0:00:07.960,0:00:12.730 모든 것은 언젠가 결국 사라집니다. 0:00:12.730,0:00:16.400 현실에서도 할로우 나이트에서도 사실인 부분이죠. 0:00:16.400,0:00:22.270 신성둥지는 경로망이 갖추어진 광대한 왕국이었으며, [br]어마어마한 광산 시스템과 0:00:22.270,0:00:23.550 누드 목욕탕도 갖추고 있죠. 0:00:23.550,0:00:28.630 하지만 창백의 왕의 영원한 왕국도[br]시간의 맹습은 견뎌낼 수 없었습니다. 0:00:28.630,0:00:33.230 물론, 모든 왕국이... 나방 한 마리에 의해[br]파괴되는 건 아닙니다. 하지만 신성둥지의 운명은 0:00:33.230,0:00:35.820 할로우 나이트의 세계에서는 그닥 특별한 건 아닙니다. 0:00:35.820,0:00:39.430 미스터 버섯의 대사는[br]창백의 왕의 행동에 크게 특별한 것이 없었음을 [br]암시합니다. 0:00:39.430,0:00:42.440 웜이 왕국을 만들고 무너질 때까지 다스렸다고 합니다. 0:00:42.440,0:00:45.899 하지만 이 영상에서는, 다른 문명을 봐 봅시다. 0:00:45.899,0:00:50.179 창백의 왕이나 광휘가 존재하기 한참 전,[br]벌레들이 숭배했다고 하는 것이 있습니다. 0:00:50.179,0:00:51.440 바로 "어둠"입니다. 0:00:51.440,0:00:55.019 게임 내에서 이 문명을 일컫는 이름은 없으나,[br]보통 온라인에서 0:00:55.019,0:00:57.249 '고대 문명'이라 불리고 있습니다. 0:00:57.249,0:01:00.559 다른 이름으로는 고대 카스트, 어둠의 왕국[br]정도가 있습니다. 0:01:00.559,0:01:04.840 솔직히 말하자면, 저 이름들이 다 구려서요.[br]그러니까 그냥 공허 왕국이라 0:01:04.840,0:01:05.840 부르겠습니다. 0:01:05.840,0:01:08.060 자, 우리는 그게 진짜 왕국이었는지는 모릅니다. 0:01:08.060,0:01:11.920 알다시피 좀 더 정확하게는[br]'공허 무정부주의적 노동조합주의 공동체'겠죠. 0:01:11.920,0:01:16.250 하지만 간단한 설명을 위해,[br]이 고대 문명을 그냥 공허 왕국이라 0:01:16.250,0:01:17.750 부르겠습니다. 0:01:17.750,0:01:21.200 공허 왕국에 대해 논하는 것은 어렵습니다.[br]게임 내에서 이와 관련한 정보가 0:01:21.200,0:01:22.219 너무 적기 때문이죠. 0:01:22.219,0:01:26.070 어쨌든, 이 문명은 고대의 것이라 일컬어지는데[br]그러니 게임 내에서 렘과 가면 제작자 외에 0:01:26.070,0:01:29.939 그 누구도 이것에 대해 얘기하지 않는 것이[br]말이 됩니다. 0:01:29.939,0:01:33.700 하지만 여전히 Ari Gibson의 그래픽에서[br]공허 왕국의 울림을 발견할 수 있습니다. 0:01:33.700,0:01:37.289 그러니 이번 영상에서는, 우리가 볼 수 있는[br]대사들을 긁어모아서 0:01:37.289,0:01:40.880 그것들이 게임 내 그래픽과 어떤 연관성을[br]암시하는 지에 대해 이야기해보겠습니다. 0:01:40.880,0:01:44.939 또한 공허의 본질에 대해서도 얘기해볼텐데요, [br]이 채널에서 다섯 번은 0:01:44.939,0:01:45.979 얘기했었습니다. 0:01:45.979,0:01:49.219 이 영상에서 이야기할 것들은 대부분 추측에 불과하니 0:01:49.219,0:01:51.729 적절히 걸러서 들어주세요. 0:01:51.729,0:01:55.430 그리고 내키시면 Sumwan과 Toxicbrain이 작성한[br]공허 관련 문서를 한번 읽어보세요. 0:01:55.430,0:01:58.729 굉장히 잘 작성되어 있고 유익합니다. 0:01:58.729,0:02:02.140 유물 수집가 렘에 대해 얘기해보죠. 0:02:02.140,0:02:05.539 갓마스터 업데이트에서, 렘은 직접적으로[br]공허 왕국을 언급합니다. 0:02:05.539,0:02:10.850 일지 내 공허의 우상 항목에서 , 렘은[br]"이 고대의 벌레들은 기발한 건지 미친 건지. 0:02:10.850,0:02:15.720 군주를 섬긴 것도 아니고, [br]힘으로 서열을 나눈 것도 아니고, 어둠 자체를 0:02:15.720,0:02:16.810 숭배했더군요." 0:02:16.810,0:02:20.730 이 공허의 우상은 신성둥지 이전의 것이라[br]설명되어 있고, 안에 공허를 담을 수 있게 0:02:20.730,0:02:22.630 디자인 되어있다고 합니다. 0:02:22.630,0:02:26.520 하지만 대체 무슨 이유로[br]벌레들이 어둠을 숭배한 걸까요? 0:02:26.520,0:02:27.960 악마 숭배 같은걸까요? 