Этот урок называется "Счастливые карты".
Урок без компьютера | Счастливые карты
Сегодня мы поможем нашему маленькому пушистому
другу Флёрбу добраться до своего фрукта.
Доведите вашего Флёрба до своего фрукта.
Чтобы сделать это, вам нужно выяснить, в какую сторону нужно идти Флёрбу
и направлять его стрелками.
Для того чтобы Флёрб добрался до яблока, в каком направлении ему надо идти?
Стрелка, которая поможет, указывает наверх.
И чтобы добраться до него, обведите направление, в котором Флёрб должен идти.
Создавайте свой алгоритм, приклеивая стрелки рядом с картой,
задание на которой вы пытаетесь решить.
Второе, это то же самое, но он движется вниз.
Это как программирование на бумаге.
Вот и всё!