[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:03.00,0:00:06.23,Default,,0000,0000,0000,,不安を振り払おうとスキップしたけど Dialogue: 0,0:00:06.23,0:00:09.41,Default,,0000,0000,0000,,余計頭に血が上ってしまいました Dialogue: 0,0:00:09.41,0:00:11.24,Default,,0000,0000,0000,,やらなければよかった(笑) Dialogue: 0,0:00:11.24,0:00:14.66,Default,,0000,0000,0000,,それはさておき \N本日はお招きいただきとても嬉しいです Dialogue: 0,0:00:14.66,0:00:18.59,Default,,0000,0000,0000,,私の音楽や作曲家としての仕事を\Nご紹介できることは Dialogue: 0,0:00:18.59,0:00:21.69,Default,,0000,0000,0000,,皆さんご存知の\N私の溢れるばかりのナルシシズムに Dialogue: 0,0:00:21.69,0:00:25.67,Default,,0000,0000,0000,,強烈にアピールいたしました(笑) Dialogue: 0,0:00:25.67,0:00:28.28,Default,,0000,0000,0000,,いや冗談じゃないです\Nそれを言ってしまって Dialogue: 0,0:00:28.28,0:00:31.73,Default,,0000,0000,0000,,先に進みたいんです(笑) Dialogue: 0,0:00:31.73,0:00:34.61,Default,,0000,0000,0000,,でもすぐにジレンマに襲われました Dialogue: 0,0:00:34.61,0:00:36.82,Default,,0000,0000,0000,,だって私 実は音楽に退屈しており Dialogue: 0,0:00:36.82,0:00:39.88,Default,,0000,0000,0000,,作曲家の役割にも本当に退屈していたもので Dialogue: 0,0:00:39.88,0:00:43.09,Default,,0000,0000,0000,,そこで今日のプレゼンテーションは Dialogue: 0,0:00:43.09,0:00:46.07,Default,,0000,0000,0000,,「退屈」をテーマにしようと決めました Dialogue: 0,0:00:46.07,0:00:48.36,Default,,0000,0000,0000,,このあと私の音楽を聴いていただくつもりですが Dialogue: 0,0:00:48.36,0:00:50.59,Default,,0000,0000,0000,,そのなかで私がどのように「退屈」を Dialogue: 0,0:00:50.59,0:00:53.100,Default,,0000,0000,0000,,創造と革新のための活性剤として使用したかについて Dialogue: 0,0:00:53.100,0:00:56.55,Default,,0000,0000,0000,,また私の常日頃からの根本的な疑問を Dialogue: 0,0:00:56.55,0:00:59.71,Default,,0000,0000,0000,,「退屈」がどのように変化させて行ったかということを Dialogue: 0,0:00:59.71,0:01:01.80,Default,,0000,0000,0000,,伝えることができればいいと願っています Dialogue: 0,0:01:01.80,0:01:03.85,Default,,0000,0000,0000,,そしてまたこの退屈というものによって私が Dialogue: 0,0:01:03.85,0:01:08.30,Default,,0000,0000,0000,,作曲家という伝統的な役割から\N一歩踏み出すことになった Dialogue: 0,0:01:08.30,0:01:10.91,Default,,0000,0000,0000,,そのいきさつもお話したいと思います Dialogue: 0,0:01:10.91,0:01:13.38,Default,,0000,0000,0000,,それではピアノの楽曲の一部分から Dialogue: 0,0:01:13.38,0:01:16.21,Default,,0000,0000,0000,,始めることと致しましょう Dialogue: 0,0:01:16.21,0:01:25.52,Default,,0000,0000,0000,,(音楽) Dialogue: 0,0:01:25.52,0:01:28.84,Default,,0000,0000,0000,,はい 私の曲でした(笑) Dialogue: 0,0:01:28.84,0:01:30.74,Default,,0000,0000,0000,,いえいえ嘘です — (拍手) あ どうも Dialogue: 0,0:01:30.74,0:01:32.37,Default,,0000,0000,0000,,いや 私の曲じゃないです Dialogue: 0,0:01:32.37,0:01:34.65,Default,,0000,0000,0000,,実はベートーベンの作品ですね Dialogue: 0,0:01:34.65,0:01:37.20,Default,,0000,0000,0000,,即ちここでの私の役割は作曲者ではない Dialogue: 0,0:01:37.20,0:01:40.25,Default,,0000,0000,0000,,私は解釈者として機能しました Dialogue: 0,0:01:40.25,0:01:42.31,Default,,0000,0000,0000,,解釈して表現したのです Dialogue: 0,0:01:42.31,0:01:45.02,Default,,0000,0000,0000,,だから音楽作品の通訳というところですかね? Dialogue: 0,0:01:45.02,0:01:49.23,Default,,0000,0000,0000,,しかし ここで疑問です\N「これは音楽なのか?」 