1 00:00:16,038 --> 00:00:17,638 마이크 켈리: 현재 저는 365 프로젝트 시리즈를 진행하고 있으며 2 00:00:17,672 --> 00:00:21,682 30번째 테이프를 만들고 있는 중입니다. 3 00:00:22,480 --> 00:00:24,650 그러므로 한 해 동안 매일 매일 하나의 테이프를 4 00:00:24,694 --> 00:00:26,114 만들어낼 수 있어야 합니다. 5 00:00:26,292 --> 00:00:43,362 [리드믹한 북 치는 소리와 박수치는 소리] 6 00:00:44,158 --> 00:00:50,438 [여성들이 소리지름] 7 00:00:50,438 --> 00:00:58,086 [리드믹한 북 치는 소리와 박수치는 소리] 8 00:00:58,371 --> 00:01:01,091 저는 제가 십대였을 때 제가 예술가가 9 00:01:01,091 --> 00:01:03,159 될 거라는 사실을 이미 알고 있었습니다. 10 00:01:03,488 --> 00:01:04,918 그에 대해서는 어떤 의심의 여지도 없었어요. 11 00:01:04,964 --> 00:01:06,714 예술가 말고 다른 대안은 없었습니다. 12 00:01:07,460 --> 00:01:10,473 저는 카톨릭에 영향을 받았고 13 00:01:11,351 --> 00:01:13,529 예식에 대단히 관심이 많습니다. 14 00:01:13,643 --> 00:01:15,183 예식은 그 자체로 아름답습니다. 15 00:01:15,631 --> 00:01:18,531 그렇지만 저는 카톨릭 신자는 결코 아니었어요. 16 00:01:25,842 --> 00:01:26,552 아직은 아닌 것 같아요. 17 00:01:26,981 --> 00:01:29,561 여태까지 예술에 대한 저의 관심사는 18 00:01:29,592 --> 00:01:31,612 물질주의적인 예식의 일종으로서 19 00:01:31,612 --> 00:01:32,936 발전되어 왔다고 할 수 있습니다. 20 00:01:33,685 --> 00:01:35,255 그리고 저는 모든 예술을 21 00:01:35,281 --> 00:01:37,571 물질주의적인 예식의 일종으로 바라봅니다. 22 00:01:45,256 --> 00:01:46,606 제가 봉제 동물 인형을 가지고 23 00:01:46,606 --> 00:01:47,659 처음 작품을 시작했을 때 24 00:01:47,659 --> 00:01:49,345 저는 미국의 80년대 상품문화(commodity culture)에 관한 25 00:01:49,347 --> 00:01:50,967 담론에 응답하고자 26 00:01:50,967 --> 00:01:52,827 하였습니다. 27 00:01:55,218 --> 00:01:57,358 그렇지만 저는 제가 만든 작품을 두고 28 00:01:57,358 --> 00:01:59,448 모든 사람들이 제 작품이 아동 학대에 관한 것이라고 29 00:01:59,448 --> 00:02:01,760 생각한다는 사실을 알고 매우 놀랐습니다. 30 00:02:02,175 --> 00:02:04,565 그런 것을 저는 예상도 하지 못했습니다. 31 00:02:04,565 --> 00:02:07,179 그들은 저의 작품이 아동 학대에 대한 것일 뿐 아니라 32 00:02:07,179 --> 00:02:09,329 제가 직접 경험한 학대에 관한 거라고 생각했습니다. 33 00:02:10,780 --> 00:02:12,790 그래서 저는 그들에게 그런 관점이 아주 흥미롭고 34 00:02:12,790 --> 00:02:14,261 그들의 의견에 제가 동의할 수밖에 없다고 말했어요. 35 00:02:15,200 --> 00:02:18,184 저는 저의 학대에 대한 작품을 만들어낼 수 밖에 없었습니다. 36 00:02:20,089 --> 00:02:21,117 그리고 그뿐만이 아니라 37 00:02:21,401 --> 00:02:23,371 모든 이들의 학대에 대한 작품을 만들었죠. 38 00:02:23,483 --> 00:02:26,213 학대라는 것이 우리가 공유하는 문화라도 되는 것처럼요. 39 00:02:30,488 --> 00:02:32,065 이 때 어떤 가정이 등장합니다. 