0:02:27.960,0:02:29.990 아기를 먹는 걸까요? 0:02:29.990,0:02:31.370 릭 스콧한테 투표를 했을까요? 0:02:31.370,0:02:34.910 글쎄요, 그림자 야수의 몽환의 대못 대사를 봅시다. 0:02:34.910,0:02:38.591 기사가 각성한 몽환의 대못을 가지고 있다면 [br]이 초조 동상에 작동하는 것이 가능합니다. 0:02:38.591,0:02:43.400 공허의 심장 없이 그림자 야수에게[br]몽환의 대못을 사용하면 결과는 이러합니다. 0:02:43.400,0:02:44.440 "...공허... 0:02:44.440,0:02:45.480 힘... 0:02:45.480,0:02:46.590 단결 없이..." 0:02:46.590,0:02:50.010 그러니 이 말에 따르면, 공허는 힘을 담고 있습니다. 0:02:50.010,0:02:54.130 힘과 공허는 별개인 것처럼 보인다고[br]앞서 렘이 말했던 걸 고려해본다면 좀 이상하죠. 0:02:54.130,0:02:55.130 0:02:55.130,0:02:59.090 어쩌면 공허의 힘이란 건[br]숭배의 결과로 발생한 것일지도 모릅니다. 0:02:59.090,0:03:03.110 할로우 나이트의 보스들이 신을 찾는 이의 조율을 통해 더 강한 형태를 띠는 것과 유사하게요. 0:03:03.110,0:03:07.320 그럼에도, 공허가 실용성을 가진다는 예시들이 있습니다. 공허 왕국이 왜 공허에 관심이 있었는지에 대한 0:03:07.320,0:03:09.370 설명이 될 수도 있겠습니다. 0:03:09.370,0:03:11.540 하지만 그 얘긴 좀 미뤄두도록 하죠. 0:03:11.540,0:03:15.460 렘은 신비의 알에 대해 얘기할 때에도[br]공허 왕국에 대해 언급합니다. 0:03:15.460,0:03:19.950 그는 신비의 알이 신성둥지 이전의 [br]귀중한 유물이라고 설명합니다. 0:03:19.950,0:03:25.040 이는 그 시대의 존재를 가늠케 하며, 왕국 전체에서 [br]발견되는 영혼 토템을 통해서도 알 수 있습니다. 0:03:25.040,0:03:29.700 이 알은 방랑자의 일지와 유사하게,[br]정보를 기록하는 데에 사용되었습니다. 0:03:29.700,0:03:33.480 렘은 바깥 층만을 볼 수 있다고 했지만,[br]고대의 벌레들은 안쪽 깊은 곳에 기록된 정보에 0:03:33.480,0:03:35.770 어떻게든 접근할 수 있었을 겁니다. 0:03:35.770,0:03:39.660 그리고 마지막으로 렘은[br]알은 의지를 담을 수 있었다고 전해지며, 0:03:39.660,0:03:40.810 소지할 자를 택한다고 했습니다. 0:03:40.810,0:03:44.480 렘은 알 스스로가 기사에게 이끌리는 것이 아니냐고 [br]추측합니다. 기사는 알을 0:03:44.480,0:03:46.860 4개나 찾아냈으니까요. 0:03:46.860,0:03:51.300 마지막으로 신비의 알에 대한 마지막 정보는 [br]돌로 만들어졌다는 점입니다. 0:03:51.300,0:03:55.140 신비의 알이 의지를 담고 있다는[br]개념에서부터 시작해봅시다. 0:03:55.140,0:03:59.030 꽤나 독특한 것으로 볼 수 있지만,[br]이 현상의 유일한 예시는 0:03:59.030,0:04:00.530 아닙니다. 0:04:00.530,0:04:04.610 고대의 분지에 대해 암시하는 바로,[br]장로벌레는 이와 같이 말합니다. 0:04:04.610,0:04:07.850 "수도 아래에서도 동굴이 계속된다는 걸 알고 있소? 0:04:07.850,0:04:10.640 그만큼 깊이까지 모험한 이가 거의 없어서 [br]자세히 알려져 있지는 않지. 0:04:10.640,0:04:14.520 돌아온 이들은 불가능할 정도로 오래된 구조물과 0:04:14.520,0:04:16.579 바위 자체가 의지를 가진 것 같은 길에 대해 이야기했지." 0:04:16.579,0:04:20.400 다시 말하면, 고대의 분지의 구조물들은 주변 바위들이[br]지닌 의지에 의해 형성된 것으로 0:04:20.400,0:04:22.220 추측된다는 말입니다. 0:04:22.220,0:04:26.870 그럼 왜 망할 돌들이 길을 만들거나[br]주인을 찾으려 할까요? 0:04:26.870,0:04:28.870 제 애완돌은 그런 쓸모없는 짓 안해요. 0:04:28.870,0:04:30.210 우울한 걸지도 모르겠네요. 