[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.40,0:00:05.72,Default,,0000,0000,0000,,안녕하세요, 저는 마크 브라운이고\NBoss Keys에 돌아온 것을 환영합니다! Dialogue: 0,0:00:05.72,0:00:11.68,Default,,0000,0000,0000,,여러분도 알다시피, 젤다의 전설: 꿈꾸는 섬은\N제가 가장 사랑하는 게임 중 하나지만, Dialogue: 0,0:00:11.74,0:00:16.38,Default,,0000,0000,0000,,전 이 게임이 젤다 프랜차이즈에\N얼마나 많은 영향을 주었는지를 완전히 잊고 있었습니다. Dialogue: 0,0:00:16.50,0:00:17.66,Default,,0000,0000,0000,,닭을 들고 나는 거요? Dialogue: 0,0:00:17.78,0:00:19.04,Default,,0000,0000,0000,,꿈꾸는 섬에서 시작됬죠! Dialogue: 0,0:00:19.16,0:00:20.20,Default,,0000,0000,0000,,거래 퀘스트는? Dialogue: 0,0:00:20.28,0:00:21.30,Default,,0000,0000,0000,,역시 꿈꾸는 섬에서, Dialogue: 0,0:00:21.40,0:00:23.30,Default,,0000,0000,0000,,여러 노래들을 오카리나로 연주하는거는? Dialogue: 0,0:00:23.36,0:00:24.88,Default,,0000,0000,0000,,바로 꿈꾸는 섬에서. Dialogue: 0,0:00:24.98,0:00:28.56,Default,,0000,0000,0000,,낚시, 중간 보스들, 점프 등\N모든 것들이 다 Dialogue: 0,0:00:28.56,0:00:30.56,Default,,0000,0000,0000,,이 훌륭한 초록빛 게임으로 거슬러 올라가죠. Dialogue: 0,0:00:30.76,0:00:35.74,Default,,0000,0000,0000,,하지만 이 영상에서 사용할 것은\N게임보이 컬러 버전의 꿈꾸는 섬 DX입니다. Dialogue: 0,0:00:35.74,0:00:40.11,Default,,0000,0000,0000,,기존버전과 거의 차이가 없긴하나,\N관심 있으시다면 변경사항에 대한 모든것을 Dialogue: 0,0:00:40.11,0:00:42.64,Default,,0000,0000,0000,,영상아래 설명란에 링크를 넣어 놨습니다. Dialogue: 0,0:00:43.03,0:00:47.52,Default,,0000,0000,0000,,꿈꾸는 섬은 <신들의 트라이포스>와 거의\N같은 개발팀이 만들었지만, Dialogue: 0,0:00:47.52,0:00:53.12,Default,,0000,0000,0000,,휴대용 게임으로 개발되었기 때문에 개발자들은\N더 자유롭게 실험하고 새로운것들을 시도했습니다. Dialogue: 0,0:00:53.22,0:00:56.74,Default,,0000,0000,0000,,몇년후의 인터뷰에서, 타카시 테즈카 감독은\N다음과 같이 말했습니다. Dialogue: 0,0:00:56.78,0:00:59.92,Default,,0000,0000,0000,,"우리 스스로가 젤다를 패러디 한 것 같다" Dialogue: 0,0:00:59.96,0:01:05.42,Default,,0000,0000,0000,,꿈꾸는 섬에선 마리오와 커비의\N카메오등 특이한 시도들, 그리고 Dialogue: 0,0:01:05.48,0:01:11.10,Default,,0000,0000,0000,,젤다 시리즈들에 대한 몇 가지 근본적인\N(제 생각에는) 매우 유익한 변화를 주었는데 특히 Dialogue: 0,0:01:11.18,0:01:14.54,Default,,0000,0000,0000,,이 시리즈의 던전들을 꼽을 수 있겠네요. Dialogue: 0,0:01:14.56,0:01:18.96,Default,,0000,0000,0000,,예를 들어, 나침반은 이제 지도상에\N보물상자의 위치를 알리며 Dialogue: 