[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.04,0:00:03.60,Default,,0000,0000,0000,,「これはコミュニケーションのあり方を\Nすっかり変えることになる」 Dialogue: 0,0:00:03.60,0:00:05.46,Default,,0000,0000,0000,,そう思ったのを\Nよく覚えています Dialogue: 0,0:00:05.46,0:00:06.56,Default,,0000,0000,0000,,小さなことの Dialogue: 0,0:00:06.59,0:00:07.91,Default,,0000,0000,0000,,大きなアイデア Dialogue: 0,0:00:09.02,0:00:11.58,Default,,0000,0000,0000,,マーガレット・グールド・スチュワートが\Nハイパーリンクを語る Dialogue: 0,0:00:11.60,0:00:13.26,Default,,0000,0000,0000,,ハイパーリンクというのは Dialogue: 0,0:00:13.26,0:00:15.40,Default,,0000,0000,0000,,インターフェースの要素です Dialogue: 0,0:00:15.40,0:00:19.06,Default,,0000,0000,0000,,スマホやパソコンの\Nソフトウェアには Dialogue: 0,0:00:19.06,0:00:21.27,Default,,0000,0000,0000,,そのインターフェースの背後に Dialogue: 0,0:00:21.29,0:00:24.67,Default,,0000,0000,0000,,コンピューターの管理のための\N命令群がありますが Dialogue: 0,0:00:24.70,0:00:27.73,Default,,0000,0000,0000,,インターフェース自体は\N人間に対するもので Dialogue: 0,0:00:27.75,0:00:30.60,Default,,0000,0000,0000,,クリックすると\N何かが起きます Dialogue: 0,0:00:30.62,0:00:33.38,Default,,0000,0000,0000,,最初の頃は\Nすごくシンプルで Dialogue: 0,0:00:33.38,0:00:35.60,Default,,0000,0000,0000,,凝ったものでは\Nありませんでしたが Dialogue: 0,0:00:35.60,0:00:39.51,Default,,0000,0000,0000,,現在のデザイナーには\N選択肢が山ほどあります Dialogue: 0,0:00:39.96,0:00:44.16,Default,,0000,0000,0000,,ハイパーリンクでは HTMLという\Nマークアップ言語を使います Dialogue: 0,0:00:44.16,0:00:46.26,Default,,0000,0000,0000,,ハイパーリンクの\Nコードは短く Dialogue: 0,0:00:46.26,0:00:50.18,Default,,0000,0000,0000,,飛び先のアドレスを\N入れるようになっています Dialogue: 0,0:00:50.21,0:00:52.85,Default,,0000,0000,0000,,使い方を学ぶのは\Nごく簡単です Dialogue: 0,0:00:52.87,0:00:57.88,Default,,0000,0000,0000,,インターネット上の\N他所にある情報への様々な参照に Dialogue: 0,0:00:57.88,0:01:00.50,Default,,0000,0000,0000,,ハイパーリンクが\N使われています Dialogue: 0,0:01:00.90,0:01:02.41,Default,,0000,0000,0000,,私が学生だった頃は— Dialogue: 0,0:01:02.43,0:01:05.89,Default,,0000,0000,0000,,みんながインターネットを\N自由に使えるようになる前の話ですが Dialogue: 0,0:01:05.92,0:01:07.74,Default,,0000,0000,0000,,レポートを書こうと思ったら Dialogue: 0,0:01:07.76,0:01:10.45,Default,,0000,0000,0000,,図書館まで\N出向く必要があり Dialogue: 0,0:01:10.45,0:01:12.56,Default,,0000,0000,0000,,お目当ての本が\Nあればいいですが Dialogue: 0,0:01:12.56,0:01:14.72,Default,,0000,0000,0000,,取り寄せなければ\Nならない場合もあって Dialogue: 0,0:01:14.72,0:01:16.75,Default,,0000,0000,0000,,それには何週間も\Nかかりかねませんでした Dialogue: 0,0:01:16.75,0:01:19.50,Default,,0000,0000,0000,,今から考えると\N馬鹿げていますが Dialogue: 0,0:01:19.52,0:01:21.32,Default,,0000,0000,0000,,大きな技術革新の常で Dialogue: 0,0:01:21.32,0:01:23.08,Default,,0000,0000,0000,,何かが使えるようになると Dialogue: 0,0:01:23.08,0:01:27.13,Default,,0000,0000,0000,,私たちはすぐに それを当たり前のものと\N見なすようになるんです Dialogue: 0,0:01:27.13,0:01:28.62,Default,,0000,0000,0000,,1945年に Dialogue: 0,0:01:28.62,0:01:31.27,Default,,0000,0000,0000,,この人物 ヴァニーヴァー・ブッシュが\N登場します Dialogue: 0,0:01:31.27,0:01:33.40,Default,,0000,0000,0000,,米国政府で働いていた彼は Dialogue: 0,0:01:33.40,0:01:35.31,Default,,0000,0000,0000,,こう思っていました