0:04:30.210,0:04:31.800 음, 설명이 하나 있긴 합니다. 0:04:31.800,0:04:36.210 하지만 별로 말하고 싶지 않은게, 그러면[br]다른 많은 것들도 공허로 만들어져 있다고 0:04:36.210,0:04:37.940 해야하기 때문입니다. 0:04:37.940,0:04:42.500 그리고 이 커뮤니티는 [br]이미 v-card를 충분히 많이 시전하고 있기 때문에[br](*void card : 기승전 공허 스킬) 0:04:42.500,0:04:43.520 걱정이 되거든요.[br](*void card : 기승전 공허 스킬) 0:04:43.520,0:04:47.789 우리는 공허가 액체나 기체의 형태를 띨 수 있다는 것을 알고 있습니다. 공허 바다나 0:04:47.789,0:04:50.509 몇 지역에서 볼 수 있는, 떠다니는 공허 기체를 통해서요. 0:04:50.509,0:04:53.949 하지만 공허는 고체의 형태도 띨 수 있습니다. 0:04:53.949,0:04:58.199 고체 공허의 명확한 예시로써[br]여왕의 정원에 있는 멋쟁이 껍데기에 연결된 0:04:58.199,0:05:02.360 공허 덩굴이나, 심연에 존재하는[br]영혼 토템들 그리고 심연의 출생지에 있는 0:05:02.360,0:05:04.479 이상한 알도 있습니다. 0:05:04.479,0:05:08.659 고체 공허의 또다른 예시로, 왕국 곳곳에 보이는[br]그림자 문도 관련이 있습니다. 0:05:08.659,0:05:12.160 이 까만 구체는 공허의 고체형으로 보입니다. 0:05:12.160,0:05:16.449 이 공허 구체는 물론 주변 구조물 때문에 [br]잘 안 보일 수도 있습니다. 0:05:16.449,0:05:17.449 0:05:17.449,0:05:20.930 창백의 왕 왕관에서 착안된 디자인 같은데,[br]이는 창백의 왕이 이러한 그림자 문들을 두는 데에 0:05:20.930,0:05:23.060 책임이 있었다고 생각해볼 수 있습니다. 0:05:23.060,0:05:26.639 대부분의 그림자 문들은 이 구조물과 함께 있는데, [br]그렇지 않은 것들도 0:05:26.639,0:05:30.120 심연에서 볼 수 있습니다. 창백의 왕이[br]덧댄 구체가 없는 걸 알 수 있죠. 0:05:30.120,0:05:34.770 마지막으로, 만신전의 입구에서도[br]이러한 공허 구체를 찾아볼 수 있습니다. 0:05:34.770,0:05:38.690 그리고 공허의 기사가 갇혀있는[br]검은 알 사원에서도 0:05:38.690,0:05:42.900 퀴렐은 알이 돌로 만들어졌다고 말합니다.[br]하지만 꿈의 종말 엔딩에서, 우리는 0:05:42.900,0:05:47.080 검은 알이 그림자로 바뀌며 액체 공허가[br]사원 밖으로 나오는 것을 명백히 볼 수 있습니다. 0:05:47.080,0:05:50.590 그 말은 다섯 개의 상태 중 공허가 존재할 수 있는 상태는[br]세 개가 된다는 것이죠. 0:05:50.590,0:05:53.770 그렇다면 언젠가 플라즈마 형태의 공허를[br]볼 수도 있다는 걸까요? 0:05:53.770,0:05:56.259 아니면 보즈-아인슈타인 응축물 형태의 공허? 0:05:56.259,0:06:00.599 당연히 진짜 의문점은, [br]신비의 알이나 고대의 분지에 있는 길이 0:06:00.599,0:06:02.370 공허를 포함하고 있는 걸까요? 0:06:02.370,0:06:06.759 이 돌들이 왕국 이곳저곳의 돌들과 어떻게 다른지를 [br]결정하는 주요 요소는 0:06:06.759,0:06:08.909 공허에 얼마나 근접해 있느냐인 것으로 보입니다. 0:06:08.909,0:06:11.379 이런 힘을 부여할 수 있는 다른 요소가 어디 있겠어요? 0:06:11.379,0:06:15.479 하지만 다시 말하자면, 신비의 알은[br]검은 알 만큼 어두운 색은 아닙니다. 0:06:15.479,0:06:18.949 그리고 진심으로, 우리가 공허라고 말하는 것에 대해[br]주의할 필요가 있다고 생각합니다. 0:06:18.949,0:06:22.169 무정부상태를 완성시키기엔 위험한 수단입니다. 0:06:22.169,0:06:26.360 그러니까 지금부터 결론지을 수 있는 건,[br]어떻게서든 공허 왕국이 이 의지를 0:06:26.360,0:06:28.380 바위와 돌을 지탱하기 위해 이용했다는 것[br]정도일 듯 합니다. 0:06:28.380,0:06:32.879 그게 정확히 어떻게 만들어진 건지, [br]그리고 공허 왕국이 이에 책임이 있는지는 0:06:32.879,0:06:34.539 두고 봐야 합니다. 0:06:34.539,0:06:36.949 하지만 여기서 또 흥미로운 의문점이 생깁니다. 0:06:36.949,0:06:38.660 공허가 의지를 담을 수 있나? 0:06:38.660,0:06:43.090 공허가 돌이 될 수 있다면, [br]그리고 돌이 의지를 담을 수 있다면 왜 안 그럴까요? 0:06:43.090,0:06:47.440 공허가 스스로 의지를 가진다고는[br]말할 수 없을 것 같습니다. 0:06:47.440,0:06:50.689 공허가 의지로 각인될 수 있을 것이라는 의견을[br]뒷받침하는 많은 증거들이 있습니다. 0:06:50.689,0:06:54.849 친위대 형상은 죽이고 방어한다는 주요한 명령을 [br]따르는 듯 보입니다. 