1 00:00:17,883 --> 00:00:19,783 11. ve 12. yüzyıllarda, 2 00:00:19,783 --> 00:00:22,055 İngiliz halkının çoğu okuma yazma bilmiyordu. 3 00:00:22,055 --> 00:00:24,077 İncil'i öğrenmelerinin hiçbir yolu olmadığı 4 00:00:24,077 --> 00:00:26,547 için rahipler yaratıcı bir çözüm buldu. 5 00:00:26,547 --> 00:00:29,127 Belli İncil hikâyelerinden oyunlar düzenleyeceklerdi. 6 00:00:29,127 --> 00:00:31,879 Böylece okuma yazma bilmeyenler de onları öğrenebilecekti. 7 00:00:31,879 --> 00:00:33,271 Tanrının vahiylerini 8 00:00:33,271 --> 00:00:35,939 açıkladığından bunlara Gizem Oyunları denirdi. 9 00:00:35,939 --> 00:00:37,186 Aynı zamanlarda, 10 00:00:37,186 --> 00:00:38,970 rahipler ayrıca kilisenin azizleri 11 00:00:38,970 --> 00:00:40,244 hakkında Mucize Oyunları 12 00:00:40,244 --> 00:00:41,904 denen oyunlar da geliştirdi. 13 00:00:41,904 --> 00:00:42,859 Başlangıçta, 14 00:00:42,859 --> 00:00:44,610 rahipler İncil hikâyelerini kilisenin 15 00:00:44,610 --> 00:00:47,029 merdivenlerinde canlandırdı. 16 00:00:47,029 --> 00:00:48,906 Seyirci o kadar iyi tepkiler verdi ki 17 00:00:48,906 --> 00:00:51,026 yakın zamanda meydanın oradaki caddeye 18 00:00:51,026 --> 00:00:52,573 taşınmak zorunda kaldılar. 19 00:00:52,573 --> 00:00:55,099 Her bir oyunu sahneye koyacakları hareketli arabalar 20 00:00:55,099 --> 00:00:56,816 inşa ederek ve bunları arka arkaya 21 00:00:56,816 --> 00:00:58,828 dizerek izleyiciyi 22 00:00:58,828 --> 00:00:59,997 Yaratılıştan Vahiylere 23 00:00:59,997 --> 00:01:00,925 götürecek oyun 24 00:01:00,925 --> 00:01:02,039 dizileri sergilediler. 25 00:01:02,039 --> 00:01:03,915 Gösteri alayı da denen bu hareketli 26 00:01:03,915 --> 00:01:06,545 arabalar tekerlekli büyük kutulara benziyordu. 27 00:01:06,545 --> 00:01:08,379 Her biri iki katlıydı. 28 00:01:08,379 --> 00:01:09,922 Perdeli alt katta kostümler olur 29 00:01:09,922 --> 00:01:12,925 oyuncular giyinir ve sıralarını beklerlerdi. 30 00:01:12,925 --> 00:01:16,086 Üst kat ise sahne olarak kullanılırdı. 31 00:01:16,086 --> 00:01:19,095 Seyirciler şehrin çeşitli köşelerinde toplaşırdı ve 32 00:01:19,095 --> 00:01:20,911 gösteri alayı halk tüm oyunu görene dek 33 00:01:20,911 --> 00:01:24,144 daire çizerek hareket ederdi. 34 00:01:24,144 --> 00:01:25,939 Sonraları oyunlar rahiplerin 35 00:01:25,939 --> 00:01:27,648 bulduğundan çok oyuncu gerektirdi. 36 00:01:27,648 --> 00:01:29,191 13. yüzyıla dek, 37 00:01:29,191 --> 00:01:31,241 döngülerin farklı kısımlarını sahneye 38 00:01:31,241 --> 00:01:33,862 koymaları için farklı birlikler bulundu. 39 00:01:33,862 --> 00:01:35,447 Görevler birliklerin uzmanlık 40 00:01:35,447 --> 00:01:37,366 alanlarını yansıtacak şekildeydi. 41 00:01:37,366 --> 00:01:39,651 Örneğin, Nuh'un Gemisini marangozlar, 42 00:01:39,651 --> 00:01:41,245 Son Akşam Yemeğini ise 43 00:01:41,245 --> 00:01:44,167 fırıncılar sahneye koyabilirlerdi. 44 00:01:44,167 --> 00:01:46,458 İsa'nın Çarmıha Gerilmesini kasaplar canlandırsa 45 00:01:46,458 --> 00:01:49,964 hikâyeye neler olacağını hayal edebiliyor musunuz? 