Dialogue: 0,0:01:49.23,0:01:51.01,Default,,0000,0000,0000,,ここであえてこの疑問を口にするのは Dialogue: 0,0:01:51.01,0:01:53.83,Default,,0000,0000,0000,,もちろんこれが どのような観点からしても Dialogue: 0,0:01:53.83,0:01:55.78,Default,,0000,0000,0000,,音楽作品であるということは周知のことですが Dialogue: 0,0:01:55.78,0:01:58.10,Default,,0000,0000,0000,,なぜ今持ち出したかというと Dialogue: 0,0:01:58.10,0:02:00.39,Default,,0000,0000,0000,,この質問を覚えておいて欲しいからです Dialogue: 0,0:02:00.39,0:02:02.23,Default,,0000,0000,0000,,この後もこのプレゼン中に Dialogue: 0,0:02:02.23,0:02:04.01,Default,,0000,0000,0000,,リフのように Dialogue: 0,0:02:04.01,0:02:05.82,Default,,0000,0000,0000,,繰り返し出てくるからです Dialogue: 0,0:02:05.82,0:02:08.05,Default,,0000,0000,0000,,さてベートーベンの音楽を聴いていただきましたが Dialogue: 0,0:02:08.05,0:02:11.26,Default,,0000,0000,0000,,私の問題はというと ちょっと退屈だって Dialogue: 0,0:02:11.26,0:02:18.08,Default,,0000,0000,0000,,あ いや — 言っちゃった (笑) Dialogue: 0,0:02:18.08,0:02:19.79,Default,,0000,0000,0000,,ベートーベンですよ なんてこと言うの Dialogue: 0,0:02:19.79,0:02:21.53,Default,,0000,0000,0000,,聴きすぎちゃったんですかね Dialogue: 0,0:02:21.53,0:02:24.56,Default,,0000,0000,0000,,子供の頃ずっと練習して うんざりしたからかな・・・ (笑) Dialogue: 0,0:02:24.56,0:02:27.28,Default,,0000,0000,0000,,なのでこれに手を加え何か別の形でできないかと Dialogue: 0,0:02:27.28,0:02:29.93,Default,,0000,0000,0000,,より自分らしいものにしたいと思いました Dialogue: 0,0:02:29.93,0:02:32.35,Default,,0000,0000,0000,,こんな感じで始め ― Dialogue: 0,0:02:32.35,0:02:34.56,Default,,0000,0000,0000,,(音楽) Dialogue: 0,0:02:34.56,0:02:39.46,Default,,0000,0000,0000,,次はこう置き換え― \N(音楽) Dialogue: 0,0:02:39.46,0:02:41.10,Default,,0000,0000,0000,,メロディーは即興で Dialogue: 0,0:02:41.10,0:02:44.73,Default,,0000,0000,0000,,こうやってみましょう ― \N(音楽) Dialogue: 0,0:02:44.73,0:03:10.75,Default,,0000,0000,0000,,(音楽) Dialogue: 0,0:03:10.75,0:03:13.87,Default,,0000,0000,0000,,こんな感じで ―\Nあ どうも Dialogue: 0,0:03:13.87,0:03:17.46,Default,,0000,0000,0000,,(拍手) Dialogue: 0,0:03:17.46,0:03:19.58,Default,,0000,0000,0000,,このようなことをやってみようと思ったのですが Dialogue: 0,0:03:19.58,0:03:21.68,Default,,0000,0000,0000,,必ずしもベートーヴェンの作品を\N超えるものではありません Dialogue: 0,0:03:21.68,0:03:25.41,Default,,0000,0000,0000,,実際 超えてないと思ってますが \N(笑) Dialogue: 0,0:03:25.41,0:03:30.71,Default,,0000,0000,0000,,大事なのはより興味深いものに\Nなったということです Dialogue: 0,0:03:30.71,0:03:33.88,Default,,0000,0000,0000,,頭の中でベートーベンの楽譜が鳴り続ける間 Dialogue: 0,0:03:33.88,0:03:37.45,Default,,0000,0000,0000,,どう弾くかをその場で決めなくてはいけないし Dialogue: 0,0:03:37.45,0:03:40.65,Default,,0000,0000,0000,,どのように変化させていくかを Dialogue: 0,0:03:40.65,0:03:42.86,Default,,0000,0000,0000,,考え出さなくてはいけない Dialogue: 0,0:03:42.86,0:03:44.45,Default,,0000,0000,0000,,非常に面白いです Dialogue: 0,0:03:44.45,0:03:47.03,Default,,0000,0000,0000,,これは私にとっては 努力の必要な作業ですが Dialogue: 0,0:03:47.03,0:03:51.69,Default,,0000,0000,0000,,自分を中心として考えられることや Dialogue: 0,0:03:51.69,0:03:54.01,Default,,0000,0000,0000,,私の顔がまた出てくるとこなんかが Dialogue: 0,0:03:54.01,0:03:57.70,Default,,0000,0000,0000,,まさに唯我論的と言えるでしょう \N(笑) Dialogue: 0,0:03:57.70,0:04:00.11,Default,,0000,0000,0000,,しかしいくら努力のいる興味深いものであっても Dialogue: 0,0:04:00.11,0:04:02.53,Default,,0000,0000,0000,,すぐまた退屈してしまうんですね Dialogue: 0,0:04:02.53,0:04:05.18,Default,,0000,0000,0000,,つまり ピアノにっていうことですね Dialogue: 0,0:04:05.18,0:04:08.40,Default,,0000,0000,0000,,このお馴染みの楽器では 実際には Dialogue: 0,0:04:08.40,0:04:10.92,Default,,0000,0000,0000,,かなり限られた音域しか鍵盤上で演奏できません Dialogue: 0,0:04:10.92,0:04:13.53,Default,,0000,0000,0000,,普通の状態では ということですよ Dialogue: 0,0:04:13.53,0:04:16.26,Default,,0000,0000,0000,,火か何かを放ったりすると話は別ですが Dialogue: 0,0:04:16.26,0:04:18.22,Default,,0000,0000,0000,,ちょっと退屈になってきたんで やがて Dialogue: 0,0:04:18.22,0:04:20.38,Default,,0000,0000,0000,,他の楽器に手を染め また飽きてくる\Nそして Dialogue: 0,0:04:20.38,0:04:23.06,Default,,0000,0000,0000,,最終的には今日持ってきたような自分自身の楽器を Dialogue: 0,0:04:23.06,0:04:27.22,Default,,0000,0000,0000,,デザインし製作するに至りました Dialogue: 0,0:04:27.22,0:04:30.16,Default,,0000,0000,0000,,それでは少し披露いたしましょう Dialogue: 0,0:04:30.16,0:04:32.37,Default,,0000,0000,0000,,どのような音になるでしょうか Dialogue: 0,0:04:32.37,0:04:43.78,Default,,0000,0000,0000,,(音楽) Dialogue: 0,0:04:43.78,0:04:49.54,Default,,0000,0000,0000,,いいドア押さえが必要です \N(笑) Dialogue: 0,0:04:49.54,0:04:52.65,Default,,0000,0000,0000,,持っている櫛は全部 ここに使いました\N(音楽) Dialogue: 0,0:04:52.65,0:04:55.81,Default,,0000,0000,0000,,すべてこの楽器に組み込まれてます (笑) Dialogue: 0,0:04:55.81,0:05:04.87,Default,,0000,0000,0000,,(音楽) Dialogue: 0,0:05:04.87,0:05:07.45,Default,,0000,0000,0000,,何でもできますよ\N例えばバイオリンの弓で Dialogue: 0,0:05:07.45,0:05:09.95,Default,,0000,0000,0000,,演奏もできます\N箸は要らないな Dialogue: 0,0:05:09.95,0:05:17.80,Default,,0000,0000,0000,,このような音が出ます \N(音楽) Dialogue: 0,0:05:17.80,0:05:19.85,Default,,0000,0000,0000,,エレクトロニクスを使うと Dialogue: 0,0:05:19.85,0:05:23.97,Default,,0000,0000,0000,,劇的に音を変えることもできます \N(音楽) Dialogue: 0,0:05:23.97,0:05:33.04,Default,,0000,0000,0000,,(音楽) Dialogue: 0,0:05:33.04,0:05:39.29,Default,,0000,0000,0000,,こうやったり\N(音楽) Dialogue: 0,0:05:39.29,0:05:41.41,Default,,0000,0000,0000,,こんな感じですね Dialogue: 0,0:05:41.41,0:05:43.55,Default,,0000,0000,0000,,さて この楽器がどんな音を出すか Dialogue: 0,0:05:43.55,0:05:46.23,Default,,0000,0000,0000,,今お聞きいただいたわけですが\N面白いでしょう? Dialogue: 0,0:05:46.23,0:05:50.00,Default,,0000,0000,0000,,これで私の役割に発明家が加わるわけです\Nそして Dialogue: 0,0:05:50.00,0:05:53.12,Default,,0000,0000,0000,,この楽器を「ネズミ銃」と名付けました (笑) Dialogue: 0,0:05:53.12,0:05:55.38,Default,,0000,0000,0000,,私は 素敵なことに Dialogue: 0,0:05:55.38,0:05:58.95,Default,,0000,0000,0000,,世界最高のネズミ銃演奏者となりました (笑) Dialogue: 0,0:05:58.95,0:06:00.57,Default,,0000,0000,0000,,いいですか \N(拍手) Dialogue: 0,0:06:00.57,0:06:03.75,Default,,0000,0000,0000,,つまり このことで Dialogue: 0,0:06:03.75,0:06:05.61,Default,,0000,0000,0000,,光栄なことに 発明者という Dialogue: 0,0:06:05.61,0:06:08.61,Default,,0000,0000,0000,,別の役割が加わりました Dialogue: 0,0:06:08.61,0:06:10.79,Default,,0000,0000,0000,,先ほども申し上げましたが 私は Dialogue: 0,0:06:10.79,0:06:14.79,Default,,0000,0000,0000,,世界最大級のナルシシズムと独我論を\N持ち合わせますが Dialogue: 0,0:06:14.79,0:06:16.80,Default,,0000,0000,0000,,ここに 適度の自己中心主義も加わりました Dialogue: 0,0:06:16.80,0:06:20.40,Default,,0000,0000,0000,,そこの何人かはビンゴ!