이는 창백의 왕에 의해 0:06:54.849,0:06:57.879 주조되었을 때 각인된 것처럼 보입니다. 0:06:57.879,0:07:01.650 그림자는 오래된 의지의 파편이라고 설명되어 있습니다. 0:07:01.650,0:07:05.069 이러한 의지들은 심연에 떨어져[br]죽은 벌레들에게서 0:07:05.069,0:07:06.949 유래한 것으로 보입니다. 0:07:06.949,0:07:11.730 그럼 다시, 의지는 공허로부터 온 것이 아니라,[br]각인된 것이다. 0:07:11.730,0:07:16.180 기사도 마찬가지로, 의지를 담고 있으며[br]강철영혼 진 그리고 공허의 심장 부적 0:07:16.180,0:07:18.059 설명을 통해 알 수 있습니다. 0:07:18.059,0:07:19.909 또 수집가가 있죠. 0:07:19.909,0:07:25.530 수집가는 그림자들과 마찬가지로 공허이지만, [br]월등한 인지능력을 보여줍니다. 0:07:25.530,0:07:30.370 AMA의 윌리엄에 의하면, 수집가는 애벌레들의 위치를 [br]표시하는 지도를 그릴 정도의 0:07:30.370,0:07:33.819 능력이 있으며 [br]높은 수준의 지능을 가지고 있다고 합니다. 0:07:33.819,0:07:35.229 그렇다면 이 의지는 어디에서 온 걸까요? 0:07:35.229,0:07:39.360 그 유력한 후보로는[br]여왕의 정원에 있는 멋쟁이 껍데기가 있습니다. 0:07:39.360,0:07:43.090 수집가와 함께 지내면서[br]서로를 어떤 방식으로든 변화시켰다고 추측해볼 수 있죠. 0:07:43.090,0:07:44.999 하지만 추측일 뿐입니다. 0:07:44.999,0:07:48.800 그래도 최소한, 수집가가 어떤 종류의[br]의지를 가지고 있다는 건 명확해 보입니다. 0:07:48.800,0:07:53.849 드디어, 공허 바다에서 허우적거리는[br]공허의 덩굴손에 관해 얘기해 볼 시간입니다. 0:07:53.849,0:07:57.870 공허의 덩굴손은 기사를 향해 몸부림치는[br]이상한 그림자 생물체입니다. 심지어는 0:07:57.870,0:07:59.430 공허의 심장을 얻고 난 후에도 말이죠. 0:07:59.430,0:08:03.479 심연의 그림자 문 너머 동쪽에 있는 이상한 방에서 0:08:03.479,0:08:06.419 공허의 덩굴손을 일지에 기록할 수 있습니다. 0:08:06.419,0:08:10.949 방에는 책상 같은 것과 벽에는 이상한[br]형체가 있습니다. 0:08:10.949,0:08:15.250 이걸 조사하면 일지에 공허의 덩굴손이 기록됩니다. 0:08:15.250,0:08:16.970 "형태가 부여된 심연의 각인". 0:08:16.970,0:08:22.009 "형태가 부여된"이라는 표현은[br]신들의 전당에서도 쓰인 적이 있습니다. 0:08:22.009,0:08:26.909 "형태가 부여된 공허"는 꿈의 종말 엔딩에서의[br]기사의 모습을 한 동상을 0:08:26.909,0:08:28.819 묘사하는 데에 사용되는 표현입니다. 0:08:28.819,0:08:34.520 그렇다면 공허는 심연의 각인과 동등하며,[br]공허의 덩굴손을 기사와 비슷하게 만든 것일까요? 0:08:34.520,0:08:38.140 글쎄요, 심연의 각인이 뭘 닮은 건지도 모르겠어요. 0:08:38.140,0:08:39.960 그러니까, 이 빌어먹을 건 대체 뭐예요? 0:08:39.960,0:08:43.071 지난 18개월 동안 말 그대로 전 이걸 매일 쳐다봤고, 0:08:43.071,0:08:46.880 플로리다 밖에 보이지 않았어요.[br]지금 릭 스콧이 주지사인 곳이죠. 0:08:46.880,0:08:51.410 왜 공허의 덩굴손이 공허 바다에 사는지,[br]목적이 뭔지 알 수는 없지만 0:08:51.410,0:08:56.030 심연의 등대에 있는 벌레들이 불을 끄도록 만든 0:08:56.030,0:08:59.650 장본인일지도 모릅니다. 의지가 있을 수 있다는 거죠. 0:08:59.650,0:09:01.700 그렇다면 이 역겨운 것들은 어디서 온 걸까요? 0:09:01.700,0:09:06.000 저는 공허 왕국에 의해 만들어졌을[br]가능성이 있다고 생각합니다. 