WEBVTT 00:00:00.840 --> 00:00:03.000 ATIVIDADE DESPLUGADA 00:00:03.170 --> 00:00:04.960 MAPAS DIVERTIDOS 00:00:04.960 --> 00:00:08.960 Esta lição é chamada de Mapas Divertidos. Hoje nos vamos ajudar nosso 00:00:09.011 --> 00:00:12.851 pequeno amigo Flurb a pegar a fruta. 00:00:12.863 --> 00:00:16.863 "Faça o Frub chegar a fruta." 00:00:16.900 --> 00:00:21.420 Para fazer isso, você precisa descobrir qual caminho o Flurb precisa ir, usando 00:00:21.420 --> 00:00:24.960 setas. "Para que o Flurb chegue a maçã, em qual 00:00:24.970 --> 00:00:27.113 direção o Flurb precisa ir?" 00:00:29.273 --> 00:00:33.443 E pra chegar lá, você circula a direção que ele tem que ir. 00:00:34.813 --> 00:00:39.813 Crie seu algoritmo colando as setas perto do mapa que você está tentando resolver. 00:00:40.243 --> 00:00:43.873 "O segundo é a mesma coisa, mas ele vai para baixo" 00:00:43.921 --> 00:00:47.691 É como programar com papel. "E é isso!"