って思ったでしょ (笑) Dialogue: 0,0:06:20.40,0:06:25.94,Default,,0000,0000,0000,,とにかく これは楽しい役割です Dialogue: 0,0:06:25.94,0:06:28.68,Default,,0000,0000,0000,,先ほど世界最高と申しましたが残念ながら Dialogue: 0,0:06:28.68,0:06:30.93,Default,,0000,0000,0000,,同時に世界最悪のネズミ銃演奏者でもあり Dialogue: 0,0:06:30.93,0:06:33.86,Default,,0000,0000,0000,,終身職を持っていない時には\Nずいぶん気にしましたが Dialogue: 0,0:06:33.86,0:06:36.35,Default,,0000,0000,0000,,過去のことで\Nもうそのことは言いません Dialogue: 0,0:06:36.35,0:06:39.31,Default,,0000,0000,0000,,まだ心の中では泣いていますが \N傷は癒えてません Dialogue: 0,0:06:39.31,0:06:43.12,Default,,0000,0000,0000,,とにかく私が言いたいことは Dialogue: 0,0:06:43.12,0:06:46.86,Default,,0000,0000,0000,,私はこういった複数の仕事に従事していますが Dialogue: 0,0:06:46.86,0:06:50.21,Default,,0000,0000,0000,,今日ご覧いただいたように実際には孤独な作業です Dialogue: 0,0:06:50.21,0:06:53.24,Default,,0000,0000,0000,,なので当然\N他人と交流したいと言う気持ちが沸いてきます Dialogue: 0,0:06:53.24,0:06:55.76,Default,,0000,0000,0000,,そんなときは \N他人のために作曲できるのが有難いですね Dialogue: 0,0:06:55.76,0:06:58.84,Default,,0000,0000,0000,,時にはソリストとして 個人の方や Dialogue: 0,0:06:58.84,0:07:02.15,Default,,0000,0000,0000,,時にはオーケストラ全体のために\N曲を書いてきましたが Dialogue: 0,0:07:02.15,0:07:05.83,Default,,0000,0000,0000,,まあこの創造的役割がおそらく私の Dialogue: 0,0:07:05.83,0:07:08.99,Default,,0000,0000,0000,,プロとして最もよく知られた能力でしょう Dialogue: 0,0:07:08.99,0:07:11.97,Default,,0000,0000,0000,,私が作曲家として書いた楽譜は Dialogue: 0,0:07:11.97,0:07:14.04,Default,,0000,0000,0000,,このようであったり Dialogue: 0,0:07:14.04,0:07:16.12,Default,,0000,0000,0000,,またこのようであったりしますが Dialogue: 0,0:07:16.12,0:07:19.17,Default,,0000,0000,0000,,すべては手書きで大変な作業です Dialogue: 0,0:07:19.17,0:07:21.50,Default,,0000,0000,0000,,こういった譜面の作成には時間がかかり Dialogue: 0,0:07:21.50,0:07:23.68,Default,,0000,0000,0000,,今手がけている曲は Dialogue: 0,0:07:23.68,0:07:25.70,Default,,0000,0000,0000,,なんと長さ180 ページに及びます Dialogue: 0,0:07:25.70,0:07:29.89,Default,,0000,0000,0000,,私の生活はこの作業に追われ \N思わず髪を掻きむしります Dialogue: 0,0:07:29.89,0:07:32.40,Default,,0000,0000,0000,,たくさんあってよかった \N(笑) Dialogue: 0,0:07:32.40,0:07:35.97,Default,,0000,0000,0000,,またもや退屈で うんざりする作業です Dialogue: 0,0:07:35.97,0:07:38.94,Default,,0000,0000,0000,,この記譜法に退屈しているだけじゃなく Dialogue: 0,0:07:38.94,0:07:42.07,Default,,0000,0000,0000,,実際にもっと面白くしたいという思いから Dialogue: 0,0:07:42.07,0:07:44.79,Default,,0000,0000,0000,,このような もう1つのプロジェクトを展開しました Dialogue: 0,0:07:44.79,0:07:47.02,Default,,0000,0000,0000,,これは「記譜の形而上学」と Dialogue: 0,0:07:47.02,0:07:49.21,Default,,0000,0000,0000,,名付けられた楽譜の一部です Dialogue: 0,0:07:49.21,0:07:51.76,Default,,0000,0000,0000,,全幅22メートルの楽譜であり Dialogue: 0,0:07:51.76,0:07:54.45,Default,,0000,0000,0000,,クレイジーな象形文字記譜の一群です