0:09:06.000,0:09:11.290 첫째, '형태가 주어진'이라는 것은 공허가 [br]스스로 덩굴손의 형태를 취하지 않았음을 의미합니다. 0:09:11.290,0:09:15.900 둘째, 일지 내 공허의 덩굴손 항목은 [br]공허 왕국을 언급하는 듯 보입니다. 0:09:15.900,0:09:20.400 "신성둥지의 곤충들은 그들 아래 깊숙한 곳에 더 오래되고 낯선 왕국이 있는지 0:09:20.400,0:09:22.440 때때로 궁금해 했다." 0:09:22.440,0:09:26.880 그리고 어쩐 이유에선지 사냥꾼은[br]어디에나 있고 전지전능하므로, 이는 꽤 강력한 0:09:26.880,0:09:28.120 증거입니다. 0:09:28.120,0:09:32.250 만약 그가 이 생명체들이 공허 왕국과 관련이 있다고 [br]생각했다면, 그런 거겠지요. 0:09:32.250,0:09:36.040 마지막으로, 이 방에서 볼 수 있는 물건들을 살펴봅시다. 0:09:36.040,0:09:41.480 이 특이한 책상은, 창백의 왕과 비슷한[br]4개의 가시를 가지고 있습니다. 그런데 0:09:41.480,0:09:44.130 가시 하나가 더 길어서, 연관점이 있는지는 모르겠네요. 0:09:44.130,0:09:47.390 대신, 우리가 봐야 할 다른 게 있죠. 0:09:47.390,0:09:52.740 이 채널 전반에서 우리는 음탕한 로어, 먹는 로어에 대해[br]이야기했고 그리고 이젠 0:09:52.740,0:09:54.870 바닥 로어에 대해 얘기할 겁니다. 0:09:54.870,0:09:59.490 영혼 토템이 공허 왕국의 존재에 대한 [br]또다른 증거라고 렘이 말했던 걸 0:09:59.490,0:10:00.490 기억하시나요? 0:10:00.490,0:10:04.720 심연의 이 부분에서 볼 수 있는 바닥은 게임 내 0:10:04.720,0:10:06.520 영혼 토템들 아래서도 볼 수 있습니다. 0:10:06.520,0:10:11.160 토템이 공허 왕국 때에 만들어진 물건이라는 걸[br]알고 있으므로, 제가 보기엔 0:10:11.160,0:10:14.850 이 방이 고대 문명 때에 사용되었던 것처럼 보이네요. 0:10:14.850,0:10:19.350 전망대였거나 아니면 작업대였거나 혹은 0:10:19.350,0:10:20.710 독일 섹스던전이었을지도 모르겠네요. 0:10:20.710,0:10:24.950 본론으로 돌아와서, 전 공허가 스스로[br]의지를 드러낼 거라 생각하지 않습니다. 0:10:24.950,0:10:30.560 대신, 만들어지는 과정에서 공허에[br]의지가 각인됩니다. 공허 구조물이나, 0:10:30.560,0:10:33.290 그릇이나 공허의 덩굴손처럼요. 0:10:33.290,0:10:37.880 신비의 알이나 고대의 분지에 있는[br]심연의 돌들 또한 의지를 담을 수 있지만, 0:10:37.880,0:10:42.070 이 과정이 어떻게 이루어지는지 [br]공허가 관련되어 있는지는 명확하지 않습니다. 0:10:42.070,0:10:45.060 그리고 돌이 의지를 가지고 뭘 하겠습니까? 0:10:45.060,0:10:48.900 로드 러너에 나온 것처럼 할까요? 0:10:48.900,0:10:52.410 영혼 토템 얘기로 돌아가서, 보통 배경을 보면[br]또 다른 디테일이 숨겨져 있는 것을 0:10:52.410,0:10:56.100 알 수 있는데요. 바로 이 뒤틀린 기둥입니다. 0:10:56.100,0:11:00.820 신성둥지 전반에서 볼 수 있고, 최소 21개의[br]다른 토템 뒤에서 볼 수 있습니다. 0:11:00.820,0:11:02.970 그럼 이것들도 공허 왕국 때에 세워진 걸까요? 0:11:02.970,0:11:04.830 고체 공허로 만들어졌을까요? 0:11:04.830,0:11:09.230 글쎄요, 한 구역에서 등장하는 기둥이[br]특히나 흥미롭습니다. 0:11:09.230,0:11:12.010 이 기둥들은 검은 알 사원에서도 볼 수 있습니다. 0:11:12.010,0:11:15.351 궁금한 점은, 꿈의 종말 엔딩에선 이 기둥들이[br]그림자로 변해서 알의 나머지 부분들과 함께 0:11:15.351,0:11:17.630 날아가버린 걸까요? 0:11:17.630,0:11:21.990 그렇다면 기둥이 공허로 만들어졌다고 볼 수 있겠지만, [br]그 말은 이 사슬도 0:11:21.990,0:11:22.990 공허란 말인가요? 0:11:22.990,0:11:23.990 이 천들도요. 0:11:23.990,0:11:27.160 왜 호넷과 기사의 껍데기만이 남아있던 걸까요? 0:11:27.160,0:11:29.240 공허의 기사의 껍데기는 어떻게 된거죠? 0:11:29.240,0:11:30.240 대못은요? 0:11:30.240,0:11:32.870 만약 공허가 모든 것을 빨아들인 것이라면,[br]왜 호넷은 멀쩡하죠? 0:11:32.870,0:11:35.500 더 나은 설명은 팀 체리가 해줄 수 있겠죠. 0:11:35.500,0:11:37.290 당신들 어디 사는지 알아요. 0:11:37.290,0:11:42.000 이 기둥이 무엇이든, 공허 왕국과 연관은 있어 보입니다. 0:11:42.000,0:11:45.070 영혼 토템 근처에서 정말 많이 보이니까요. 