WEBVTT 00:00:03.234 --> 00:00:04.836 الخرائط السعيدة 00:00:04.861 --> 00:00:07.773 هذا الدرس يسمى الخرائط السعيدة 00:00:07.798 --> 00:00:13.013 اليوم سوف نساعد صديقتنا الصغيرة فليرب، للوصول إلى الفاكهة 00:00:13.038 --> 00:00:17.217 اجعل فليرب تذهب إلى الفاكهة 00:00:17.242 --> 00:00:21.224 للقيام بذلك، أنت تحتاج لاكتشاف أي طريق تحتاجها فليرب 00:00:21.249 --> 00:00:22.717 و توجيها بالأسهم 00:00:22.742 --> 00:00:27.107 لتتمكن فليرب من الوصول للتفاحة، ما هو الاتجاه الذي يجب عليها أن تسير به ؟ 00:00:27.132 --> 00:00:29.232 يجب أن تصعد لأعلى 00:00:29.717 --> 00:00:31.224 للوصول هناك 00:00:31.249 --> 00:00:34.006 ضع دائرة حول الاتجاه الذي يجب أن تتبعه 00:00:34.795 --> 00:00:39.998 قم بانشاء الخوارزمية الخاصة بك عبر إلصاق الأسهم بجانب الخريطة التي تريد حلها 00:00:40.412 --> 00:00:42.927 للوهلة الأولى ستشعر أنها متشابهة 00:00:42.952 --> 00:00:44.006 لكن السهم يتجه لأسفل 00:00:44.031 --> 00:00:46.523 الموضوع يشبه البرمجة بالورق 00:00:46.548 --> 00:00:47.813 و هذا كل ما في الأمر