0,0:01:18.96,0:01:21.72,Default,,0000,0000,0000,,열쇠가 있는 방에 들어가면 알림이 울립니다. Dialogue: 0,0:01:21.76,0:01:22.64,Default,,0000,0000,0000,,( ♪ ) Dialogue: 0,0:01:22.84,0:01:26.18,Default,,0000,0000,0000,,이러한 기능은 나중에\N지나쳤던 열쇠를 다시 찾지 않게 도움을주며 Dialogue: 0,0:01:26.18,0:01:30.26,Default,,0000,0000,0000,,나침반을 더 중요한 존재로 만듭니다. Dialogue: 0,0:01:30.26,0:01:32.12,Default,,0000,0000,0000,,이 새 조각상들은 Dialogue: 0,0:01:32.12,0:01:33.32,Default,,0000,0000,0000,,사하슈랄러스.. Dialogue: 0,0:01:33.32,0:01:34.32,Default,,0000,0000,0000,,사하스라... Dialogue: 0,0:01:34.32,0:01:34.92,Default,,0000,0000,0000,,사슈... Dialogue: 0,0:01:34.92,0:01:37.86,Default,,0000,0000,0000,,사하마라마딩동 돌처럼 작동하지만,\N(*사하스라라, 신들의 트라이포스에 나오는 현자) Dialogue: 0,0:01:37.86,0:01:41.30,Default,,0000,0000,0000,,지금은 힌트를 얻기 위해\N먼저 돌부리를 찾아야 합니다. Dialogue: 0,0:01:41.30,0:01:43.64,Default,,0000,0000,0000,,디자이너들이 꼭꼭 숨겨버릴 수 있는 또 한가지 요소죠. Dialogue: 0,0:01:44.14,0:01:47.90,Default,,0000,0000,0000,,하지만 가장 큰 변화는\N큰 열쇠가 어떻게 작동하는가 입니다. Dialogue: 0,0:01:47.90,0:01:49.14,Default,,0000,0000,0000,,설명 드리겠습니다. Dialogue: 0,0:01:50.42,0:01:55.54,Default,,0000,0000,0000,,<신들의 트라이포스>에서 큰 열쇠는 던전에\N아이템이 들어 있는 상자를 여는데 사용합니다. Dialogue: 0,0:01:55.58,0:01:56.66,Default,,0000,0000,0000,,(멋진 순간이네요!) Dialogue: 0,0:01:57.02,0:02:01.52,Default,,0000,0000,0000,,여러분은 이전에 지나쳤던\N큰 상자로 다시 달려갈 때, Dialogue: 0,0:02:01.52,0:02:04.26,Default,,0000,0000,0000,,안에 무엇이 있는지 알아내고 싶어서\N몸이 근질거릴 지경일 겁니다. Dialogue: 0,0:02:04.68,0:02:06.98,Default,,0000,0000,0000,,때론 거꾸로 거슬러 가야 하기도 하지만, Dialogue: 0,0:02:06.98,0:02:09.92,Default,,0000,0000,0000,,의미와 동기가 있는 시간일 겁니다. Dialogue: 0,0:02:09.92,0:02:12.26,Default,,0000,0000,0000,,상자로 다시 돌아오니 기쁘지 않나요? Dialogue: 0,0:02:13.22,0:02:17.46,Default,,0000,0000,0000,,하지만 꿈꾸는 섬에서는 열쇠가 필요없는\N평범한 상자속에 아이템이 들어있습니다. Dialogue: 0,0:02:17.54,0:02:21.06,Default,,0000,0000,0000,,이는 젤다 프랜차이즈에서의 기본이 됩니다. Dialogue: 0,0:02:21.06,0:02:25.82,Default,,0000,0000,0000,,중요 아이템이 들어있는 상자는 때론\N더 큰 형태지만, 열쇠로 잠겨있지는 않습니다. Dialogue: 0,0:02:26.18,0:02:31.51,Default,,0000,0000,0000,,또한, 그 큰 열쇠는 <신들의 트라이포스>의\N던전 안에서 하나의 문을 여는 데 사용 