Dialogue: 0,0:07:54.45,0:07:57.34,Default,,0000,0000,0000,,ここにズームインしてみましょう\Nご覧ください Dialogue: 0,0:07:57.34,0:08:01.16,Default,,0000,0000,0000,,かなり詳細でしょう\Nフレンチカーブの直線エッジは全て Dialogue: 0,0:08:01.16,0:08:04.77,Default,,0000,0000,0000,,製図用のテンプレートを用い\Nまたはフリーハンドで描きました Dialogue: 0,0:08:04.77,0:08:07.43,Default,,0000,0000,0000,,この22 メートルは実際に分割され Dialogue: 0,0:08:07.43,0:08:10.46,Default,,0000,0000,0000,,1.8メートルのパネル全12枚が\Nカンター芸術センター博物館ロビーの Dialogue: 0,0:08:10.46,0:08:15.35,Default,,0000,0000,0000,,バルコニーまわりに展示されました Dialogue: 0,0:08:15.35,0:08:19.16,Default,,0000,0000,0000,,その後1年間 この作品は博物館に展示され Dialogue: 0,0:08:19.16,0:08:22.01,Default,,0000,0000,0000,,ビジュアルアートとして鑑賞されました Dialogue: 0,0:08:22.01,0:08:23.91,Default,,0000,0000,0000,,これらの写真でご覧いただけるように\Nほぼ毎週 Dialogue: 0,0:08:23.91,0:08:26.95,Default,,0000,0000,0000,,金曜日の正午から1 時まで限定で Dialogue: 0,0:08:26.95,0:08:30.33,Default,,0000,0000,0000,,様々な演奏者が この奇妙で未定義の Dialogue: 0,0:08:30.33,0:08:33.61,Default,,0000,0000,0000,,絵文字グリフを解釈演奏しました \N(笑) Dialogue: 0,0:08:33.61,0:08:37.30,Default,,0000,0000,0000,,これは私にとって本当にエクサイティングな経験でした Dialogue: 0,0:08:37.30,0:08:38.90,Default,,0000,0000,0000,,もちろん音楽的にも満足でしたが Dialogue: 0,0:08:38.90,0:08:41.59,Default,,0000,0000,0000,,もっと重要なことは\N別の役割を与えられたこと Dialogue: 0,0:08:41.59,0:08:44.49,Default,,0000,0000,0000,,特に嬉しかったのは\N博物館に作品を展示された Dialogue: 0,0:08:44.49,0:08:47.77,Default,,0000,0000,0000,,ビジュアル アーティストとなったことです (笑) Dialogue: 0,0:08:47.77,0:08:50.27,Default,,0000,0000,0000,,画面は全部埋めます 心配しないで \N(笑) Dialogue: 0,0:08:50.27,0:08:52.27,Default,,0000,0000,0000,,私は多才ですから \N(笑) Dialogue: 0,0:08:52.27,0:08:55.17,Default,,0000,0000,0000,,まあ一部の方はきっと Dialogue: 0,0:08:55.17,0:08:56.96,Default,,0000,0000,0000,,「どうせ素人仕事」と言うでしょうし Dialogue: 0,0:08:56.96,0:08:59.54,Default,,0000,0000,0000,,確かにそうでしょう Dialogue: 0,0:08:59.54,0:09:01.70,Default,,0000,0000,0000,,もちろん私には\N視覚芸術のバックグラウンドもないですし Dialogue: 0,0:09:01.70,0:09:03.73,Default,,0000,0000,0000,,なんの訓練も受けていませんが Dialogue: 0,0:09:03.73,0:09:06.20,Default,,0000,0000,0000,,クリエイティブな欲求から \N作曲の延長となる何かを Dialogue: 0,0:09:06.20,0:09:09.10,Default,,0000,0000,0000,,作り上げてみたかったのです Dialogue: 0,0:09:09.10,0:09:12.20,Default,,0000,0000,0000,,そして またこの質問です \N「これは音楽なのか?」 Dialogue: 0,0:09:12.20,0:09:14.45,Default,,0000,0000,0000,,つまり ここには従来の表記法はありません Dialogue: 0,0:09:14.45,0:09:16.71,Default,,0000,0000,0000,,同様にこの作品にも暗黙の批判があるでしょう Dialogue: 0,0:09:16.71,0:09:20.08,Default,,0000,0000,0000,,この作品 「S-tog 」は\Nコペンハーゲンに住んでいたときに Dialogue: 0,0:09:20.08,0:09:22.07,Default,,0000,0000,0000,,コペンハーゲンの地下鉄マップから作りました Dialogue: 0,0:09:22.07,0:09:25.20,Default,,0000,0000,0000,,全ての駅を音楽的要因に置き換え Dialogue: 0,0:09:25.20,0:09:27.97,Default,,0000,0000,0000,,演奏家はストップウォッチと同期し Dialogue: 0,0:09:27.97,0:09:30.83,Default,,0000,0000,0000,,時刻表に刻まれた時間に応じ演奏します Dialogue: 0,0:09:30.83,0:09:33.89,Default,,0000,0000,0000,,これが実際に何かを応用したり