40 00:02:32,386 --> 00:02:35,396 제 작품의 모든 동기가 억업된 트라우마의 41 00:02:35,396 --> 00:02:37,599 일종이라는 가정이요. 42 00:02:38,941 --> 00:02:40,641 저의 작품은 외부의 상황에 강하게 반응하는 특징을 가집니다. 43 00:02:40,657 --> 00:02:42,205 제가 무언가를 만들었을 때 44 00:02:42,576 --> 00:02:44,244 예상하지 못한 반응을 받았습니다. 45 00:02:44,383 --> 00:02:46,646 제가 어떤 반응을 받을지 전혀 예상도 생각도 하지 못했습니다. 46 00:02:46,787 --> 00:02:49,074 저는 그 생각들을 거부하지 않고 오히려 포용합니다. 47 00:02:49,358 --> 00:02:51,758 저는 그 의견들을 받아들이고 계속해서 발전시켜 나갑니다. 48 00:02:51,974 --> 00:02:53,784 그것들이 저에게 무엇을 해야 할지 말해줍니다. 49 00:02:54,162 --> 00:02:56,012 저는 저에게서 비롯된 트라우마를 50 00:02:56,066 --> 00:02:57,721 자세히 관찰하기로 했습니다. 51 00:02:57,721 --> 00:02:59,121 저는 제가 아직 학생일 시절 받았던 트레이닝을 생각했고 52 00:02:59,121 --> 00:03:01,425 제가 대학교에서 학부생 시절에 그렸던 53 00:03:01,913 --> 00:03:04,043 모든 그림들을 차용하였습니다. 54 00:03:04,220 --> 00:03:07,320 그 그림들은 호프만적인(Hoffmanesque) 55 00:03:07,459 --> 00:03:10,559 구성요소와 원리들을 곡해한 것이었습니다. 56 00:03:11,333 --> 00:03:13,943 그리고 저는 그 방식으로 그림을 그리는 법을 다시 배웠습니다. 57 00:03:20,211 --> 00:03:21,281 그리고 저는 앞서 말한 365 프로젝트 시리즈를 제작하게 되었습니다. 58 00:03:21,281 --> 00:03:23,325 이 시리즈는 회기적인 방식으로 제가 제작한 59 00:03:23,325 --> 00:03:25,132 그림들의 첫 번째 시리즈입니다. 60 00:03:26,485 --> 00:03:28,665 이 작품들을 "열 세번째 계절(The Thirteen Seasons)"이라고 부릅니다. 61 00:03:28,754 --> 00:03:30,944 그 작품들은 타원형 형태입니다. 저는 이전의 직사각형 형태에서 62 00:03:30,944 --> 00:03:33,439 탈피했습니다. 타원형에는 끝이 없기 때문입니다. 63 00:03:34,222 --> 00:03:35,494 그리고 끝이 없기에 영원합니다. 64 00:03:35,778 --> 00:03:38,091 이것은 영원히 되풀이되는 학대를 의미합니다. 65 00:03:43,265 --> 00:03:45,061 이런 종류의 트라우마를 다룬 문헌을 살펴보면 66 00:03:45,361 --> 00:03:47,891 우리가 기억하지 못하는 일부를 67 00:03:47,937 --> 00:03:49,903 "사라진 시간"이라고 설명합니다. 그 때 우리는 학대의 기억에서 회복할 수 있습니다. 68 00:03:53,676 --> 00:03:55,032 저는 다양한 종류의 전형적인 주제나 69 00:03:55,032 --> 00:03:57,964 표현방식(tropes)을 사용해서 작품을 만듭니다. 70 00:03:58,277 --> 00:04:00,425 그들은 이미지, 음악, 또는 공연의 71 00:04:00,425 --> 00:04:01,632 전형적인 요소들(tropes)입니다. 72 00:04:03,098 --> 00:04:05,088 저는 그것들을 제 작업 시스템에 73 00:04:05,088 --> 00:04:06,971 특정한 방식으로 74 00:04:07,542 --> 00:04:10,792 통합하는 것에 흥미를 느낍니다. 75 00:04:12,584 --> 00:04:14,344 이런 통합은 전체 과정의 일부이며 76 00:04:14,344 --> 00:04:16,213 사물들을 통해서 이루어집니다. 77 00:04:21,056 --> 00:04:23,776 이 과정에서 사물이 단순해지거나 더 복잡해지기 시작합니다. 78 00:04:26,573 --> 00:04:28,823 저의 작품들을 잘 보면 감각은 언제나 사실에 79 00:04:29,004 --> 00:04:30,204 뒤이어 발생합니다. 