[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:02.34,0:00:04.69,Default,,0000,0000,0000,,Bağlantısız Aktivite - mutlu haritalar. Dialogue: 0,0:00:05.17,0:00:07.19,Default,,0000,0000,0000,,Bu dersin adı Mutlu Haritalar. Dialogue: 0,0:00:08.06,0:00:12.80,Default,,0000,0000,0000,,Bugün tüylü arkadaşımız Flurb'a meyvesine ulaşmasında yardım edeceğiz. Dialogue: 0,0:00:17.26,0:00:23.36,Default,,0000,0000,0000,,Bunun için Flurb'un hangi yöne gitmesi gerektiğini çözmen ve onu oklarla yönlendirmen gerekiyor. Dialogue: 0,0:00:23.42,0:00:27.27,Default,,0000,0000,0000,,Flurb'un elmaya ulaşması için hangi yöne gitmesi gerekiyor? Dialogue: 0,0:00:27.27,0:00:29.51,Default,,0000,0000,0000,,Benimki yukarı gitmeli. Dialogue: 0,0:00:29.51,0:00:34.12,Default,,0000,0000,0000,,Ve onu elmaya ulaştırmak için de gitmesi gereken yönü daire içine alıyorsun. Dialogue: 0,0:00:34.93,0:00:40.02,Default,,0000,0000,0000,,Çözmeye çalıştığın haritanın yanındaki okları yapıştırarak kendi algoritmanı geliştir. Dialogue: 0,0:00:40.51,0:00:43.62,Default,,0000,0000,0000,,İkinci de aynı ama bu aşağı gidiyor. Dialogue: 0,0:00:44.38,0:00:46.38,Default,,0000,0000,0000,,Aynen kağıt ile programlamak gibi. Dialogue: 0,0:00:46.68,0:00:47.80,Default,,0000,0000,0000,,Ve işte bu kadar!