만든 조각 작품 Dialogue: 0,0:05:55.57,0:05:57.63,Default,,0000,0000,0000,,"교육복합단지(The Educational Complex)"와 관련된 Dialogue: 0,0:05:57.63,0:05:59.79,Default,,0000,0000,0000,,신화적 요소를 중심으로 구성되어 있습니다. Dialogue: 0,0:06:00.54,0:06:03.34,Default,,0000,0000,0000,,교육복합단지는 제가 다녔던 모든 학교와 Dialogue: 0,0:06:03.60,0:06:05.30,Default,,0000,0000,0000,,제가 자란 집의 모형으로, Dialogue: 0,0:06:06.29,0:06:08.75,Default,,0000,0000,0000,,제가 기억하지 못하는 부분은 빈칸으로 남겨두었습니다. Dialogue: 0,0:06:13.81,0:06:17.23,Default,,0000,0000,0000,,저는 치어리더들이 여기로 와서 Dialogue: 0,0:06:17.30,0:06:19.52,Default,,0000,0000,0000,,"우와!"하면서 큰 소리를 질러주기를 Dialogue: 0,0:06:19.68,0:06:21.80,Default,,0000,0000,0000,,바랍니다. "우와!" Dialogue: 0,0:06:21.88,0:06:24.43,Default,,0000,0000,0000,,그렇게 하면 여러분이 보았던 것들 중 가장 놀라운 일이 될 겁니다. Dialogue: 0,0:06:24.43,0:06:26.31,Default,,0000,0000,0000,,-관객이 큰 소리를 질러야 합니까? Dialogue: 0,0:06:26.31,0:06:28.27,Default,,0000,0000,0000,,-그들이 이렇게 팔을 들어야 할까요? Dialogue: 0,0:06:28.27,0:06:30.50,Default,,0000,0000,0000,,-켈리 : 아니요, 아니요, 한 번 해보지요. Dialogue: 0,0:06:30.50,0:06:31.60,Default,,0000,0000,0000,,큰 소리로 "와!"라고 해주세요. Dialogue: 0,0:06:31.60,0:06:33.43,Default,,0000,0000,0000,,모두: 와아아아! Dialogue: 0,0:06:33.43,0:06:35.76,Default,,0000,0000,0000,,-켈리 : 네. 팔도 움직여 주세요. 팔을 머리 위로 들어 올리세요. Dialogue: 0,0:06:35.76,0:06:37.04,Default,,0000,0000,0000,,와! Dialogue: 0,0:06:37.04,0:06:38.62,Default,,0000,0000,0000,,모두: 와! Dialogue: 0,0:06:40.55,0:06:41.32,Default,,0000,0000,0000,,-액션! Dialogue: 0,0:06:41.32,0:06:44.61,Default,,0000,0000,0000,,[패턴에 맞추어 드럼을 연주하는 소리] Dialogue: 0,0:06:44.61,0:06:48.42,Default,,0000,0000,0000,,-켈리: 이 모든 비디오는 고등학교 졸업앨범에 근거한 것입니다. Dialogue: 0,0:06:48.89,0:06:50.62,Default,,0000,0000,0000,,제가 고등학교나 고등학생들의 문화에 Dialogue: 0,0:06:50.62,0:06:52.43,Default,,0000,0000,0000,,관심이 있어서라기 보다는 Dialogue: 0,0:06:52.43,0:06:53.87,Default,,0000,0000,0000,,이러한 종류의 예식들을 찍은 사진을 Dialogue: 0,0:06:53.87,0:06:57.10,Default,,0000,0000,0000,,발견할 수 있는 장소들 중에 고등학교가 많기 때문입니다. Dialogue: 0,0:06:58.10,0:07:02.07,Default,,0000,0000,0000,,-켈리 : 이쪽으로 서 주세요. 조금 더 움직여줘요. 그럼 해봅시다. Dialogue: 0,0:07:03.20,0:07:04.57,Default,,0000,0000,0000,,-켈리: 정말 가까워요. Dialogue: 0,0:07:04.64,0:07:07.16,Default,,0000,0000,0000,,-남성: 같지 않을 거에요.\N-켈리: 좋아요. Dialogue: 0,0:07:07.17,0:07:08.76,Default,,0000,0000,0000,,이미지는 같습니다. Dialogue: 0,0:07:08.76,0:07:11.90,Default,,0000,0000,0000,,-남성: 이미지가...