Dialogue: 0,0:01:35.31,0:01:38.06,Default,,0000,0000,0000,,「人類は膨大な情報を\N生み出し続けていて Dialogue: 0,0:01:38.06,0:01:41.33,Default,,0000,0000,0000,,読んだ本や \N重要なアイデアの関連などを Dialogue: 0,0:01:41.33,0:01:44.14,Default,,0000,0000,0000,,みんな把握しきれなく\Nなっている」 Dialogue: 0,0:01:44.14,0:01:45.97,Default,,0000,0000,0000,,彼が構想した memex は Dialogue: 0,0:01:45.97,0:01:49.92,Default,,0000,0000,0000,,これまでに見た本や記事を\Nすべてまとめておける Dialogue: 0,0:01:49.92,0:01:52.58,Default,,0000,0000,0000,,個人用のライブラリでした Dialogue: 0,0:01:52.58,0:01:57.36,Default,,0000,0000,0000,,この「情報をつなげる」というアイデアが \N人々の想像力を捉えたのです Dialogue: 0,0:01:57.36,0:01:59.21,Default,,0000,0000,0000,,その後1960年代に Dialogue: 0,0:01:59.21,0:02:02.33,Default,,0000,0000,0000,,ザナドゥ計画を立ち上げた\Nテッド・ネルソンは Dialogue: 0,0:02:02.33,0:02:03.54,Default,,0000,0000,0000,,こう考えていました Dialogue: 0,0:02:03.54,0:02:05.56,Default,,0000,0000,0000,,「自分の持っている\Nものだけでなく Dialogue: 0,0:02:05.56,0:02:10.56,Default,,0000,0000,0000,,もっと大きな知識体系中のアイデアを\N繋ぎ合わせることはできないだろうか?」 Dialogue: 0,0:02:11.02,0:02:13.72,Default,,0000,0000,0000,,1982年に メリーランド大学で\N研究者のグループが Dialogue: 0,0:02:13.72,0:02:16.14,Default,,0000,0000,0000,,HyperTIESという\Nシステムを開発しましたが Dialogue: 0,0:02:16.14,0:02:19.73,Default,,0000,0000,0000,,これはテキスト本文をリンクの\N記述に使う 初のシステムでした Dialogue: 0,0:02:19.73,0:02:22.69,Default,,0000,0000,0000,,彼らはまた グレー地に\N青色のリンクは Dialogue: 0,0:02:22.69,0:02:24.92,Default,,0000,0000,0000,,コントラストが\Nはっきりして Dialogue: 0,0:02:24.92,0:02:27.18,Default,,0000,0000,0000,,見付けやすいことに\N気付きました Dialogue: 0,0:02:27.18,0:02:30.25,Default,,0000,0000,0000,,1987年にAppleが\NHyperCardを作りました Dialogue: 0,0:02:30.72,0:02:32.56,Default,,0000,0000,0000,,カードの束があって Dialogue: 0,0:02:32.56,0:02:34.92,Default,,0000,0000,0000,,カード同士を\Nリンクできました Dialogue: 0,0:02:34.92,0:02:40.41,Default,,0000,0000,0000,,HyperCardでは\Nストーリーの中を飛び回れたのです Dialogue: 0,0:02:40.41,0:02:43.28,Default,,0000,0000,0000,,このような一本道ではない\Nストーリーという概念は Dialogue: 0,0:02:43.28,0:02:46.16,Default,,0000,0000,0000,,ハイパーリンクの登場で\N大きな勢いを得ました Dialogue: 0,0:02:46.16,0:02:50.21,Default,,0000,0000,0000,,それが 物語に影響を与える力を\N人々に与えたからです Dialogue: 0,0:02:50.21,0:02:52.58,Default,,0000,0000,0000,,このようなアイデアや発明が Dialogue: 0,0:02:52.58,0:02:56.60,Default,,0000,0000,0000,,ワールド・ワイド・ウェブを発明した\Nティム・バーナーズ=リーのヒントになりました Dialogue: 0,0:02:57.25,0:02:59.51,Default,,0000,0000,0000,,ハイパーリンクは\Nレゴブロックのようで Dialogue: 0,0:02:59.51,0:03:04.12,Default,,0000,0000,0000,,世界中に張り巡らされた\N複雑な関連の網の目のための Dialogue: 0,0:03:04.12,0:03:05.81,Default,,0000,0000,0000,,基本ブロックになっています Dialogue: 0,0:03:05.83,0:03:08.47,Default,,0000,0000,0000,,ハイパーリンクは \Nその元々の作りからして Dialogue: 0,0:03:08.47,0:03:11.19,Default,,0000,0000,0000,,多くの人が使うというだけでなく Dialogue: 0,0:03:11.19,0:03:14.47,Default,,0000,0000,0000,,多くの人が作るものとして\N意図されていました Dialogue: 0,0:03:14.47,0:03:19.07,Default,,0000,0000,0000,,私に言わせるなら ハイパーリンクというのは\Nかつて作られた最も民主的なデザインなんです