1 00:00:03,234 --> 00:00:04,836 الخرائط السعيدة 2 00:00:04,861 --> 00:00:07,773 هذا الدرس يسمى الخرائط السعيدة 3 00:00:07,798 --> 00:00:13,013 اليوم سوف نساعد صديقة فاري الصغير، الفلرب، الوصول للفاكهة الخاصة بها 4 00:00:13,038 --> 00:00:17,217 اجعل الفلرب تذهب للفاكهة 5 00:00:17,242 --> 00:00:21,224 للقيام بذلك، أنت تحتاج لاكتشاف أي طريق ستتبعها الفلرب 6 00:00:21,249 --> 00:00:22,717 و توجيهها له باستخدام الأسهم 7 00:00:22,742 --> 00:00:27,107 لتتمكن الفلرب من الوصول للتفاحة، ما هو الاتجاه الذي يجب عليها أن تتبعه ؟ 8 00:00:27,132 --> 00:00:29,232 يجب أن تصعد لاعلى 9 00:00:29,717 --> 00:00:31,224 للوصول هناك 10 00:00:31,249 --> 00:00:34,006 ضع دائرة حول الاتجاه الذي يجب ان تتبعه 11 00:00:34,795 --> 00:00:39,998 قم بانشاء الخوارزمية الخاصة بك عبر إلصاق الأسهم بجانب الخريطة التي تريد حلها 12 00:00:40,412 --> 00:00:42,927 لأول وهلة تشعر انها متشابهة 13 00:00:42,952 --> 00:00:44,006 لكن السهم يتجه لأسفل 14 00:00:44,031 --> 00:00:46,523 الموضوع يشبه البرمجة بالورق 15 00:00:46,548 --> 00:00:47,813 و هذا كل ما في الأمر