不插電活動 | 快樂地圖
這堂課叫作快樂地圖,今天
我們要幫助我們的毛茸茸的
好朋友 Flurb 找到她的水果。
讓你的 Flurb 走到水果的位置,
要完成的話,你需要思考 Flurb
應該往哪兒走,並用箭頭來引導她。
如果要讓 Flurb 得到蘋果,
她應該怎麼走呢?
畫條線讓她往上走,然後要讓她到那兒。
把向上箭頭(她應該走的方向)圈起來。
創造你自己的演算法(Algorithm),
把箭頭貼在你正在解決的地圖旁。
嗯..第二張圖跟第一張一樣,只是這次是往下,
這就像用紙在寫程式一樣,恩,這就這樣!