1 00:00:04,210 --> 00:00:09,620 Pelajaran ini disebut Peta Bahagia! Hari ini, kita akan membantu sedikit teman berbulu 2 00:00:09,620 --> 00:00:12,600 kita, Flurb, mendapatkan buahnya. 3 00:00:13,340 --> 00:00:15,680 Buatlah Flurb pergi menuju buah milikmu. 4 00:00:17,080 --> 00:00:20,860 Untuk melakukan ini, kamu harus mencari tahu jalan mana yang harus dilalui, 5 00:00:20,960 --> 00:00:22,800 dan arahkan dia dengan panah. 6 00:00:23,240 --> 00:00:27,040 Agar Flurb mencapai apel, ke arah mana Flurb harus pergi? 7 00:00:27,720 --> 00:00:33,920 Buatlah dia naik. Untuk sampai di sana, lingkari arah yang harus dituju. 8 00:00:34,580 --> 00:00:41,560 Buat algoritmamu dengan menempelkan panah di sebelah peta yang kamu coba selesaikan. 9 00:00:41,960 --> 00:00:44,600 Yang kedua, sama saja, tapi turun 10 00:00:45,440 --> 00:00:48,460 Ini seperti pemrograman dengan kertas. Berhasil!