Этот урок называется "Счастливые карты". Урок без компьютера | Счастливые карты Сегодня мы поможем нашему маленькому пушистому другу Флёрбу добраться до своего фрукта. Доведите вашего Флёрба до своего фрукта. Чтобы сделать это, вам нужно выяснить, в какую сторону нужно идти Флёрбу и направлять его стрелками. Для того чтобы Флёрб добрался до яблока, в каком направлении ему надо идти? Стрелка, которая поможет, указывает наверх. И чтобы добраться до него, обведите направление, в котором Флёрб должен идти. Создавайте свой алгоритм, приклеивая стрелки рядом с картой, задание на которой вы пытаетесь решить. Второе, это то же самое, но он движется вниз. Это как программирование на бумаге. Вот и всё!