[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,언플러그드 활동| 해피 맵. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,이 단원은\N해피 맵으로 부릅니다. 오늘 우리는 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,작은 털북숭이 친구 Flurb가 과일을 얻게 도와줄 것입니다.\NFlurb가 과일을 가지러 가게 만드세요. 그러기 위해 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Flurb가 어느 길로 가야 하는지 알아내고 그 길을 그에게 \N화살표로 알려줘야 합니다. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Flurb가 사과를 얻으려면, Flurb는 어느 방향으로 \N가야할까요? 위로 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,가게 선을 그으세요. 그리고 거기에 도달하기 위해, \N가야할 방향에 원을 그리세요. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,문제를 풀려고 하는 지도 옆에 화살표를 풀로 붙여\N알고리즘을 만드세요. 두 번째도 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,동일하지만 이번에는 아래로 내려갑니다. 종이로\N프로그래밍하는 것과 같습니다. 그리고 그러면 다 된거예요.