되었습니다. Dialogue: 0,0:02:31.51,0:02:35.14,Default,,0000,0000,0000,,일반적으로 던전의 후반부에 말이죠. Dialogue: 0,0:02:35.14,0:02:40.54,Default,,0000,0000,0000,,<악마의 늪 던전>에서 큰 열쇠는 여러분이\N지하 2층에 더 직선적으로 접근할 수 있게 해줍니다. Dialogue: 0,0:02:40.54,0:02:42.00,Default,,0000,0000,0000,,그리고 <버려진 자들의 아지트>에서 Dialogue: 0,0:02:42.00,0:02:45.86,Default,,0000,0000,0000,,큰 열쇠는 이 미로와 같은 도입부를 넘어 Dialogue: 0,0:02:45.88,0:02:48.26,Default,,0000,0000,0000,,던전의 나머지 지역을 탐험할 수 있게 합니다. Dialogue: 0,0:02:48.26,0:02:51.64,Default,,0000,0000,0000,,꿈꾸는 섬에서, (그리고 또) 거의 모든 게임에서 Dialogue: 0,0:02:51.64,0:02:56.76,Default,,0000,0000,0000,,큰 열쇠 (이제 악몽의 열쇠라 부르죠)는\N보스방의 문을 여는 특별한 열쇠가 됩니다. Dialogue: 0,0:02:56.98,0:03:01.86,Default,,0000,0000,0000,,그러나 꿈꾸는 섬의 던전이\N덜 흥미롭게 느껴진다 생각하진 마세요. Dialogue: 0,0:03:01.86,0:03:05.44,Default,,0000,0000,0000,,어림없는 소리! 왜냐하면 다른게임처럼\N던전의 후반부를 지나기 위해서가 아닌, Dialogue: 0,0:03:05.44,0:03:07.12,Default,,0000,0000,0000,,꿈꾸는 섬에서는... Dialogue: 0,0:03:07.12,0:03:08.66,Default,,0000,0000,0000,,두번째 단계를 열거든요. Dialogue: 0,0:03:08.74,0:03:11.70,Default,,0000,0000,0000,,던전의 핵심 아이템을 이용해서 말이죠. Dialogue: 0,0:03:11.70,0:03:13.96,Default,,0000,0000,0000,,<독수리의 탑>을 제외한 모든 던전들의 방은 Dialogue: 0,0:03:13.96,0:03:14.94,Default,,0000,0000,0000,,(어서와!) Dialogue: 0,0:03:14.94,0:03:18.76,Default,,0000,0000,0000,,우회할 수 없는 장애물이 널려 있습니다. Dialogue: 0,0:03:18.76,0:03:20.72,Default,,0000,0000,0000,,<꼬리 동굴>의 바닥에 난 구멍, Dialogue: 0,0:03:20.72,0:03:22.84,Default,,0000,0000,0000,,<항아리 동굴>의 무거운 항아리, Dialogue: 0,0:03:22.84,0:03:24.94,Default,,0000,0000,0000,,<앵글러의 터널>의 깊은 물 등입니다. Dialogue: 0,0:03:25.16,0:03:26.80,Default,,0000,0000,0000,,이후, 여러분이 핵심 아이템을 얻고나면- Dialogue: 0,0:03:26.80,0:03:29.56,Default,,0000,0000,0000,,구멍을 건너뛸 수 있게 해주는 '록새의 깃털' Dialogue: 0,0:03:29.66,0:03:32.10,Default,,0000,0000,0000,,항아리를 들수 있게 해주는 '파워 브레이슬릿', Dialogue: 0,0:03:32.30,0:03:34.80,Default,,0000,0000,0000,,또는 깊은 물에서 수영이 가능해지는\N오리발을 얻은경우 Dialogue: 0,0:03:34.80,0:03:37.50,Default,,0000,0000,0000,,- 던전은 순식간에 변합니다. Dialogue: 0,0:03:37.66,0:03:41.06,Default,,0000,0000,0000,,이전에 접근할 수 없었던 모든 장소를\N이젠 자유롭게 오갈 