80 00:04:31,142 --> 00:04:33,744 처음에는 작품이 익숙하거나 이해할 수 있는 것처럼 보이도록 만듭니다. 81 00:04:33,744 --> 00:04:36,619 마치 이전에 그것의 일부를 보았다거나 그것을 이해할 수 있는 것처럼 만들지요. 82 00:04:37,601 --> 00:04:40,191 그러므로 이 작품은 다양한 수준에서 접근하고 감상할 수 있어야 합니다. 83 00:04:40,191 --> 00:04:41,500 제 작품에서 이런 접근법은 84 00:04:41,591 --> 00:04:44,050 특정한 수준에서 단순하고 생각하고 싶어하지 않는 85 00:04:44,436 --> 00:04:45,710 관람자에게까지도 유효할 수 있어야 합니다. 86 00:04:48,383 --> 00:04:50,446 그리고 더 복잡한 사고를 하는 관람자들도 87 00:04:50,758 --> 00:04:52,102 마찬가지로 그것을 느낄 수 있어야 하지요. 88 00:05:00,096 --> 00:05:02,126 저는 제가 만드는 작품들이 아름답다고 생각합니다. 89 00:05:03,135 --> 00:05:04,935 제 작품이 아름다운 이유는 90 00:05:05,014 --> 00:05:07,214 용어가 모호해지고 범주간의 경계가 91 00:05:07,251 --> 00:05:08,851 허물어지기 때문입니다. 92 00:05:10,075 --> 00:05:11,380 이런 요인들 때문에 고상한 효과(sublime effect)가 93 00:05:12,079 --> 00:05:13,769 만들어지기 시작하고 94 00:05:13,807 --> 00:05:15,287 또는 그것이 익살스러움을 만들어냅니다. 95 00:05:16,030 --> 00:05:17,700 이 두 가지 요소가 저를 흥미롭게 하죠. 96 00:05:19,227 --> 00:05:20,587 그리고 저는... 97 00:05:20,779 --> 00:05:23,591 저는 고상한 연극이나 고상한 유머에 98 00:05:23,641 --> 00:05:25,935 관심이 많습니다. 99 00:05:26,011 --> 00:05:27,061 --글쎄, 뒤에-- 100 00:05:27,061 --> 00:05:29,951 당나귀 뒤에 사람이 와요. 101 00:05:30,237 --> 00:05:32,367 그리고 가짜 말이 등장해야 합니다. 102 00:05:32,642 --> 00:05:33,632 -그게 낫겠네요. 103 00:05:33,952 --> 00:05:35,672 -훨씬 더 낫겠죠. -켈리: 네. 104 00:05:35,676 --> 00:05:38,436 -빈 공간을 채우기 위해서 사람 한 명을 등장 시키는 게 낫겠어요. 105 00:05:38,436 --> 00:05:41,573 -남자가 쇠스랑을 든 악마에요? -켈리: 쇠스랑을 든 남자요. 106 00:05:41,573 --> 00:05:43,481 -스탠? 스탠을 불러올 수 있으면 불러주세요. 107 00:05:43,481 --> 00:05:45,766 -그에게 쇠스랑을 흔들지 말라고 말하세요. 108 00:05:45,766 --> 00:05:48,577 -켈리: 네. 이렇게 하세요. 발 구르고, 발 구르고, 발 구르고 109 00:05:48,577 --> 00:05:51,170 [말 우는 소리] 그리고 가세요. 110 00:05:51,170 --> 00:05:53,698 "하루가 끝났다(Day is Done)"는 제가 현재 진행하고 있는 프로젝트입니다. 111 00:05:53,963 --> 00:05:55,568 이 프로젝트는 제가 이전에 만든 조각 작품 112 00:05:55,568 --> 00:05:57,631 "교육복합단지(The Educational Complex)"와 관련된 113 00:05:57,632 --> 00:05:59,792 신화적 요소를 중심으로 구성되어 있습니다. 114 00:06:00,540 --> 00:06:03,340 교육복합단지는 제가 다녔던 모든 학교와 115 00:06:03,602 --> 00:06:05,302 제가 자란 집의 모형으로, 116 00:06:06,287 --> 00:06:08,750 제가 기억하지 못하는 부분은 빈칸으로 남겨두었습니다. 