WEBVTT 00:00:00.000 --> 00:00:05.000 Урок без компьютера | счастливые карты. 00:00:05.100 --> 00:00:09.030 Этот урок называется "Счастливые карты". Сегодня мы поможем 00:00:09.030 --> 00:00:18.029 нашему маленькому пушистому другу Флерб добраться до своего фрукта. Доведите свою Флерб до своего фрукта. Чтобы это сделать 00:00:18.029 --> 00:00:22.790 вам нужно выяснить, в каком направлении нужно идти Флёрб и направлять ее стрелками. Для 00:00:22.790 --> 00:00:28.050 того чтобы Флёрб добралась до яблока, в каком направлении Флёрб должна идти? Стрелка, 00:00:28.050 --> 00:00:35.309 чтобы заставить её пойти вверх. И чтобы добраться до него обведите направление, в котором Флёрб должна идти. Создайте 00:00:35.309 --> 00:00:41.129 свой алгоритм, приклеивая стрелки рядом с картой, задание на которой вы пытаетесь решить. Вторая 00:00:41.129 --> 00:00:47.579 такая же, но она идет вниз. Это как программирование на бумаге. Вот и все!