1 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 000000000111111111122222222223333333333444444444455555555556 123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890 ------------------------------------------------------------ 2 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Lezione tradizionale | Mappe felici 3 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Questa lezione si chiama Mappe felici. 4 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Oggi aiuteremo la nostra piccola amica pelosa Flurb 5 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 a raggiungere la sua frutta. 6 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Fai andare Flurb verso la frutta. 7 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Per farlo, dovrai capire da che parte deve andare Flurb 8 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 e dirigerla con le frecce. 9 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Per far sì che Flurb arrivi alla mela 10 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 in che direzione deve andare? 11 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 La mia per farla andare su. 12 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 E per farla arrivare lì 13 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 devi cerchiare la direzione verso cui deve andare. 14 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Crea il tuo algoritmo incollando le frecce accanto alla mappa che stai cercando di risolvere. 15 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 La seconda è uguale, ma verso il basso. 16 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 È come programmare con la carta. 17 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 E il gioco è fatto!