117 00:06:13,809 --> 00:06:17,228 저는 치어리더들이 여기로 와서 118 00:06:17,300 --> 00:06:19,520 "우와!"하면서 큰 소리를 질러주기를 119 00:06:19,676 --> 00:06:21,796 바랍니다. "우와!" 120 00:06:21,884 --> 00:06:24,434 그렇게 하면 여러분이 보았던 것들 중 가장 놀라운 일이 될 겁니다. 121 00:06:24,434 --> 00:06:26,307 -관객이 큰 소리를 질러야 합니까? 122 00:06:26,307 --> 00:06:28,271 -그들이 이렇게 팔을 들어야 할까요? 123 00:06:28,271 --> 00:06:30,505 -켈리 : 아니요, 아니요, 한 번 해보지요. 124 00:06:30,505 --> 00:06:31,605 큰 소리로 "와!"라고 해주세요. 125 00:06:31,605 --> 00:06:33,428 모두: 와아아아! 126 00:06:33,428 --> 00:06:35,763 -켈리 : 네. 팔도 움직여 주세요. 팔을 머리 위로 들어 올리세요. 127 00:06:35,763 --> 00:06:37,040 와! 128 00:06:37,040 --> 00:06:38,619 모두: 와! 129 00:06:40,547 --> 00:06:41,317 -액션! 130 00:06:41,317 --> 00:06:44,610 [패턴에 맞추어 드럼을 연주하는 소리] 131 00:06:44,614 --> 00:06:48,424 -켈리: 이 모든 비디오는 고등학교 졸업앨범에 근거한 것입니다. 132 00:06:48,893 --> 00:06:50,623 제가 고등학교나 고등학생들의 문화에 133 00:06:50,623 --> 00:06:52,432 관심이 있어서라기 보다는 134 00:06:52,432 --> 00:06:53,866 이러한 종류의 예식들을 찍은 사진을 135 00:06:53,866 --> 00:06:57,097 발견할 수 있는 장소들 중에 고등학교가 많기 때문입니다. 136 00:06:58,100 --> 00:07:02,067 -켈리 : 이쪽으로 서 주세요. 조금 더 움직여줘요. 그럼 해봅시다. 137 00:07:03,197 --> 00:07:04,567 -켈리: 정말 가까워요. 138 00:07:04,645 --> 00:07:07,155 -남성: 같지 않을 거에요. -켈리: 좋아요. 139 00:07:07,170 --> 00:07:08,760 이미지는 같습니다. 140 00:07:08,760 --> 00:07:11,899 -남성: 이미지가... -켈리 : 관계가 같아요. 141 00:07:13,067 --> 00:07:15,177 거의 모든 것이 글쓰기로부터 나옵니다. 142 00:07:15,341 --> 00:07:16,141 그리고... 143 00:07:16,415 --> 00:07:18,635 그리고 나중에 저는 이런 질문을 했습니다. 144 00:07:19,066 --> 00:07:21,346 어떻게 하면 시각적으로 흥미로울 수 있을까? 145 00:07:21,484 --> 00:07:23,598 제 작품은 내러티브한 요소를 가집니다. 그러나 146 00:07:23,598 --> 00:07:25,348 직선적인 내러티브는 아니에요. 147 00:07:29,570 --> 00:07:30,460 -켈리: 컷! 148 00:07:30,460 --> 00:07:33,938 [웃음] 149 00:07:34,047 --> 00:07:35,367 -여성: 잘 했어요 스탠! 150 00:07:37,612 --> 00:07:39,882 모든 글은 결합하는 성질을 가집니다. 151 00:07:39,882 --> 00:07:42,273 그리고 저 자신의 경험에서 나오지요. 152 00:07:42,814 --> 00:07:45,504 그러나 영화나 책, 만화, 연극 등에서 온 153 00:07:45,504 --> 00:07:50,131 기억을 "실제 경험"과 구별하기는 154 00:07:50,239 --> 00:07:52,899 매우 어렵습니다. 155 00:07:52,899 --> 00:07:54,909 모든 기억이 뒤섞이기 때문이죠. 156 00:07:54,909 --> 00:07:57,699 그러므로 저는 그 둘을 따로 구분하지 않습니다. 157 00:07:58,061 --> 00:08:00,160 그리고 저는 이 모든 기억을 일종의 꾸며낸 이야기라고 봅니다. 158 00:08:00,565 --> 00:08:05,655 -저는 저 혼자 걸을 수 없어요! 