Dialogue: 0,0:09:33.89,0:09:35.77,Default,,0000,0000,0000,,何かを真似しながら Dialogue: 0,0:09:35.77,0:09:38.12,Default,,0000,0000,0000,,音楽の表記をする事例です Dialogue: 0,0:09:38.12,0:09:40.27,Default,,0000,0000,0000,,別の応用例がこれです Dialogue: 0,0:09:40.27,0:09:43.62,Default,,0000,0000,0000,,腕時計を転用した楽譜です Dialogue: 0,0:09:43.62,0:09:46.85,Default,,0000,0000,0000,,独自の文字盤を作成し組み立てさせました Dialogue: 0,0:09:46.85,0:09:49.09,Default,,0000,0000,0000,,演奏家はこの楽譜に従い 演奏するのです Dialogue: 0,0:09:49.09,0:09:51.11,Default,,0000,0000,0000,,秒針が 様々な記号を通過するたびに Dialogue: 0,0:09:51.11,0:09:54.10,Default,,0000,0000,0000,,それに従って演奏します Dialogue: 0,0:09:54.10,0:09:56.32,Default,,0000,0000,0000,,こういう風に別のものから転用し Dialogue: 0,0:09:56.32,0:09:58.38,Default,,0000,0000,0000,,実現できた一例です Dialogue: 0,0:09:58.38,0:10:00.86,Default,,0000,0000,0000,,この 2 つの仕事において\N私は廃品回収者の役割です Dialogue: 0,0:10:00.86,0:10:03.24,Default,,0000,0000,0000,,地下鉄マップではある意味 泥棒とも言え Dialogue: 0,0:10:03.24,0:10:05.76,Default,,0000,0000,0000,,腕時計の場合はまた Dialogue: 0,0:10:05.76,0:10:08.08,Default,,0000,0000,0000,,デザイナーとも言えるかも知れません Dialogue: 0,0:10:08.08,0:10:11.66,Default,,0000,0000,0000,,繰り返し言いますが私は これが面白いのです Dialogue: 0,0:10:11.66,0:10:14.97,Default,,0000,0000,0000,,さてご覧いただくもうひとつの役割は\N芸術パフォーマーです Dialogue: 0,0:10:14.97,0:10:17.66,Default,,0000,0000,0000,,一風変わった演劇的な作品で Dialogue: 0,0:10:17.66,0:10:19.82,Default,,0000,0000,0000,,私も演じることがあります \Nこれからご覧いただくクリップは Dialogue: 0,0:10:19.82,0:10:21.58,Default,,0000,0000,0000,,「エコラリア」と呼ばれる作品ですが Dialogue: 0,0:10:21.58,0:10:24.65,Default,,0000,0000,0000,,類まれなるパフォーマーの Dialogue: 0,0:10:24.65,0:10:25.96,Default,,0000,0000,0000,,ブライアン ・マクウォーターが演じます Dialogue: 0,0:10:25.96,0:10:29.39,Default,,0000,0000,0000,,音を出すものににご注目ください Dialogue: 0,0:10:29.39,0:10:58.28,Default,,0000,0000,0000,,(音楽) Dialogue: 0,0:10:58.28,0:10:59.96,Default,,0000,0000,0000,,さて 苦笑いが聞こえましたが Dialogue: 0,0:10:59.96,0:11:02.25,Default,,0000,0000,0000,,ドリルの音がキーンとしすぎたようですね Dialogue: 0,0:11:02.25,0:11:04.38,Default,,0000,0000,0000,,抑揚に問題があったようです \N(笑) Dialogue: 0,0:11:04.38,0:11:06.39,Default,,0000,0000,0000,,では別のクリップも見てみましょう Dialogue: 0,0:11:06.39,0:11:16.97,Default,,0000,0000,0000,,(音楽) Dialogue: 0,0:11:16.97,0:11:19.66,Default,,0000,0000,0000,,騒乱は続きますが ここには皆様おなじみの Dialogue: 0,0:11:19.66,0:11:21.54,Default,,0000,0000,0000,,クラリネットやトランペット Dialogue: 0,0:11:21.54,0:11:23.45,Default,,0000,0000,0000,,フルートやヴァイオリンがありません Dialogue: 0,0:11:23.45,0:11:26.00,Default,,0000,0000,0000,,さらに珍しい風変わりな楽器編成がご覧になれます Dialogue: 0,0:11:26.00,0:11:29.58,Default,,0000,0000,0000,,演奏者なしの3人の指揮者 「トレン」です \N(笑) Dialogue: 0,0:11:42.33,0:11:44.27,Default,,0000,0000,0000,,これは手話でとげとげしい言い争いをする2 人を Dialogue: 0,0:11:44.27,0:11:46.78,Default,,0000,0000,0000,,実際に目撃した経験から思いつきました Dialogue: 0,0:11:46.78,0:11:48.64,Default,,0000,0000,0000,,会話のデシベルは皆無でしたが Dialogue: 0,0:11:48.64,0:11:52.05,Default,,0000,0000,0000,,情緒的 心理的に実に騒々しい経験でした Dialogue: 0,0:11:52.05,0:11:55.72,Default,,0000,0000,0000,,今ご覧いただいたように Dialogue: 0,0:11:55.72,0:11:59.82,Default,,0000,0000,0000,,まったく従来の楽器を使わず Dialogue: 0,0:11:59.82,0:12:02.70,Default,,0000,0000,0000,,指揮者だらけという状態では Dialogue: 0,0:12:02.70,0:12:05.60,Default,,0000,0000,0000,,またこの疑問が生じます\N「これは音楽なのか?」 