不插電活動 | 快樂地圖 這堂課叫作快樂地圖,今天 我們要幫助我們的毛茸茸的 好朋友 Flurb 找到她的水果。 讓你的 Flurb 走到水果的位置, 要完成的話,你需要思考 Flurb 應該往哪兒走,並用箭頭來引導她。 如果要讓 Flurb 得到蘋果, 她應該怎麼走呢? 畫條線讓她往上走,然後要讓她到那兒。 把向上箭頭(她應該走的方向)圈起來。 創造你自己的演算法(Algorithm), 把箭頭貼在你正在解決的地圖旁。 嗯..第二張圖跟第一張一樣,只是這次是往下, 這就像用紙在寫程式一樣,恩,這就這樣!