저에게는 책임이 없어요! 159 00:08:05,655 --> 00:08:07,035 -켈리: 제가 어렸을 때 160 00:08:07,035 --> 00:08:10,011 제가 썼던 글들은 모두 연극을 위해서 만들어졌지요. 161 00:08:10,271 --> 00:08:17,681 -나는 선원이다. 그러나 배 위에서 똑바로 서있을 수 없다. 162 00:08:17,789 --> 00:08:22,499 나는 걷지 않고, 이야기하지 않는다. 163 00:08:24,068 --> 00:08:26,938 [휘파람 부는 소리] 164 00:08:26,938 --> 00:08:28,708 이 프로젝트 때문에 저는 다시 글쓰기에 165 00:08:29,074 --> 00:08:32,524 몰입할 수가 있습니다. 166 00:08:32,546 --> 00:08:34,596 하지만 글쓰기만 할 시간이 없기도 합니다. 167 00:08:34,596 --> 00:08:36,596 어떤 식으로든 글쓰기를 제 작업에 포함시켜야 하지요. 168 00:08:36,596 --> 00:08:37,506 이것은 마치 음악과도 같습니다. 169 00:08:37,506 --> 00:08:39,467 저에게는 음악만을 할 시간이 따로 없었어요. 170 00:08:39,467 --> 00:08:40,771 그래서 저는 그 안에 음악이 있어야 하는 171 00:08:40,771 --> 00:08:43,029 프로젝트를 만들어내야 했습니다. 172 00:08:43,081 --> 00:08:45,105 그래서 음악을 만드는 데 열중했습니다. 173 00:08:45,105 --> 00:08:52,432 [켈리가 전자 오르간을 연주한다] 174 00:08:54,469 --> 00:08:56,509 -켈리: 저는 음악 수업을 받은 적이 없어요. 175 00:08:57,437 --> 00:09:00,010 제가 어린시절에 저희 가족은 음악에 거의 176 00:09:00,762 --> 00:09:02,672 관심이 없었습니다. 그리고 177 00:09:02,932 --> 00:09:05,362 그들은 학교에서 음악을 배우지도 않았습니다. 178 00:09:05,938 --> 00:09:08,188 그리고... 저는 179 00:09:08,384 --> 00:09:10,784 락앤롤 음악을 들으며 자랐습니다. 180 00:09:10,784 --> 00:09:12,782 제가 알고있는 모든 음악가는 독학을 해서 알게 되었어요. 181 00:09:13,952 --> 00:09:15,522 저는 아주 여러 해 동안 182 00:09:15,522 --> 00:09:16,905 시끄러운 음악을 연주했습니다. 183 00:09:17,668 --> 00:09:19,388 그렇지만 이 프로젝트는 아주 다릅니다. 184 00:09:19,388 --> 00:09:21,827 왜냐하면 이것이 제가 해온 다른 어떤 음악과도 같지 않기 때문이에요. 185 00:09:21,827 --> 00:09:23,447 왜냐하면 제 작품 속 음악이 정말로 전형적인 형식에 186 00:09:23,520 --> 00:09:25,730 근거하고 있기 때문입니다. 그러나 187 00:09:26,156 --> 00:09:29,436 저는 음악에 대해 충분히 알고 있기 때문에 그럴 듯하게 속일 수가 있어요. 188 00:09:29,664 --> 00:09:33,466 그리고 저는 제가 하는 것이 무엇인지 모릅니다. 저는 이 코드가 어떤지, 189 00:09:33,466 --> 00:09:35,946 이 음표가 어떤지 모릅니다. 그렇지만 어떤 소리가 나는 줄은 알죠. 190 00:09:35,946 --> 00:09:37,972 그래서 우리는 조각을 연결해 붙이고 191 00:09:38,352 --> 00:09:39,762 결과는 믿을 수 없을 정도에요. 192 00:09:41,343 --> 00:09:43,133 -제가 오케스트라가 연주한 샘플을 193 00:09:43,705 --> 00:09:46,305 들어볼 수 있을까요? 194 00:09:46,305 --> 00:09:49,124 -남자: 네. 들을 수 있어요. 