수 있습니다. Dialogue: 0,0:03:41.06,0:03:44.78,Default,,0000,0000,0000,,그리고 기대하던 큰 상자로 돌아올 수 있게 되었죠. Dialogue: 0,0:03:44.94,0:03:48.18,Default,,0000,0000,0000,,여러분은 그 지역으로 돌아가서\N어디로 또다시 이어질지에 대해 흥분될겁니다. Dialogue: 0,0:03:48.28,0:03:51.68,Default,,0000,0000,0000,,어쩌면 새 아이템을 얻을때 생각보다\N기대에 미치지 않을 수 도 있습니다만 Dialogue: 0,0:03:51.68,0:03:54.22,Default,,0000,0000,0000,,여전히, 이것은 동기부여가\N존재하는 되돌아가기 입니다. Dialogue: 0,0:03:54.30,0:03:56.16,Default,,0000,0000,0000,,약간의 차이는 존재하지만요. Dialogue: 0,0:03:56.16,0:03:59.30,Default,,0000,0000,0000,,왜냐하면, 큰 열쇠는 단순히\N잠긴 문 하나만을 열지만, Dialogue: 0,0:03:59.30,0:04:02.04,Default,,0000,0000,0000,,'파이어 로드'나\N'페가수스의 신발'과 같은 것들은 Dialogue: 0,0:04:02.04,0:04:04.28,Default,,0000,0000,0000,,여러 장애물들을 우회할 수 있기 때문입니다. Dialogue: 0,0:04:04.36,0:04:10.00,Default,,0000,0000,0000,,즉, 던전 전체가 작은 메트로배니아처럼\N재구성 된다는 것입니다. Dialogue: 0,0:04:10.06,0:04:13.84,Default,,0000,0000,0000,,이런 점들은 여러분이 탐험을 할때\N더 많이 생각하고 기억할 기회를 늘려줍니다. Dialogue: 0,0:04:14.04,0:04:17.78,Default,,0000,0000,0000,,그리고 이것은 각각의 던전들에게\N진행하는데 있어 장점이 됩니다. Dialogue: 0,0:04:17.80,0:04:19.92,Default,,0000,0000,0000,,독수리의 탑을 뺀 모든 던전에서 Dialogue: 0,0:04:19.92,0:04:20.42,Default,,0000,0000,0000,,(오라니까!) Dialogue: 0,0:04:20.42,0:04:22.42,Default,,0000,0000,0000,,여러분은 우선 아이템을 찾아야 합니다. Dialogue: 0,0:04:22.42,0:04:24.76,Default,,0000,0000,0000,,다음, 악몽의 열쇠에 획득할 수 있게됩니다. Dialogue: 0,0:04:24.76,0:04:26.64,Default,,0000,0000,0000,,그 후 보스와 맞붙을 수 있게 되죠. Dialogue: 0,0:04:26.76,0:04:32.24,Default,,0000,0000,0000,,이러한 공식은 젤다의 16번째 게임...?\N얼마나 많은 건지. 어쨌거나 지금까지 이어져왔습니다. Dialogue: 0,0:04:32.38,0:04:34.06,Default,,0000,0000,0000,,물론 꿈꾸는 섬에서 아주 좋게 작용하죠. Dialogue: 0,0:04:34.14,0:04:38.94,Default,,0000,0000,0000,,신들의 트라이포스에서는,\N장애물을 지나기 위해 새로운 장비를 갖추고 Dialogue: 0,0:04:39.06,0:04:43.38,Default,,0000,0000,0000,,다시 되돌아오는 경우가 존재하지만\N그 거리가 짧습니다. Dialogue: 0,0:04:43.62,0:04:45.38,Default,,0000,0000,0000,,늪의 사원에서 후크 샷을 얻은 후, Dialogue: 0,0:04:45.38,0:04:48.82,Default,,0000,0000,0000,,해당 방에서 단 두번 사용하는것만으로도\N던전을 클리어 할 수 있습니다. Dialogue: 0,0:04:48.82,0:04:49.54,Default,,0000,0000,0000,,(보스전 