0:00:00.840,0:00:03.000 ATIVIDADE DESPLUGADA 0:00:03.170,0:00:04.960 MAPAS DIVERTIDOS 0:00:04.960,0:00:08.960 Esta lição é chamada de Mapas Divertidos.[br]Hoje nos vamos ajudar nosso 0:00:09.011,0:00:12.851 pequeno amigo Flurb a pegar a fruta.[br] 0:00:12.863,0:00:16.863 "Faça o Frub chegar a fruta." 0:00:16.900,0:00:21.420 Para fazer isso, você precisa descobrir[br]qual caminho o Flurb precisa ir, usando 0:00:21.420,0:00:24.960 setas.[br]"Para que o Flurb chegue a maçã, em qual 0:00:24.970,0:00:27.113 direção o Flurb precisa ir?" 0:00:29.273,0:00:33.443 E pra chegar lá, você circula a direção[br]que ele tem que ir. 0:00:34.813,0:00:39.813 Crie seu algoritmo colando as setas perto[br]do mapa que você está tentando resolver. 0:00:40.243,0:00:43.873 "O segundo é a mesma coisa,[br]mas ele vai para baixo" 0:00:43.921,0:00:47.691 É como programar com papel.[br]"E é isso!"