1 00:00:02,410 --> 00:00:04,815 Unplugged Activity | Glückliche Landkarten 2 00:00:04,875 --> 00:00:07,291 Diese Lektion heißt: "Glückliche Landkarten". 3 00:00:07,831 --> 00:00:10,321 Heute helfen wir unserem kleinem Freund, 4 00:00:10,391 --> 00:00:12,701 dem Flurb, zu Ihrer Frucht zu kommen. 5 00:00:13,101 --> 00:00:16,785 Mach, dass Flurb zur Frucht kommt. 6 00:00:17,113 --> 00:00:19,190 Damit das klappt, musst du herausfinden 7 00:00:19,190 --> 00:00:21,206 in welche Richtung sich Flurb bewegen muss 8 00:00:21,206 --> 00:00:22,579 und sie mit Pfeilen steuern. 9 00:00:22,709 --> 00:00:25,204 In welche Richtung muss sich Flurb bewegen, 10 00:00:25,214 --> 00:00:26,934 damit sie zum Apfel kommt? 11 00:00:27,354 --> 00:00:29,035 Meine muss nach oben gehen. 12 00:00:29,115 --> 00:00:30,834 Und damit sie dahin geht, 13 00:00:30,844 --> 00:00:33,895 machst du einen Kreis um die Richtung, in die Sie gehen muss. 14 00:00:34,819 --> 00:00:36,399 Erstelle deinen eigenen Algorithmus, 15 00:00:36,432 --> 00:00:38,774 indem du Pfeile neben die Aufgabe klebst, 16 00:00:38,804 --> 00:00:40,229 die du gerade lösen möchtest. 17 00:00:40,289 --> 00:00:42,090 Beim Zweiten ist es das gleiche, 18 00:00:42,090 --> 00:00:43,602 aber diesmal nach unten. 19 00:00:44,022 --> 00:00:46,249 Das ist wie Programmieren, mit Papier. 20 00:00:46,449 --> 00:00:47,631 Und das wars!