제외) Dialogue: 0,0:04:50.06,0:04:53.22,Default,,0000,0000,0000,,같은 후크 샷을 가지고, 꿈꾸는 섬에\N나오는 <메기의 큰 입> 던전에선 Dialogue: 0,0:04:53.38,0:04:56.28,Default,,0000,0000,0000,,두개의 작은 열쇠와 악몽의 열쇠, Dialogue: 0,0:04:56.28,0:05:00.14,Default,,0000,0000,0000,,보스방으로 가는길을 뚫고\N그밖에 여러 부가적 아이템을 얻는데 쓰입니다. Dialogue: 0,0:05:00.36,0:05:03.24,Default,,0000,0000,0000,,이러한 쓰임은 아이템 뿐만아니라\N그리고 보스전까지도 확장됩니다. Dialogue: 0,0:05:03.24,0:05:08.26,Default,,0000,0000,0000,,신들의 트라이포스에서는 보스 중 일부만이\N던전의 핵심 아이템에 약할 뿐이었고, Dialogue: 0,0:05:08.54,0:05:13.04,Default,,0000,0000,0000,,보스 Arrghus만이 핵심 아이템을\N사용해서 무찔르는 유일한 보스였습니다. Dialogue: 0,0:05:13.76,0:05:19.56,Default,,0000,0000,0000,,꿈꾸는 섬에서는 대부분의 던전에 아이템을\N사용해야 하는 보스 혹은 미니보스가 존재합니다. Dialogue: 0,0:05:21.00,0:05:24.50,Default,,0000,0000,0000,,이 게임보이 게임은\N작은 열쇠를 잔뜩 들고다니게 해주며, Dialogue: 0,0:05:24.62,0:05:27.12,Default,,0000,0000,0000,,어느 문을 열것인지 결정하게 합니다. Dialogue: 0,0:05:27.44,0:05:31.24,Default,,0000,0000,0000,,그렇기에 던전을 진행하는 방법에\N실질적인 선택권이 생깁니다. Dialogue: 0,0:05:31.58,0:05:34.90,Default,,0000,0000,0000,,하지만, 신들의 트라이포스보다\N이 게임은 더 효과적입니다. Dialogue: 0,0:05:35.20,0:05:39.48,Default,,0000,0000,0000,,심지어 첫 번째 던전에서도 한번에\N3개의 열쇠가 주어지며, Dialogue: 0,0:05:39.62,0:05:43.62,Default,,0000,0000,0000,,두 번째 던전에서는 3개의\N문 중에서 선택할 수 있습니다. Dialogue: 0,0:05:43.88,0:05:50.86,Default,,0000,0000,0000,,자, 지금까지 분석한 결과 잠긴문이\N여럿 존재 할 경우 던전내에서 같은 수의 Dialogue: 0,0:05:51.00,0:05:53.64,Default,,0000,0000,0000,,(혹은 더많은)\N열쇠를 찾을 수 있다는 것입니다. Dialogue: 0,0:05:53.72,0:06:00.54,Default,,0000,0000,0000,,그러나 <열쇠 동굴>던전에서는 네 개의 잠긴 문과\N하나의 열쇠만 갖고 있는 순간이 옵니다. Dialogue: 0,0:06:01.00,0:06:04.00,Default,,0000,0000,0000,,사실, 문 세 개는 단독적인 방이며\N그 중 두개는 완전히 무의미하고 Dialogue: 0,0:06:04.00,0:06:06.00,Default,,0000,0000,0000,,한 개는 선택적 방입니다. Dialogue: 0,0:06:06.12,0:06:10.16,Default,,0000,0000,0000,,하지만 이러한 행위는 지하감옥을 실제보다\N복잡하게 만드는 재치있는 방법입니다. Dialogue: 0,0:06:10.68,0:06:13.90,Default,,0000,0000,0000,,세 개의 방 모두에서 열쇠를 되찾을 수 있지만, Dialogue: 0,0:06:13.90,0:06:19.82,Default,,0000,0000,0000,,영리한 사람들이라면 이 문을 마지막으로 남겨둘 경우\N열쇠가 남지 않을 것임을 깨닫게 될 것입니다. Dialogue: 