\N-켈리 : 관계가 같아요. Dialogue: 0,0:07:13.07,0:07:15.18,Default,,0000,0000,0000,,거의 모든 것이 글쓰기로부터 나옵니다. Dialogue: 0,0:07:15.34,0:07:16.14,Default,,0000,0000,0000,,그리고... Dialogue: 0,0:07:16.42,0:07:18.64,Default,,0000,0000,0000,,그리고 나중에 저는 이런 질문을 했습니다. Dialogue: 0,0:07:19.07,0:07:21.35,Default,,0000,0000,0000,,어떻게 하면 시각적으로 흥미로울 수 있을까? Dialogue: 0,0:07:21.48,0:07:23.60,Default,,0000,0000,0000,,제 작품은 내러티브한 요소를 가집니다. 그러나 Dialogue: 0,0:07:23.60,0:07:25.35,Default,,0000,0000,0000,,직선적인 내러티브는 아니에요. Dialogue: 0,0:07:29.57,0:07:30.46,Default,,0000,0000,0000,,-켈리: 컷! Dialogue: 0,0:07:30.46,0:07:33.94,Default,,0000,0000,0000,,[웃음] Dialogue: 0,0:07:34.05,0:07:35.37,Default,,0000,0000,0000,,-여성: 잘 했어요 스탠! Dialogue: 0,0:07:37.61,0:07:39.88,Default,,0000,0000,0000,,모든 글은 결합하는 성질을 가집니다. Dialogue: 0,0:07:39.88,0:07:42.27,Default,,0000,0000,0000,,그리고 저 자신의 경험에서 나오지요. Dialogue: 0,0:07:42.81,0:07:45.50,Default,,0000,0000,0000,,그러나 영화나 책, 만화, 연극 등에서 온 Dialogue: 0,0:07:45.50,0:07:50.13,Default,,0000,0000,0000,,기억을 "실제 경험"과 구별하기는 Dialogue: 0,0:07:50.24,0:07:52.90,Default,,0000,0000,0000,,매우 어렵습니다. Dialogue: 0,0:07:52.90,0:07:54.91,Default,,0000,0000,0000,,모든 기억이 뒤섞이기 때문이죠. Dialogue: 0,0:07:54.91,0:07:57.70,Default,,0000,0000,0000,,그러므로 저는 그 둘을 따로 구분하지 않습니다. Dialogue: 0,0:07:58.06,0:08:00.16,Default,,0000,0000,0000,,그리고 저는 이 모든 기억을 일종의 꾸며낸 이야기라고 봅니다. Dialogue: 0,0:08:00.56,0:08:05.66,Default,,0000,0000,0000,,-저는 저 혼자 걸을 수 없어요! 저에게는 책임이 없어요! Dialogue: 0,0:08:05.66,0:08:07.04,Default,,0000,0000,0000,,-켈리: 제가 어렸을 때 Dialogue: 0,0:08:07.04,0:08:10.01,Default,,0000,0000,0000,,제가 썼던 글들은 모두 연극을 위해서 만들어졌지요. Dialogue: 0,0:08:10.27,0:08:17.68,Default,,0000,0000,0000,,-나는 선원이다. 그러나 배 위에서 똑바로 서있을 수 없다. Dialogue: 0,0:08:17.79,0:08:22.50,Default,,0000,0000,0000,,나는 걷지 않고, 이야기하지 않는다. Dialogue: 0,0:08:24.07,0:08:26.94,Default,,0000,0000,0000,,[휘파람 부는 소리] Dialogue: 0,0:08:26.94,0:08:28.71,Default,,0000,0000,0000,,이 프로젝트 때문에 저는 다시 글쓰기에 Dialogue: 0,0:08:29.07,0:08:32.52,Default,,0000,0000,0000,,몰입할 수가 있습니다. Dialogue: 0,0:08:32.55,0:08:34.60,Default,,0000,0000,0000,,하지만 글쓰기만 할 시간이 없기도 합니다. Dialogue: 0,0:08:34.60,0:08:36.60,Default,,0000,0000,0000,,어떤 식으로든 글쓰기를 제 작업에 포함시켜야 하지요. Dialogue: 0,0:08:36.60,0:08:37.51,Default,,0000,0000,0000,,이것은 마치 음악과도 같습니다. Dialogue: 0,0:08:37.51,0:08:39.47,Default,,0000,0000,0000,,저에게는 음악만을 할 시간이 따로 없었어요. Dialogue: 0,0:08:39.47,0:08:40.77,Default,,0000,0000,0000,,그래서 저는 그 안에 음악이 있어야 하는 Dialogue: 0,0:08:40.77,0:08:43.03,Default,,0000,0000,0000,,프로젝트를 만들어내야 했습니다. Dialogue: 0,0:08:43.08,0:08:45.10,Default,,0000,0000,0000,,그래서 음악을 만드는 데 열중했습니다. Dialogue: 0,0:08:45.10,0:08:52.43,Default,,0000,0000,0000,,[켈리가 전자 오르간을 연주한다] Dialogue: 0,0:08:54.47,0:08:56.51,Default,,0000,0000,0000,,-켈리: 저는 음악 수업을 받은 적이 없어요. Dialogue: 0,0:08:57.44,0:09:00.01,Default,,0000,0000,0000,,제가 어린시절에 저희 가족은 음악에 거의 Dialogue: 0,0:09:00.76,0:09:02.67,Default,,0000,0000,0000,,관심이 없었습니다. 