방금 하신 걸 들을 수 있어요. 195 00:09:49,124 --> 00:09:50,704 -켈리: 좋아요. -남성: 해봅시다. 196 00:09:51,886 --> 00:09:53,456 -켈리: 컴퓨터를 사용해서, 197 00:09:53,710 --> 00:09:55,440 우리는 직접 모든 것들을 해볼 수 있어요. 198 00:09:55,518 --> 00:09:57,441 우리는 오케스트라 팀이 필요가 없어요. 199 00:09:57,488 --> 00:09:58,358 우리는... 200 00:09:58,813 --> 00:10:00,413 여기에서 모든 곡을 편집합니다. 201 00:10:00,587 --> 00:10:03,571 우리는 직접 영화를 만들 수 있습니다. 202 00:10:09,622 --> 00:10:14,732 [심벌즈 소리가 공명함] 203 00:10:14,732 --> 00:10:19,392 [드럼 치는 소리] 204 00:10:19,691 --> 00:10:23,421 [환호] 205 00:10:23,421 --> 00:10:26,982 [박수] 206 00:10:27,852 --> 00:10:30,582 -켈리: 저의 꿈은 라이브로 공연을 하는 거에요. 207 00:10:31,982 --> 00:10:35,212 -남성: 마지막 프로세션이 시작됩니다. 208 00:10:35,974 --> 00:10:38,204 -켈리: 24시간 동안 전체를 모두 209 00:10:38,204 --> 00:10:40,194 연주해야 합니다. 210 00:10:40,194 --> 00:10:42,940 그 24시간을 위해서 한 해를 준비했기에 매우 중요하죠. 211 00:10:48,518 --> 00:10:50,878 이 작품은 그리스도의 고난을 다룬 연극(passion play)이라 할 수 있습니다. 212 00:10:51,076 --> 00:10:54,946 다소간에 정형화되고 이상한 고난 연극이기는 합니다. 213 00:10:54,946 --> 00:10:57,979 이상한 데에도 다 충분한 이유가 있어요. 214 00:10:57,979 --> 00:11:03,060 -캐스트(화음을 넣음) ♪마리아 ♪♪ 마리아 ...♪ 215 00:11:04,646 --> 00:11:08,956 ♪마리아 ...♪ 216 00:11:10,221 --> 00:11:14,611 ♪마리아...♪ 217 00:11:14,916 --> 00:11:20,146 ♪마리아...♪ 218 00:11:20,594 --> 00:11:24,964 ♪마리아...♪ 219 00:11:25,143 --> 00:11:30,053 ♪마리아...♪ 220 00:11:30,581 --> 00:11:32,501 -켈리: 저는 이 작품이 221 00:11:32,673 --> 00:11:35,093 기쁨을 표현한 것이라고 생각합니다. 222 00:11:37,328 --> 00:11:40,248 그렇지만 동시에 블랙 유머(black humor)이기도 합니다. 심술궂은 유머요. 223 00:11:40,822 --> 00:11:42,802 그래서 매우 극적인 방식으로 기쁨을 표현합니다. 224 00:11:43,716 --> 00:11:44,906 아시겠지만.. 225 00:11:45,342 --> 00:11:46,782 부정적인 의미의 기쁨이에요. 226 00:11:46,790 --> 00:11:48,860 [웃음] 227 00:11:49,604 --> 00:11:51,714 그렇지만 그게 예술이라고 생각해요. 228 00:11:51,767 --> 00:11:53,197 아시겠지만 최소한 저한테는 그렇습니다. 229 00:11:53,197 --> 00:11:54,494 그것이 일반적인 포크 음악과 230 00:11:54,494 --> 00:11:56,235 제 작품을 나누는 기준이 됩니다. 231 00:11:56,271 --> 00:11:59,141 저는 예술의 사회적 기능이 232 00:11:59,193 --> 00:12:00,343 부정적인 미학의 일종이라고 233 00:12:01,314 --> 00:12:02,624 여전히 생각하고 있습니다. 234 00:12:03,438 --> 00:12:04,908 만약 그렇지 않다면 235 00:12:05,000 --> 00:12:06,320 다른 사회적 기능은 없는 거죠. 236 00:12:06,464 --> 00:12:23,734 [여성이 소리를 지름] [경쾌한 펑크 음악이 연주됨] 237 00:12:23,775 --> 00:12:33,915 [리듬을 타면서 손뼉을 침] 238 00:12:35,513 --> 00:12:49,883 [박수]