0:00:00.000,0:00:05.000 Di naka-plug na Aktibidad | happy maps 0:00:05.100,0:00:09.030 Ang araling ito'y tinatawag na Happy Maps.[br]Ngayon ay tutulongan natin 0:00:09.030,0:00:18.029 ating mabalahibong kaibigang Flurb na makapunta sa prutas niya.[br]Papuntahin ang Flurb sa prutas mo. Upang gawin ito 0:00:18.029,0:00:22.790 kailangan mong alamin kung saan dapat pumunta ang Flurb[br]at ituro ito gamit ang mga arrow. Upang 0:00:22.790,0:00:28.050 makapunta ang Flurb sa mansanas, anong[br]direksiyon dapat puntahan ng Flurb? Linya 0:00:28.050,0:00:35.309 upang paakyatin ito. Upang makarating doon[br]bilugan ang direksiyong pupuntahan nito. 0:00:35.309,0:00:41.129 gawin ang algorithm mo sa pamamagitan ng pagdikit[br]ng arrows sa tabi ng mapang nilulutas mo. Ang ikalawa 0:00:41.129,0:00:47.579 pareho ito ngunit bumababa ito. Tulad ito[br]ng pag-program gamit ang papel. At ito na!