그리고 Dialogue: 0,0:09:02.93,0:09:05.36,Default,,0000,0000,0000,,그들은 학교에서 음악을 배우지도 않았습니다. Dialogue: 0,0:09:05.94,0:09:08.19,Default,,0000,0000,0000,,그리고... 저는 Dialogue: 0,0:09:08.38,0:09:10.78,Default,,0000,0000,0000,,락앤롤 음악을 들으며 자랐습니다. Dialogue: 0,0:09:10.78,0:09:12.78,Default,,0000,0000,0000,,제가 알고있는 모든 음악가는 독학을 해서 알게 되었어요. Dialogue: 0,0:09:13.95,0:09:15.52,Default,,0000,0000,0000,,저는 아주 여러 해 동안 Dialogue: 0,0:09:15.52,0:09:16.90,Default,,0000,0000,0000,,시끄러운 음악을 연주했습니다. Dialogue: 0,0:09:17.67,0:09:19.39,Default,,0000,0000,0000,,그렇지만 이 프로젝트는 아주 다릅니다. Dialogue: 0,0:09:19.39,0:09:21.83,Default,,0000,0000,0000,,왜냐하면 이것이 제가 해온 다른 어떤 음악과도 같지 않기 때문이에요. Dialogue: 0,0:09:21.83,0:09:23.45,Default,,0000,0000,0000,,왜냐하면 제 작품 속 음악이 정말로 전형적인 형식에 Dialogue: 0,0:09:23.52,0:09:25.73,Default,,0000,0000,0000,,근거하고 있기 때문입니다. 그러나 Dialogue: 0,0:09:26.16,0:09:29.44,Default,,0000,0000,0000,,저는 음악에 대해 충분히 알고 있기 때문에 그럴 듯하게 속일 수가 있어요. Dialogue: 0,0:09:29.66,0:09:33.47,Default,,0000,0000,0000,,그리고 저는 제가 하는 것이 무엇인지 모릅니다. 저는 이 코드가 어떤지, Dialogue: 0,0:09:33.47,0:09:35.95,Default,,0000,0000,0000,,이 음표가 어떤지 모릅니다. 그렇지만 어떤 소리가 나는 줄은 알죠. Dialogue: 0,0:09:35.95,0:09:37.97,Default,,0000,0000,0000,,그래서 우리는 조각을 연결해 붙이고 Dialogue: 0,0:09:38.35,0:09:39.76,Default,,0000,0000,0000,,결과는 믿을 수 없을 정도에요. Dialogue: 0,0:09:41.34,0:09:43.13,Default,,0000,0000,0000,,-제가 오케스트라가 연주한 샘플을 Dialogue: 0,0:09:43.70,0:09:46.30,Default,,0000,0000,0000,,들어볼 수 있을까요? Dialogue: 0,0:09:46.30,0:09:49.12,Default,,0000,0000,0000,,-남자: 네. 들을 수 있어요. 방금 하신 걸 들을 수 있어요. Dialogue: 0,0:09:49.12,0:09:50.70,Default,,0000,0000,0000,,-켈리: 좋아요.\N-남성: 해봅시다. Dialogue: 0,0:09:51.89,0:09:53.46,Default,,0000,0000,0000,,-켈리: 컴퓨터를 사용해서, Dialogue: 0,0:09:53.71,0:09:55.44,Default,,0000,0000,0000,,우리는 직접 모든 것들을 해볼 수 있어요. Dialogue: 0,0:09:55.52,0:09:57.44,Default,,0000,0000,0000,,우리는 오케스트라 팀이 필요가 없어요. Dialogue: 0,0:09:57.49,0:09:58.36,Default,,0000,0000,0000,,우리는... Dialogue: 0,0:09:58.81,0:10:00.41,Default,,0000,0000,0000,,여기에서 모든 곡을 편집합니다. Dialogue: 0,0:10:00.59,0:10:03.57,Default,,0000,0000,0000,,우리는 직접 영화를 만들 수 있습니다. Dialogue: 0,0:10:09.62,0:10:14.73,Default,,0000,0000,0000,,[심벌즈 소리가 공명함] Dialogue: 0,0:10:14.73,0:10:19.39,Default,,0000,0000,0000,,[드럼 치는 소리] Dialogue: 0,0:10:19.69,0:10:23.42,Default,,0000,0000,0000,,[환호] Dialogue: 0,0:10:23.42,0:10:26.98,Default,,0000,0000,0000,,[박수] Dialogue: 0,0:10:27.85,0:10:30.58,Default,,0000,0000,0000,,-켈리: 