[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:05.00,Default,,0000,0000,0000,,Aktivita bez počítača: Veselé mapy Dialogue: 0,0:00:05.10,0:00:09.03,Default,,0000,0000,0000,,Táto lekcia sa volá Veselé mapy. \NDnes pomôžeme Dialogue: 0,0:00:09.03,0:00:13.34,Default,,0000,0000,0000,,našej malej chlpatej kamarátke \NFlurb dostať sa k ovociu. Dialogue: 0,0:00:13.34,0:00:17.43,Default,,0000,0000,0000,,"Dostaň Flurb k tvojmu ovociu." Dialogue: 0,0:00:17.43,0:00:19.41,Default,,0000,0000,0000,,Aby ti to šlo, musíš zistiť, Dialogue: 0,0:00:19.41,0:00:22.79,Default,,0000,0000,0000,,akým smerom potrebuje Flurb\Nísť a nasmerovať ju pomocou šípok. \N Dialogue: 0,0:00:22.79,0:00:27.96,Default,,0000,0000,0000,,Aby sa Flurb dostala k jablku, akým\Nsmerom sa musí vydať? Dialogue: 0,0:00:27.96,0:00:34.79,Default,,0000,0000,0000,,"Nasmeruj šípku, aby šla hore. A aby sa tam\Ndostala, zakrúžkuj smer, ktorým má ísť." Dialogue: 0,0:00:34.79,0:00:40.60,Default,,0000,0000,0000,,Vytvor svoj algorytmus lepením šípok vedľa \Nmapy, ktorú sa snažíš vyriešiť. Dialogue: 0,0:00:40.60,0:00:43.75,Default,,0000,0000,0000,,"Druhá je rovnaká, ale ide dole." Dialogue: 0,0:00:43.75,0:00:48.91,Default,,0000,0000,0000,,Je to ako programovanie s papierom. \NA je to! Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,