1 00:00:00,000 --> 00:00:05,000 Hoạt động không dùng thiết bị điện tử Bản đồ hạnh phúc. 2 00:00:05,100 --> 00:00:09,030 Bài học này có tên gọi Bản đồ hạnh phúc. Hôm nay chúng ta sẽ giúp 3 00:00:09,030 --> 00:00:17,009 cô bạn nhỏ bé xù lông Flurb lấy trái cây. Hãy cho Flurb đi lấy trái cây nhé. 4 00:00:17,009 --> 00:00:22,790 Để làm vậy, bạn cần tìm ra đường đi cho Flurb và chỉ hướng bằng mũi tên. 5 00:00:22,790 --> 00:00:27,580 Để lấy quả táo, Flurb cần phải đi theo hướng nào? 6 00:00:27,580 --> 00:00:34,909 Đường thẳng để đi lên. Để đưa người bạn tới vị trí, hãy khoanh tròn hướng cần đi. 7 00:00:34,909 --> 00:00:40,619 Hãy tạo thuật toán bằng cách gắn mũi tên kế bên bản đồ mà bạn đang cố giải. 8 00:00:40,619 --> 00:00:46,670 Cái thứ 2 cũng giống vậy mà là đi xuống. Giống như lập trình trên giấy vậy đó! 9 00:00:46,670 --> 00:00:48,140 Thế là xong!