0:11:45.070,0:11:47.410 그렇지만 검은 알 사원도 그들이 만들었다고 [br]생각하지는 않습니다. 0:11:47.410,0:11:51.820 창백의 왕은 공허로 된 석재 구조물을[br]스스로 만들 수 있었던 것으로 보입니다. 0:11:51.820,0:11:52.820 그림자 문이 있잖아요. 0:11:52.820,0:11:56.940 그리고 공허를 저장할 때 사용한 용기도[br]있었던 듯 한데, 공허 돌을 뚜껑으로 0:11:56.940,0:11:58.720 사용하는 것 같습니다. 0:11:58.720,0:12:03.421 어쨌든, 이렇게 이상하게 꼬인 기둥을 볼 수 있는 곳이[br]한 군데 더 있는데, 0:12:03.421,0:12:07.360 고대의 대못제련공이 있는 방의 입구 부분입니다. 0:12:07.360,0:12:10.870 텍스트 파일에서 고대의 대못제련공이라 불리는[br]이 시체에게 몽환의 대못 대사가 0:12:10.870,0:12:12.380 있다는 걸 알고 있죠. 0:12:12.380,0:12:16.510 물론 고대의 대못제련공이 할로우 나이트의 [br]유일한 거대 시체는 아닙니다. 0:12:16.510,0:12:20.560 심연에서 볼 수 있는 그림자 야수도 있고,[br]여왕의 정원에 있는 녹색 야수도 있으며 0:12:20.560,0:12:23.540 이들의 이름은 스프라이트 그림 파일에서[br]볼 수 있습니다. 0:12:23.540,0:12:27.800 왕국의 끝자락에 있는 웜의 시체도 있으며, [br]마지막으로 검은 알 사원에도 있는데 0:12:27.800,0:12:32.160 출시 예정인 할로우 나이트 아트북에 의하면, 0:12:32.160,0:12:35.030 거대한 고대 벌레의 껍데기로 지어졌다고 합니다. 0:12:35.030,0:12:40.350 그림자 야수는 확실히 공허에 얽매여 있으며,[br]공허 숭배자였을 가능성도 있습니다. 0:12:40.350,0:12:44.440 하지만 이 커다란 존재들은, [br]창백의 왕의 웜의 형태를 제외하면 0:12:44.440,0:12:47.170 공허 왕국의 일부였을 가능성이 있습니다. 0:12:47.170,0:12:51.260 거대 야수들은 당시 존재했을지도 모르는[br]영혼 토템과 비슷한 외양을 가지고 0:12:51.260,0:12:52.260 있습니다. 0:12:52.260,0:12:56.310 하지만 이 생명체들은 이전에 혹은 이후에[br]살았을 수도 있고 0:12:56.310,0:12:59.820 녹색 야수와 관련된 대사는 일체 없기 때문에[br]아무것도 알 수 없고, 0:12:59.820,0:13:04.560 다른 야수들도 그렇게 많은 정보가 없습니다. 0:13:04.560,0:13:09.130 신성둥지 전체적으로 공허 왕국의 영향들이[br]보이는 듯 하지만, 0:13:09.130,0:13:13.600 심연에 있는 고대의 분지가 그들 사회에서[br]가장 중요한 부분이었던 것 같습니다. 0:13:13.600,0:13:18.200 고대의 분지에서 가장 흥미로운 측면은[br]'고대의 분지'라 불린다는 점입니다. 0:13:18.200,0:13:23.100 지리학적으로, 분지란 땅이 낮게 꺼져있어[br]물이 고이는 곳을 말합니다. 0:13:23.100,0:13:27.230 심연의 입구를 보면, 확실히 구조가 비슷해 보입니다. 0:13:27.230,0:13:30.830 긴 수직형 구멍이 있으며 아래에 액체를 보관하고 있죠. 0:13:30.830,0:13:32.820 100개의 질문을 하게 만듭니다. 0:13:32.820,0:13:34.850 심연은 공허를 보관하기 위해 지어졌는가? 0:13:34.850,0:13:39.010 아니면 공허 왕국이 심연을 발견하고[br]근처에 거처를 마련한 것일까? 0:13:39.010,0:13:40.980 누군가는 이 건축물을 만들었겠죠. 0:13:40.980,0:13:44.460 만약 공허가 심연으로 빨려들어간 것이라면[br]어디에서 온 걸까요? 0:13:44.460,0:13:49.010 아니면 그림자 야수의 그릇에서 공허가[br]무한으로 쏟아져 나오기라도 하는 걸까요? 0:13:49.010,0:13:52.470 또한 달팽이 주술사가 공허 왕국과 관련이 있는 지에 관한 0:13:52.470,0:13:53.470 의문점도 있습니다. 0:13:53.470,0:13:56.490 불행히도, 그건 답하기 그리 어렵진 않습니다. 0:13:56.490,0:13:59.890 달팽이 주술사는 틀림없이 공허입니다. 