0,0:06:20.16,0:06:25.58,Default,,0000,0000,0000,,이런일을 막기위해, 또 모든 방을 들어가려는\N사람들을 위해 이 던전에 열쇠가 9개 있지만 Dialogue: 0,0:06:25.88,0:06:26.96,Default,,0000,0000,0000,,잠긴문은 8개 뿐이죠. Dialogue: 0,0:06:27.20,0:06:27.92,Default,,0000,0000,0000,,건방지긴! Dialogue: 0,0:06:29.16,0:06:34.00,Default,,0000,0000,0000,,독수리의 탑을 오를때면, 이 카드모양\N적들은 멋지게 느껴지지만 Dialogue: 0,0:06:34.10,0:06:36.16,Default,,0000,0000,0000,,이 말 대가리 적들은 정말 짜증나요. Dialogue: 0,0:06:36.60,0:06:39.48,Default,,0000,0000,0000,,던전의 지도들을 살펴보면 귀여운 디자인인데, Dialogue: 0,0:06:39.58,0:06:42.68,Default,,0000,0000,0000,,또 <얼굴 신전>의 "눈"과 같은 멋진 퍼즐로\N이어지기도 합니다. Dialogue: 0,0:06:42.86,0:06:44.02,Default,,0000,0000,0000,,저는 이 퍼즐을 되게 좋아하는데, Dialogue: 0,0:06:44.02,0:06:46.68,Default,,0000,0000,0000,,오직 이 금이간, 폭탄으로 파괴 가능한 벽이 Dialogue: 0,0:06:46.74,0:06:48.64,Default,,0000,0000,0000,,이 높은 플랫폼위를 지날때만 보인다는 것입니다. Dialogue: 0,0:06:48.94,0:06:50.58,Default,,0000,0000,0000,,그리고 보너스 던전인 <컬러 던전>은, Dialogue: 0,0:06:50.66,0:06:51.68,Default,,0000,0000,0000,,딱히 할말이 없군요.. Dialogue: 0,0:06:52.20,0:06:54.88,Default,,0000,0000,0000,,좋아요, <독수리의 탑> 던전은 정말 멋집니다. Dialogue: 0,0:06:54.94,0:06:57.74,Default,,0000,0000,0000,,꿈꾸는 섬에서 유일하게\N여러 층으로 이루어진 던전이지만 Dialogue: 0,0:06:57.80,0:06:59.90,Default,,0000,0000,0000,,이 점을 매우 잘 활용했습니다. Dialogue: 0,0:07:00.32,0:07:04.56,Default,,0000,0000,0000,,<헤라의 탑> 처럼 한 층에서 다른 층으로\N떨어지는 곳이 존재합니다. Dialogue: 0,0:07:04.70,0:07:09.10,Default,,0000,0000,0000,,그리고, 오 이런, 네 번째 층이 떨어져\N세 번째 층과 충돌하기도 하네요. Dialogue: 0,0:07:09.56,0:07:13.92,Default,,0000,0000,0000,,이렇게 할려면 먼저 이 거대한\N금속 공을 집어 네 개의 기둥을 쳐야 합니다. Dialogue: 0,0:07:14.10,0:07:18.22,Default,,0000,0000,0000,,공을 아래층으로 가져가거나 들고 있을 때 점프가\N불가능 하기에 생각보다 쉽게 해결할 수 있습니다. Dialogue: 0,0:07:18.88,0:07:22.82,Default,,0000,0000,0000,,이건 다른 타입의 열쇠 입니다.\N어떻게 이동시킬 지 생각해야 하는 열쇠죠. Dialogue: 0,0:07:22.82,0:07:26.92,Default,,0000,0000,0000,,그래서 던전을 돌면서 던지고,\N다시 돌아가서 챙겨야 합니다. Dialogue: 0,0:07:27.42,0:07:30.18,Default,,0000,0000,0000,,이는 여러분이 공을 받는 위치에 대해\N영리하게 생각하게 만들고, Dialogue: 0,0:07:30.22,0:07:33.72,Default,,0000,0000,0000,,링크를 어떻게 공과 같은 방에\N위치하게 만들지 알아내도록 