46 00:01:49,964 --> 00:01:51,297 Evet, rahipler olmadan 47 00:01:51,297 --> 00:01:53,122 oyunlar gerçek incil hikâyelerinden 48 00:01:53,122 --> 00:01:55,217 farklı şeylere dönüştü. 49 00:01:55,217 --> 00:01:58,099 14. yüzyılın sonunda Ahlak Oyunu denen 50 00:01:58,099 --> 00:02:00,622 yeni bir drama formu gelişti. 51 00:02:00,622 --> 00:02:02,028 İnanç, hakikat, hayırseverlik 52 00:02:02,028 --> 00:02:02,980 ve iyi niyet 53 00:02:02,980 --> 00:02:05,194 hepsi sahnede bir karaktere dönüştü. 54 00:02:05,194 --> 00:02:07,483 Aynı zamanda karşıt özellikler olan 55 00:02:07,483 --> 00:02:08,274 yalan, 56 00:02:08,274 --> 00:02:09,110 hırs, 57 00:02:09,110 --> 00:02:10,070 şehvet 58 00:02:10,070 --> 00:02:10,954 ve şeytan 59 00:02:10,954 --> 00:02:12,951 rakip karakterlere hayat verdi. 60 00:02:12,951 --> 00:02:15,451 Ahlak oyunları bu karakterlerin 61 00:02:15,451 --> 00:02:18,743 ruhu kontrol etmek için savaştığı alegorik hikâyelerdi. 62 00:02:18,743 --> 00:02:21,249 İzleyiciler ahlak dışı karakterlere bayıldı 63 00:02:21,249 --> 00:02:23,097 ve oyuncularla 64 00:02:23,097 --> 00:02:24,998 temas kurmaktan çekinmedi. 65 00:02:24,998 --> 00:02:26,461 Sahneye çürümüş yiyecekler atmak 66 00:02:26,461 --> 00:02:29,132 ve diğer seyircilerle 67 00:02:29,132 --> 00:02:30,672 kavga etmek yaygınlaştı. 68 00:02:30,672 --> 00:02:32,376 Şeytan karakteri sıklıkla 69 00:02:32,376 --> 00:02:33,801 seyirciler arasında gezer 70 00:02:33,801 --> 00:02:35,671 ve ejderha ağzı diye betimlenen 71 00:02:35,671 --> 00:02:38,943 cehenneme masum seyirciler çekerdi. 72 00:02:38,943 --> 00:02:41,302 Erdemli İncil hikâyeleri 73 00:02:41,302 --> 00:02:43,969 basit ve bazen komik hikâyelere dönüştü. 74 00:02:43,969 --> 00:02:47,014 Rahipler ahlaksızlığa karşı bu oyunları yaratmışlardı. 75 00:02:47,014 --> 00:02:49,590 Ne kadar ironik ki, Ahlak Oyunları kötülükleri 76 00:02:49,590 --> 00:02:54,104 erdemlere göre daha popüler olarak gösterdi. 77 00:02:54,104 --> 00:02:55,707 15. yüzyılın ortasına doğru, 78 00:02:55,707 --> 00:02:58,287 kilise bu tür oyunları yasakladı. 79 00:02:58,287 --> 00:03:00,284 Şehir bildirgesi tiyatroların şehir duvarı 80 00:03:00,284 --> 00:03:02,613 ardına inşa edilmesini emretti. 81 00:03:02,613 --> 00:03:03,874 İlk tiyatrolardan biri 82 00:03:03,874 --> 00:03:06,359 gösteri alayının büyük bir versiyonuydu. 83 00:03:06,359 --> 00:03:08,074 Sahnenin önündeki çimenlik alanı 84 00:03:08,074 --> 00:03:11,128 çevreleyen katlı balkon oturma yerleri vardı. 85 00:03:11,128 --> 00:03:12,341 Tanıdık geldi mi? 86 00:03:12,341 --> 00:03:13,568 Genç William Shakespeare 87 00:03:13,568 --> 00:03:16,205 sonunda dünya olarak 88 00:03:16,205 --> 00:03:18,565 adlandırılan bu tiyatroda zanaatını geliştirdi. 89 00:03:18,565 --> 00:03:21,566 Ortaçağ Ahlak Oyunları, insanın vicdanından 90 00:03:21,566 --> 00:03:23,456 ve içsel mücadelelerinden ilham alan 91 00:03:23,456 --> 00:03:25,237 Rönesans oyun yazarlarını doğurdu. 92 00:03:25,237 --> 00:03:27,657 Ve bu dramanın edebi sanat dalı olarak 93 00:03:27,657 --> 00:03:30,207 nasıl ortaya çıktığının asıl hikâyesidir.