Dialogue: 0,0:12:05.60,0:12:09.45,Default,,0000,0000,0000,,次は私もまじめに取り組みました Dialogue: 0,0:12:09.45,0:12:11.93,Default,,0000,0000,0000,,「オーケストラのための協奏曲」と題しましょう Dialogue: 0,0:12:11.93,0:12:13.93,Default,,0000,0000,0000,,ここでは皆様おなじみの楽器が Dialogue: 0,0:12:13.93,0:12:17.63,Default,,0000,0000,0000,,たくさん出てきます \N(音楽) Dialogue: 0,0:12:17.63,0:12:30.48,Default,,0000,0000,0000,,(音楽) Dialogue: 0,0:12:30.48,0:12:32.52,Default,,0000,0000,0000,,申し訳ない タイトルが違いました Dialogue: 0,0:12:32.52,0:12:35.07,Default,,0000,0000,0000,,これでは面白くないので Dialogue: 0,0:12:35.07,0:12:39.36,Default,,0000,0000,0000,,ここに スペースを入れ こうしましょう Dialogue: 0,0:12:39.36,0:12:41.38,Default,,0000,0000,0000,,そして続きを見てみましょうね Dialogue: 0,0:12:41.38,0:12:51.68,Default,,0000,0000,0000,,(音楽) Dialogue: 0,0:12:51.68,0:12:59.77,Default,,0000,0000,0000,,フラワーデザイナーが華を添えますよね?\N(笑) (音楽) Dialogue: 0,0:12:59.77,0:13:02.00,Default,,0000,0000,0000,,少なくともそれほど退屈でなくなりました\N続きます Dialogue: 0,0:13:02.00,0:13:15.98,Default,,0000,0000,0000,,(音楽) Dialogue: 0,0:13:15.98,0:13:19.03,Default,,0000,0000,0000,,こういった演劇的要素から\N別の役割が浮上してきました Dialogue: 0,0:13:19.03,0:13:21.85,Default,,0000,0000,0000,,劇作家とも言えるのではないでしょうか Dialogue: 0,0:13:21.85,0:13:26.34,Default,,0000,0000,0000,,元々オーケストラ曲を書きましたよね Dialogue: 0,0:13:26.34,0:13:28.80,Default,,0000,0000,0000,,でもこれが違うものになった Dialogue: 0,0:13:28.80,0:13:30.73,Default,,0000,0000,0000,,フラワーデザイナーが入ることによって Dialogue: 0,0:13:30.73,0:13:33.87,Default,,0000,0000,0000,,再び 私たちが従来慣れ親しんだ Dialogue: 0,0:13:33.87,0:13:36.59,Default,,0000,0000,0000,,音楽の存在論が脅かされます Dialogue: 0,0:13:36.59,0:13:41.01,Default,,0000,0000,0000,,それでは本日ご覧いただく最後の作品です Dialogue: 0,0:13:41.01,0:13:43.67,Default,,0000,0000,0000,,これは「失語症」と呼ばれる作品です Dialogue: 0,0:13:43.67,0:13:47.11,Default,,0000,0000,0000,,音に手の動きを振り付けたものですが Dialogue: 0,0:13:47.11,0:13:49.85,Default,,0000,0000,0000,,これによりまた別の 振付師と言う Dialogue: 0,0:13:49.85,0:13:52.42,Default,,0000,0000,0000,,最後の役割が引き出されます Dialogue: 0,0:13:52.42,0:13:54.90,Default,,0000,0000,0000,,作品の譜面はこんな感じです Dialogue: 0,0:13:54.90,0:13:59.31,Default,,0000,0000,0000,,これによりパフォーマーである私が Dialogue: 0,0:13:59.31,0:14:02.04,Default,,0000,0000,0000,,様々な手のジェスチャーを特定の時間に行い Dialogue: 0,0:14:02.04,0:14:04.29,Default,,0000,0000,0000,,ボーカル サンプルのみで構成された Dialogue: 0,0:14:04.29,0:14:07.17,Default,,0000,0000,0000,,オーディオ テープと同期します Dialogue: 0,0:14:07.17,0:14:09.59,Default,,0000,0000,0000,,素晴らしい歌手を起用し Dialogue: 0,0:14:09.59,0:14:11.94,Default,,0000,0000,0000,,コンピューターで音声を録音しましたが