[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:05.00,Default,,0000,0000,0000,,Zajęcia "unplugged' | Wesołe mapy Dialogue: 0,0:00:05.10,0:00:09.03,Default,,0000,0000,0000,,Tematem tej lekcji są "Szczęśliwe mapy", \NDzisiaj pomożemy, Flurb, Dialogue: 0,0:00:09.03,0:00:18.03,Default,,0000,0000,0000,,naszej futrzanej przyjaciółce, zdobyć owoc.\NSpraw, by Flurb ruszyła po owoc. Dialogue: 0,0:00:18.03,0:00:22.79,Default,,0000,0000,0000,,W tym celu musisz dojść do tego, którędy Flurb \Nmusi się udać i pokierować ją strzałkami. Dialogue: 0,0:00:22.79,0:00:27.05,Default,,0000,0000,0000,,W którym kierunku musi udać się Flurb, \Naby zdobyć jabłko? Dialogue: 0,0:00:27.05,0:00:32.58,Default,,0000,0000,0000,,Ja bym ją skierowała w górę.\NAby tam dotrzeć, trzeba otoczyć kółkiem Dialogue: 0,0:00:32.58,0:00:34.99,Default,,0000,0000,0000,,kierunek, w którym musi iść. Dialogue: 0,0:00:34.99,0:00:40.47,Default,,0000,0000,0000,,Utwórz algorytm naklejając strzałki na mapę,\Nktórą chcesz utworzyć. Dialogue: 0,0:00:40.47,0:00:44.62,Default,,0000,0000,0000,,Druga jest taka sama, ale schodzi w dół. Dialogue: 0,0:00:44.62,0:00:46.81,Default,,0000,0000,0000,,To jak programowanie na papierze. Dialogue: 0,0:00:46.81,0:00:48.52,Default,,0000,0000,0000,,I to by było na tyle!