저의 꿈은 라이브로 공연을 하는 거에요. Dialogue: 0,0:10:31.98,0:10:35.21,Default,,0000,0000,0000,,-남성: 마지막 프로세션이 시작됩니다. Dialogue: 0,0:10:35.97,0:10:38.20,Default,,0000,0000,0000,,-켈리: 24시간 동안 전체를 모두 Dialogue: 0,0:10:38.20,0:10:40.19,Default,,0000,0000,0000,,연주해야 합니다. Dialogue: 0,0:10:40.19,0:10:42.94,Default,,0000,0000,0000,,그 24시간을 위해서 한 해를 준비했기에 매우 중요하죠. Dialogue: 0,0:10:48.52,0:10:50.88,Default,,0000,0000,0000,,이 작품은 그리스도의 고난을 다룬 연극(passion play)이라 할 수 있습니다. Dialogue: 0,0:10:51.08,0:10:54.95,Default,,0000,0000,0000,,다소간에 정형화되고 이상한 고난 연극이기는 합니다. Dialogue: 0,0:10:54.95,0:10:57.98,Default,,0000,0000,0000,,이상한 데에도 다 충분한 이유가 있어요. Dialogue: 0,0:10:57.98,0:11:03.06,Default,,0000,0000,0000,,-캐스트(화음을 넣음) ♪마리아 ♪♪ 마리아 ...♪ Dialogue: 0,0:11:04.65,0:11:08.96,Default,,0000,0000,0000,,♪마리아 ...♪ Dialogue: 0,0:11:10.22,0:11:14.61,Default,,0000,0000,0000,,♪마리아...♪ Dialogue: 0,0:11:14.92,0:11:20.15,Default,,0000,0000,0000,,♪마리아...♪ Dialogue: 0,0:11:20.59,0:11:24.96,Default,,0000,0000,0000,,♪마리아...♪ Dialogue: 0,0:11:25.14,0:11:30.05,Default,,0000,0000,0000,,♪마리아...♪ Dialogue: 0,0:11:30.58,0:11:32.50,Default,,0000,0000,0000,,-켈리: 저는 이 작품이 Dialogue: 0,0:11:32.67,0:11:35.09,Default,,0000,0000,0000,,기쁨을 표현한 것이라고 생각합니다. Dialogue: 0,0:11:37.33,0:11:40.25,Default,,0000,0000,0000,,그렇지만 동시에 블랙 유머(black humor)이기도 합니다. 심술궂은 유머요. Dialogue: 0,0:11:40.82,0:11:42.80,Default,,0000,0000,0000,,그래서 매우 극적인 방식으로 기쁨을 표현합니다. Dialogue: 0,0:11:43.72,0:11:44.91,Default,,0000,0000,0000,,아시겠지만.. Dialogue: 0,0:11:45.34,0:11:46.78,Default,,0000,0000,0000,,부정적인 의미의 기쁨이에요. Dialogue: 0,0:11:46.79,0:11:48.86,Default,,0000,0000,0000,,[웃음] Dialogue: 0,0:11:49.60,0:11:51.71,Default,,0000,0000,0000,,그렇지만 그게 예술이라고 생각해요. Dialogue: 0,0:11:51.77,0:11:53.20,Default,,0000,0000,0000,,아시겠지만 최소한 저한테는 그렇습니다. Dialogue: 0,0:11:53.20,0:11:54.49,Default,,0000,0000,0000,,그것이 일반적인 포크 음악과 Dialogue: 0,0:11:54.49,0:11:56.24,Default,,0000,0000,0000,,제 작품을 나누는 기준이 됩니다. Dialogue: 0,0:11:56.27,0:11:59.14,Default,,0000,0000,0000,,저는 예술의 사회적 기능이 Dialogue: 0,0:11:59.19,0:12:00.34,Default,,0000,0000,0000,,부정적인 미학의 일종이라고 Dialogue: 0,0:12:01.31,0:12:02.62,Default,,0000,0000,0000,,여전히 생각하고 있습니다. Dialogue: 0,0:12:03.44,0:12:04.91,Default,,0000,0000,0000,,만약 그렇지 않다면 Dialogue: 0,0:12:05.00,0:12:06.32,Default,,0000,0000,0000,,다른 사회적 기능은 없는 거죠. Dialogue: 0,0:12:06.46,0:12:23.73,Default,,0000,0000,0000,,[여성이 소리를 지름]\N[경쾌한 펑크 음악이 연주됨] Dialogue: 0,0:12:23.78,0:12:33.92,Default,,0000,0000,0000,,[리듬을 타면서 손뼉을 침] Dialogue: 0,0:12:35.51,0:12:49.88,Default,,0000,0000,0000,,[박수]