하게 합니다. Dialogue: 0,0:07:34.04,0:07:39.66,Default,,0000,0000,0000,,이 던전과 이어서 나오는 <거북 바위>는\N일방 통행의 문과 길이 많이 등장하기에 Dialogue: 0,0:07:39.96,0:07:42.06,Default,,0000,0000,0000,,던전을 자유롭게 돌아다닐 수 없습니다. Dialogue: 0,0:07:42.26,0:07:46.28,Default,,0000,0000,0000,,그렇기에 공간을 이해하고\N탐색하는데 있어서 신중한 선택을 해야 합니다. Dialogue: 0,0:07:46.50,0:07:48.52,Default,,0000,0000,0000,,독수리의 탑에 관해 제 유일한 실망은 Dialogue: 0,0:07:48.58,0:07:50.84,Default,,0000,0000,0000,,3층에 방문할 필요가 없다는 것입니다.\N(타워를 무너뜨린 후) Dialogue: 0,0:07:50.88,0:07:52.82,Default,,0000,0000,0000,,그래서 플레이어는 자신의 행동으로 Dialogue: 0,0:07:52.82,0:07:55.90,Default,,0000,0000,0000,,던전의 구조가 바뀌었다는 사실을 놓치기 쉽습니다. Dialogue: 0,0:07:57.20,0:08:01.64,Default,,0000,0000,0000,,자, 우리가 볼 수 있듯이, 꿈꾸는 섬의 던전들은\N모두 열쇠와 잠긴 문에 관한 것입니다. Dialogue: 0,0:08:01.84,0:08:04.62,Default,,0000,0000,0000,,작은 열쇠는 여러 잠긴문을\N위한 많은 열쇠입니다. Dialogue: 0,0:08:04.62,0:08:07.30,Default,,0000,0000,0000,,악몽의 열쇠는 하나의 잠긴문을 위해\N존재하는 한개의 열쇠입니다. Dialogue: 0,0:08:07.62,0:08:10.92,Default,,0000,0000,0000,,그리고 아이템은 수많은 잠금을 풀기 위한\N하나의 열쇠입니다. Dialogue: 0,0:08:11.10,0:08:15.32,Default,,0000,0000,0000,,크리스탈 스위치나\N(던전의 모든 올리고 내릴 수 있는 오브젝트들) Dialogue: 0,0:08:15.48,0:08:18.10,Default,,0000,0000,0000,,모두 하나의 잠금을 풀기 위한\N다양한 열쇠들과 같죠. Dialogue: 0,0:08:18.52,0:08:21.52,Default,,0000,0000,0000,,그리고 또 네 개의 잠금을 푸는데 쓰이는\N무겁운, 공, 음.. Dialogue: 0,0:08:21.60,0:08:22.68,Default,,0000,0000,0000,,이런 아이디어들을 얻어보세요. Dialogue: 0,0:08:23.02,0:08:28.92,Default,,0000,0000,0000,,이런 요소들이 닌텐도가 우리를 위해\N특이하고 꼬인 비선형적 던전을 만들 수 있도록 합니다. Dialogue: 0,0:08:29.38,0:08:32.66,Default,,0000,0000,0000,,저는 꿈꾸는 섬이 젤다의 던전\N디자인에 있어 중요한 포인트라 생각하며, Dialogue: 0,0:08:32.78,0:08:35.28,Default,,0000,0000,0000,,음 글쎄요, 다음에는 어떨게 될지 두고 봐야죠... Dialogue: 0,0:08:36.48,0:08:41.60,Default,,0000,0000,0000,,봐주셔서 감사합니다. 다음 영상에서 우린\N3D로 변하고, 시간을 넘나들며 Dialogue: 0,0:08:41.74,0:08:43.58,Default,,0000,0000,0000,,물의 신전에 들어갈 것입니다. Dialogue: 0,0:08:44.02,0:08:46.48,Default,,0000,0000,0000,,이 채널을 구독하신다면 에피소드들을\N놓치지않고 보실 수 있으며 Dialogue: 0,0:08:46.48,0:08:48.82,Default,,0000,0000,0000,,패트리온에서 이 프로그램을\N지원하실 수도 있습니다.