Dialogue: 0,0:14:11.94,0:14:14.54,Default,,0000,0000,0000,,その声を無数の方法で歪ませ Dialogue: 0,0:14:14.54,0:14:16.80,Default,,0000,0000,0000,,サウンド トラックにしたものをお聞きいただきます Dialogue: 0,0:14:16.80,0:14:21.77,Default,,0000,0000,0000,,では「失語症」の一部を実演したいと思います \Nいいですか? Dialogue: 0,0:14:21.77,0:15:00.10,Default,,0000,0000,0000,,(音楽) Dialogue: 0,0:15:00.11,0:15:06.73,Default,,0000,0000,0000,,この作品がどのようなものかお聴きいただきました\N(拍手) Dialogue: 0,0:15:06.73,0:15:09.02,Default,,0000,0000,0000,,確かに奇妙な作品ですね Dialogue: 0,0:15:09.02,0:15:11.25,Default,,0000,0000,0000,,これは音楽なのか?\Nここで結論付けたいと思います Dialogue: 0,0:15:11.25,0:15:13.83,Default,,0000,0000,0000,,私は「この質問が間違いだ」と結論します Dialogue: 0,0:15:13.83,0:15:15.79,Default,,0000,0000,0000,,重要な問題ではないのです Dialogue: 0,0:15:15.79,0:15:18.52,Default,,0000,0000,0000,,重要なのは \N「これは面白いか?」ということです Dialogue: 0,0:15:18.52,0:15:21.41,Default,,0000,0000,0000,,私はこれを問い続けたい\N「音楽かどうか」ではなく Dialogue: 0,0:15:21.41,0:15:23.90,Default,,0000,0000,0000,,しようとしていることの定義は関係ない Dialogue: 0,0:15:23.90,0:15:26.35,Default,,0000,0000,0000,,自分の創造性を大事にし Dialogue: 0,0:15:26.35,0:15:28.51,Default,,0000,0000,0000,,単純に面白いと思える方向を目指し Dialogue: 0,0:15:28.51,0:15:31.56,Default,,0000,0000,0000,,どのような曲作りするべきなのかという Dialogue: 0,0:15:31.56,0:15:33.62,Default,,0000,0000,0000,,既成の概念やパラダイムに Dialogue: 0,0:15:33.62,0:15:36.61,Default,,0000,0000,0000,,とらわれたくありません Dialogue: 0,0:15:36.61,0:15:39.05,Default,,0000,0000,0000,,このことが実際に 私を Dialogue: 0,0:15:39.05,0:15:40.78,Default,,0000,0000,0000,,様々な役割に駆り立ててきました Dialogue: 0,0:15:40.78,0:15:42.92,Default,,0000,0000,0000,,基本的な質問はどの程度まで Dialogue: 0,0:15:42.92,0:15:46.14,Default,,0000,0000,0000,,変えることができるのでしょうか Dialogue: 0,0:15:46.14,0:15:48.86,Default,,0000,0000,0000,,そうですね Dialogue: 0,0:15:48.86,0:15:51.24,Default,,0000,0000,0000,,少し付け加えると Dialogue: 0,0:15:51.24,0:15:52.85,Default,,0000,0000,0000,,本日皆様に観ていただいた私の心理的欠陥 Dialogue: 0,0:15:52.85,0:15:55.79,Default,,0000,0000,0000,,強度の強迫行動や Dialogue: 0,0:15:55.79,0:15:59.53,Default,,0000,0000,0000,,妄想的行動など Dialogue: 0,0:15:59.53,0:16:01.69,Default,,0000,0000,0000,,いろいろな要素がみられますが Dialogue: 0,0:16:01.69,0:16:04.67,Default,,0000,0000,0000,,これを葛藤 自己嫌悪 と呼ぶか Dialogue: 0,0:16:04.67,0:16:06.65,Default,,0000,0000,0000,,普通に言われる Dialogue: 0,0:16:06.65,0:16:08.59,Default,,0000,0000,0000,,統合失調症の一種とするか Dialogue: 0,0:16:08.59,0:16:10.82,Default,,0000,0000,0000,,解離性同一性障害ということでしょうか\N(笑) Dialogue: 0,0:16:10.82,0:16:13.89,Default,,0000,0000,0000,,とにかく このような危険性はあるにしろ Dialogue: 0,0:16:13.89,0:16:16.46,Default,,0000,0000,0000,,皆さんが自分の仕事の中での役割を Dialogue: 0,0:16:16.46,0:16:18.55,Default,,0000,0000,0000,,職業上の定義から\N少し または大きく超えてみてはどうかと Dialogue: 0,0:16:18.55,0:16:21.05,Default,,0000,0000,0000,,提案したいと思います Dialogue: 0,0:16:21.05,0:16:22.83,Default,,0000,0000,0000,,どうもありがとうございました (拍手) Dialogue: 0,0:16:22.83,0:16:29.03,Default,,0000,0000,0000,,(拍手)