0:13:59.890,0:14:03.840 달팽이 주술사는 기사를 작은 그림자라 부르고,[br]기사의 정체가 무엇인지 알고 있는 듯 합니다. 0:14:03.840,0:14:04.840 0:14:04.840,0:14:09.140 영혼 성소와 수정 봉우리의 주술사들은 [br]말 그대로 공허 덩어리들로 폭발하여 0:14:09.140,0:14:11.580 기사에게 흡수됩니다. 0:14:11.580,0:14:15.920 하지만, 달팽이 주술사는 심연의 비명에 [br]놀라는 반응을 보이고, 주술사들은 0:14:15.920,0:14:18.530 그것이 유래한 곳에 가본 적이 없는 것으로 보입니다. 0:14:18.530,0:14:21.790 이 경우에 달팽이 주술사가 틀린 것 같지는 않습니다. 0:14:21.790,0:14:25.500 달팽이 주술사 같은 캐릭터는 자기가 무슨 말을 하는 지[br]알고 있을 것이라 생각합니다. 0:14:25.500,0:14:27.410 단순한 제 추측이지만요. 0:14:27.410,0:14:31.130 그렇다면 달팽이 주술사가 어디에서 왔느냐는[br]질문이 남습니다. 이건 0:14:31.130,0:14:32.250 답을 잘 모르겠네요. 0:14:32.250,0:14:34.800 그들은 굉장히 이상한 본질을 지니고 있습니다. 0:14:34.800,0:14:39.710 선조의 흙더미 내 달팽이 주술사는 [br]흙더미에 발이 묶여있는 것으로 보입니다. 0:14:39.710,0:14:43.920 물리적인 의미인지 아니면 다른 이유인지는 모르겠지만, 주술사는 꽤 오랜 시간동안 신성둥지에 0:14:43.920,0:14:46.510 있었던 것으로 보입니다. 0:14:46.510,0:14:50.350 비명을 얻을 수 있는 심연의 제단은,[br]전 이게 공허 왕국 때에 만들어진 것이라 0:14:50.350,0:14:51.960 믿습니다. 0:14:51.960,0:14:56.930 영혼 그릇과 비슷한 모습을 하고 있는데,[br]영혼 그릇은 영혼 토템과 유사하게 영혼을 0:14:56.930,0:14:58.020 보관하죠. 0:14:58.020,0:15:02.260 공허 왕국은 영혼을 붙잡아두는 방법을 확실히 알았고, [br]그러니 게임 내의 영혼 그릇을 만든 0:15:02.260,0:15:05.340 유력한 후보로 보입니다. 0:15:05.340,0:15:09.150 깊은둥지 내에서도 영혼 그릇 조각을 발견할 수 있는데[br]이 지역 또한 0:15:09.150,0:15:11.300 뒤틀린 검은색 기둥이 있습니다. 0:15:11.300,0:15:16.010 사소하지만, 공허 왕국 때에 [br]그림자 군주 같은 존재가 있었는지는 알 수 없습니다. 0:15:16.010,0:15:20.490 그림자 군주는 마치 신을 찾는 이들의 숭배에 의해[br]생겨난 것처럼 보이는데 0:15:20.490,0:15:24.290 그래서 공허 왕국이 그런 비슷한 존재를[br]만들 수 있을 거라 추정했는데요, 0:15:24.290,0:15:25.720 알 수 있는 방법은 없습니다. 0:15:25.720,0:15:29.660 신을 찾는 이들은 생각을 집중시킬 수 있는[br]특별한 가면을 착용하는데, 이는 0:15:29.660,0:15:34.650 경건한 집중을 가능케 하며, 그림자 군주의 탄생이[br]더더욱 특이한 상황이었음을 말해줍니다. 0:15:34.650,0:15:39.170 그리고 그림자 군주 같은 존재가 과거에 있었다면[br]진즉에 광휘를 0:15:39.170,0:15:40.800 죽여버렸을 것입니다. 0:15:40.800,0:15:43.680 공허 왕국의 몰락을 가져왔으니까요. 0:15:43.680,0:15:48.150 공허 왕국의 운명은, 왕의 표식을 얻은 후에[br]가면 제작자에게서 간단하게 들을 수 0:15:48.150,0:15:49.150 있습니다. 0:15:49.150,0:15:53.150 가면 제작자는 창백의 왕이 그의 통치 아래[br]신성둥지를 통합하려고 했던 시도에 대해 비난합니다. 0:15:53.150,0:15:56.490 "그 어떤 곤충도 완전한 소유권을 주장한 적이 없어. 0:15:56.490,0:15:59.970 야수들도 자신들의 한계를 알고 [br]둥지의 끝에서만 지내고 있지. 0:15:59.970,0:16:03.590 그런 광대한 영역을 통치하려 시도한 것은 [br]고대 계급이야. 0:16:03.590,0:16:06.020 신성둥지의 폐허는 그런 시도를 잘 반영하지."