[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,000000000111111111122222222223333333333444444444455555555556\N123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890\N------------------------------------------------------------ Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Lezione tradizionale | Mappe felici Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Questa lezione si chiama Mappe felici. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Oggi aiuteremo la nostra piccola amica pelosa Flurb Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,a raggiungere la sua frutta. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Fai andare Flurb verso la frutta. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Per farlo, dovrai capire da che parte deve andare Flurb Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,e dirigerla con le frecce. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Per far sì che Flurb arrivi alla mela Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,in che direzione deve andare? Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,La mia per farla andare su. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,E per farla arrivare lì Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,devi cerchiare la direzione verso cui deve andare. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Crea il tuo algoritmo incollando le frecce\Naccanto alla mappa che stai cercando di risolvere. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,La seconda è uguale, ma verso il basso. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,È come programmare con la carta. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,E il gioco è fatto!