「これはコミュニケーションのあり方を すっかり変えることになる」
そう思ったのを よく覚えています
小さなことの
大きなアイデア
マーガレット・グールド・スチュワートが ハイパーリンクを語る
ハイパーリンクというのは
インターフェースの要素です
スマホやパソコンの ソフトウェアには
そのインターフェースの背後に
コンピューターの管理のための 命令群がありますが
インターフェース自体は 人間に対するもので
クリックすると 何かが起きます
最初の頃は すごくシンプルで
凝ったものでは ありませんでしたが
現在のデザイナーには 選択肢が山ほどあります
ハイパーリンクでは HTMLという マークアップ言語を使います
ハイパーリンクの コードは短く
飛び先のアドレスを 入れるようになっています
使い方を学ぶのは ごく簡単です
インターネット上の 他所にある情報への様々な参照に
ハイパーリンクが 使われています
私が学生だった頃は—
みんながインターネットを 自由に使えるようになる前の話ですが
レポートを書こうと思ったら
図書館まで 出向く必要があり
お目当ての本が あればいいですが
取り寄せなければ ならない場合もあって
それには何週間も かかりかねませんでした
今から考えると 馬鹿げていますが
大きな技術革新の常で
何かが使えるようになると
私たちはすぐに それを当たり前のものと 見なすようになるんです
1945年に
この人物 ヴァニーヴァー・ブッシュが 登場します
米国政府で働いていた彼は
こう思っていました
「人類は膨大な情報を 生み出し続けていて
読んだ本や 重要なアイデアの関連などを
みんな把握しきれなく なっている」
彼が構想した memex は
これまでに見た本や記事を すべてまとめておける
個人用のライブラリでした
この「情報をつなげる」というアイデアが 人々の想像力を捉えたのです
その後1960年代に
ザナドゥ計画を立ち上げた テッド・ネルソンは
こう考えていました
「自分の持っている ものだけでなく
もっと大きな知識体系中のアイデアを 繋ぎ合わせることはできないだろうか？」
1982年に メリーランド大学で 研究者のグループが
HyperTIESという システムを開発しましたが
これはテキスト本文をリンクの 記述に使う 初のシステムでした
彼らはまた グレー地に 青色のリンクは
コントラストが はっきりして
見付けやすいことに 気付きました
1987年にAppleが HyperCardを作りました
カードの束があって
カード同士を リンクできました
HyperCardでは ストーリーの中を飛び回れたのです
このような一本道ではない ストーリーという概念は
ハイパーリンクの登場で 大きな勢いを得ました
それが 物語に影響を与える力を 人々に与えたからです
このようなアイデアや発明が
ワールド・ワイド・ウェブを発明した ティム・バーナーズ＝リーのヒントになりました
ハイパーリンクは レゴブロックのようで
世界中に張り巡らされた 複雑な関連の網の目のための
基本ブロックになっています
ハイパーリンクは その元々の作りからして
多くの人が使うというだけでなく
多くの人が作るものとして 意図されていました
私に言わせるなら ハイパーリンクというのは かつて作られた最も民主的なデザインなんです