[br]라고 말합니다. 0:16:06.020,0:16:09.900 그러니까 왕국은 신성둥지 전체에 걸쳐 [br]통치 영역을 확장하려 했기 때문에 0:16:09.900,0:16:12.070 몰락한 것으로 보입니다. 0:16:12.070,0:16:16.480 광휘는 공허를 고대의 적이라 부릅니다.[br]이는 옛날에 그녀와 공허 왕국 사이에 전투가 있었음을 0:16:16.480,0:16:21.260 암시하며 어쩌면 이것이[br]왕국을 끝장냈을 지도 모릅니다. 0:16:21.260,0:16:24.820 심연의 비명을 얻을 수 있는 방에서 볼 수 있는 [br]몽환의 대못 대사는, 0:16:24.820,0:16:28.450 그곳에 누가 살고 있었든[br]무언가를 되돌리려 했던 것으로 보입니다. 0:16:28.450,0:16:30.190 예측할 만 하죠. 0:16:30.190,0:16:34.290 스타워즈 트레일러의 명대사가 그랬듯이,[br]그 누구도 영원히 사라지지 않습니다. 0:16:34.290,0:16:38.520 이제, 실크송에 관한 추측들에도 함께 하실거라면,[br]고해자 지지와 강철 영혼 진이 언급하는 0:16:38.520,0:16:44.560 스승들이라는 수수께끼의 존재에 관해서도 [br]알아두셔야 할 것 같습니다. 0:16:44.560,0:16:48.950 그들은 어떤 점에서든 공허와 연관이 있는 듯 보이는데,[br]공허 왕국과도 연관이 있을 지도 모르며 0:16:48.950,0:16:53.560 어쩌면 문명이 몰락하기 이전의 존재들일 수도 있습니다. 0:16:53.560,0:16:57.571 만약 이게 사실이라면, 실크송에서 [br]정확히 공허 왕국이 무엇이었는지가 0:16:57.571,0:16:59.170 밝혀질지도 모릅니다. 0:16:59.170,0:17:03.800 가장 최근 할로우 나이트 업데이트인 갓마스터에서는,[br]이러한 공허 숭배자들에 대한 추가 정보가 있고 0:17:03.800,0:17:07.660 제 생각엔 그들이 실크송에서도[br]중요한 부분이 될 것 같습니다. 0:17:07.660,0:17:12.669 좋아요, 마지막으로 한번 정리해보죠.[br]그리고 기억하세요. 여기에는 0:17:12.669,0:17:14.069 추측들이 굉장히 많습니다. 0:17:14.069,0:17:18.329 모두가 당신에게 동의해주리라 믿고[br]저녁 파티에서 마구 지껄이지는 마세요. 0:17:18.329,0:17:20.900 완전히 바보짓만 하게 될지도 모릅니다. 0:17:20.900,0:17:24.509 신성둥지의 땅에는 고대 카스트가 존재했습니다. 0:17:24.509,0:17:26.990 이 벌레는 어둠을 숭배하길 선택했습니다. 0:17:26.990,0:17:31.590 그들은 숭배를 위해 우상 속에 공허를 보관했고, [br]형태를 각인했습니다. 0:17:31.590,0:17:33.900 뭔가를... 하기 위한 형태로요. 0:17:33.900,0:17:39.470 또한 그들은 영혼을 다루는 법을 알았으며,[br]다른 형태의 그릇 안에 그것을 위치시킬 수 있었습니다. 0:17:39.470,0:17:45.429 또한 정보를 저장하기 위해, 길을 만들기 위해[br]의지를 지닌 돌을 이용했습니다. 0:17:45.429,0:17:49.590 현대 신성둥지에서 왕국은 범위를 확장하려 시도했지만, [br]그 계획은 0:17:49.590,0:17:55.279 소용없는 것이었고, 어쩌면... 한 나방 때문에[br]그 왕국은 잊혀지게 되었습니다. 0:17:55.279,0:18:00.580 그러나, 계획을 실행하기 위해[br]하인을 부렸던 자들이 몇 남아있을지도 모릅니다. 0:18:00.580,0:18:01.720 그리고 바로 그겁니다. 0:18:01.720,0:18:06.470 물론, 팀 체리의 많은 아트워크는 [br]100% 고의적이기 때문에 0:18:06.470,0:18:08.720 이렇지 않을 수도 있습니다. 0:18:08.720,0:18:13.590 '창백의 왕이 왕도의 수로를 건설했을 텐데,[br]왜 여기에 영혼 토템이 0:18:13.590,0:18:14.740 있는 거지?' 이렇게 생각할 수도 있습니다. 0:18:14.740,0:18:17.250 왜 이 벽은 전체가 다 시체로 되어있지? 0:18:17.250,0:18:19.429 받치려고 시체를 세운 건가? 0:18:19.429,0:18:21.070 이 망할 천들은 어디로 간거야? 0:18:21.070,0:18:24.660 하지만 긍정적으로 생각해보면,[br]우리는 고대 문명과 공허에 대해 아주 조금의 정보를 0:18:24.660,0:18:26.960 파낼 수 있었던 겁니다. 0:18:26.960,0:18:31.299 아니라 해도, 제 영상의 주제는 여전히 확실합니다. 0:18:31.300,0:18:33.080 이번 11월에 릭 스콧에게 투표하세요.