1 00:00:00,550 --> 00:00:04,970 Unplugged Activity | Hărți fericite. 2 00:00:05,070 --> 00:00:07,570 Această lecție se numește „Hărți fericite”. 3 00:00:08,100 --> 00:00:12,720 Azi ne vom ajuta micul prieten blănos, Flurb, să ajungă la fruct. 4 00:00:13,270 --> 00:00:16,950 Fă-l pe Flurb să ajungă la fruct. 5 00:00:17,320 --> 00:00:21,300 Pentru asta trebuie să-ți dai seama în ce direcție trebuie Flurb să meargă 6 00:00:21,300 --> 00:00:22,650 și să îl îndrumi cu săgețile. 7 00:00:22,720 --> 00:00:27,100 Pentru ca Flurb să ajungă la măr în ce direcție trebuie să meargă? 8 00:00:27,300 --> 00:00:29,300 Al meu trebuie să meargă în sus. 9 00:00:29,300 --> 00:00:33,870 Și ca să îl duci acolo încercuiești direcția în care trebuie să meargă. 10 00:00:34,920 --> 00:00:40,200 Crează-ți algoritmul lipind săgeți lângă harta pe care încerci să o rezolvi. 11 00:00:40,450 --> 00:00:43,700 Al doilea e la fel dar merge în jos. 12 00:00:44,250 --> 00:00:46,400 E ca programarea cu hârtie. 13 00:00:46,600 --> 00:00:47,370 Și asta e tot!